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Resultados da Enquete: Você gostou do novo sistema de PvP?

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Tópico: Você gostou do novo sistema de "PvP"?

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  1. #1
    Avatar de Jesusluiz
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    Padrão Você gostou do novo sistema de "PvP"?

    Não vi nenhum tópico com enquete e to querendo saber se só eu estou indignado com tanta frescura.

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  2. #2
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    Concordo com vc, é muita viadagem ! Podia apenas tirar swap e fazer um sistema novo de caveiras, como por exemplo, apenas white skull, que aumenta duração conforme o número de mortes

  3. #3
    Avatar de Jesusluiz
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    Citação Postado originalmente por BonaB Ver Post
    Concordo com vc, é muita viadagem ! Podia apenas tirar swap e fazer um sistema novo de caveiras, como por exemplo, apenas white skull, que aumenta duração conforme o número de mortes
    um sistema de PK count, Karma e de Combat Points também seria interessante igual tem no Line Age 2

    Interface e Combat Points
    Os Combat Points (CP) funcionam como uma Vida extra no PvP. Antes de chegar no HP os danos vindos de um jogador consomem primeiro o CP, quando não houver mais pontos de combate, o HP começa a ser consumido. A quantidade de CP que um personagem possui varia de acordo com a Raça e a Classe. O CP também pode ser afetado por Skills que podem regenerá-lo ou diminuí-lo instântaneamente. Essa "vida extra" também é afetada quando pets e summons de outros jogadores atacam outro jogador.
    Karma
    PK marca a quantidade de jogadores que
    esse personagem matou sem justificativa, quanto maior esse número, maior a quantidade de Karma adquirido pelo jogador e mais díficil fica de se livrar do estado de PK. O Karma são os pontos adquiridos ao matar jogadores no estado normal (nome em branco) e o personagem só pode voltar ao normal quando o Karma estiver novamente em 0.

    Como Reduzir o Karma?
    Existem várias formas de reduzir Karma, a mais proveitosa é caçando monstros do mesmo nível do personagem, assim, para cada monstro morto alguns pontos de Karma são reduzidos. Quando não há escolha, o jogador pode perder Karma sendo morto por outros jogadores, toda vez que é morto, perde uma quantia um pouco maior de Karma mas isso também fará com que perda alguns itens (se tiver algum).

    E pra diminuir PK count seria só se você morrer para o jogador que você matou, caso contrario, fica eternamente com aquele marcador.
    Peixemorto12
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  4. #4
    Avatar de jfilho3528
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    Acho as ideias legais Jesus, mas no L2 você não perde praticamente nada quando morre (se comparado com Tibia logicamente).

    E sistema de karma faz com que áreas de hunt se tornem áreas de war, ai assim ficaria mais fácil ainda de se fechar respawns ou até mesmo nego poe o bot pra atacar tudo e todos, mata mob e tira o karma...

    O que percebi que estão fazendo, é que estão melhorando e alterando vários aspectos mas já deixaram claro que não será removido nada, penso que é melhor assim.

    Fora que como ainda são testes, muita coisa pode mudar =)
    "A realidade nada mais é do que outra forma de ficção..."

  5. #5
    Avatar de Night Rooker
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    Ficou horrivel cara, eu odiei, peguei pk do nada umas 3 vezes, fizeram um cara pegar black skull, invitaram um lvl 8 na guild e deixaram ele de pk, se alguem atacasse, a guild toda do mlk caia em cima do cara que atacou...




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  6. #6
    Avatar de Hundred Course
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    N tenho char nos servers de teste... Tenho que criar um lah... quem sabe hoje n faço isso...
    Mas a principio pelo que li n parece mt atrativo esse novo sistema...

  7. #7

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    Como só li criticas, eu não gostei

    Vou entrar no meu paladino fodão pra jogar! lv 26! Vou ownar tudo e a todos que ousar passar na minha frente!

    até parece...
    Te ajudei? +Rep please.

  8. #8
    Avatar de Danash
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    unica coisa boa desse sistema é a guild(party) inteira poder ver os yellows de qualqr membro, fora isso o resto é puro "no-pvpzisse".
    Gosta de vídeos de war?


    Último Vídeo:
    WAR ELERA PART 7 -Merry Christmas!


    www.flogao.com.br/danash

  9. #9
    Avatar de Tony Montana
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    PvP no Tibia nunca mais vai ser o mesmo, não tem jeito, Tibia não é mais um jogo que se destaca no meio da multidão de jogos que hoje em dia nos vemos por ai, Tibia virou um jogo comum..

  10. #10
    Avatar de Allison S.
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    eu li as informações traduzidas, e acho que esta mesmo na hora de fazerem tal alterações, quero dizer, a cip esta prezando pelo cliente que joga neutro tornando as coisas mais justas, sendo que já existe os servers hardcore para o cliente psicopata descontrair, então esse novo sistema que favorece a neutralidade esta na minha opinião até chegando atrasado.

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