Ai está minha quest, cortei e abreviei as falas com NPCs para não deixar o texto maior do que já está.
Meu char : Omega Lanko
Quest of the Gods
Requerimento para a quest : Lvl 150+
Fale com o rei Tibianus.
Player : Gods
King Tibianus : The Gods, as you know, created this world with the combination of their powers. We are here, because they created us.
Player : Quest of the gods
King Tibianus : You, <nome do char>, who become so strong, now have the chance to meet the gods. You think you are ready ?
Player : Yes
King Tibianus : I will take you to the portal that will take you to the Ancient Realm.
Agora você estará no Ancient Realm. Quando chegar, uma voz ( aqueles textos escritos em laranja ), lhe dirá :
''Welcome to the Ancient Realm''
''You who came here, need to proof to us, that you are ready to become a true defender of Tibia.''
''In this castle, are many dangers. If you pass all them and discover the secrets inside, you are ready to meet us''
Entrando no castelo, logo na entrada, você encontra 2 demons e 5 warlocks. Depois de matá-los, você chegará ao saguão principal, que tem 3caminhos. A porta do meio está bloqueada por 3 fields.
Seguindo pelo primeiro caminho a esquerda, mate os necromantes que vierem e entre na sala da direita >>.
Mate os 5 Lancers ( Lanceiros ). Eles atacam até a 2 passos de distância com uma lança, que quando usada, atinge alvos que estão dentro dos 4 passos de alcance da lança.
Depois de matá-los, pegue a chave que está no baú e volte pro corredor.
Abra a porta da esquerda e entre.
Você deve empurrar as pedras para formar uma passagem para a porta que está acima do chão, ao mesmo tempo que um respawn de djinns aparece.
Depois que entrarem na sala, um dos membros do time deve ficar em cima da luz. Isso vai abrir uma porta no caminho da direita no saguão principal.
Antes de subir na luz, uma passagem estará aberta.
Agora uma parte do time deve ir para a porta do caminho da direita enquanto outra parte permanece nessa sala. Antes de subir na luz, o time que vai para a porta da direita, tem que entrar na passagem.
Quando um player subir na luz, a passagem se fechará e ninguém poderá sair mais da sala.
Um respawn de necromantes, priestess e witchs vai aparecer sem parar. O player não pode sair da luz até os players que saíram da sala entrarem naquela porta. Se sair, o time inteiro será teleportado para a entrada da sala e fazer novamente o caminho com as pedras na sala dos djinns.
Enquanto a outra parte do time enfrenta o respawn, a outra parte deve ir rapidamente para a direita no saguão principal.
Matando as litches pelo caminho, o time deve entrar na porta. Quando o time todo estiver dentro da sala, o player pode sair do botão de luz e o time que ficou para trás pode fugir pela passagem.
O outro time agora vai passar por 4 dragon lords e 4 demons e vai pegar uma Barra ( Bar ) e uma chave. Aparecerá um teleport para a entrada do castelo.
Essa chave abrirá a porta de ferro do caminho do meio. Mate as Giant Spiders pelo caminho.
Descendo as escadas, o caminho vai ficar escuro, e nenhuma luz iluminará o caminho. Depois de passar pelo labirinto no escuro, você chegará a uma área iluminada.
Você encontrará Nornur, o Deus do Destino. Ele desafiará o grupo. Ele invocará a Ancient Spider e ficará invocando Giant Spiders contra o grupo.
Depois de matar a Ancient Spider e zerar a vida de Nornur, ele recuperará sua vida e dirá :
''Well done, might warrios. Maybe Tibia will be safe with you''
Um raio de luz aparecerá do lado de Nornur. Use a Bar na luz e você terá a Energized Bar.
Nornur desaparecerá. Um dos fields vai desaparecer.
No caminho do meio de novo, entre na porta azul. Depois do longo caminho de monstros, você chegará a uma ponte.
Bastesh, a Soberana dos Mares, aparecerá e invocará 2 Serpentes Marinhas. Você só poderá atacar as serpentes quando elas emergirem e Bastesh quando ela for te atacar.
Depois de provar o seu valor para a deusa, você ganhará uma chave e o segundo field desaparecerá.
Voltando a entrada, vá para o caminho da esquerda e abra a única porta restante do saguão. Depois de passar pelo corredor dos Warlocks, você chegará a Crunor, Senhor das Árvores. Ele não atacará, só irá lhe fazer 5 perguntas.
Depois de acertá-las, o terceiro field desaparecerá.
Subindo a escada do saguão principal, você verá 2 escadas. Subindo aquela que tem estátuas de ave na frente, você encontrará a Fênix.
Você só poderá sair da sala depois que ''matá-la''. E mesmo ''matando-a'', a porta para seguir adiante não abrirá.
Subindo a outra escada, haverá 2 portas. Entre na primeira e vá ao teleport.
Você será levado a Gharsharak, o Primeiro Dragão. Ele invocará Dragon Lords para ajudá-lo. Depois de derrotá-lo, você pegará outra Bar.
Entrando na outra porta, você será levado a Urgith, o Mestre dos Mortos-Vivos, que invocará Zombies, Mummys, Necromancers e Priestess para ajudá-lo. Depois de derrotá-lo, você achará outra Bar.
Volte aonde você enfrentou Nornur e energize as 2 Bar. Agora você tem 3 Energized Bars. Vá a Cronur novamente. Ele invocará um Werewolf ( Lobisomen ), que invocará War Wolves para ajudá-lo. Depois de derrotá-los, Cronur lhe dará uma chave.
Volte a sala da Fênix, derrote-a e abra a porta.
Quando entrar na sala, a sala vai alternar entre escuro e iluminada. É onde você vai enfrentar Brog, o Feroz Titã.
Ele não invocará nada, mas é extremamente difícil.
Depois de vencê-lo, Zathroth aparecerá e se dirá impressionado com a sua força. E em seguida desaparecerá e a sala voltará ao normal.
Agora você achará uma alavanca. Acione-a. Outra alavanca aparecerá do lado e mais uma no andar superior.. Agora comecará a surgir respawn de vampires no lugar. Uma parte do grupo deverá ficar nessa área. 1 player deve ficar em cada alavanca, atento.
A outra parte retorna a sala da Fênix.
Haverá um lugar com 3 buracos. 3 players, cada um com 1 Energized Bar, devem ficar atentos para colocarem as Energized Bars nos buracos na hora que a Fênix passar no meio da área.
Os outros player devem ficar dando hits na Fênix. Depois de uma certa quantidade de dano, a Fênix vai levar um ''tranco''. Uma hora ela vai passar na área e os 3 players com as Energized Bars devem colocá-las nos buracos no chao para a Fênix levar um golpe de energia.
Ou quando a Fênix começar a voar soltando waves nos players, se ela passar pela área, vai ser preciso ser bem rápido para pegá-la.
Depois de 3 golpes, a Fênix comecará a invocar Fire Elementals. Quando você acertar 7 golpes nela, ela cairá por um instante.
Essa é a hora do outro grupo. O player encarregado da alavanca de baixo deve ativá-la rapidamente, logo em seguida o player da alavanca de cima deve ativar a sua.
Comunicação entre os players é tudo nessa hora.
Se fizerem rápido e certo, a Fênix ficará aprisionada por energia e não poderá sair. Um teleport aparecerá na sala.
Lembrando que você não poderá matar a Fênix, ou terá que sair da sala e acertar os hits de energia tudo de novo.
Você irá para outra sala com outro teleport, e uma voz lhe dirá que agora é o desafio final. Agora a batalha mais difícil de Tibia.
Entrando no teleport, você se deparará com Banor, o Guerreiro Divino, Elane, a Primeira Paladina, um Sorcerer e um Druida.
Banor fará danos imensos com seus ataques físicos e com seus Berserk. Elane usará Power Bolts com Burst Arrows e também Sudden Death. O Sorcerer alternará entre Sudden Death e Ultimate Explosion. O Druida atacará com Sudden Deaths e Fields, mas recuperará a vida dos outros 3 guerreiros assim que os ferimentos forem feitos neles.
Depois de derrotá-los, os guerreiros cumprimentarão você pela sua força. Surgirá um teleporte, onde apenas um player poderá entrar por vez.
Na nova sala, você estará frente a frente com Fardos e Uman, os deuses originais criadores de Tibia e de Zathroth, o Destruidor, a metade maléfica de Uman.
Fardos : ''Might warrior, you have passed all the tests we gave you. We want you to help us to keep the peace in Tibia.''
Zathroth :''You have the power to rule this world. Join me and together we will destroy all who oppose us.
Uman : ''You will have to choose what you will do now.
Um teleport branco e outro preto vão aparecer.
Veja o que você poderá ganhar em cada um dos lados.
A mudança em seu char será permanente e irreversível.
PORTAL BRANCO
- Receberá a Creator's Blessing. Ela reduzirá em 1% sua perda de exp e skills. Junto com a Promotion e as outras Blessings, quando morrer, você perderá apenas 1% de sua exp e skills.
- Quando matar um monstro, você ganhará bônus de Exp ( Exp a mais )
- Sua vida e mana encherão 1 segundo mais rápido. ( Ex : Knight promoted recupera 1 de vida a cada 4 sec. Agora recuperará 1 de vida a cada 3 sec )
- Poderá escolher uma das armas criadas por Fardos e Uman ( Essas armas, quando equipadas, irão iluminar seu caminho com a mesma intensidade da Great Light )
Starlight Sword ( Sword of Light ) - Atk : 62 / Def : 48
Starlight Axe ( Axe of the Brave ) - Atk : 68 / Def : 38
Starlight Hammer ( Hammer of Justice ) - Atk : 64 / Def : 41
PORTAL NEGRO
- Quando deixar um monstro com vida vermelha, ele parará de atacar você e fugirá.
Só voltará a atacar se tiver healing e ficar com vida amarela.
- Terá acesso as magias negras de Zathroth
- Terá acesso as armas e ao anel criados por Zathroth
Oblivion Sword ( Sword of Shadow ) - Atk : 63 / Def : 40
Oblivion Axe ( Axe of Wrath ) - Atk : 70 / Def : 30
Oblivion Hammer ( Hammer of Sorrow ) - Atk :62 / Def : 45
Oblivion Ring - Aumentará em 10 todas as skills quando equipado. Uso de 2 horas por dia. Ao usar 2 horas, o ring ficará branco e ficará negro novamente no dia seguinte.
Knight - + 10 de melee skills
Paladin - + 10 de distance fighting + 2 magic level
Mages - + 10 de magic level
Zathroth's Wrath
- Para Knights, a versão suprema de Berserk
Para Paladin, a versão suprema de Conjure Power Bolt ( 20 power bolts conjuradas )
Para Sorcerer, a versão suprema de Ultimate Explosion
Para Druid, a versão suprema de Mana Shield ( o dano recebido só reduzirá da mana metade do dano recebido Ex : 100 de dano, 50 de mana reduzido )
Depois de escolher, você voltará a Thais.
Meu char é Omega Lanko