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Tópico: Avaliando lurers e o Rpg.

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  1. #1
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    Padrão Avaliando lurers e o Rpg.

    Bom, primeiro de tudo gostaria de falar que esta é a minha opnião, e não estou mandando ninguem concordar com ela.
    Elogios e críticas estão bem vindos.

    Bom, muitos falam que lurer é contra as regras, que tinham que criar um jeito de combatê-los entre outros, na minha opnião, não acho que lurer é contra as regras, afinal, Tibia é um rpg, e pra mim Rpg é sinonimo de liberdade em que você possa faze o que quiser (sem usar macro,é claro :p), simular uma vida normal, mas com magias e diversão, lurer é uma coisa que no rpg eu acho q deveria ser certo, porque você não usou macro nem outras coisas fora do jogo para conseguir lurar um bicho, e sim sua magia, sua inteligência, sua ganância, entre outros, então não deveria ser proibído lurar bichos, assim como também na vida real você pode se deparar com um cachorro no meio da rua e ser mordido por ele.Quando você lura você utiliza as opçôes que o jogo te dá, e não está se aproveitando de bugs, porque um animal corre para outro lugar facilmente.

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    Última edição por Colher Assassina; 22-07-2005 às 14:09. Razão: você poda >> erro de portugês brabo

  2. #2
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    Falastes certo! Assim como existe maravilhas no RPG, há também o inferno.

    Mas, por exemplo, é proibido contanto que um GM veja

    Você pode lurar a vontade, mas se um GM ver você fazendo ou tiver provas o suficiente para lhe acusar, você será banido com todos os gostos.

    Como você disse, é RPG. Então, trate os GMs como "fiscais" dos deuses. E uma das regras dos deuses é impedir a pertubação dos monstros, levando-os para outro lugar que não seja seu habitat, ou coisas similares. Assim, o "fiscal" o punirá por sua ousadia. xD

  3. #3
    Banido Avatar de Colher Assassina
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    É, confesso que nesse lado eu não pensei. xD

  4. #4
    Banido Avatar de Billy Joe
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    No sistema de RPG D&D, tem um encontro aleatorio vc pode encontrar desde um rato atroz (equi~a uma cave rat) até um bando de vampiros.
    Entao no Tibia um bixo lurado seria quase q um encontro aleatorio.

    Mas há um detalhe há encontros aleatorios de varias Niveis, fica a criterio do Mestre qual Nivel ele usa pros jogadores. E há tbm uma porcentagem de change de qual monstro exemplo:

    1%~25%= GS
    25%~40%= Hunter
    40%~50%= DL
    50%~100%= Nada.

    Os numeros acimas foram chutados.

  5. #5
    Avatar de Red Sabbath
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    bom, isso é verdade, mas pense bem, isso é weak abuse, vc usa do seu poder para matar fracos sem skull ou etc




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    A long, long time ago...
    I can still remember
    How that music used to make me smile.
    And I knew if I had my chance
    That I could make those people dance
    And, maybe, they’d be happy for a while.
    But february made me shiverF
    With every paper I’d deliver.L
    Bad news on the doorstep;
    I couldn’t take one more step.O
    I can’t remember if I criedO
    When I read about his widowed bride,
    But something touched me deep inside
    The day the music died.
    D
    http://img23.imageshack.us/img23/4181/post6665pq.png

  6. #6
    Avatar de Cafa
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    imagine se, por exemplo, os hobbits encontrassem na saída do condado o exército de mordor... isso parece RPG? não, parece mais carnificina.
    monstros fortes são parte do jogo mesmo, por isso vc encontra gouls (como quando os hobbits viram um nasgull saindo do condado...) em caves para lvl8, mas na maior parte do tempo vc só encontra trolls mesmo. então o lure não é rpg, é erro de criação do jogo, pq fica muito fácil falar que é engraçado, interessante, etc.. se não é vc que começou esta semana e já levou um ciclops ou uma GS na cabeça. na minha opnião a única razão para a cip não ter mudado as regras do jogo, criando barreiras para o lure, é que vc fazendo uma premmi acc tem muuuitas vantagens para se safar do lure (magic rope, haste, barcos...) sendo então o lure um 'incentivo' à criação de premmi acc.

  7. #7
    Avatar de Arkaine
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    Vamos pensar da seguinte maneira....
    Lurer nao passa de um PK sem skull,o resultado é o mesmo nao é?
    Pessoas mortas....
    Nao vejo o eles como ''Lurer=noob'',mas sim uma pessoa sem escrupulos.
    E se alguem ainda acha que lurar nao deveria ser contra as regras ou nao ve problema nisso,só pense o seguinte....
    ''É justo alguem conseguir equips as custas dos outros?''

  8. #8
    Avatar de Mago Louco
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    Lurar não é errado. É falta de caráter mesmo.
    É matar pra roubar. Me diz, quem morre pra monstros lurados?
    Os low levels. Outro dia vi um video de um cara lurando GS e o loot q ele conseguiu era ridiculo. Steel helmet.... studded legs(!!!!).... Acabou com horas de jogo dos muleques pra roubar isso?? Quem tem itens bons e não for idiota vai usar AoL. Quem tem itens bons vai conseguir matar a GS (ou o q seja) ou ao menos fugir.
    Ontem estava eu indo pro amazon camp ao norte de carlin quando me deparo com um elf arcanist. Deitei ele com uma SD. E não é q o lurer, um paladino level 73, veio me xingando?? xD Cara, um level 73 querendo matar low level pra q? Pegar meia BP de hmm? Dwarven shield talvez?
    Não tenho nada contrar lurar monstros. O q não gosto são os motivos de lurar.
    Pérolas tibianas:

    18:01 xxxxxxx [34]: UE uses like 3000 mana, with mana shield u can block 4 GS for an hour with that

  9. #9
    Avatar de Onilink
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    Eu ainda acho raro os lurers punidos pela CIP. É sim um abuso de fraqueza, mas é algo do jogo.

    Em muitos jogos que eu já joguei, os monstros tem uma "área de escape", ou seja, só te perseguem até certo ponto. Isso é interesante, mas de longe não tem RPG.

    Continuando o lurer, o RPG está sendo preservado, tomando medidas contra, o RPG estaria sendo destruido. É uma faca de dois gumes

    Abraços
    Onilink
    Luto. Foda-se o pênalti.
    "Em algum lugar distante, um pequeno menino dentuço parecendo um esquilo, sempre sorridente, sorri, mostrando seu sorriso."

  10. #10
    Avatar de ShadoWolf
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    Citação Postado originalmente por Onilink
    Eu ainda acho raro os lurers punidos pela CIP. É sim um abuso de fraqueza, mas é algo do jogo.

    Em muitos jogos que eu já joguei, os monstros tem uma "área de escape", ou seja, só te perseguem até certo ponto. Isso é interesante, mas de longe não tem RPG.

    Continuando o lurer, o RPG está sendo preservado, tomando medidas contra, o RPG estaria sendo destruido. É uma faca de dois gumes

    Abraços
    Onilink

    Desculpa cara, mas RPG!!
    Vcs todos ficam apelando pra liberdade do RPG,
    e ficam dizendo q Tibia eh RPG, mas eu ainda naum encontrei
    mt disso, alias naum me lembro de nada sobre rpg quando jogava tibia.
    C vcs ficam usando essa desculpa q rpg eh liberdade total,
    kd o rpg intaum??
    Eh uma minoria q ainda faz algo parecido com rpg, t poucos msm.

    Lurar NAUM faz parte dos rpgs q eu ja joguei.
    Nos rpgs ha encontros aleatorios, e lurar obviamente eh proposital.
    Embora a taum falada liberdade do rpg permita, nunca vi isso.

    Pra mim, alem de uma tremenda covardia, senço de etica,
    falta de respeito, falta do q fazer, e imbessilidade, lurar eh
    abusar duma frakeza.
    Tanto q hj em dia eh proibido curar bixos,
    pois vc podia abusar dessa frakeza do jogo pra matar outros players.

    Se vcs kiserem, alguem pode inventar uma desculpa estilo rpg pra vcs.
    "O grande dragão vermelho, q estava a caça de humanos,
    estava a horas perseguindo um Inescrupuloso Knight q ousou
    invadir seu territorio.
    Apos horas de insessante perseguição, o velho e temido dragão
    se deu conta q estava sendo levado para uma armadilha mortal,
    sendo propositadamente afastado de seu protegido territorio
    e de seus companheiros.
    Sendo assim, ja cansado da andança, o sabio dragão volta para casa,
    com a sensação de dever cumprido,
    pois mais uma vez havia afugentado os invasores,
    q insistiam em invadir seu sagrado territorio."


    Ta ai, em vez de continuar a perseguir o lurer,
    o dragão retornou para a area de seu respawn.
    Isso foi soh pra mostrar como eh facil manipular um rpg,
    mas q num jogo, devem existir regras,
    e naum essa palhaçada q acontece hj em dia.

    Situações radicais merecem medidas radicais.
    Lurers no fim saum incapazes.
    E vcs q ficam aclamando a liberdade dos rpgs,
    tenham em mente q um jogo online tem grandes diferenças
    dum jogo de mesa.

    -Azrael-

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    Última edição por ShadoWolf; 22-07-2005 às 15:19.
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