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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #921

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    Padrão Quest dos Desejos

    Prêmio = Um desejo que será realizado

    Os chars deverão estar em um level superior a 70, para fazer essa quest é preciso 2 chars de cada vocação (2 knights,2 paladins, 2 druids e 2 sorceres) todos lvl 70+.

    A quest se inicia em uma sala vazia, nessa sala você tem 10 minutos para se preparar. Após os 10 minutos cada char recebe uma msg vermelha falando q a quest irá começar de verdade. Todos os chars são teleportados para outra sala onde estará 6 Giant Spiders e essa sala eh toda verde cheia de poisons field no chão, essa parte será como um treinamento para as próximas fases da quest. Após os chars derrotarem as 6 Giant Spiders eles recebem + 1 minuto para poderem se prepararem para a próxima fase.

    São teleportados novamente + agora ele vão para uma sala contendo 2 Warlocks, 4 Necromancers e 6 Priestess. Essa sala é como se fosse uma fase média de tudo. Dentro de um desses 12 bichos estará uma chave q servirá para abrir a última sala q está toda escura.

    Após pegarem a chave eles abrirão a porta entrará um por um, quando todos entram na sala a porta se tranca não tendo como ninguém fugir e as luzes q estavam apagadas se ascendem e os 4 Demons começam a atacar os chars, após matarem os Demons todos juntos receberão um enigma para poder resolvê-lo (nessa parte da quest é que precisa união de todos os chars). Se conseguirem resolver o enigma, eles são novamente teleportados para uma sala q terá um NPC em forma de Blue Djinn com o nome de DJINN OF THE MAGIC LAMP q realizará um desejo seu. (Não podendo pedir para ser GM,GOD ou nem PA).




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  2. #922
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    Padrão

    Citação Postado originalmente por Spinball
    aew!!! aki é proibido spoil!!!! por isso naum posto.......senaum eu me ferro!! huhu......

    aew num fiz quest mas valew pela criatividade.......

    Char: Cravinho

    HUhuahuaheuah

    Bouuaa!!!

    Concordo! Concordo!

  3. #923
    Avatar de iugo mello
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    Cool A sociedade secreta dos beholders

    loot: Thunder Hammer
    local: Bannor eye's
    Pistas: 4 livros sobre o tema
    1° livro:

    venore, perto do elven village há uma caverna com um beholder. voce usa a pick nela e desce para um sub-nivel onde há uma mesa e 4 beholders, 1 de cada lado da mesa. na mesa, há um livro.

    no livro está escrito:

    Relatorio de reuniao:
    os humanos nao desconfiam de nossos planos. o quartel está seguro, pois há um sentinela acima de nós guardando a entrada. o poder de durin está seguro enquanto a sociedade permanecer em segredo. esperamos noticias de Kazzordoon.

    2° livro
    kazzordoon, na dwarf mines no chao.

    o livro diz:

    durin vem nos salvar hoje. ele vem matar o monstro que todos tanto falam... durin parece muito confiante, e dizem que ele vai encontrar o covil do monstro com sua visão especial... o único boato que acho que seja verdade é de que ele adiquiriu uma visão especial com os beholders...

    3° livro.
    em ankramun, numa das tumbas, no respawn de beholder você usa a pick e encontra uma reuniao semelhante á de venore.

    o livro diz:

    relatorio de reuniao:
    vamos realizar o ataque á ankramun em breve, quando chegarem os reforços do olho da criação. quando dominarmos o poder dos fáraos usaremos a pedra do coraçao para libertar durin de seu sono, e matar o lagarto dos olhos.

    4° livro:
    nas mols, no respawn de beholder, use a pick e você vai encontrar uma sala de reunião semelhante á de venore e de ankramun. la havera fora os 4 beholders, 1 elder beholder. após matar todos os beholders e o elder beholder, você encontra o livro.

    o livro diz:

    relatorio de reunião:
    o ataque a carlin será efetuado á meia noite do crepusculo de inverno. cavaremos um tunel e entraremos pelo esgoto. os cidadões vao estar dormindo e venceremos o combate. Hannyum Karrnick, o ancião abrirá um portal para enviarmos os suprimentos roubados para alimentar os bebês.

    Quest: em bannor eyes, use a pick no do lado direito da arvore e você vai descer numa cidade de beholders. ( tipo cyclopolys ). no 5 andar (pra baixo) vc vai encontrar uma sala com um monte de estantes de livros, e duas mesas grandes. em cada uma das mesas, tem 20 behoders e 1 elder beholder. no fim de tudo, tem uma placa (dakelas pretas) dizendo: aqui jas o martelo de durin, o poder dos ceus e a fraqueza do inferno. você abre o bau ( lv 80+) e , ganha o thunder hammer!

    Roleplay: durin, amigo dos beholders, pede para eles guardarem seu maior tesouro, o thunder hammer para ir lutar contra a besta das mines, o basilisk.
    o plano dos beholders, usar o caraçao dos pharaós (aquele q é parte da quest do full helmet of the ancients). para adiquirir o coraçao vao invadir ankramun e matar os pharaos. nós os cidadões de ankrahmun, nao queremos isso, então vamos impedi-los de fazer isso!

    essa quest só funciona 1 vez, depois num da mais pra fazer, o que ia impedir spoil e q a galera usasse UH maker pra conseguir tocentos thunder hammers...

    char: Iugo
    Última edição por iugo mello; 14-07-2005 às 21:36.

  4. #924

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    Talking Sky Quest

    Sky Quest
    Esta Quest fica na nova àrea de Tiquanda. A Quest começa no meio da floresta de Tiquanda(você precisará de um Heavy machete).
    No centro da floresta haverá uma NPC com roupa de Amazona chamada Jane(você deverá entregar o Heavy machete para ela).
    Você tem que dar follow nela e então ela vai começar a andar, no caminho ela começa a cortar alguns matos especiais que só poderão ser cortados por ela.
    Logo você irá se deparar com uma montanha, então você diz:"rubi", então ela lhe entregará um rubi e abrirá um buraco no chão e logo em seguida desaparecerá.
    Desça no buraco que ela abriu mas prepareçe ao descer terá o respaw de 13 Hunters, mate todos e em seguida passe por um caminho estreito de 5 poison fields. No fim do caminho haverá um NPC com roupa de Wild Warrior chamado Kravler, diga "hi" e então ele lhe fará uma pergunta: "Do you have the rubi?" e então você diz "yes" e ele abrirá o imenso portão que se encontra atrás dele. Siga pelo portão e use a corda para subir e então você verá que vai estar do outro lado da montanha. Haverá uma ponte, passe por ela e você encontrará duas cachoeiras e você estara no meio das duas. Use a magia: "exani tera" para subir, use a magia novamente para subir e ao subir você encontrará 5 Giant Spiders, mate-as e siga em frente, lá você encontrará uma plataforma e atrás dela haverá um baú(mas não se prescipite a Quest está só começando). Dentro do baú você encontrará o Winged helmet, coloque-o na cabeça e suba na plataforma(Lembrando que você deverá colocá-lo na cabeça ou não será teleportado para a Sky Quest).
    Ao subir na plataforma você será teleportado automaticamente para a Sky Quest.
    Você aparecerá no topo de uma montanha e envolta dela só existirão nuvens. Ande um pouco e passe pela porta(precisa ser Level 125+) de alguns passos e encontrará 7 Black Kinights, mate-os e siga em frente e suba com a corda. Ao subir você encontrará 10 Banshees, mate-as e continue andando até encontrar 2 caminhos, vire a direita, então você encontrará um Hero que guarda um baú que contém uma Golden Key. Pegue o caminho a esquerda e você encontrará uma porta, use a Golden Key e suba, mas cuidado ao subir você encontrará 25 Stalkers.
    Mais adiante, você encontrará o corpo de uma mulher e dentro dele você vai achar 5 safiras(guardeas você vai precisar delas depois).Suba mais uma vez e enfrente 5 Monks, 5 Pristnes e 10 Necromancers, mate-o e desça por um buraco que está logo a frente, lá você encontrará 15 dragons e 10 Dragon Lords, mate-os e desça mais uma vez, você vai estar em uma sala enorme onde você irá encontrar 20 Wild Warriors, 15 Heros e 10 Black Kinights, mate todos e você vai enontrar 3 baús e um portal.
    No 1º baú você vai achar 100 crytal coins, no 2º você vai achar 30 bps de UH e no 3º uma Warlord Sword.
    Agora vá para o portal e entre nele...
    ...Enfrente 15 Behemots, mate-os e siga em frente, passe pela porta e você vai encontrar um caminho estreito com 10 energy fields, passe por eles e suba, la você estará na maior sala da Quest, onde você terá de enfrentar 10 Warloks e 10 Lichs.
    Se você chegou até aqui Parabéns, passe pelo portal a sua frente e você chegará ao ponto mais alto de Tibia, onde você encontrará NPCs com roupas de GAME MASTERS e eles lhe cobrarão 1 safira por item. Os items são: Blessed Shield, Dragon Scale Legs, Golden Bots, Golden Helmet e Thunder Hammer. Passe pela porta e você será teleportado para o Templo de Tiquanda.
    Acredite, seu nome será lembrado como guerreiro que conseguiu passar pelos caminhos perigosos da SKY QUEST!!!

  5. #925
    Banido Avatar de AndreAlf
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    Padrão WarlOcks and Behe's

    Um teleport muito escondido nas redondezas de venore, nos pantanos embaixo da cidade, num lugar quase impossivel de se ver se localizaria um teleport que leva a uma sala com um teleport de volta daonde vc veio e com uma porta para lvl 100+. Andando pelas redondezas voce iria axar muitos behemoths pelo caminho xegando numa sala com uma escada e que embaixo tem a BEHE ROOM, que possui 10 Behemoths, dps de um bravo sorcerer mata-los na UE, ou um SUPERBloker Blokar(meio immmposssivelll), ha um teleport q o leva a um outro caminho sem volta, porem na 1ªvez q vc passar nakele teleprot seria como uma benção, e soh na proxima iria para a sala certa, tendo q matar os bixos tuuuudo de novo =]~....agora o teleport leva a Warlock Room onde há 8 Warlocks :O(sem volta), e há 1 escada pra cima, onde encima há a Deathz Room onde há 1 demon, 8 warlocks e 10 behemoths, eita! há 2 teleports nesta sala, 1 leva a Magic Long Sword e a otra a uma Demon Legs(as 2 com um teleport de volta para o templo de Venore)
    Ty é isso ai, tenho poucas chance de ganhar esse concurso mas pelo menos tentei :wscared:

    Char : Mano'Noia
    Mundo: Neptera
    ~~Yours
    Andre~~




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  6. #926
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    Padrão Crown Set Quest

    a localização da quest seria pra baixo de poh dpois do cemitério a esquerda e pra baixo um territorio vazio so com arvores etc... la em uma destas árvores um buraco escondido em baixo delas.. descendo nele uma porta de lvl 50+ passando a porta uma sala cheia d fire fields por tudo q eh lado usando destoy field e procurando buracos.. com pick la pela sala vc acha um ... descendo vem 1 Gs.. matando ela e abrindo-a o loot vai ser uma key para uma porta(ex key 1289) seguindo o caminho vc encontra agora 1 dl.. seguindo + 2 GS juntas e no fim 3 portas as 3 daum no mesmo lugar mas cada uma com um bixo diferente no caminho a 1 3 Gs a 2 2Dl e a 3 2 Orc walord .. matando um desses lugares vc entrará numa sala com baus um dara um c-helmer outro uma c-armor... ai vai ter um teleport e uma plaquinha escrita DANGER! GS LAIR... passando o teleport vem 4 Gs em vc matando elas
    uma o loot eh crown legs e a outra c-shield no fim da arena tem um teleport saindo d la vc para no templo d poh

    essa eh a minha quest

    Sir Arthas Knight meu char

  7. #927
    Avatar de Malok doido
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    Padrão xD

    loot da quest:c7,BoH,Cru Helmet...
    seria assim:vc subia em uma escada vinha 2 heros e tinha 2 wl presos tacando e wave n tinha como fugir soh c matace os hero depois disso
    descia um buraco tinha 2 dragyy e 2 dl descia se uma escada tinha
    um demon prezo q ficava atakando em frente o bau dos loot da quest no fim tinha um teleport para voutar onde entra no primeiro buraco =]]

    (DON'T HATE ME PLX)
    CHAR:Malok doido
    Última edição por Malok doido; 14-07-2005 às 21:46.

  8. #928

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    Padrão Forgotten Quest

    E ae pessoal a Quest é assim:
    voce precisa de - Cooper key - Silver Key - pick - todas as peças de xadrez
    LvL 105+

    Primiero vá até o NPC "A Strange Fellow" que fica em baixo do dp de Venore... em seguida fala para ele "I know what you need" daí ele irá te falar
    "What?" e voce fala "Cooper key(4601)" ele ira pegar sua chave e lhe intregar uma nova chave (Strange key) e lhe dará algumas cordenadas e lhe informará que esse lugar fica na goblin cave de edron e que voce tera de usar uma pick...
    Depois de ter achado o buraco entre nele, voce encontrara 2 banshees mate os dois, automaticamente quando matar os dois um teleport se abrira entre nele mate o DL que ira encontrar depois volte para o mesmo NPC e fale "Done"
    e ele ira te falar "Ok, see you" dae voce fala pra ele "What!?I want to know more about" e ele lhe fará um quiz sobre chaves.... e voce responde.... em seguida ele lhe falará "The last one! Key number 4600 give me or bye" dae vc fala "Silver Key Rookgard" ele pegará a chave 4600 e a que ele lhe deu te dando a Key numero 4603.
    Volte para Edron e va até a cave novamente e entre no mesmo buraco, mate os bichos porém quando aparecer o teleport voce devera jogar a chave nele que isso ativara uma alavanca que aparecera um buraco em baixo de voce e voce caira num calabouço parecido com o do "Isle of the Kings" porém era um lugar que prendia os magos rebelados na antiguidade nesse lugar tera muitos ghouls,stalkers,vampires e mummys mate todos e ande até o fim do calabouço...quando feito isto aparecerá um grande porém esquecido mago Raskinfor aprendiz do nosso grande Ferumbras ele começara a te atacar e você nao poderá usar uh ele parara quando estiver com 1 de vida e falara "Que tal uma partida de xadrez?O preço a pagar será caro" Você logicamente aceita(um jogo que voce pode vencer em 20 jogadas), se voce perder o jogo terá de entregar todas suas equipes e Perdera 10 dias de P.A porém se ganhar o jogo terá direito de ganhar 10 dias de p.a e as equipes do Mago Raskinfor que são: Crown, Crystal Arrow, Golden Helmet e uma Explosion de 42 cargas.

    auEHEuahaEUHAeuhAEUEah (criativo)
    Char: Palunk
    Última edição por Palunk; 14-07-2005 às 21:54.

  9. #929

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    Talking Quest

    Essa quest começa em Orc Fortress
    Ela tem inicio perto do Respaw de Orc Warlord.
    Um pouco a direita teria uma sala em que apenas leveis 100+ poderiam passar e os leveis menores apenas possam observar...ela teria uma grade empidindo intrusos em sua area sem ser pela porta que abrira normalmente com o player level 100 ou superior.Em seu respaw teriam 7 Orcs Berzerker, 3 Orcs Leader e mais 3 Warlords onde pegaria a chave para entrar na sala do premio...abrindo um bau um pouco mais a frente voce pegaria a chave.Na sala do premio teriam que enfrentar 1 Warlock e 3 Orcs Shaman unidos estranhamente a Orcs Berzerkers.
    Seu premio seria o tao disputado Great Shield.
    Miguelnj
    Harmonia.

  10. #930
    Avatar de z.linha
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    Padrão

    Antigamente os dwarf's estavam escavando embaixo de sua cidade
    a procura de rubis e etc...
    Mais eles não sabiam que avia entrusus nessa caverna (não os orc's um dos seus maiores inimigos) mais sim a legendaria bassilik uma cobra gigante cujo foi expulça da floresta e foi mora nas grutas de kazordoon.
    Os dwarf's não sabiam disso e foram escavando até achar ela,
    varios morreram tentando matala. Um dia os lideres dos dwarf's se reuniram
    para pensar em algo e decidiram fazer uma espada (pois eles são os maiores produtores de machados) e achavam que podiam fazer uma boa espada para um bom guerreiro. A espada foi feita e dela foi tirada uma cópia (mais não real) que foi mandanda para ab'dendriel e guardada por um ciclops.
    A outra foi dada a um grande guerreiro chamado Jonh.
    Jonh era o melhor e todos os guerreiros de kazordoon.
    Bassilik estava quase nas moradias subterranias de kazordoon, entao foi chamado o grande guerreiro para dar um tentar matar bassilik.
    Eles viram que jonh não era pario para a bassilik entao criaram um calabouso onde jonh levaria ela e se trancaria para ela nunca mais fugir.
    Entao jonh levou a bassilik para o calabouso e eles travaram uma grande batalha mais infelizmente jonh morreu nessa batalha por um golpe fatal,
    A espada ainda esta lá para ser pega (mais bassilike tambem esta lá).
    Até hoje os dwarf's tem medo dela mais tem segurança que ela não saira porque o unico que tem a chave é um mago de kazordoon que decidio dedicar a sua vida a luz. (Ele vive em femor hil's na torre onde tem respaw de dois ciclops)
    Bom essa é a história que bazeia-se na quest, Vamus a quest.
    Primeramente se familiarize em ab'dendriel, com isso voçe vá até o Imperador de kazordoon e fale:
    Hi, key, Yes
    Ele lhe dara a chave da casa de Jonh.
    A casa de Jonh fica perto do Imperador ela tem varios Itens, Entre lá e pegue o Diario do Jonh.
    Lá falara de varias coisas mais o importante é que lá fala como entrar na torre do mago solitario que quiz dedicar sua vida a luz.
    Entao seguindo o diario de Jonh crie a cerveja que nenhum dwarf possa resistir.
    Colete o cabelo de um troll, de um cogumelo de toda a sorte, de um pouco de alma do vale louco do mage, de alguma água em torno do vale louco do mage e do alvorecer do befire do silêncio. Coloque os ingredientes em um flask da água louca do vale do mage, arrolhe-os e ferva-os. Remova a cortiça e derrame um pouco do potion em um copo e agite-o. Agora nós temos que encontrar para fora como trazer no alvorecer do gefore do silêncio em uma maneira apropriada. Entao não tome esse copo de cerveja e leve ao Imperador, Chegandu lá fale:
    Hi, beer, yes,
    Entao voçe estara dando o copo a ele e en troca ele te dara a chave para entrar na torre do mago solitario.
    Chegando lá mate os dois ciclops de preferencia e suba ali estara a torre.
    Use a chave para abrir a porta e a torre contem 7 andares.(O mago esta no ultimo andar)
    1 Andar tem 4 dwars para voçe matar,
    2 Andar tem 2 dwarf's,3 soldier's,
    3 Andar tem 3 guard's e 2 soldier's
    4 Andar tem 2 Geomeancer e 3 dwarf's Guard's
    5 Andar esta a biblioteca se voçe quiser podera ler as grandes histórias do mago solitario.
    6 Andar esta suas poções
    7 Andar ele estara lá.
    Chegando lá você deve falar:
    HiHo Damius,
    Entao ele te fara uma pergunta sobre jonh
    E voçe respondera
    Yes
    Entao ele perguntara se você quer mesmo a chave para enfrentar a basilisk
    Entao fale: Yes
    E ele te dara a chave do calabouso para enfrenta-lá e pegar a espada
    (Que é dado o nome de Warlord Sword)
    Entao você va direto para o calabouso em kazordoon e abra ele, deça e tente mata-la (Mais você deve ter um bom lvl pois é dificil).
    Depois de mata-la vá e pegue a Warlord Sword no chão, dentro do corpo de Jonh, juntamente com o corpo terá o colar que provará ao Imperador que você realmente matou basilisk. Ele ta dará o acesso completo aos seus aposentos.



    Desculpem os erros de Ortografia.

    Char: Royal-Romo

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    O bom filho sempre a casa retorna.

    Every man gotta right to decide his own destiny.




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