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Tópico: Implementação das modificações da Devovorga

  1. #1
    Avatar de Nikolai Bazarov
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    Tibia Implementação das modificações da Devovorga

    Tópico para a discussão da news publicada no . Confira um trecho:
    Com o server save do dia 12, as mudanças para o evento Ride of Devovorga foram implementadas.
    Leia na íntegra:
    Implementação das modificações da Devovorga

    Comentários são bem-vindos.

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  2. #2
    Avatar de Caio Slash
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    "Além disso, um problema com summons no PvP foi consertado: se você tentar criar um summon de agora em diante em um lugar que forçaria ele a aparecer longe – em outro nível de chão, por exemplo, ou no outro lado de um teleport, sua tentativa será negada e desaparecerá novamente se o lugar já estiver ocupado por outros jogadores."

    Se entendi certo, então agora como mataremos um PK em stack em uma escada?
    Rooker: Male: LVL25: Skills 25/32: ML0
    Guerreiro: Male: LVL100: Skills 110/105: ML8
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    Feiticeira: Female: LVL100: Skills 25/38: ML75
    Druidesa: Female: LVL100: Skills 28/38: ML75

  3. #3

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    Acho que agora ficou impossível matar pk em stak, mas tem alguma forma de atacar se você estiver em party, eu não sei como funciona exatamente e não sei se é possível em stak de 1 sqm, de qualquer forma viva os novos mundos!

    Agora são menos 10 mundos para dar ferumbras hat..... será que isso vai influenciar muito no preço?

  4. #4
    Avatar de Bidloco
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    Citação Postado originalmente por Caio Slash Ver Post
    "Além disso, um problema com summons no PvP foi consertado: se você tentar criar um summon de agora em diante em um lugar que forçaria ele a aparecer longe – em outro nível de chão, por exemplo, ou no outro lado de um teleport, sua tentativa será negada e desaparecerá novamente se o lugar já estiver ocupado por outros jogadores."

    Se entendi certo, então agora como mataremos um PK em stack em uma escada?
    ja era, conseguiram piorar um pouco mais o pvp..

  5. #5
    Avatar de Braccio
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    Citação Postado originalmente por Caio Slash Ver Post
    "Além disso, um problema com summons no PvP foi consertado: se você tentar criar um summon de agora em diante em um lugar que forçaria ele a aparecer longe – em outro nível de chão, por exemplo, ou no outro lado de um teleport, sua tentativa será negada e desaparecerá novamente se o lugar já estiver ocupado por outros jogadores."

    Se entendi certo, então agora como mataremos um PK em stack em uma escada?

    Poisé...em vez de facilitarem, só dificultaram a coisa, prevejo Pk's rindo das nossas caras.




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