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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #851

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    Talking Dragon Scale Legs e Great Sheild

    Esse quest vai se Localizar na Tiquandia (nova parte da Tibia depois de update) Loot = Dragon Scale Legs (arm:10), 200k, Blessed Ankh, 100 small diamonds, 10 black perals, 1 AoL, 2 Life Rings, Great Sheild
    Level Requiered = 120+
    5 pessoas


    Naum pode voltar para essa quest, todas as portas fecham automaticamente no momento que um quester passa (naum deixa um outro quester passar, soh o quester que abriu a porta). Todos os keys desaparece depois de usar uma vez

    Primeiro voce temque ir no Meio da Tiquandia, na meia da Tiquandia, voce vai encontrar um buraco. Desce, e vc vai encontrar 9 Dragons e atras dos dragons, vai ter uma porta. Essa porta somente abre com uma chave especial que eh o Loot de 5 Dragons naquele buraco. Quando voce mata os 9, pega chave, e atravessa a porta. (depois dos 5 passageiros passarem, os 9 dragons vao respawn direto)

    Desce uma escada e voce vai encontrar um MAZE (num sei flar em portuguese, skeci T.T). Depois, na viagem para atravessar esse MAZE que eh chamado MAZE OF THE DRAGONS, voce vai encontrar no caminho, 8 Dragons, 4 Dragon Lords, 3 Demons, 10 Giant Spiders, 3 Behemoths. (depois dos 5 passageiros passarem, os monstros vao respawn direto)

    Depois dessa MAZE, desce mais um andar e voce vai encontrar um NPC que Vende um chave especial (so uma vez) para atravessar uma nova porta por 10k. Compra o chave e quando encontra 1 Hero, 2 Necro, 1 BK, 10 Wild Warrior, 5 Hunters. Um desses monstros tambem tem um chave especial para o outro porta (vai ter 5 keys). (depois dos 5 passageiros passarem, os monstros vao respawn direto)

    Depois de atravessar essa porta, Voce vai ver um teleport, mais ignora porque voce temque ir para o outro direcao. Quando vc vai seguindo o
    corredor longo, que tem alguns bixos fracos, vc vai encontrar O Uman Zathroth, (o deus do mal) Fale com ele assim (todos os 5 temque flar com ele):

    Quester : Hi
    Uman Zathroth : A human?! how could it be?
    Quester : Key
    Uman Zathroth : Are you looking for the key to lead you to the Great Sheild and my precious Dragon Scale Legs?!!
    Quester : Yes
    Uman Zathroth : Here, take this, but u will never survive my vicious demons, warlocks in the other room! mufuafuafaufu!!!!!
    Quester : Bye
    Uman Zathroth : Farewell, but i guarentee you, you will never get out of this place alive! have fun going back to your temple! HAHAHA!!!!

    Quando vc atravessar a porta, Voce vai ver um teleport . vc vai para uma montanha volcanica. Outro fim do teleport, Vai ter uma sala, e 5 pessoas vao matar 10 demons. (depois dos 5 passageiros passarem, os monstros vao respawn direto)

    Depois de matar os demons, GOOD JOB!! vc chegou na sala final, os Warlocks.
    Vc tem que matar 4 warlocks em um espaco MUITO pequeno, (7 blocks horizontal, 9 blocks vertical), Loot 5 keys (1 para cada pessoa)(depois dos 5 passageiros passarem, os monstros vao respawn direto)

    Depois essa sala, vai ter 5 teleporters, cada teleporter para uma pessoa, os teleporters teleporta os 5 questers para um quarto que contem 2 boxes um box contem o blessed shield e o Dragon Scale Legs o outro , os outros tesouros, Blessed Ankh, 100 small diamonds, 10 black perals, 1 AoL, 2 Life Rings.

    depois de pegar o seu loot, vc deve teleport, e voce estara no Kazordoon (lembra? vc estava nas montanhas) no frente do temple.

    Edit
    Char: Druid park, Secura

    Edit 2

    MAZE = LABRINTO!!
    MAZE OF DRAGONS = LABRINTO DOS DRAGONS

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    Última edição por Davi Choi; 14-07-2005 às 15:37.

  2. #852

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    Padrão

    eh o seguinte....
    A filha de Eloise (rainha de carlin) foi com um grupo de exploradores para Tiquanda conhecer o local e acaba fikando por lah... mtu preocupada por naum saber oq está acontecenu com a filha na floresta, a rainha escreve uma carta e procura por um grupo d aventureiros para leva-la a filha....
    para pega a carta vc soh tem q falar hi, i go to tiquanda for you, yes...
    lvl para realizar a quest: qualquer lvl
    a princesa pod estar em qualquer lugar de Tiquanda... na floresta.... em caves... em ksa em cima das arvores.... o dificil eh acha-la e sobreviver nessa floresta desconhecida...
    axando a princesa eh soh entraga a carta (falando hi, letter, yes) a ela q a msm te entraga otra carta e pede q vc a entregue para sua mãe (falando a msm coisa q vc falo pra entrega a carta pra princesa)....
    recompensa: ao entregar a carta a rainha ela agradecerá e te dará os seguintes itens --> uma coroa(crown), algumas gold nuggets e uma golden wand!!!!

    imagine a sua casinha com tudu issu ae!!!!

    obs.: a quest seria feita uma vez por semana soh.... em um dia aleatório...

    Char: Dart Shindler (Pythera)
    flwzzz

  3. #853
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    Padrão

    "Hero Heart" Quest que habilita a compra das 2 bençãos, tão desejadas pelos HL.

    Os itens necessários para iniciar a quest são:1 Golden Amulet, 1 Might Ring e por fim 1 Lyre (Harpa). Level 100+.

    Em Edron na famosa Demon Romm, há uma alavacanca oculta, que é descoberta após utilizar um destroy fild sobre determinado Fire Fild. Ao puxar a alavanca abre-se um simples portal amarelo ao lado. Ficará aberto até que não haja mais ninguém na sala.
    É uma sala peculiar, em tono dela existem 6 celas, trancando 5 heros eum npc com roupa de Hero Rasgada, chamado "Angel Son" repectivamente. Os jogadores nascem no meio dessa sala, que é Guardada por Dois Demons. Após matar os dois Demons as 5 celas abrem-se assustando os jogadores desprevenidos. Após a morte dos Heros, os jogadores devem conversar com o "npc" que terá perguntas simples e lógicas, pedindo apenas a "Lyre" (harpa). Em troca o jogador receberá uma chave, que apenas mostra seu peso ao olhalá. Em uma das selas havia uma outra porta que então é aberta com a chave pelos jogadores. Ao entrar na sala, devem matar alguns "Fire Elemental". Há nesta sala um portal com uma placa na frente que ao ser lida diz assim: "O caminho que leva a luz, é trilhado apenas por aqueles que tem o "Coração de Herói". Ou seja, apenas os jogadores que colocarem o Amuleto podem entrar no portal.
    São teletransportados para um Pequeno Templo. Em volta há apenas rios de lava com 5 caminhos levando todos para o templo. Ali mesmo pode se encontrar um "Npc" chamado "Angel"(com ligaçoes obvias ao primeiro). "Angel" parabenizará os bravos que chegaram até ali, dizendo que as portas para uma nova vida se abriram. Cada jogador deve falar com ele e então após uma conversa ele ficará com o Anel "Might Ring".
    Bom, por fim, os jogadores são transportados para o Eremo.

    Eles não ganharam a benção. Mas cada um agora tem direito por 30k, a fazer a 6 Bless, a "Hero heart", que diminui penalidades em 2%. Valendo como duas.


    Dark'Lupus

  4. #854
    Avatar de panaro
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    Padrão A espada magica

    Essa e minha quest espero q gostem!!!

    Tudo começa com uma conversa simples com um npc mago, ele apenas exigira grande coragem e habilidade suficient para cuidar d um item poderoso.
    depois da conversa com um npc ele entregará uma espada totalment exclusiva e nova, mais há um problema d acordo com npc a espada e amaldiçoada e ele quer q vc leve-a a te uma fonte d mana pura situada numa parte longicua do continent para ela ser purificada.Alem da viajem perigosa ond o aventureiro enfrentara desde trolls fracos ate gigants spiders.Com grande dificuldade um aventureiro chegará na ultima part da missão q consist em passar por uma sequencia d 5 salas cada uma guardada por monstros poderosos na primeira sala do aventureiro tera q passar por 5 heroes, passando por eles haverá uma chave com um deles q levará a otra sala.Na sugunda sala o aventureiro ja cansado passará pela dificil tarefa d eliminar 4 black knigths, pegando mais 1 chave.Depois a dificuldade so aumentará na proxima sala serão 3 dragon lords q farão uma recepção caloroso para nosso amigo.Ja exausto ele chega na quarta sala la esperam por ele 2 behemonts, grandes e poderosos os behemonts naum serao faceis d vencer, Mas c ele passar chegará no ultimo desafio um grande Demon e o guardião da font depois d uma luta sangrenta o aventureiro mergulha a espada na font e à purifica ela brilha em gloria em resposta ao mergulho na font.Voltando ao npc o aventureiro receberia a mensagem d q como guerreiro d grande força e habilidade ele poderia ficar com a espada!!!!


    BOM É ISSU AI!!!!

    nome do personagem:Eliah Laus
    mundo:Trimera

  5. #855

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    Post Em busca do inicio

    "Antes mesmo dos dragões voarempelos céus a magia já existia. O tempo e o espaço puderam existir, graças ao sacrificio de uma deusa, Tibiasula. Sua parte Sula virou os lençois azuis,chamados de oceanos, que cobrem a tibia, a terra. Dado esse sacrificio, Tibiasula, ex-deusa, mae de todos, teve devotos poderosos. Um deles, pode falar com Tibiasula depois de sua morte. Ele venceu a barreira da realidade, superou o poder de um mortal. Tinha mais que o controle sobre osmortos, ele falava com os espiritos. Nasce o primeiro Shaman. Um dia, em uma de suas visões, ele prevê que um dia mais alguém poderá falar com tibiasula, e com a ajuda dele, talvez poderia traze-la devolta.
    Ele viu, em seu sonho, um Raio de sol, sobre montanhas... nuvens passavam rapido, e a vida voltava aos que perderam. Foi profetizado o econtro do céu e da terra, o Armaggedon. Vejo esperança em seus olhos, <nome>. Procure a magica perdida, consiga o poder para unir os céus e a terra, encontre o sabio shaman, e ajude-o a trazer Tibiasula de volta"
    º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º º
    Você teria que descobrir como conseguir a magia citada no ultimo andar na torrede edron. As magias estão por ordem de Força, quanto mais alto mais poderosa. "um raio de sol sobre as montanhas, as nuvens passando rapido." Primeiro, use a ultimate light, então aparecerá alguem falando em vermelho,mais naopoderá ser visto. Use "cancel invisibility" e aparecerá um NPC com trajes estranhos. Você tera de provar que é um devoto de Tibiasula, lhe dando a Blessed Ank. Ele lhe falará algumas coisas te parabenizando e dizendo ser o unico capaz defazer aarmageddon.diga "hi spell armageddon" ele lhe perguntará se quer fazer o ritual para a magia. se dizer sim, ele lhe transportará para um lugar muito escuro. Somente luz magica poderá faze-lo enxergar. Em seguidaaparecerá muitos coelhos, criaturas inofensivas. Não as mate. Então aparecerá umcorredor e algumas criaturas poderosas como Demon Skeleton. Não o mate, tente driblá-lo com invisibility. Então aparecerão 3 baus. Um com 1 Backpack de Mana fluids, outra com life fluids, outra com GFBs, convince creatures, Destroy fields, Uh's, e animate dead. Depois de passar de um longo teste, haverá um coelho Negro com o HP no critico. se você o healar, ele se transformará num NPC. Ele vai estar chorando porque seus irmaos morreram. Use animatedead nele. Depois aparecerá o NPC dizendo que para trazer realmente os irmaos deles a vida você deve sacrificar a sua. DIzendo sim, você perderá todo seu HP e morrerá. também perderá todos os equipamentos que carrega com você. Quando reentrar no char, áparecera num templo estranho de uma ilha. e perceberá tem algumas criaturas como Minotauros mage, e orc shamans. Deve derrota-los ( isso mesmo sem nenhum equipamento). Um deles irá dropar uma ritual wand o outro um pergaminho com umas palavras. Então haverá um portal.
    Entre nele e voltará ao npc que teve que se sacrificar. Ele pedira a ritual wand e o pergaminho. ( anote as palavras dele) ele dirá que era esse pedaço que faltava, e que tinha medo de ir busca-lo e resolveu testá-lo. Com os itens ele reviverá seus irmaos Npcs.Um deles lhe dará um pergaminho outro lhe dara uma bless.Abrira a porta atraz deles onde se encontra um portal. Atravessando-o verá estara na torre de edron novamente. Lá fale com o npc denovo e lhe diga as palavras. Ele lhe dira que passou no teste e lhe ensinará armaggedon. O velho está na nova area, na floresta, escondido. Estará na forma de uma arvore. ( ele que lhe disse a introdução) e eh ele o tal shaman. COm a armageddon falecom ele e ele lhe dará alguns itens e, lhe pedira a ajuda para trazer tibiasula de volta.

    Eduardo º º- Char :-º ºFrozen Odrin




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    Última edição por shamanpyro; 14-07-2005 às 15:37. Razão: Me desculpem, esqueci de alguns detalhes =].

  6. #856
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    Padrão aew

    Rook/Main Quest

    Essa quest necessita de um iten q soh poderia ser encontrado em rook como por exemplo um documento especial
    esse documento deveria ser levado ao rei the thais e depois de uma maratona de perguntas vc ganhassa um outro documento mt especial q permitisse a vc viajar pelas + longinquas ilhas como banor's eya e inclusive rook.(soh poderia ir pra rook caso estivesse com ekips maximos de rook, haveria uma parede magica q o empediria de passar )
    jah em rook haveriam algumas quest lvl 50+ e assim sucecivamente
    Quem sabe o thunder hammer estah lah hehe

    Cya

  7. #857

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    Padrão Quest of the Gods

    Ai está minha quest, cortei e abreviei as falas com NPCs para não deixar o texto maior do que já está.
    Meu char : Omega Lanko


    Quest of the Gods

    Requerimento para a quest : Lvl 150+

    Fale com o rei Tibianus.

    Player : Gods
    King Tibianus : The Gods, as you know, created this world with the combination of their powers. We are here, because they created us.
    Player : Quest of the gods
    King Tibianus : You, <nome do char>, who become so strong, now have the chance to meet the gods. You think you are ready ?
    Player : Yes
    King Tibianus : I will take you to the portal that will take you to the Ancient Realm.

    Agora você estará no Ancient Realm. Quando chegar, uma voz ( aqueles textos escritos em laranja ), lhe dirá :
    ''Welcome to the Ancient Realm''
    ''You who came here, need to proof to us, that you are ready to become a true defender of Tibia.''
    ''In this castle, are many dangers. If you pass all them and discover the secrets inside, you are ready to meet us''

    Entrando no castelo, logo na entrada, você encontra 2 demons e 5 warlocks. Depois de matá-los, você chegará ao saguão principal, que tem 3caminhos. A porta do meio está bloqueada por 3 fields.
    Seguindo pelo primeiro caminho a esquerda, mate os necromantes que vierem e entre na sala da direita >>.

    Mate os 5 Lancers ( Lanceiros ). Eles atacam até a 2 passos de distância com uma lança, que quando usada, atinge alvos que estão dentro dos 4 passos de alcance da lança.
    Depois de matá-los, pegue a chave que está no baú e volte pro corredor.
    Abra a porta da esquerda e entre.
    Você deve empurrar as pedras para formar uma passagem para a porta que está acima do chão, ao mesmo tempo que um respawn de djinns aparece.
    Depois que entrarem na sala, um dos membros do time deve ficar em cima da luz. Isso vai abrir uma porta no caminho da direita no saguão principal.
    Antes de subir na luz, uma passagem estará aberta.
    Agora uma parte do time deve ir para a porta do caminho da direita enquanto outra parte permanece nessa sala. Antes de subir na luz, o time que vai para a porta da direita, tem que entrar na passagem.
    Quando um player subir na luz, a passagem se fechará e ninguém poderá sair mais da sala.
    Um respawn de necromantes, priestess e witchs vai aparecer sem parar. O player não pode sair da luz até os players que saíram da sala entrarem naquela porta. Se sair, o time inteiro será teleportado para a entrada da sala e fazer novamente o caminho com as pedras na sala dos djinns.

    Enquanto a outra parte do time enfrenta o respawn, a outra parte deve ir rapidamente para a direita no saguão principal.
    Matando as litches pelo caminho, o time deve entrar na porta. Quando o time todo estiver dentro da sala, o player pode sair do botão de luz e o time que ficou para trás pode fugir pela passagem.
    O outro time agora vai passar por 4 dragon lords e 4 demons e vai pegar uma Barra ( Bar ) e uma chave. Aparecerá um teleport para a entrada do castelo.

    Essa chave abrirá a porta de ferro do caminho do meio. Mate as Giant Spiders pelo caminho.
    Descendo as escadas, o caminho vai ficar escuro, e nenhuma luz iluminará o caminho. Depois de passar pelo labirinto no escuro, você chegará a uma área iluminada.
    Você encontrará Nornur, o Deus do Destino. Ele desafiará o grupo. Ele invocará a Ancient Spider e ficará invocando Giant Spiders contra o grupo.
    Depois de matar a Ancient Spider e zerar a vida de Nornur, ele recuperará sua vida e dirá :
    ''Well done, might warrios. Maybe Tibia will be safe with you''
    Um raio de luz aparecerá do lado de Nornur. Use a Bar na luz e você terá a Energized Bar.
    Nornur desaparecerá. Um dos fields vai desaparecer.

    No caminho do meio de novo, entre na porta azul. Depois do longo caminho de monstros, você chegará a uma ponte.
    Bastesh, a Soberana dos Mares, aparecerá e invocará 2 Serpentes Marinhas. Você só poderá atacar as serpentes quando elas emergirem e Bastesh quando ela for te atacar.
    Depois de provar o seu valor para a deusa, você ganhará uma chave e o segundo field desaparecerá.

    Voltando a entrada, vá para o caminho da esquerda e abra a única porta restante do saguão. Depois de passar pelo corredor dos Warlocks, você chegará a Crunor, Senhor das Árvores. Ele não atacará, só irá lhe fazer 5 perguntas.

    Depois de acertá-las, o terceiro field desaparecerá.

    Subindo a escada do saguão principal, você verá 2 escadas. Subindo aquela que tem estátuas de ave na frente, você encontrará a Fênix.
    Você só poderá sair da sala depois que ''matá-la''. E mesmo ''matando-a'', a porta para seguir adiante não abrirá.
    Subindo a outra escada, haverá 2 portas. Entre na primeira e vá ao teleport.

    Você será levado a Gharsharak, o Primeiro Dragão. Ele invocará Dragon Lords para ajudá-lo. Depois de derrotá-lo, você pegará outra Bar.
    Entrando na outra porta, você será levado a Urgith, o Mestre dos Mortos-Vivos, que invocará Zombies, Mummys, Necromancers e Priestess para ajudá-lo. Depois de derrotá-lo, você achará outra Bar.
    Volte aonde você enfrentou Nornur e energize as 2 Bar. Agora você tem 3 Energized Bars. Vá a Cronur novamente. Ele invocará um Werewolf ( Lobisomen ), que invocará War Wolves para ajudá-lo. Depois de derrotá-los, Cronur lhe dará uma chave.
    Volte a sala da Fênix, derrote-a e abra a porta.

    Quando entrar na sala, a sala vai alternar entre escuro e iluminada. É onde você vai enfrentar Brog, o Feroz Titã.
    Ele não invocará nada, mas é extremamente difícil.
    Depois de vencê-lo, Zathroth aparecerá e se dirá impressionado com a sua força. E em seguida desaparecerá e a sala voltará ao normal.

    Agora você achará uma alavanca. Acione-a. Outra alavanca aparecerá do lado e mais uma no andar superior.. Agora comecará a surgir respawn de vampires no lugar. Uma parte do grupo deverá ficar nessa área. 1 player deve ficar em cada alavanca, atento.
    A outra parte retorna a sala da Fênix.
    Haverá um lugar com 3 buracos. 3 players, cada um com 1 Energized Bar, devem ficar atentos para colocarem as Energized Bars nos buracos na hora que a Fênix passar no meio da área.
    Os outros player devem ficar dando hits na Fênix. Depois de uma certa quantidade de dano, a Fênix vai levar um ''tranco''. Uma hora ela vai passar na área e os 3 players com as Energized Bars devem colocá-las nos buracos no chao para a Fênix levar um golpe de energia.
    Ou quando a Fênix começar a voar soltando waves nos players, se ela passar pela área, vai ser preciso ser bem rápido para pegá-la.
    Depois de 3 golpes, a Fênix comecará a invocar Fire Elementals. Quando você acertar 7 golpes nela, ela cairá por um instante.
    Essa é a hora do outro grupo. O player encarregado da alavanca de baixo deve ativá-la rapidamente, logo em seguida o player da alavanca de cima deve ativar a sua.
    Comunicação entre os players é tudo nessa hora.
    Se fizerem rápido e certo, a Fênix ficará aprisionada por energia e não poderá sair. Um teleport aparecerá na sala.
    Lembrando que você não poderá matar a Fênix, ou terá que sair da sala e acertar os hits de energia tudo de novo.

    Você irá para outra sala com outro teleport, e uma voz lhe dirá que agora é o desafio final. Agora a batalha mais difícil de Tibia.
    Entrando no teleport, você se deparará com Banor, o Guerreiro Divino, Elane, a Primeira Paladina, um Sorcerer e um Druida.
    Banor fará danos imensos com seus ataques físicos e com seus Berserk. Elane usará Power Bolts com Burst Arrows e também Sudden Death. O Sorcerer alternará entre Sudden Death e Ultimate Explosion. O Druida atacará com Sudden Deaths e Fields, mas recuperará a vida dos outros 3 guerreiros assim que os ferimentos forem feitos neles.
    Depois de derrotá-los, os guerreiros cumprimentarão você pela sua força. Surgirá um teleporte, onde apenas um player poderá entrar por vez.

    Na nova sala, você estará frente a frente com Fardos e Uman, os deuses originais criadores de Tibia e de Zathroth, o Destruidor, a metade maléfica de Uman.

    Fardos : ''Might warrior, you have passed all the tests we gave you. We want you to help us to keep the peace in Tibia.''
    Zathroth :''You have the power to rule this world. Join me and together we will destroy all who oppose us.
    Uman : ''You will have to choose what you will do now.

    Um teleport branco e outro preto vão aparecer.
    Veja o que você poderá ganhar em cada um dos lados.
    A mudança em seu char será permanente e irreversível.


    PORTAL BRANCO

    - Receberá a Creator's Blessing. Ela reduzirá em 1% sua perda de exp e skills. Junto com a Promotion e as outras Blessings, quando morrer, você perderá apenas 1% de sua exp e skills.

    - Quando matar um monstro, você ganhará bônus de Exp ( Exp a mais )

    - Sua vida e mana encherão 1 segundo mais rápido. ( Ex : Knight promoted recupera 1 de vida a cada 4 sec. Agora recuperará 1 de vida a cada 3 sec )

    - Poderá escolher uma das armas criadas por Fardos e Uman ( Essas armas, quando equipadas, irão iluminar seu caminho com a mesma intensidade da Great Light )

    Starlight Sword ( Sword of Light ) - Atk : 62 / Def : 48
    Starlight Axe ( Axe of the Brave ) - Atk : 68 / Def : 38
    Starlight Hammer ( Hammer of Justice ) - Atk : 64 / Def : 41


    PORTAL NEGRO

    - Quando deixar um monstro com vida vermelha, ele parará de atacar você e fugirá.
    Só voltará a atacar se tiver healing e ficar com vida amarela.

    - Terá acesso as magias negras de Zathroth

    - Terá acesso as armas e ao anel criados por Zathroth

    Oblivion Sword ( Sword of Shadow ) - Atk : 63 / Def : 40
    Oblivion Axe ( Axe of Wrath ) - Atk : 70 / Def : 30
    Oblivion Hammer ( Hammer of Sorrow ) - Atk :62 / Def : 45

    Oblivion Ring - Aumentará em 10 todas as skills quando equipado. Uso de 2 horas por dia. Ao usar 2 horas, o ring ficará branco e ficará negro novamente no dia seguinte.

    Knight - + 10 de melee skills
    Paladin - + 10 de distance fighting + 2 magic level
    Mages - + 10 de magic level


    Zathroth's Wrath
    - Para Knights, a versão suprema de Berserk
    Para Paladin, a versão suprema de Conjure Power Bolt ( 20 power bolts conjuradas )
    Para Sorcerer, a versão suprema de Ultimate Explosion
    Para Druid, a versão suprema de Mana Shield ( o dano recebido só reduzirá da mana metade do dano recebido Ex : 100 de dano, 50 de mana reduzido )


    Depois de escolher, você voltará a Thais.


    Meu char é Omega Lanko

  8. #858

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    Padrão

    Nome da Quest: Hammer of Tiquanda
    O que é necessário para a quest ?
    É preciso que o player esteja usando um item da Anihhilator (Demon Armor, Magic Sword, Stonecutter's axe)
    Deve haver 4 players, todos acima do level 195 !
    Prêmio: Hammer of Tiquanda (Atk: 65 Def: 40) (2 Mãos).

    Caminho:

    Um dos quatro players deverá puxar a alavanca, onde serão teletransportados para uma sala vazia, onde os players são cercados por grades, quando um deles puxam a alavanca Demons apareceram do outro lado da grade e começaram a atacar, eles devem mata-los para ir destruindo as grades, quando terminar de mata-los aparecerá um portal, onde os 4 deverão atravessar, quando atravessam encontraram um NPC que dirá as seguintes frases:

    Player: "Hi"
    NPC: "Oh my god ! A human ! How this is possible ?! Wherever, you now are a survival, but you can kill a Lizardman alone ? Without your friends ?"
    Player: "Yes"
    NPC: "Ok, you need to kill 2 Lizardman Mage, 3 Lizardman Archer and one Lizardman Warrior, ALONE ! Later your friends can try too.

    (Mal pelo inglês péssimo XD)

    Depois disso ele será teleportado sozinho, deverá matar tudo, e se matar deverá falar com o NPC novamente dizendo "Hi, Hearth of Tiquanda, Bye" Hearth of Tiquanda é um item muito valioso para os Lizardmans(Irá cair em um dos Lizardmans da quest), quando entregue o NPC te dará o Hammer, e enquanto isso seus amigos farão a quest, o player só poderá sair dali se seus parceiros morrerem ou cumprirem a quest ! E serão teleportados para o templo de Tiquanda.

    Nome do char: Mutanic Master Druid
    Mundo: Secura
    Última edição por Pewzinho; 14-07-2005 às 15:40.

  9. #859

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    A quest seria mais ou menos assim...

    Depois de ler mtos e mtos livros o pessoal iria descobrir o local da quest e mais ou menos o que os espera.
    Antes de chegar na quest os aventureiros ja sabem que havera 4 salas e uma arena misteriosa.

    E para fazer esta quest seria necessario 8 pessoas (2 vocacoes de cada). todos deveriam ser lvl 70+.
    Chegando ao local da quest, seriam dividos em 2 grupos.
    Cada grupo eh teleportado para uma sala diferente mas com monstros iguais e com mesmos objetivos.

    Primeira sala: 2 dragon lord, logo q matarem os 2 dragon lord o druid devera oferecer umas UH para conseguir abrir teleportar o grupo para a proxima sala.

    Segunda sala: 2 dragon lord e 2 hero, agora eh a vez do sorc q vai oferecer uma SD para teleportar o grupo para a terceira sala.

    Terceira sala: sem monstro apenas um corredor q apenas o pally consegue passar e pelo caminho armadilhas que o atacam com flechas ate ele chegar ao final do corredor.(Os danos das flechas nao sao mta coisa apenas para das uma tensao maior na quest). chegando ao final do corredor o pally deve oferecer um explosive arrow para teleportar o grupo para a quarta sala.

    Quarta sala: 2 behemoth, apos matarem o behemoth chega a vez do kina. Ele sera teleportado sozinho para uma sala com 2 giant spider, onde tera que se virar sozinho, matando as 2 giant spider ele e seu grupo seram teleportaods para uma grande arena.

    Arena: Aqui os 2 grupos voltam a se encontrar (agora a quest fica interessante) nessa arena os 2 grupos teram q lutar (grupo I X grupo II).
    Terminado a batalha o grupo vencedor (os q estiverem vivo ainda) seram teleportados para uma sala onde contem um bau. Nesse bau contem uma bp de uh (para o kina e pally) e 1 bp de mana fluid (para druid e sorc). Apos pegarem os itens o grupo vencedor sera teleportado para outra sala para um ultimo desafio.

    Ultimo desafio: 1 behemoth, apos matarem o behemoth aparecera 3 bau.

    1. Magic Long Sword
    2. Thunder Hammer
    3. Stonecutter's Axe

    Apos escolher um dos itens o grupo eh teleportado para o ponto de inicio da quest onde havera um NPC a espera deles, para dar os parabens ao grupo. E como presente o NPC aumenta 1/1 de seus skill, 1ml e 1 lvl.

    FIM

    Char: Hiei of Apokalipse

  10. #860
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    Padrão Quest do thunder hammer

    Bom...... uma quest...
    em uma caverna perto de Cycs la em edron...que voce teria que clicar no chao mais de 100x para abrir...mas qdo vc descia...ia aparecer 2 Demon, 2 Pharao, e 1 rat....mas nao complicaria mto...oque iria complicar era a 100x clikacas com a PICK...bom
    eu sempre pensei nessa quest...
    AhUIAA
    bem..
    falw ^^
    boa sorte pra todos...
    :yelrotflm :yelrotflm :yelrotflm :yelrotflm :yelrotflm :yelrotflm

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