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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #81
    Avatar de Chestter
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    Padrão Quest

    Após um cara fazer a quest da Anikhilator (num sei como se escreve) se ele pegar a present box ele pode fazer essa quest.
    Ele irá até ankrahmun e derrotará todos os faraos, após isso será transportado para um sala onde deve colocar o beer (que dizem vir na prasent box) e poderá escolher entre golden boots, dragon scale legs, golden helmet e blessed shield.

    Char: Chestter Park ---> Aurea :wub: :wub:

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    Última edição por Chestter; 14-07-2005 às 16:39.

  2. #82

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    Padrão Chess Quest

    Para essa quest são necessarias 16 players.
    Todos devem se dirigir a Carlin e desafiar a Quenn para um jogo de xadrez.
    Todos são teleportados para o tabuleiro onde cada um sera designado a representar uma peça de escolha aleatoria ou seja da rainha.
    Todos devem fikar sientes que a perda do jogo lhes custara 18 k para a equipe.
    As regras são as normais do xadrez. Vocês enfrentaram peças comuns. Que serão orientadas pela Rainha.
    Quando um dos jogadores forem perdidos ou seja quando a peça for capturada o jogador sera colocado ao lado direito do tabuleiro esperanu o termino do jogo.
    Obtida a vitória os jogadores retonam ao castelo e ganham acesso a uma camara secreta onde esta contida os baús com os itens.

    Itens : 3 scarab coins
    Key 2005 (não identificada)
    18k (prêmio da Rainha que no caso de derrota os jogadores que deveriam pagar)

    Observação: Uma vez tentada a quest ela nunca mais sera realizada pelos mesmos jogadores. E todos os jogadores capturados ao longo do jogo se tornam mudos e imóveis ate o término do jogo.
    xD



    Oswaldo Montenegro
    Elera

  3. #83
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    Talking Nome da quest: Dream master

    Essa minha quest eh em duas partes.
    Primeira parte:
    Em thais, eh construida uma nova casa, e um novo npc chamado Eldoriath eh transferido pra la, esse npc é um Sorcerer formado em magias mentais, quando vc chega a ele, diz que precisa de 3 ingredientes, o primeiro eh uma skull of raga (acho q eh isso) e o segundo eh uma vassoura, quando vc entrega o cranio ele diz q estava presisando dos cabelos de um antigo heroi e te agradece, na vassoura ele fala brincando "q precisava varrer o chão" xD e o terceiro eh um Teddy Bear. ^^
    Segunda Parte:
    Terminando a primeira parte eh claro, ele te diz se vc esta pronto, vc diz q sim, ai vc eh teleportado pra uma dimenção paralela, cujo o nome eh mundo dos sonhos, naum se engane com o nome, pode parecer um sonho mas eh tudo real. La eh uma cidade vasta, com três templos, cada templo com seus chefões, eles tem quase a mesma força dos faraos, e logo no centro da cidade a um grande bau de ouro q naum dar pra abrir sem uma chave.
    São os Templos:

    O Primeiro templo eh o dos macacos, o chefão eh um king kong, terminando ganha uma banana de ouro;
    O Segundo eh os dos repteis cheios de largatos, o chefão eh um Golden Dragon, terminando ganha-se uma escama de dragão;
    O Terceiro e ultimo templo eh os dos Djinns, um belo ambiente arabe, seu chefão eh um Master Djinn matando-o vc ganha uma Dream Key, hehehe

    Terminando tudo use a chave (Dream Key) no bau e pronto, ele se abre te dando uma magic turbant arm:10 17oz, uma Dreams rod (Cetro dos Sonhos)clase cub com 28/30 1 mão 21oz + 10% pra causar sleep (novo envenenamento, dura ate ser atacado), umas 10 cristal coins e por ultimo uma Angel feather ( pluma de Anjo) e fim.

    Ps: todos os itens q vc pegou a pena, a escama e a banana de ouro vão servir no futuro pra uma procima quest. hehehhehe aguardem! ^^

    Char: Smile Mage of Valoria
    "Coragem, honra e orgulho"
    O Cavalero

    ,\,,/ ( ^.^ ) \,,/,
    Sempre leiam as Regras do forum
    Hail Admins TibiaBR , Hail Moderas, Hail TibiaBR
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  4. #84
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    Padrão

    Loot da quest : Thunder Hammer & Big Fish
    Local: Kazordoon

    Usando sua pick nos arredores do lago subterrâneo das dwarf mines, vc daria de cara com 3 giant spiders, após matar as gs você seguiria por um corredor e entraria numa sala estranha, esta sala seria tipo a sala do imperador de kz, haveria esqueletos de ciclopes e d-guards no chao, sinais de que houve uma batalha no lugar. Perambolando por la voce encontraria 2 npcs, um ciclops e um dwarf guard, eles estariam discutindo... após interrogá-los voce ira descobrir que houve uma grande batalha nessa sala a muito tempo, essa batalha aconteceu pois tanto os dwarfs quanto os ciclops queriam o famoso Thunder Hammer, e que havia boatos de que ele estaria nessa area.Os NPCs contariam que estavam vivos ainda graças ao suprimento de Big Fishes que seus exércitos haviam trazido, assim eles lhe dariam um Big Fish para alimentá-lo em sua jornada.Continuando a sua caminhada você acharia um esqueleto de minotauro dentro os de ciclops e guards.Os NPCs responderiam que nao sabiam de nenhum minotauro no local, assim aconselhariam voce a procurar respostar em Mintwalin.Ao chegar em Mintwalin e matar muitos minotaurs, voce falaria com o NPC minotauro que sumona vários archers, m-guards e mage.Ele responderiam de que essa informaçao era confidencial e de que nao poderia lhe contar nada.Mas ao oferecer-lhe seu suculento Big Fish o minotauro passou a contar-lhe tudo...durante a batalha dos dwarfs contra os ciclops foram enviados 2 minotaurs para espiona-los e se possível roubar-lhe seu objeto de desejo: o Thunder Hammer.Esses 2 espiões eram muito amigos, e ao tentar roubar a poderosa arma um deles teria morrido.O outro espião sobrevieu e haviam boatos de que ele conseguira roubar o Thunder Hammer e se isolou com ele nas profundezas de Mount Stermon.Já em Mount Stermon você iria ao cemitério que há em seu subsolo e usaria a pick para achar um túmulo secreto.Andando pelo túmulo você enfrentaria Ghouls, Ghosts,Banshees e até um Warlock. Finalmente você encontraria o corpo do famoso minotauro, ao abrí-lo você encontraria o Thunder Hammer.Mas espere!Esse não parece ser o verdadeiro Thunder Hammer, ele não estava impregnado de poder, e parecia ser um hammer comum, por isso seus ataques não eram poderosos.Que explicaçao para essa tragédia? Ora, o poder do Thunder Hammer havia se perdido com o tempo, e agora? Como eu vou faze-lo voltar a ter seu poder?Só a uma pessoa que me pode responder isso: O Sweety Ciclops! Após mostrar esse martelo ao ciclops ferreiro, ele lhe deu um conselho: "Para trazer devolta o poder ao Thunder Hammer, só com o poder de um poderoso Warlock.Você terá que ir ao domínio dos magos perversos para pedir-lhe ajuda." Apesar de não gostar muito da idéia de ter que ir aos Warlocks, logo você terá que estar em Demona para pedir-lhes ajuda, mas eles nao são muito amigáveis , assim voce nao consegue falar com eles, só enfrenta-los. Após andar por Demona voce terá que usar a pick numa sala com vários warlocks, ao descer no buraco aberto você encontraria um Warlock diferete... um Warlock do bem, com poderes de druidas.Conversaria com ele e ele lhe encheria o Thunder Hammer de poder.Parabéns, você desvendou a quest do Thunder Hammer e di Big Fish!!

    Char: Mosquito Zarte

    OBs: Não ta la grande coisa mas... tomara q ganhe

  5. #85

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    Padrão quest demoniaca

    Uma quest manera seria uma que tivesse 3 partes,a primera seria em uma sala grande com 1 demon e 2 warlock para pode ir para segunda parte eles teriam que achar a chave,onde estaria em um buraco secreto dentro desse buraco teria 1 dragon lord,depois de pegar a chave eles podiam abri a porta onde levaria a um teleport que levava a segunda parte nessa parte teria 2 demons e 4 behemots, depois ia te de mata todos os monstros da segunda parte aparecera um teleport que levara a tercera parte onde tera 3 demons,4 warlocks,5 behemot depois de matar tudo aparecera um buraco nesse buraco tera os itens da quest que serão 1 magic plate armor,1 devil helmet,1 golden legs,100k,1 steel boots,1 demon shield e 1 magic long sword.Nome do char:warlock Armagedom.






  6. #86

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    Padrão The Eternity Quest!

    Nesta quest você não presisaria de level mas apenas seria feita sozinha e seria em uma area free.Tudo começa em uma cav onde nela existe uma sala,í é lá que tudo começa.Na 1° sala onde você mata um rat,apos matar ele,você já tem direito a abrir o seu 1° báu,nele você ganha o primeiro pedaço do item até entuam desconhecido...e assim vai,no báu do soldier você ira ganhar um martelo,no do monk uma cruz,no do vampire sangue e até que chegar no Demon pra ganhar a ultima parte...apos matar todos os bichos do jogo e conseguir todas as partes do item,você fala com um npc especial que apos vc colocar todos os itens no lugar indicado por ele,ele faz para você o Blessed shield.

    Naldo(Julera)

  7. #87

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    Padrão

    Puts axu q a quest duma BOH seria dahora!!
    Tipow assim:
    VC teria primeiro q passar pur uma sala com uns 10 DS e ao teriminar d matar us DS vc teria q matar 3 Hero e logo apos umas 3 GS!!!
    Aew dps vc entraria em uma sala q teria vários baus e c vc naum acertasse o bau q estava a BOH em 3 tentativas vc teria q voltar desde o começo da quest ateh conseguir!!
    Sem contar q para fazer essa quest vc teria q ter um personagem d kda vocação lvl 21 +!!!
    Aff meu haja UH, GFB, HMM e SD!!

    Vlw espero q eu ganhe!!

    Char: Valiod Kinight
    Mundo: Trimera
    Vocação: Kinight
    Skills: 40/36

  8. #88
    Avatar de Muzin
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    Padrão Quest

    Essa quest precisa de duas pessoas com vocacações diferentes e lvl 34, não podendo ser duas pessoas com vocação igual nem lvl maior ou menor. A quest se baseia mais em logica, passando por um labirinto em Thais, havendo algumas criaturas da classe dos orcs, como orc rider e orc shaman e um beholder no final. Para concluir essa quest, precisa de mta colaboração entre os dois chars, porque se um morre no meio da quest, deixa o outro preso na quest para sempre. Após passar o labirinto, o ponto final é em um barco, onde haverá um confronto com uma Giant Spider, dois Cyclopes e um Dwarf Guard. para finalizar a quest é necessario achar a chave que abre a cabine do barco, onde está um Gênio, que foi aprisionado pelos Orcs, por não querer realizar os desejos deles. Libertando o Genio, ele concedera um pedido para os dois chars, que deverão pensar muito bem no que desejam ganhar, para não se arrepender depois, porque não haverá volta.

    Char: Goku Ryuuh
    Mundo: Fortera

  9. #89
    Avatar de Warrior of troia
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    Padrão QUEST

    Tpow....uma quest foda q eu inventei eh a do thunder hammer..eh o seguinte:

    primeiro....vc tem q axar a uma arvore derrubada no chaum.....ai vc abre ela...e ganha o thunder ring .....dps vc vai pro demon hell onde tem a anikilathor....ai vc mata o demon....dps dissu...vc bota o anel...e embaixo do demon q vc matou...vai nascer um buraco..prepare suas uhs e desça nele....se prepare...pois saum 2 demons juntos....mate eles...vah para a esquerda e vc axará uma alavanca....acione ela...e vc se teletransportara para otra cave.....agora fik + dificil....sao 2 demons e 2 faraos.......se vc passou por issu vivo...jah fik mt felix.....agora eh a last room....vah para baixu e vc vera um caldeiraum....taque o thunder ring nele......pronto..vc foi teletransportado pra sala onde tem o item kerido!!..agora a parada eh neurotica....agora saum.....2 demons.....2 faraos......3 dragon lord.....2 gs...e 1 warlock......se vc passou por issu vivo......MT BOM E GRATZ!! agora vah para cima....lah vc abre o bau e.....You have found a Thunder hammer...!!!

  10. #90
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    Padrão Fire Club(atk:41 def:25) 30oz...this club is blessed by the power of fire.

    bom começando...
    como diz a história...esse club foi forjado por um lendário mago cujo a origem e o paradeiro ainda não se sabe. Para desvendar o mistério existe apenas uma única pista...pista essa q se encontra em um livro na biblioteca de "Isle of Kings". Após ler esse livro vc descobrirá mais uma parte da história...diz a Lenda q esse mago forjou um club capaz de lançar bolas de fogo(hmm?) e q com isso tentaria dominar o mundo. Por algum motivo ele sumiu e o mistério ainda esta a solta. Não se sabe se o mago ainda esta vivo mesmo ao passar de anos e anos ou se ja morreu e o fire club foi esquecido. Mas falta uma pagina do livro...A Ultima! um Monk na ilha de "Isle of Kings" escondeu essa pagina e vc deve procura-lo, após falar com esse NPC ele lhe dirá o paradeiro de mais uma pista q se encontra em kazordoon mas ele alerta para ter cuidado pois se o fire club cair em mãos erradas, tudo se tornará um CAOS.
    Ele lhe da uma carta explicando o ocorrido e diz para vc falar com o Emperor of kazordoon. La vc tera q dizer ao emperador q sabe do fire axe e q o monk chamado Hudolf ja lhe contou a história...assim ele tem permissão para se abrir e diz. O caminho para ele é dentro da minha sala mas tome muito cuidado. ele t leva até a sala do tesouro dele e fala umas palavras magicas...apareçe um portal e ele fala BOA SORTE. ao atravessar o portal vc cairá no centro de FOLDA, na parte de Lava. e após matar o fire elemental q tem la vc encontrará uma area diferente no chão, usando a PICK vc acha um buraco (caverna) com varios fire elementais e fire devils e uma porta e la encontra o esconderijo secreto do mago. la vc encontra varias coisas q não lhe chamam a atenção, apenas um Mapa contendo um X em um loca desconhecido.
    e encontra um baú nessa cave(casa do mago) ao abrir o baú vc encontra um pergaminho escrito(palavras q vc não intende o significado) mas mesmo assim vc o guardou. após isso vc vai ao local indicado no mapa e se depara com um porto e um NPC(Ray) la vc diz q esta procurando o fire club e ele o leva a uma ilha misterioza jamais vista nos livros de história. depois disso ele vai embora. ao chegar an ilha vc não encontra vida...nada...arvores mortas e apenas ossos pelo chão. continuando e depois d esplorar o mapa vc descobre uma caverna e usando a pick na caverna vc encontra um buraco no chão. Quando vc desce vc encontra um Warlock e + Demon q vc não consegue matar e uma porta atraz deles com um baú...o mais engraçado é q eles não os mata...apenas deixam vcs com 1 de hp! e falam SAIAM SE NÃO QUISEREM MORRER. depois disso vc se lembra do pergaminho com as palavras desconhecidas, vc as fala e a porta se abre e os monstros os deixam passar, eram apenas guardiões q não visavam a morte de ninguem apenas a proteção do Fire club. FIM DA QUEST

    precisa ser lvl 100+
    e só knights podem fazer
    bom como viram seria esse o tipo de quest ideal para o tibia...as q não precisa só entrar em caves e matar matar matar e pronto...precisa sim usar bem a imaginação e MUITO RPG
    VIVA O RPG!
    MY QUEST!
    MEU CHAR===========>Di Nexus
    MEU MUNDO==========>Neptera

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    This is the REAL ARCHER
    http://img299.imageshack.us/img299/5...exus6wx.th.jpg

    :10: quem tiver afim de conheçer meu flog clica nesse arqueiro magrin ai encima hehehe :10:

    Di Nexus Clique ai pra conheçer meu char :yelrotflm
    HAIL NEXUS FAMILY
    Hail Neptera



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