Gente, pesquisei por muitos lugares, e não achei quase nada.
Gostaria de uma ajuda de como seria uma heuristica boa para o jogo Conecta4
E se alguém tem algum exemplo ou possa me dar uma mao para implementar um algoritmo desses.
Não sei se tá certo, mas eu acredito que o minimax possa ser implementado como uma BFS certo? E após chegar ao fundo maximo, eu retorno atualizando os valores dos nodos até chegar na raiz?
Se alguém tiver um exemplo em C, ou um pseudo-algoritmo decente eu agradeceria(não entendi nada daquele da wikipedia)![]()
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