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Resultados da Enquete: Qual desses modelos deve ser usado para a fusão de mundos na sua opinião?

Votantes
31. Você não pode votar nesta enquete
  • Fundir dois ou mais mundos pequenos para se tornar um mundo.

    26 83,87%
  • Fundir um ou mais mundos pequenos em um mundo maior.

    3 9,68%
  • Eu não tenho uma opinião formada a respeito.

    2 6,45%
Resultados 1 a 9 de 9

Tópico: Fusão de mundos... Como fazer?

  1. #1
    Avatar de Aiko05
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    Tibia Fusão de mundos... Como fazer?

    Tópico para a discussão da enquete do Tibia.com publicada no . Confira um trecho:
    Além disso, essa semana a CipSoft colocou no ar um formulário de Feedback relacionado ao assunto. Todos os jogadores com personagens acima do level 10 podem participar.
    (...)
    Leia na íntegra:
    Fusão de mundos... Como fazer?


    Comentários são bem-vindos.


    TibiaBR.com

    - - - Atualizado - - -

    Complementação da Enquete:

    *Fundir dois ou mais mundos pequenos para se tornar um mundo: Seguindo esse conceito, o mundo de jogo escolhido como Mundo de Destino será escohido aleatoriamente ou depois se utilizando de certos critérios (ex: idade do mundo).

    *Fundir um ou mais mundos pequenos em um mundo maior: Seguindo esse conceito, o mundo com maior população irá contar como o Mundo de Destino.

    Publicidade:

    "Entre a brancura da página e as letras autoritárias em preto, há um espaço, um momento, uma cor sempre cambiante dentro da qual, talvez, tanto o escritor quanto o leitor consigam encontrar a iluminação, um pouco antes de o significado ser consumido pelas chamas."

  2. #2
    Avatar de Wessz
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    cade a opção de n concordo com isso?
    1.- Dont Trust Anyone.
    2.- The Friendship And Loyalty Dont Exist.
    3.- High lvl Doesnt Mean its a Good Player.

  3. #3
    Avatar de Allison S.
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    no feedback votei na primeira opção, creio que é melhor duas comunidades pequenas tentando se familiarizar sem risco de uma luta desigual em razão do numero de jogadores ...

  4. #4

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    Votei na primeira opção tbm.
    A segunda é muito estranha. Se já tem um mundo CHEIO, pra que colocar MAIS player (mesmo que poucos) nele? o.o

    Ai depois a CIP vai ter problemas de superlotação, HDUAHEA.

    Mas é como eu disse no outro tópico: acabando com os bots pode fundir até 2 non pvp q vai ter respaw livre 24h/d. Da pra contar nos dedos quantos jogadores honestos encontramos no tibia caçando
    Character god does not exist.

    Os tibianos são o reflexo da vida real: a maioria se vende pela facilidade.

  5. #5

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    Os players já serão um grande problema, os itens considerados raros estarão em maior número podendo deixar de ser raro. Sem contar as houses que na minha opinião devem sem disputadas novamente por leilão, mais acredito que empresa caiu na real que não tem os jogadores que pensava ter e vai ter que cortar custos, ou seja, fechar servers. Que feio pra cip!






  6. #6
    Avatar de J Dihzy
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    Pois é, vamos considerar que embora o Tibia atual esteja bem mais fácil que o antigo, ainda é bem hardcore pro que a nova geração de players ta acostumada.... Não que os jogos atuais sejam fáceis, mas é que o lance do grind e de quebrar a cabeça já não cai mai no gosto....
    Pain comes back everytime, it is great.

  7. #7
    Avatar de dodah
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    eu votei na primeira opção...

    fazendo umas continhas aqui, se a Cipsoft conseguisse acabar com 100% dos botters, o que acho impossível, se ela quiser uma média de 500 ou 600 jogadores em cada mundo (no seu horario de pico), o tibia ficaria com uns 20 servidores mais ou menos (sem contar o tipo do servidor)

    sei não hein... a cipsoft ta numa posição dificil, num sei se o tibia vai conseguir durar muito tempo assim...

  8. #8

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    Citação Postado originalmente por dodah Ver Post
    eu votei na primeira opção...

    fazendo umas continhas aqui, se a Cipsoft conseguisse acabar com 100% dos botters, o que acho impossível, se ela quiser uma média de 500 ou 600 jogadores em cada mundo (no seu horario de pico), o tibia ficaria com uns 20 servidores mais ou menos (sem contar o tipo do servidor)

    sei não hein... a cipsoft ta numa posição dificil, num sei se o tibia vai conseguir durar muito tempo assim...
    Leve em conta que com o fim dos bots, jogadores voltariam a jogar. Quantos milhões de negos não pararam de jogar por causa da situação ridícula q é entrar no jogo e ter q procurar bueiro de carlin para caçar, pq TUDO tem, ou bot, ou char comprado caçando.

    O fim dos bots causaria um impacto na economia. Itens super desvalorizados por conta de bots 24h/d dropando, voltariam a custar mais e serem mais raros por isso, ao mesmo tempo que outros abaixariam o preço, pois não teria mais a competição de infinitos bots com infinitos KKs comprando em grande quantidade.
    Acredito que inicialmente os ultra-rares valorizariam mais ainda, pois com o fim do gold farm as pessoas iam querer guardar mais grana. Até que chegará num ponto q o preço irá cair, pois ninguém mais terá coragem de gastar tanto com itens raros tão caros e, quem quiser vender, terá de aceitar ofertas pequenas.

    O jogo ficaria mais difícil, pois não teríamos acessos super rápidos/fáceis com ajuda de infinitos lvls 300-400+ que uparam ninjamente no bot. O próprio Gaz'hauhriuaropt lá, teria nem metade do time que matou ele em vários servers, tudo fruto de bot.

    O jogo voltando a ser mais limitado/difícil, atrairia muito player, pode ter certeza.
    Última edição por Menorzinhu; 08-03-2014 às 11:50.
    Character god does not exist.

    Os tibianos são o reflexo da vida real: a maioria se vende pela facilidade.

  9. #9
    Avatar de Kelvin Pulga
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    Citação Postado originalmente por Menorzinhu Ver Post
    Leve em conta que com o fim dos bots, jogadores voltariam a jogar. Quantos milhões de negos não pararam de jogar por causa da situação ridícula q é entrar no jogo e ter q procurar bueiro de carlin para caçar, pq TUDO tem, ou bot, ou char comprado caçando.

    O fim dos bots causaria um impacto na economia. Itens super desvalorizados por conta de bots 24h/d dropando, voltariam a custar mais e serem mais raros por isso, ao mesmo tempo que outros abaixariam o preço, pois não teria mais a competição de infinitos bots com infinitos KKs comprando em grande quantidade.
    Acredito que inicialmente os ultra-rares valorizariam mais ainda, pois com o fim do gold farm as pessoas iam querer guardar mais grana. Até que chegará num ponto q o preço irá cair, pois ninguém mais terá coragem de gastar tanto com itens raros tão caros e, quem quiser vender, terá de aceitar ofertas pequenas.

    O jogo ficaria mais difícil, pois não teríamos acessos super rápidos/fáceis com ajuda de infinitos lvls 300-400+ que uparam ninjamente no bot. O próprio Gaz'hauhriuaropt lá, teria nem metade do time que matou ele em vários servers, tudo fruto de bot.

    O jogo voltando a ser mais limitado/difícil, atrairia muito player, pode ter certeza.
    Discordo
    Apesar de por muitos anos eu acreditar no que você disse, mais pra muitos por mais que os bots acabem 100% voltar a jogar é algo difícil, estamos falando dos jovens que pararam de jogar a anos atrás por causa de boters, esses mesmos jovens não são tão jovens agora, não tem tanto tempo livre como tinham antigamente, tem outras prioridades.

    CiP deve tentar investir em players novos, o que no momento é dificil, tanto pelos botters, quanto por ter que competir com jogos mais "modernos" então realmente a CiP está numa posição dificil, e por isso que tem que ir deletando os botters aos poucos, afim de ver se seus esforços estão rendendo fruto, se tiver, ai sim BOOM all delet.

    Sou a favor de Juntar mundos pequenos afim de ter um grande, e não juntar o medio com um pequeno, pois iria causar superpopulação, em alguns mundos já é dificil competir pra achar um hunt descente, tanto pelo numero de players quanto pelo numero de botters, e se a situação dos botters não forem resolvida, vai causar uma migração, não entre servidor e sim entre jogos.
    Red velvet~



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