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Tópico: Dungeon Crawl Stone Soup! Game HARDCORE

  1. #1
    Avatar de Leo The Returns
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    Padrão Dungeon Crawl Stone Soup! Game HARDCORE

    Este tópico é uma continuação deste, como o mesmo está falecido a muito tempo...

    Dungeon Crawl Stone Soup ou DCSS, é um jogo em estilo roguelike bem conhecido. Não é o mais difícil do ramo, mas só a categoria roguelike já o torna extremamente difícil, ou seja, terminar a missão de um roguelike é tarefa para poucos!

    O jogo possui 24 raças e que podem ser colocadas em 27 background, ou seja, classe. Varia desde de raças comuns como elfos, humanos, minotauro e classes comuns como wizards, berserker e assassin, até mais inusitadas como spriggan, kobold e centaur e classes como skald, gladiator e abyssal knight.

    O objetivo do jogo é simples: Conseguir três runas em dungeons especiais e adentrar no reino de Zot e capturar a Orb of Zot e retornar vivo. Claro que se você morrer no caminho... NÃO TEM VOLTA, MORREU ACABOU!

    imagem do jogo, um kobold berserker fazendo sua matança diária.

    Para abaixar o jogo é só clicar no link abaixo:
    http://crawl.develz.org/wordpress/downloads

    Vou usar o guia do Clandestino, dando algumas atualizadas em alguns detalhes:

    Guia básico


    Movimento : setas ou mouse ( y,u E b,n) para diagonais.

    Descansar/Procurar (coisas ,como armadilhas) : 5
    Pular um turno: s


    • o : Auto-Explore ( sim ele sai andando por ai sozinho mas quando ver bixo/item para).


    • S : Salvar jogo e sair.


    Informações do Personagem

    • @ : Status do Personagem.
    • m : Skills
    • % : Outros
    • A : Habilidades e Mutações.
    • E: Level e experiencia.
    • a: Outras Habilidades.
    • M:Ler livro de magia ( algumas Classes não podem usar Magia)
    • z:Usar Magia
    • V:Usar Wand.
    • f: Disparar objetos.
    • v: Evocar algum poder de item.
    • c: Choppar corpo.
    • p: Rezar chamar Deus. (caso não tenha você pode escolher quando chegar ao templo)
    • ^ :Menu Deus ( no menu ,comando " ! " para ver oque Agrada/Desagrada seu Deus )


    Mais comandos provido pelo: Timari!

    • Ctrl+T: controlar comportamento de aliados quanto a itens no chão.
    • q: beber poções no inventário ou fontes de líquido no mapa.
    • w: equipar um item como arma.
    • W: vestir alguma peça de vestuário.
    • e: comer alguma comida.
    • r: ler um pergaminho.
    • t: dar ordem para aliados.
    • T: tirar uma peça de vestuário ou joalheria.
    • i: lista os itens que você tem.
    • I: lista magias aprendidas.
    • O: abrir portas
    • P: coloca anel ou amuleto.
    • S: salvar jogo para continuar depois.
    • d: largar algum item.
    • D: largar último item pego.
    • F: jogar qualquer item a distância.
    • g: pegar itens no chão.
    • G: auto-travel para algum lugar já visitado.
    • x/X: ativa cursor, confesso que não sei o que muda de um para o outro.
    • C: fechar portas.



    Informações Dungeon

    • < E > : Subir escadas < (entrar em Shop)
    • Ctrl + a : Ativar/Desativar auto-pick.



    Hoje em dia, decorar os comandos é mais para agilizar o processo, na versão Tiles, está quase tudo ao clique do mouse.

    Combinações Raça/Classe para iniciantes:
    Essas combinações em si possuem quase sempre um bom desempenho no começo do jogo.


    Minotaur Fighter :
    Bom crescimento em todas as skills corpo-a-corpo e uma ótima habilidade de estraçalhar inimigos que estiverem perto de você com seus belíssimo chifres (morcegos morrendo do nada). Sugiro Okawaru como deus.

    High Elf Wizard: Bastante frágil, mas muito, mas muito inteligente. As suas habilidades mágicas são ótimas e rapidamente pode maximizar qualquer magia. Foque em magias que te ajudem no começo como blink, summon imp e repel missile, essas magias vão servir para te proteger e o objetivo é elas terem um success rate próximo ao 5%. Depois disso é só procurar as boas e velhas bolas de fogo da vida.

    Troll Berserker: Você é um troll, pior que isso, você é um troll NERVOSO! Você possui dois metros de altura, força enorme e uma fome insaciável, seu único objetivo: Estraçalhar tudo com suas enormes garras e comer os restos. Isso quando for algo que não dê para comer, no caso, você manda o glorioso TROG!


    Aneis,Pergaminhos,Poções e Itens em geral : São gerados Aleatoriamente e devem ser testados para descobrir qual o proposito deles.

    NEM PENSE EM DECORAR/ANOTAR OS NOMES ANTES DE TESTAR. (eles sempre mudam)

    DEUSES

    A maioria dos deuses podem ser encontrado no Temple, os que não forem encontrados estarão espalhas em algum lugar da dungeon. Jyvia sempre é encontrado fora do dungeon, ou em um vault (espécie de sala especial com monstros temáticos) de monstros tipo slime, na entrada de slime pit ou dentro da mesma.

    Ashenzari: Deus do conhecimento, maldições e adivinhações. Aumenta a piety quanto mais o mapa for revelado utilizando itens amaldiçoados, ele pode transformar scroll de remove curses nos que aplicam curses. Apesar da desvantagem de amaldiçoar seus equipamentos, ele dá muitos buffs, como revelação de mapas, revelação de itens, análise de monstros, redistribuição de pontos de skills...

    Beogh:Deus dos orcs, ele gosta quando você mata inimigos dos orcs e reza para salvar as almas de orcs caídos. Melhora os seus equipamentos se forem para orcs (orcish) e de seus aliados, permite usar Smite e os orcs lhe reconhecerão como salvador e te seguirão.

    Cheibriados: Deus da lerdeza, ele gosta que você seja mais lento que seus inimigos e automaticamente diminui sua velocidade de movimentação, mas não se importa com sua velocidade de ataque), não tente se acelerar com nenhum meio, você só será perdoado se for acidente. Aumenta seus atributos e resistências e permites várias habilidades desde deixar o inimigo lento, dar dano em todos os inimigos mais rápidos que você e se deslocar do tempo e espaço por um tempo.

    Elyvilon: Deusa da cura, permite pacificar monstros curando eles, curar você mesmo e enquanto estiver rezando lhe dá uma segunda chance se você acabar morrendo (cancelada se você matar um monstro e ainda fica em penance).

    Fedhas: Deus das plantas árvores e fungos, você tem ajudar no processo de decomposição da dungeon, rezando os corpos na área apodrecem para esqueletos e zumbis se tornam esqueletos. Pode criar plantas com frutas, esporos de corpos e criar poças de água (ou águas profundas) usando chuva. Plantas e fungos serão neutros e amigáveis e você pode passar por eles sem problema.

    Jiyva:
    Deus dos Slimes, todos os slimes são neutros perante a ti, lhe dará mutações randômicas (algumas única desse deus), trocará alguns pontos de seus atributos aleatoriamente e permitirá você curar todas as suas mutações ruins, em nível maior danos altos que você tomar fará surgir slimes de vários tipos.

    Kikubaaqudgha: Deus da necromância e da morte, você pode pedir corpos para ele, lhe dará proteção contra torment e dará livros de necromância para você. No nível máximo, poderá escolher rezando no altar entre Necronomicon (melhor livro de necromância) ou encantar uma arma com pain.

    Lugonu:
    Deus da corrupção e Senhor do abismo, permite você distorcer o espaço para blinkar (pequeno dano, mas pode te matar), banir monstros para o abismo e invocar corrupção, que no caso você distorce o andar que está para parecer com o abismo e invoca monstros de lá que serão neutros a ti. Permite sair automaticamente do abismo e encantar uma arma com distorcion.

    Makhleb:
    Deus da luxúria sanguinária! Lhe dará vida por cada morte, gosta de matanças e sacrifícios e concederá magias destrutivas e habilidades de invocar demônios, cuidado, dependendo do nível de invocation eles podem vir agressivos, principalmente os greaters.

    Nemelex Xobeh: Deus da jogatina, você pode sacrificar qualquer itens e ele dará baralhos temáticos ao tipo de itens sacrificados (qualquer coisa, desde corpos, comida, armas, livros, etc). Permite você visualizar cartas do topo do baralho, invocar várias cartas ao mesmo tempo (mas só escolhe uma).

    Okawaru: Deus do combate, possui habilidades de aumentar suas skills e lhe deixar muito mais rápido que o normal, também lhe dará armas e armaduras. Só tome cuidado, ele não gosta nem um pouco que você ataque aliados, MESMO ACIDENTALMENTE.

    Sif Muna: Deus da magia e conhecimentos, gosta que você melhore suas habilidades e permite você tirar mana do ambiente, esquecer magias e lhe dá proteção mágica. Ele vai ficar dando livros para você até acabar todos os spells do jogo e ainda assim continuará lhe dando livros.

    Trog: Deus da fúria e do ódio contra magia, permite-lhe entrar em berserker, o que dá 5 de força e haste, queimar livros de magia, invocar um buff de proteção mágica com regeneração de vida e invocar irmãos berserker para a batalha. Lembre-se, ódio contra a magia!

    Vehumet: Deus das magias destrutivas, ele adora uma boa e velha bola de fogo, ele ajudará a castar sua magias destrutivas, ele diminuirá os custos de mana das suas magias de nível elevado, aumentará o range e você ganha mana para cada kill.

    Xom:
    Deus do caos, não possui nenhum efeito especial para você, quem manda é ele, você é só o brinquedinho dele. O divirta, ele vai querer você vivo, o aborrece e ele dará uma apimentada para ficar divertido.

    Yredelemnul: Deus dos cavaleiros da morte, permite você usar magias necromânticas sem ter habilidades mágicas, ressuscitar os mortos e drenar energia dos vivos em sua volta. Permitirá também você escravizar uma alma (pode ser usado mais vezes, mas só pode ter uma alma) de qualquer monstro, até mesmo únicos! Dará alguns undead de estimação para você.

    Zin: Deus da força interior, você é praticamente um monge, deve manter seu corpo puro de doenças e deformidades, zin garantirá proteção contra mutações, converter humanoides, proteção contra debuffs (veneno, confusão, etc), imprisionamento e cria uma zona de paz. Te protegerá contra a morte.

    the Shining One: Deus da cruzada contra o mau, fará você ter uma aura de luz que facilita acertar os inimigos e revela criaturas ocultas, proteção contra energias negativas, invocar anjos, fogo sagrado nos inimigos e melhorar seu escudo (ou criar um, se você não usa ou usa arma de duas mão), recuperará vida e mana com a eliminação do mau e poderá pedir para encantar uma arma com o holy brand.

    Desertar um Deus sempre trais consequências.
    Com exceção se você for de um deus BOM e trocar para outro deus BOM (the shining One, Elvylion e Zin)

    ----------------------------------------------------------------
    Tutorial de como jogar online e registrar suas conquistas
    Agradecimentos ao Poncheis pelo tutorial.

    Primeiro: Servers do USA online: http://crawl.akrasiac.org:8080/ e http://crawl.s-z.org. O segundo é o mais usado, mas fica a critério de vcs decidir qual utilizar. O processo de criar conta é extremamente fácil e intuitivo (não precisa sequer confirmar email), e o de jogar é fácil também, então nem me darei ao trabalho de explicar como faz.

    Como acessar o jogo para usuários ASCII:

    Primeiro: Baixe o PUTTY

    http://www.chiark.greenend.org.uk/~s.../download.html

    Segundo: No espaço para digitar de "Host Name", coloque crawl.akrasiac.org ou crawl.s-z.org Ambos são SSH e o port são 22, logo você não terá problema algum com isso.

    Só de curiosidade: O servidor europeu é o crawl.develz.org, que aí você deverá por Telnet e port 345.

    Terceiro: Senhas:

    Quando você loggar, cada servidor irá cobrar um login e um password. Os respectivos são:

    Para crawl.akrasiac.org:

    Login: joshua
    senha: joshua

    Para crawl.s-z.org:

    login: crawl
    senha: crawlingtotheusa (eu sei que é meio difícil de escrever, mas fazer oq. ouvi falar que tem um jeito de fazer login automatico, mas nem me perguntei como porque não sei)

    Para crawl.develz.org, não será necessário o uso de login, pois este já loga automáticamente.

    ---------------------------------------------------------------

    Boa sorte, e para quem for começar, paciência, qualquer coisa estamos ai.

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    Última edição por Leo The Returns; 07-06-2013 às 00:05.

  2. #2
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    eu joguei bastante tempo
    esse jogo aparece de tempos em tempos no tibiabr
    eh mt massa, mas tem hr q da mta raiva AUHFSHDIHFASd
    se lançassem um com graficozinho joinha ia ser mt joia!

  3. #3

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    Tá legal o tópico, mas acho que dá pra melhorar um pouco na formatação. Quanto as informações, o jogo está em constante mutação, pois tem um desenvolvimento muito ativo e focado em sua filosofia muito bem definida.

    Claro que dá pra falar muito mais, aqui algumas informações para atualizar no poste inicial que eu encontrei.

    • Numpad também pode ser usado para andar
    • 5 não procura mais portas, só armadilhas, porque portas secretas não existem mais eu acho.
    • Falar sobre webtiles.
    • Na hora que fala dos objetivos, lembrar que pode catar 15 runas para mais pontos. 3 runas é apenas o básico para possibilitar a entrada em Zot.
    • Do jeito que você listou ficou parecendo que Vehumet e Beogh são o mesmo deus, faltou um ";" ali.

    Alguns comandos:
    • Ctrl+T: controlar comportamento de aliados quanto a itens no chão.
    • q: beber poções no inventário ou fontes de líquido no mapa.
    • w: equipar um item como arma.
    • W: vestir alguma peça de vestuário.
    • e: comer alguma comida.
    • r: ler um pergaminho.
    • t: dar ordem para aliados.
    • T: tirar uma peça de vestuário ou joalheria.
    • i: lista os itens que você tem.
    • I: lista magias aprendidas.
    • O: abrir portas
    • P: coloca anel ou amuleto.
    • S: salvar jogo para continuar depois.
    • d: largar algum item.
    • D: largar último item pego.
    • F: jogar qualquer item a distância.
    • g: pegar itens no chão.
    • G: auto-travel para algum lugar já visitado.
    • x/X: ativa cursor, confesso que não sei o que muda de um para o outro.
    • C: fechar portas.
    Última edição por Girafales; 06-06-2013 às 00:53.

  4. #4
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    Já joguei, não ascendi e desisti... mas pretendo tentar conquistar o globo zotal mais uma única vez, para que eu não seja excluído entre os meus amigos vencedores.

    Nemelex Xobeh is the one true god.

    Citação Postado originalmente por Timari Ver Post
    ...
    Concordo com suas observações, caro amigo Professor Inocêncio Timari.
    Última edição por Anakin Kenobi; 06-06-2013 às 01:07.


    "For in those memories, we live on."

  5. #5
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    Outra coisa que se esqueceu de falar:

    Para quem tem internet 24/h (a grande maioria), o jogo já possui versões webtiles desenvolvidas, assim não é mais necessário baixar uma versão offline se quiser jogá-la. Faltou você explicar no tópico como acessar o jogo online. Vou explicar isso agora.






    Primeiro: Servers do USA online: http://crawl.akrasiac.org:8080/ e http://crawl.s-z.org. O segundo é o mais usado, mas fica a critério de vcs decidir qual utilizar. O processo de criar conta é extremamente fácil e intuitivo (não precisa sequer confirmar email), e o de jogar é fácil também, então nem me darei ao trabalho de explicar como faz.




    Como acessar o jogo para usuários ASCII:

    Primeiro: Baixe o PUTTY

    http://www.chiark.greenend.org.uk/~s.../download.html

    Segundo: No espaço para digitar de "Host Name", coloque crawl.akrasiac.org ou crawl.s-z.org Ambos são SSH e o port são 22, logo você não terá problema algum com isso.


    Só de curiosidade: O servidor europeu é o crawl.develz.org, que aí você deverá por Telnet e port 345.

    Terceiro: Senhas:

    Quando você loggar, cada servidor irá cobrar um login e um password. Os respectivos são:

    Para crawl.akrasiac.org:

    Login: joshua
    senha: joshua

    Para crawl.s-z.org:

    login: crawl
    senha: crawlingtotheusa (eu sei que é meio difícil de escrever, mas fazer oq. ouvi falar que tem um jeito de fazer login automatico, mas nem me perguntei como porque não sei)

    Para crawl.develz.org, não será necessário o uso de login, pois este já loga automáticamente.




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    Última edição por Poncheis; 06-06-2013 às 08:21.

  6. #6
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    OUTRA COISA: As combinações para beginners do post inicial estão extremamente desatualizadas, e muitas delas são erroneamente tidas como para "beginners", sendo que possuem um gameplay muito mais complexo do que parece. Vou postar a lista do que eu considero ser as backgrounds iniciais mais fáceis.

    HoBe (Hill Orc Berserker): Esses caras iniciam com +3 axes, +1 fighting e +1 armour. Nem precisa falar né? O seu objetivo será somente pegar o axe mais fuderoso (o que seria um executioner's axe of antimagic na minha opinião, o que é bastante comum de trog presentear, logo não se preocupem) e a armadura mais fuderosa (o que poderá variar de acordo com suas necessidades no jogo). A parte dos skills são bastante simples: Você basicamente irá precisar apenas de Axes (principalmente axes, sempre se foquem principalmente nessa parte), armour e fighting, em ordem de importância. Isso tudo sem contar que você venera trog, cujo qual possui habilidades extremamente úteis que irão tornar o seu jogo muito mais fácil. Vou explicá-las superficialmente, mas talvez eu possa vir a aprofundá-la no decorrer do tópico (se ele vingar):

    Berserk: Você ganhará, por um período bastante curto, mas que pode aumentar se você sair matando mais monstros (isso só ocorrerá se o berserk for de Trog ou de Amulet of Rage), buffs bem grandes: Você ganhará velocidade, might (um bônus de dano que é bem significante) e +50% HP. Mas ele também possui os seus pontos ruins: Durante o berserk, você não poderá fazer nada fora andar, cortar corpo, comer, usar escadas e atacar (se você ficar confuso, com vida extremamente baixa ou qualquer outra coisa do gênero, você está essencialmente fudido). Após o berserk, você ficará slowed (com movimentos mais lentos, o que poderá ser muito grave se ainda houver monstros na sua LOS) por alguns turnos, e exhausted por mais turnos ainda (o único efeito de exhausted é que você não poderá berserkar nesse tempo). Essa habilidade será útil principalmente no early game, onde os monstros não dispõem de muitos artifícios para te destruir enquanto você está com berserk, nem terão a tendência de não morrer antes que o seu berserk acabe.

    Trog's Hand: Fornecerá regeneration rápida e magic resistance, não tem muito o que falar em relação a essa habilidade. A duração do encantamento varia de acordo com sua piety.

    Brothers in Arms (BiA): Irá gerar um servo de trog (Ogre, Troll, Two-Headed Ogre, Hill Giant Rock Troll, Iron Troll, Stone Giant) que estará berserkado, cuja duração é ainda maior do que o berserk dos players (os monstros trapaceiam no jogo, se habitue a isso). A efetividade do BiA (monstro que será gerado) também irá variar de acordo com sua piety.

    DEFE (Deep Elf Fire Elementalist) ou DECj (deep elf conjurer): Deep elves são basicamente a típica classe de magos: Melee skills baixos, HP baixo e defesas baixas (essa minha afirmação é errônea na verdade, já que eles dispõem de +2 dodging, embora possuam -2 armour e -2 shields, mas essa nem é uma deficiência tão grave), e magic apts bastante altos (+3 spellcasting, e todas as outras magic apts são superiores a 0, exceto por Air Magic, que é 0). Isso os torna muito aptos a utilizar qualquer role que envolva magia. Some isso ao fato de que você estará jogando com um background que é voltado para as magias ofensivas, e aí você terá um dos combos mais destrutíveis que existe no crawl. Meu deus recomendado é Vehumet, pois ele irá lhe presentear novos spells e irá recuperar sua mana por qualquer monstro que você matar, o que e uma grande vantagem no Crawl, pois você não será um char com 10000 de mana que só basta apertar uma hotkey para matar todos os monstros da tela, que nem ocorre na maioria dos mmorpgs.

    Minotaur Fighter (ou berserker): Extremamente similares ao Hill Orc, então nem é necessário perder tempo explicando sobre esse combo. Caso você vá de Minotaur Fighter (Hill orc Fighter também pode se aplicar nisso), sua opção de deuses será vasta, mas na minha opinião o Okawaru será o melhor deus para os beginners (junto com trog, lógico). Okawaru, assim como trog, dá habilidades extremamente úteis (heroism, que é basicamente +5 skill em cada um dos combat aptitudes, que são as aptitudes ofensivas e defensivas, e Finesse, que é um haste que se aplica somente ao melee combat, mas que é ainda melhor do que haste (enquanto haste aumenta a speed geral em x1.5, o finesse aumenta a melee speed em x2.0)), e, somado a isso, Okawaru dá gifts de armadura e de arma, ao contrário de trog, que dá "apenas" arma.

    Spriggan Enchanter (SpEn): Não são tão overpowered quanto eram na versão 0.8, mas ainda são extremamente bons. Spriggans são extremamente velozes, possuem apts excelentes para enchanters(+3 hexes, +3 spellcasting, +4 stabbing) e possuem metabolismo extremamente lento (dificilmente alimento será um problema em seu jogo), mas também possuem seus pontos negativos: Possuem hp muito pequeno (menor do que deep elf), melee skills ruins (-2 fighting e skills bastente baixos no resto, menos em short blades, que é +1, que é o que nos interessa na realidade), mas possuem skills defensivos relativamente bons (+4 dodging, que somado ao size factor dá um dodging absurdo ao spriggan, mas possuem -2 shields e -2 armour, mas isso é besteira, já que você vai usar robe, que não usa armour skill, e buckler, que necessita de apenas 5 shields para anular as penalties dela). E os hexes skills são bastante úteis:

    Ensorcelled Hibernation (EH): Basicamente, faz o monstro dormir novamente. Fique usando até conseguir o efeito, e aí tente fazer stab o mais rápido possível no monstro para ele não acordar novamente (você fará muito disso, se prepare). Se você tiver um stabbing skill bom, a chance de matar o monstro em apenas 1 stab é grande. Caso você falhe em apunhalá-lo, o monstro será temporariamente imune ao EH, mas nesse caso você ainda poderá apelar ao confuse ou simplesmente sair correndo (você irá precisar correr bastante de spriggan, mas isso não é vergonha alguma, muito pelo contrário, no crawl é extremamente comum que você usualmente veja um monstro cujo qual você ainda não possui poder suficiente para lidar com ele, então a solução será quase sempre fugir). Só uma observação: EH não funciona em undeads e monstros com cold resistance.

    Confuse: Antes de tudo, esse spell, ao contrário de EH, funciona em undeads e monstros com cold resistance, e essa é uma das principais diferenciações entre os dois spells. O efeito de confuse será fazer com que o monstro fique andando de um lado para outro, sem nenhuma direção definida (ele ainda poderá desferir um golpe sobre você se a direção em que ele andar corresponder ao lugar em que você está, cuidado com isso), e sem poder utilizar spells ou invocations (isso é bastante útil). Quando ele está confuso, você pode apunhalá-lo (a chance de dar certo varia de acordo com seu stabbing skill, ao contrário do EH, que é garantido de dar certo), e o bonus damage do apunhalamento é menor do que o do EH, é importante observar isso.

    Invisibility: Esse spell possui um efeito bastante óbvio: Deixará a sua personagem invisível. Ele será bastante útil para enfrentar grupos de monstros, e com um stabbing skill alto você poderá destruir bandos inteiros de orcs (principalmente de orcs) sem sofrer dano algum. O spell será inútil se o monstro possuir See Invisible (será inútil nesse caso), e você deve tomar bastante cuidado: O uso desse spell causa contaminação, e se você utilizá-lo demais poderá levar o seu contamination a níveis altos, o que irá lhe causar mutações (o que pode ser extremamente ruim, poderei explicar sobre elas em outras oportunidades), e você também irá brilhar (o que anulará o efeito de invisibility, além de arruinar o seu stealth), então tomem bastante cuidado em relação a isso.

    Em relação a deuses, minha recomendação pessoal é Kiku. Razões: Ele irá lhe dar, conforme sua piety avança, livros de magias novos, de necromância (kiku é o deus da necromância), que poderão ser bastante úteis. Não vou citar cada spell porque senão esse guia ficará maior do que já está. O que interessa mesmo é o pain brand que kiku fornece (você poderá escolher entre pain brand e necronomicon quando estiver com piety máxima, e eu recomendo que escolha pain brand). Pain brand é basicamente o melhor brand para quem usa short blades, pois dará dano de bônus contra criaturas vivas a cada ataque, cujo dano varia de acordo com seu necromancy skill. Você poderá basicamente despedaçar qualquer criatura do jogo que não é undead ou demon (para undead você usa dispel undead, e demons quase que não existem no jogo para quem vai fazer 3 runas). A melhor short blade do jogo é quick blade (o meio mais possível de obtê-la sem usar okawaru ou trog (não use trog de spen pfv) é por acquirement, embora possa vir qualquer outra short blade e também pode ser artifact, aí será impossível de utilizar pain brand nela). Caso você, após vagar bastante pelo jogo, não ache quick blade, então use pain brand numa sabre, que com certeza você já deverá ter achado, que você irá ter um jogo excelente do mesmo jeito.








    Esses guias foram redigidos por mim, e não os revisei (tenho mais o que fazer por favor). Sei que ainda falta muito o que citar em cada um desses combos, e que há vários outros para iniciantes, mas aí eu teria que passar o dia inteiro redigindo aqui este tutorial, e talvez ainda não estivesse completo.

    Quem puder adicionar, sugerir, ou criticar qualquer coisa, o faça. fui
    Última edição por Poncheis; 06-06-2013 às 09:41.

  7. #7
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    Essa versão online não pode usar o mouse?


  8. #8
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    Citação Postado originalmente por Ozco Ver Post
    Essa versão online não pode usar o mouse?


    Não, mas isso é bom.
    Quando você se acostuma a usar só o teclado, o jogo fica muito mais rápido.
    “The big questions are really the only ones worth considering, and colossal nerve has always been a prerequisite for such consideration”.
    - Alfred W. Crosby

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  9. #9
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    Citação Postado originalmente por Gabriellk~ Ver Post
    Não, mas isso é bom.
    Quando você se acostuma a usar só o teclado, o jogo fica muito mais rápido.
    this.

    também, agora vi que meus guides ficaram grandes demais

    ninguem fora eu vai ler isso

  10. #10
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    Citação Postado originalmente por Gabriellk~ Ver Post
    Não, mas isso é bom.
    Quando você se acostuma a usar só o teclado, o jogo fica muito mais rápido.
    Nem é, e qual o botão pra dormir até healar mesmo?

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