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Tópico: Dois tipos de moeda.

  1. #1
    Avatar de Apprentice of Pegasus
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    Padrão Dois tipos de moeda.

    Pessoal, fiz essa sugestão com base no sistema monetário de um jogo que eu joguei (Forsaken).
    Ela funcionaria +- assim:
    Haverá dois tipos de moeda dentro do jogo: a moeda normal e a moeda NPC.
    As moedas NPC dropariam em abundância de monstros e também seriam adquiridas vendendo itens para NPCs (exceto Rashid e Djinns). Essas seriam usadas em viagens, blessings e qualquer item vendido em NPC (Pots, por exemplo). Essas seriam intransferíveis.
    A moeda normal seria a necessária para negociações com jogadores. A maior fonte delas seria as quests não-repetitíveis, seguindo pelas quests repetitiveis e tasks, além da venda de itens para o Rashid e para os Djinns e também droparia de monstros, mas em quantidades inferiores as obtidas via quest.
    Moedas normais poderiam ser trocadas por moedas NPC, mas não vice-versa.

    Essa sugestão diminuiria em uma boa parte o "império" dos bots, pois o tempo gigante on-line não lhes daria tanta vantagem em relação a um ser humano, além de que a grande quantidade de moedas NPC faria com que hunts mais "hardcores" fossem feitas, pois seria bem mais fácil renovar blessings e comprar pots, e haveria uma menor preocupação com waste.

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    Última edição por Apprentice of Pegasus; 26-08-2013 às 06:07.
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    Se alguém souber onde encontrar essa imagem colorida me avise.

  2. #2
    Avatar de CaioXisd
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    É "interessante" sua ideia, mas modificar o sistema monetário do jogo a essa altura não iria agradar muita gente, ia ser algo impactante...

  3. #3
    Avatar de raz
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    Citação Postado originalmente por CaioXisd Ver Post
    É "interessante" sua ideia, mas modificar o sistema monetário do jogo a essa altura não iria agradar muita gente, ia ser algo impactante...
    Seria algo impactante, mas será que isso não poderia simplesmente reinventar e assim atrair "emoção, vontade de jogar" ao jogo, coisa que muita gente reclama?




    Pelo o que eu lí, eu adorei essa ideia, porém deveria ser mais aprofundada..
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  4. #4
    Avatar de Aldo Fireglade
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    Citação Postado originalmente por Apprentice of Pegasus Ver Post
    Essa sugestão diminuiria em uma boa parte o "império" dos bots, pois o tempo gigante on-line não lhes daria tanta vantagem em relação a um ser humano, além de que a grande quantidade de moedas NPC faria com que hunts mais "hardcores" fossem feitas, pois seria bem mais fácil renovar blessings e comprar pots, e haveria uma menor preocupação com waste.
    Pelo contrário. Os bots sairiam ganhando da mesma forma. Iam pegar essas moedas não-npc dos monstros e iriam vender os inúmeros itens conseguidos em suas hunts nos djinns e Rashid.
    Além de ser um implemento muito agressivo, acho que não iriam funcionar, uma vez que as pessoas simplesmente poderiam usar as moedas de NPC para comprar coisas de players, já que esses também precisam de poções e afins.

  5. #5
    Avatar de Apprentice of Pegasus
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    Citação Postado originalmente por Aldo Fireglade Ver Post
    Além de ser um implemento muito agressivo, acho que não iriam funcionar, uma vez que as pessoas simplesmente poderiam usar as moedas de NPC para comprar coisas de players, já que esses também precisam de poções e afins.
    Esqueci de falar, mas as moedas NPC seriam intransferíveis.




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  6. #6
    Banido Avatar de Flashbek
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    A princípio é interessante mas...
    Só me diz uma coisa. Por que demônios o sistema não seria o mesmo com Rashid e Djinns? Ou faz pra todos ou faz para nenhum ué '-'

  7. #7
    Avatar de Fresnos
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    Unica coisa que mudaria no sistema monetário do Tibia atual é a possibilidade de um "débito automático" no Trade do NPC. Você faz uma compra e o valor é descontado automaticamente do seu balance.
    Cacete, é muito chato ir na loja, acabar a grana, ir no banco e depois voltar na loja. Sem contar em mundo PVP a chance enorme de você morrer com o dinheiro da bless na mão.



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