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Mas vamos pela lógica:
Se você está usando one-hand + escudo, você não irá defender com a arma, visto que está usando o escudo (nos baseando em combates reais).
Por isso a defesa da arma é anulada, pois nesse contexto, ela não precisa ser usada.
Agora, com uma arma two-hand, a defesa da mesma é extremamente útil, pois nesse caso iriamos começar a usar o aparo dela e não mais do escudo, que nessa questão não "existe".
Caso contrário, o ataque das armas two-hand deveriam ter uma enorme diferença em relação às one-hand para compensar a falta de defesa.
Nisso entraria a parte em que um Knight escolhe se quer ser ofensivo ou defensivo, especificando mais a parte de blocker etc. cuja opção na minha opinião, deveria ter um foco mais específico.
Minha dúvida já foi sanada, o tópico já pode ser fechado!