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Tópico: Teaser #14: Mais coisas do Summer Update

  1. #121
    Avatar de kaveraMC
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    Citação Postado originalmente por Friptix Ver Post
    Uma coisa que eu não entendi foi: se eu comprar runas prontas de outros players, o bônus valerá para mim?

    Caso a resposta for afirmativa, a cip terá que tomar cuidado com a volta das velhas fazendas de makers.
    Sim... Valerá desde que sejam feitas por players...

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  2. #122
    MVP 2010 Avatar de Juba~
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    Uma aí que tem tubarões e plantações de cana de açucar.
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    Acho que tirar 10% é justo, os mages estão realmente batendo demais.
    É.

  3. #123

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    Citação Postado originalmente por kaveraMC Ver Post
    Sim... Valerá desde que sejam feitas por players...

    se for assim, vou comprar runa no npc e vender mais caro no marcket, ja que tem 10% a mais de dano...
    quem vai saber que é do npc?

    toda runa que não foi feita por vc , deve ter redução de dano ai aprovo totalmente essa mudança.

  4. #124
    Avatar de kaveraMC
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    Citação Postado originalmente por Andrey Ver Post
    se for assim, vou comprar runa no npc e vender mais caro no marcket, ja que tem 10% a mais de dano...
    quem vai saber que é do npc?

    toda runa que não foi feita por vc , deve ter redução de dano ai aprovo totalmente essa mudança.
    Cara elas vão ser diferente... As feitas por players vão ter brilho.... Talvez algo no nome que diferenciem. ..
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  5. #125
    Avatar de Mendanha
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    Citação Postado originalmente por Andrey Ver Post
    se for assim, vou comprar runa no npc e vender mais caro no marcket, ja que tem 10% a mais de dano...
    quem vai saber que é do npc?.
    As runas terão sprites diferentes.




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  6. #126

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    Citação Postado originalmente por Joe Dee Ver Post
    Não. Você está interpretando errado a notícia.

    Situação Atual:
    Runa NPC -> Dano de 100
    Runa Jogador -> Dano de 100

    Situação pós-Update:
    Runa NPC -> Dano de 90 (10% menor do que a situação antes do update)
    Runa Jogador -> Dano de 100 (mesmo dano antes do update)
    Mas é Justamente o que ela ta falando...

    Runa NPC > 90 + 10% = 99
    90 + 11,11% = 100 < Runa Player

  7. #127

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    RIP Power bolt

    Munição para level 55, com 40 de ataque, ao ser comprada no NPC, vai ser inútil comparada as Onyx arrows. Vai ficar com menos ataque, é mais pesada e precisa de mais level, ninguém vai usar... e só bot para ficar horas e horas fazendo centenas de Power bolts para poder caçar por pouco tempo.

  8. #128
    Avatar de Eduardo 02
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    Citação Postado originalmente por Mui2 Ver Post
    Entenda que balanceamento de vocação NÃO É todos fazerem mesma exp/h, healar o mesmo tanto ou mesmo dps. Balanceamento de vocações é deixar todas as 4 vocações atrativas nas suas respectivas especifidades, se fosse isso dai que você e a maioria pensa era mais fácil deletar as 4 vocações e liberar uma que pode usar tudo.
    Pegando seu argumento entao cada um tem que se diferenciar nas suas especifidades ne, pq pala hj serve de bloker igual kina, kina msm so tem aquele set de defesa, palas sobem skill de distance mais facil que melee skills de kinas, suas armas tem mais atks. E tibia por ser um jogo onde tem poucas vocações tem que ser balanceado cara, pq mts jogam sozinhos.
    E os mages nem se falam fazem xps astronomicas, daqui a pouco o top global vai ser um mage de novo, no caso la um ed que ja esta perto do topo.

  9. #129
    Avatar de cachorrorambo
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    A CipSoft vai vir dar mais uma cagada nos mages igual quando fez com o balanceamento.

    Por que as runas que já são vendidas nos NPCs que precisam sofrer redução do dano e as runas dos players continuarem normais? Não existe a possibilidade das runas vendidas nos NPCs continuarem normais e a dos players terem um AUMENTO do poder?

    Obrigado novamente CipSoft.
    [SIGPIC][/SIGPIC] Contato: [email protected]

  10. #130
    Avatar de Cardoso
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    Citação Postado originalmente por cachorrorambo Ver Post
    A CipSoft vai vir dar mais uma cagada nos mages igual quando fez com o balanceamento.

    Por que as runas que já são vendidas nos NPCs que precisam sofrer redução do dano e as runas dos players continuarem normais? Não existe a possibilidade das runas vendidas nos NPCs continuarem normais e a dos players terem um AUMENTO do poder?

    Obrigado novamente CipSoft.
    Eu espero que a galera consiga mudar isso, pois a cip tá fazendo besteira.

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