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Tópico: [CURIOSIDADE] Precisão em Bows e Cross Bows.

  1. #1
    Avatar de kaway
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    Padrão [CURIOSIDADE] Precisão em Bows e Cross Bows.

    Precisão em Bows e Cross Bows.


    Última atualização: 04/01/2014.




    Intodução.


    Uma duvida para muitos paladinos é a diferença entre bows e cross bows(xbow).
    A resposta clássica que eu sempre vejo é:

    • Bow tem uma precisão melhor e media de dano mais alta.
    • xBow tem mais atk e best hits melhores.


    Olhando os atributos de bows e xbows de mesma faixa de lvl, essa resposta se torna bem aceitavel, na maioria dos casos, bows tem um hit% maior em quanto xbows tem um bônus de atk maior.

    Como podemos ver nesse exemplo:
    • Mycological Bow (atk+4 hit%+4)
    • Royal Crossbow (atk+5 hit%+3)


    Para mais informações sobre esse tema recomendo ver a pesquisa pelo Tibia-Stats
    http://www.tibia-stats.com/index.php...earch=distance




    É o Hit% que determina a precisão de acerto?


    Essa resposta clássica deixa bem clara a diferença entre os dois, mas ao meu ver tinha uma parte mal explicada, como que 1hit% ou 2hit% poderia render uma media de dano mais alta para o bow, mesmo ele tendo um atk consideravelmente menor. Parecia que tinha que existir mais alguma coisa que estava passando despercebido, a única maneira para tentar desvendar esse mistério seria fazer alguns testes.

    Vamos analisar a precisão em um bow e um xbow que possuam o mesmo hit%.

    Para facilitar as contas vou sempre considerar um pally lvl 250 skill 100.

    Foi escolhido lvl 250 para ficar de acordo com a restrição de lvl de todos itens apresentados ao longo do topico.

    Usando:
    • Composite Hornbow (lvl 50 hit%+2)+ Onyx Arrow (lvl40) Temos a seguinte precisão 96%.
    • Ornate Crossbow (lvl 50 hit%+2)+ Vortex Bolt (lvl40) Temos a seguinte precisão 91%.
    Com esse teste percebemos que realmente existe algo mais alem do hit% mencionado na arma. Mas nos dois exemplos consideramos um paladino com mesmo lvl, mesmo skill, armas com mesmo lvl e mesmo hit%, munições com mesmo lvl. Só existem duas explicações para isso, bows e xbows possuem uma precisão própria não informada ou arrows e bolts possuem precisões próprias não informadas.




    Precisão em bolts e arrows.


    Para resolver esse dilema vamos analisar uma arma com diferentes munições, se tiver variação na precisão é porque a precisão depende da munição usada.

    Um paladino usando:
    • Warsinger Bow + Arrow Temos a seguinte precisão 96%.
    • Warsinger Bow + Onyx Arrow Temos a seguinte precisão 99%.
    • Warsinger Bow + Crystalline Arrow Temos a seguinte precisão 100%.
    Assim concluímos que cada munição possui um fator de precisão próprio.




    Formula para precisão de acerto .


    Fazendo simulações podemos perceber que a precisão de acerto depende não somente da arma e da munição, mas tbm do skill e da distancia que o alvo se encontra. Durante o teste realisados com a calculadora do tíbia stats, percebi que para skills mais baixos todas as munições possuem a mesma formula para precisão de acerto. Como mostra o exemplo abaixo.

    Crystalline Arrow
    • 1sqm - hit% + 1.25xSkill até o skill 76 depois fica de hit% +95%.
    • 2sqm - hit% + 3.2xSkill até o skill 29 depois fica de hit% +95%.
    • 3sqm - hit% + 2.1xSkill até o skill 45 depois fica de hit% +95%.
    • 4sqm - hit% + 1.55xSkill até o skill 61 depois fica de hit% +95%.
    • 5sqm - hit% + 1.25xSkill até o skill 76 depois fica de hit% +95%.
    • 6sqm - hit% + 1xSkill até o skill 95 depois fica de hit% +95%.
    • 7sqm - hit% + 1xSkill até o skill 95 depois fica de hit% +95%.

    Prismatic Bolt
    • 1sqm - hit% + 1.25xSkill até o skill 72 depois fica de hit% +90%.
    • 2sqm - hit% + 3.2xSkill até o skill 28 depois fica de hit% +90%.
    • 3sqm - hit% + 2.1xSkill até o skill 42 depois fica de hit% +90%.
    • 4sqm - hit% + 1.55xSkill até o skill 58 depois fica de hit% +90%.
    • 5sqm - hit% + 1.25xSkill até o skill 72 depois fica de hit% +90%.
    • 6sqm - hit% + 1xSkill até o skill 90 depois fica de hit% +90%.
    Com essas analises é possível concluir que a media de dano com bows ser superior a com xbows, é devido principalmente ao fato dos arrows possuírem uma precisão máxima superior a dos bolts, no caso da Crystalline Arrow e do Prismatic Bolt essa diferença chega a 5%.




    Comparação entre bows e xbows.


    Quando estamos falando do dano com armas de distancia, existem muitos fatores a serem analisados, são eles:
    Precisão, atk, hits Maximo, hit mínimo e media de dano.
    Mas na pratica o que realmente importa é a media de dano, pois ela informa como os 4 primeiros atuam em conjunto, isto é, se uma arma+munição tem uma media de dano superior a outra, quer dizer que a primeira vai ser melhor que a segunda há longo prazo.

    Vamos comparar os principais bows e xbows usados atualmente.
    Usando Crystalline Arrow (atk 65) como munição para bows, e Prismatic Bolt (atk 66) como munição para xbows.

    • Mycological Bow (atk+4 hit%+4)
      Dano médio: 352.
    • Warsinger Bow (atk+3 hit%+5)
      Dano médio: 350.
    • Thorn Spitter (atk+9 hit%+1)
      Dano médio: 349.
    • Royal Crossbow (atk+5 hit%+3)
      Dano médio: 340.
    Agora vamos calcular o dano dos xbows equipados com Infernal Bolts (atk 72)

    • Thorn Spitter (atk+9 hit%+1)
      Dano médio: 375.
    • Royal Crossbow (atk+5 hit%+3)
      Dano médio: 367.



    Umbral itens.


    Os umbral itens apesar de ainda não serem uma realidade no jogo, eles prometem ditar as regras no futuro, nada melhor que analisar esses equipamentos tão especiais.

    Vamos considerar um paladino usando Crystalline Arrow (atk 65) como munição para bows, e Prismatic Bolt(atk 66) como munição para xbows.

    Vamos começar com itens mais básicos para lvl 75.
    • Crude Umbral Bow (atk+2 hit%+5)
      Dano médio: 346.
    • Crude Umbral Crossbow (atk+3 hit%+3)
      Dano médio: 330.
    Agora vamos analisar os itens para lvl 120, que já são superiores aos melhores itens obtidos antes do update.

    • Umbral Bow (atk+4 hit%+5)
      Dano médio: 355.
    • Umbral Crossbow (atk+6 hit%+3)
      Dano médio: 342.
    Por fim vamos ver como fica a disputa para os itens supremos, para lvl 250.


    • Umbral Master Bow (atk+6 hit%+5)
      Dano médio: 368.
    • Umbral Master Crossbow (atk+9 hit%+4)
      Dano médio: 358.
    Parece que os bows continuam sendo a melhor opção para hunts convencionais, mas não podemos esquecer que os cross bows podem ser equipados com infernal bolts, se tornando extremamente poderosos.

    Agora vamos calcular o dano dos xbows equipados com Infernal Bolts (atk 72)

    • Crude Umbral Crossbow (atk+3 hit%+3)
      Dano médio: 358
    • Umbral Crossbow (atk+6 hit%+3)
      Dano médio: 371.
    • Umbral Master Crossbow (atk+9 hit%+4)
      Dano médio: 387.



    Link para a calculadora do tibia stats que eu usei em todas as contas acima.
    http://www.tibia-stats.com/index.php?akcja=distanceCalc


    Se vc gostou desse tópico não deixe de comentar, pois isso ajuda a divulgar o tópico, também não deixe de conferir os links na minha assinatura com mais tópicos nesse estilo.

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  2. #2
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    Muito bom, sempre soube que bows tinham uma precisão melhor, mas nao sabia porque.

  3. #3

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    sensacional, cara. Isso esclarece muita coisa e torna um fato para hl's

    Bow > Xbow, exceto se for usar infernal bolt

  4. #4
    Avatar de ivonzinho
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    Muito interessante, mas o calculo do dano médio na minha opnião deveriam ser todos feitos com um char level 250 skill 100, pois pode-se notar que mesmo os umbrals de level 75 tidos como exemplo, tem um dano maior que warsinger bow e o royal crossbow por exemplo, mesmo sendo piores que eles, o que seria diferente se todos eles tivessem seus danos tirados com um character level 250.

  5. #5
    Avatar de kaway
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    Citação Postado originalmente por ivonzinho Ver Post
    Muito interessante, mas o calculo do dano médio na minha opnião deveriam ser todos feitos com um char level 250 skill 100, pois pode-se notar que mesmo os umbrals de level 75 tidos como exemplo, tem um dano maior que warsinger bow e o royal crossbow por exemplo, mesmo sendo piores que eles, o que seria diferente se todos eles tivessem seus danos tirados com um character level 250.
    Eu tinha tinha feito os calculos com lvls diferente porque nao tinha me passado pela cabeça comparar os itens umbral com os antigos. Mas acho que vc tem rasão seria bom padronizar tudo com lvl 250, para não gerar confusões.
    Assim que eu tiver um tempo eu atualizo. Vlw pela dica.






  6. #6
    Avatar de silmarin
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    muito show, parabéns.
    http://www.brimg.info/uploads/8/e07bd42270.jpg

  7. #7
    Avatar de kaway
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    Atualizei o topico padronizando o lvl 250 em todas as contas efetuadas, tambem adicionei os o resultados usando infernal bolt na comparação entre bows e xbows.

    A quem interessar tbm foi atualizado o topico "qual o verdadeiro poder de suas magias" melhorando o formatação e introduzindo mais magias de druid.
    segue o link http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=483819

  8. #8
    Avatar de mupybr
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    Também vale ressaltar que quanto maior a precisão da arma, mais rápido você upa sua skill!

  9. #9
    Avatar de kaway
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    Citação Postado originalmente por mupybr Ver Post
    Também vale ressaltar que quanto maior a precisão da arma, mais rápido você upa sua skill!
    Bem observado, pois quanto mais hits de sangue vc da mais rapido upa seu skill.

  10. #10
    Avatar de Galadriell
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    Eu estava olhando artigo do tibia stats que recomenda no inicio do topico e fiquei encucado com uma coisa.
    A assassin star fica com 96% de precisão no skill 73, mais que prismatic bolt com royal crossbow.
    Sempre achava que cross bow tinha mais precisão que armas de uma mão.

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