A cip não sabe o que é prioridade no tibia, por isso o jogo chegou a tal ponto.
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A cip não sabe o que é prioridade no tibia, por isso o jogo chegou a tal ponto.
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Sr. Terapia
Acho que alguns players não entenderam as minhas colocações ou eu não soube explicar... O tibia não morreu, o tibia cresceu, amadureceu, evoluiu, é legal lembrar dos tempos antigos... mas não fico triste, eu vivi tudo aquilo e sobrevivi para ver um novo tibia, uma nova geração, fico feliz que agora eu esteja quase forte, ou ao menos em um lv parecido com o de pessoas quais faziam meus olhos brilhar antigamente! A questão é que o tibia se mudou com certeza foi para melhor, de certa forma, mas os players não. A "nova geração" (não todos mas muitos) vieram acostumados com as molezas de outros jogos, alguns velhinhos como nós se venderam pela busca de poder e mais poder, aos tropeçaram ao tentar ser grande... Mesmo assim ainda existe esperança, quando conecto em mundos como Luminera, Amera ou algo do tipo que vejo um world chat, guild chat ativo ou jogando com amigos conversando pelo ts... me sinto como nos velhos tempos e não ligo de ir fazer uma quest antiga e demorada cujas recompensas perderam parte de seu valor, ou de ficar rindo das bobagens e piadas ditas nos chats.
e como o rapaz ali mesmo disse, a culpa é nossa e do rapaz que decidiu se vender para conquistar mais poder só porque não tinha habilidade o suficiente para conseguir isso sozinho, a culpa foi do moço que com isso viu uma chance de lucrar, a culpa é de quem foi lá comprar coisas com ele porque não tinha mais tempo para deixar o char 5~4 horas treinando com slime.
Eu sou do tempo que bug se parecia com uma barata e como eu era muito jovem e não sabia falar em inglês, acreditava que era uma barata, sou do tempo que as plataformas do barco não tinham escadas, eu morri muito em folda para pk's e inclusive uma vez morri para a "trap do parcel com fire fields" que fizeram na entrada do barco, eu não conseguia usar uh e ih direito e ficava treinando com lmm em mim mesmo para aprender, eu jogava quase que 10 horas todos os dias, caçava pouco, conversava sempre que podia e gostava de andar em dupla, minha primeira p.a foi para usar o tão sonhado warrior outfit antigo, meus primeiros dragons foram em dupla e as vezes mesmo levando "waste" eu ia lá para me divertir e pensava "nossa eu eu achava que lv10 séria difícil, pensei que o 30 estava longe... hoje mato dragons, será que chegarei ao 50?"! E como em um piscar de olhos as coisas foram mudando, os amigos foram sumindo, amigos novos vieram, eu fiquei mais habilidoso e porque não mais forte? consegui o meu 50, várias vezes, alguns chars tem ou chegam quase no seu 3ª "cinquenta" (150+), o tibia não me deixa triste.
Mas a maioria dos que jogam ele hoje, ou os que perdem a esperança em acreditar que ele ainda é/tem a sua antiga essência... esses é que me deixam triste.
Jogar hoje é um pouco diferente de antigamente, mas eu ainda mato o que quero matar, me desafio a tentar algo novo e as vezes morro por uma loucura ou vacilo, as vezes fico sem dinheiro para repor a bless, mas quer saber? não deixo de levar aquele waste só porque tal monstro da mais lucro, preciso fazer hunts que me dão lucro? é preciso e vou nelas ou fico feliz quando cato algum rare de Hero ou outra criatura, e ai eu me lembro... da minha primeira hunt hero, de blockar meu primeiro DL e ao ver tantos sonhos conquistados, percebo que ainda me falta conquistar muitos, e quem sabe um dia ver o tibia livre das "pragas e corrupções" que o assolam.
Bem, a vida tem dessas coisas, mas ainda vivo as coisas como se fossem simples assim!
Quando as coisas estão difíceis, eu as imagino simples. E no fim tudo é simples assim.




Bom, gostei do termo que ele está na UTI kkkkkkk... enfim, minha opinião é que ele está com uma doença incurável (robocops + lags + entre outros problemas que sempre existiram).
E olha quem joga faz tempo percebe que o jogo não vai sobreviver mais... a quantidade de player que abandona é grande d+ comparada aos players novatos que começam a jogar.
Um grande exemplo é a comunidade que acabou, eu joguei tibia muitooo tempo, esse forum era lotado, era post novos a todo momento. Agora eu visito o forum a cada 2 semanas ou uma vez por mês, e ao entrar os posts são os mesmos, nao tem nada novo, ninguém posta mais nada, ninguém fala nada, e os unicos posts novos são reclamações de bot e posts como este dizendo que o tibia acabou.
E o que eu falo é verídico, só ver o quão pobre numero de comentários tem no tópico do Teste Server e Update... antes nesses tópicos chegava a dar no primeiro dia + de 200 paginas de comentários pois o TS e a vinda do Update era o máximo e empolgante, agora atualmente depois de semanas esses tópicos sobre update não chegam a 15 comentários.
E eu gosto do jogo, tentei voltar a jogar... mas o jogo na minha opinião se tornou complexo d+ para mim (podem achar q sou burro ou sei la), mas fiquei sem jogar 8 anos tibia, tentei voltar em 2014, nao consegui! aqui no forum tibiaBR nao encontrava informações suficientes, foram muitos updates, mudanças em praticamente 100% das magias, danos totalmente alterados, itens etc, e sem tirar que muita coisa não se encontra aqui no forum, nao tem inforamção, e só jogadores antigos que acompanharam todos os updates estão por dentro. Pra mim foi muita informação, muitas cidades novas, muitas criaturas, magias novas, tanto que eu nao conseguia nem healar meu knight pois nao tinha mais exura. Logo penso comigo, se é dificil pra mim que joguei muito tempo esse jogo conseguir voltar a jogar e entender o jogo, imagina para um pobre iniciante o excesso de informação que ele vai ter que processar... (digo player novo aquele que não sabe nem os comandos do jogo, n sabe usar magia, nao consegue nem clicar para subir as do bueiro de rookgard).
enfim, mudanças, mudanças... mas única coisa que continuou depois de 8 anos sem jogar foi os constantes lags (mesmo com o servidor que antes tinha 800 players online diariamente, tendo 200 players só) e também a insatisfação de um dia ter criado uma account no servidor tenebra para escapar dos lags de outro servidor que eu jogava, enfim comecei do Zero, abandonei uma acc lvl 70, que na epoca de 2004 que era muito level, pra começar em algum servidor de qualidade e hospedado no meu país, que infelizmente começou ter lags e voltou para o exterior dando na mesma!! e sempre ouvindo comentários que estão procurando um host de qualidade para voltar o servidor pro brasil, e hoje se faz quase uma década e nao acharam um servidor para hospedarem o servidor tenebra no Brasil (piada né?) , enfim o que me restou foi o imenso descaso de uma empresa que é de muito mal caráter e que tem um péssimo atendimento ao cliente e também.
este foi o jogo que me trouxe uma das maiores insatisfações...
Lógico o tibia ainda não morreu, mas mesmo nao prevendo o futuro, só de observar a pouca importância que a empresa deu e ainda dá para os players ativos e para o que realmente é importante a gente observa que assim como os velhos players os novos players não vao ficar aqui, hoje tem jogos que você é tratado como Rei, tem todo o suporte da empresa, um update totalmente estudado e focado no melhoramento do jogo e da satisfação dos jogadores.
A cada update que o jogo recebe, o jogo se envenena mais... o jogo está se auto destruindo.
Dois textos batendo de frente, lol.
Vi um cara falando ali que a Cip sempre lucra e que hoje apesar e menos players, tem muito mais premmium acounts, é serio?![]()
Também sou da época que ficavam fileiras de jogadores coladas a parede do depot anunciando no grito seu suado loot, conseguido jogando no braço, não por programinha que roda em background e o sujeito só precisa ver uma vez por mês como seus fazendeiros virtuais renderam dinheiro virtual.
Acho que a CipSoft foi aos poucos adaptando Tibia ao público pagante alvo, que são na maioria adolescentes com famílias de baixa renda, que poderiam estar jogando WoW e Elder Scrolls Online se tivessem computador decente.
Tibia está mais prático e mais fácil. Mesmo tudo de difícil que tinha ainda estando lá, conteúdo direcionado a esse público jovem e preguiçoso foi sendo adicionado a cada 6 meses, sem se focar no público da velha guarda, já senil e nostálgico.
Se você nunca matou um troll com um machado,
você não pode interpretar a si mesmo em um RPG.
"The true value of the Sword of Fury is the adventure you live trying to solve its mystery."
• GAME OVER •
O tibia perdeu sua verdadeira essência.
Boa tentativa, vida.
Ok vamos lá...
eu discordo da sua opnião ( e de muitas outras nesse em varios topicos mas na maioria eu fico calado)
as pessoas que dizem que o tibia esta muito facil, etc por varios motivos variados possiveis estão errados.
ele ficou mais acessivel, tenho que concordar que nao é a mesma coisa que antes eu joguei 7.1-7.2 e o sentimento que voce tem jogando hoje nao é o mesmo de antes.
mas é essa a questão.
o cs 1.6 mudou oque? ele continua a mesma "ladainha" de sempre e ele ainda esta vivo ou progredindo hoje?
claro que ele nao morreu milhares de pessoas ainda jogam cs 1.6 mas existe novidades? não ele foi substituido por novas versões cs source,GO
por mais que VOCE (e outros milhares) amavam o tibia de anterior nao dá certo algo simplesmente ficar na mesmice.
voces falam falam falam que tibia ta um lixo que ele nao vale nada que esta facil mas ele é um game PRÉ-HISTORICO (tecnicamente) que NUNCA mudou sua engine (tecnicamente) que "SEMPRE" foi a mesma coisa.
agora voce me diz que game que for consegue sobreviver 17 anos apenas com updates simples? ia ficar naquele velho 7.2 só adicionando armas/monstros o que fosse.
e mesmo com todas as criticas. com o numero baixo de players online o mais engraçado é que ele ta ali firme e forte (nao tao forte cai toda hora) ele se sustenta mesmo entre as criticas e os abandonos e nao desiste.
do mesmo jeito de dark souls 1 o dark souls 2 veio com uma proposta antes de ser lançado "dark souls 2 vai ser mais acessivel a todos." quando isso caiu na rede da entrevista o povo ficou louco. "vao fazer o ds mais facil para os novatos bla bla bla" (mimimi) so que quando ele realmente saiu adivinha? nao tinha anda de mais facil ali.
isso é a mesma coisa com tibia. como que voce quer trazer mais pessoas a um game sendo que um antes um knight usava SD?
voce ta ali em um RPG tentando se divertir e o suposto "guerreiro" solta a magia considerada de maior poder de fogo de um MAGO de quase 1 tela de distancia e te da hitkill? o cara acabou de começar é free, passou dificuldades enormes em uma rook lotada , sem itens iniciais. morreu 1 vez por que esqueceu a corda (sempre acontece) vai pra main com o pouco mas é tudo que tem. sai do templo toma hitkill e perde tudo. me diz que novato que acabou de entrar em um jogo com graficos FRAQUISSIMOS com uma comunidade em sua grande maioria MESQUINHA ( e naquela epoca tinha bastante thief "da ctrl+q que duplica, fala fuck pra rainha"). antes das hotkeys ele tinha que clicar manualmente enquanto naquela epoca ja tinha bots que improvisavam suas proprias hotkeys guilds power abusers. e tudo mais
que novato que vai continuar com aquilo ali? que novato vai pagar premmy?
o tibia só ficou mais facil por que ele tirou a mamata dos 24hrs players power abusers pra dar uma chance a novatos e dar mais vida ao game que nao seja só upar.
se nao fosse as hotkeys os bots iam dominar o pvp. se nao fosse os treiners os bots iam dominar o game por ficarem treinando 24hrs sem nem precisar se preocupar pq ele nao ia morrer. muita coisa mudou e por mais que pareça "boba" ela esta mantendo o tibia vivo. não grande como antes. mais ainda esta vivo.
se o tibia é o que ele é hoje , é por merito dos players que moldaram ele. a cip só faz o possivel para que ele fique vivo. e por mais que voces dizem que ela é incopetente e tudo mais engraçado que o serviço dela ela esta conseguindo fazer....
acho que a cipsoft n ta nem ai com a opinião dos jogadores os que querem de volta com a verdadeira essência
em quanto tiverem lucrando vão continuar fazendo updates e destruindo com a essência do tibia antigo que muitos gostavam :/




O que acontece de fato é o que alguns aqui já falaram, os antigos jogadores do tíbia agora não são mais crianças ou adolescentes, agora estão com seus 20~30 anos e têm coisas a fazer, como faculdade, trabalho, família...etc. E assim, outra questão importante é que NÃO tem como se ter aquelas sensações novamente, com o jogo em especial, assim como desenho animado por exemplo, o brilho nos olhos de uma criança de 10 anos vendo desenho, não é o mesmo de um homem de 30, da para entender?...Não sei se me fiz claro, mas resumindo, o melhor é curtir o que o jogo oferece no momento e jogar até aonde der realmente vontade.
bom, essa é MINHA opinião.




Ahh! Os amantes do bom tempo do tibia!
Como era bom reunir os amigos, vizinhos em uma noite e ficar falando sobre as aventuras vividas no tibia...lembro do primeiro demon que bloquei, nossa que prejuízo!
Sim, eu deixava de lanchar para juntar dinheiro para minha premium. Antes, tudo era suado! Vivia fazendo loot em senja(não lembro se é assim que escreve), tinha uma golden amor, nossa cara! O mais ferra do bairro com essa armor! Cheguei aos level 45, suado, na garra! Fiz um time pra fazer OF quest, putz, muito bom!!!
Com o passar do tempo, o jogo foi perdendo sua essência, surgiram as hotkeys...achei legal no começo....após isso surgiu o primeiro bot, antes era só o de luz!
Quando percebi, o jogo estava perdido, lotado de boots e player com level alto, muito dinheiro(não por caçar e sim por comprar na RL), e aí, percebi que era a hora de parar!! Bons tempos que eu preparava ansioso a SS de up level, pra postar num flog, que na época, era a moda pra o jogo! Fazia até montagens nas fotos, as pessoas conversavam mais! Compartilhavam mais o jogo...e hoje? Só resta as saudades....
Bons tempos!