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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #791
    Avatar de Muco Marrom
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    Padrão Demolition

    Esta quest esta em Rook...
    apenas contem 3 tipos d criaturas porem difíceis d mata-las...
    As criaturas (Orc-vice-lider,gênio do Aladin e lich manco)....
    Porem contem 5 d cada criaturas lah na quest...ninguem sb qual a criatura q tem no caminho pq ninguém foi corajozo o suficiente pra encarar essa quest.
    Os itens são muito valiosos...(Demon Boots, Ripa de Bambú e Capacete de Astronalta). Porém nunca vistos no jogo.

    Char: Muco Marrom
    Mundo:Solera :sm218:

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  2. #792
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    Padrão Quest "Lords of The Death"

    Bom .. Espero q gostem da minha criatividade.

    Quest Lord of Death

    1° A quest é para Level 100+
    2° É precizo de 6 Jogadores para fazer a quest

    Fazendo a quest:

    A quest começa em Carlin, 1° os Jogadores terao que ir ate olocalonde pega a Blessing de Carlin... Chegando la eles terao que que falar as seguintes frases para o NPC "Humphrey" Hi, Secret Passage, Yes. Feito isso um buraco vai abrir na frente da "bookcase" (no andar debaixo da montanha do NPC "Humphrey"). Descendo aqela passagem q eles acabaram de abrir eles vao encontrar um NPC chamado "Lugnuck" fale a palavara "Hi" e ele vai pedir um favor, ele vai pedir q levem o presente dele para o irmao dele "Phydar" (o NPC da blessing de Kazordoon)... o Lugnuck fala que quem levar o presente para o irmao dele, recebara uma gratificaçao do Phydar.
    Agora os Jogadores terao q ir ate o Phydar, chegando la, terao q falar Hi, Present, Yes.. Apos esse procedimento o Phydar vai falar da historia dele, na histora ele fala sobre 5 amigos dele que morreram em uma tentativa de explorar uma uma caverna chamada "Death" e ele conta que os amigos dele desceram em uma caverna, e q ele seria o ultimo a descer, quando ouviu o grito do amigo dele mandando ele n descer e fugir, junto ao grito desse amigo ele ouviu rugidos q parecia ser de uma criatura muito poderosa, e ele fugiu imediatamente e numk + ele foi nakele lugar denovo. Apos essa historia o Jogador q esta converssando com o Phydar deve falar Phydar, Death passage, yes. Feito esse procedimento o Phydar vai dar 6 cristais chamados "Crystal of Honor". Apos pegar esses cristais, o Jogador qrecebeu os cristais deve dar 1 cristal para cada Jogador do Grupo (kda jogador deve fcar com 1 cristal), depois desse procedimento os 6 jogadores devem c dirigir a estatua no centro da area onde fik o Phydar, e falar Hi, Death Cave, Yes. Apos este procedimento vai abrir um buraco logo a frente da estatua, os Jogadores devem descer na cave.. Ao descer na cave, vai ter uma porta para level 100+, apos passar esta porta os jogadores vai seguir um caminho, cujo eles terao q enfrentar Fire Devils, Fire Elemental, Demon Skelleton, Ghost, Dwarf Geormace... Dpois de ums 5 min seguindo o rumo da cave(essa cave é um caminho unico n tem entradas pranenhum ladonem para o outro) os Jogadores chegarao em outra porta, apos esta porta tem uma sala parecida com a sala da anihilator, mas em vez de ser 4 quadradinhos para os Jogadorespisar, sao 3 Quadrados de um lado e 3 do outro,e apenas 1 lavanca , os Jogadores terao q se separarem, 3 pra um lado e 3 para o outro, apos esse procedimento eles terao q fik nos quadradinhos , e puxar a lavanca. Apos eles puxarem a lavanca eles cairao em 2 salas separadas, as salas sao praticamente iguas a sala da anihilator mas em vez de 6 demons sao 3 Warlock nas laterais (onde ficaria os 4 demons da anihilator) + 1 Demon e 1 Behe na frente (onde ficaria os 2 Demons impedindo a passagem da anihilator), as 2 salas sao iguais. Apos matarem os Demon e o Behe os jogadores vao entrar na porta (semelhante a da anihikator) e vao passar no portal ao passar no portal os Jogadores cairao em uma outra sala, esta sala contem basicamente 20sqm, nesta sala há apenas 2 Warlock para os Jogadores matar. Apos matar os Warlocks os Jogadores terao q passar por + 1 porta e passar no portal, apos esse portal eles cairao em uma outra sala de basicamente 20sqm e abrir a Box, apos abrir a box os Jogadores receberao 1 Bag com: E-Plate, Golden Legs, MMS, RH, 1 BP de UH(4x), 1 Ring of Healing, 1 AOL, 25 Talons + 10k. Apos pegarem os items eles passarao pelo portal e cair na sala do Phydar. Apos isso os jogadores devem falar Hi Phydar, Gratification, Yes, feito isso eles ganharao a Blessing e poderao ir embora.

    Espero q tenham gostado :wscared:

    Char: Malzercobrios
    Server: Fortera

    OBS: Esse char n é o meu char principal, é apenas um char para receber a Premmy Account (c eu ganhar) para evitar MSG's no Tibia)

    Premmy plx
    ____________
    by Chacals.

  3. #793

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    Padrão

    Monstros na quest= draggy, draggy lord, poison spiders, spiders, Giant Spider.
    Premio= Itens novos plz.
    level requerido= 50+
    Min pessoas= 2
    Voce desce numa caverna nessa caverna encontra-se draggy. voce caminha ate achar uma otra escada, desce e encontra uma sala pequena com um livro no livro estara escrito:
    "Diario.
    Ultima anotação
    vou dexar esse diario para alguem me encontrar, ou pelo menos encontar meu corpo. Vi uns dragões indo para o norte vou tentar encontra-los espero que não seja muito longe porque sinto que minha vida esta quase no fim.
    Se alguem acher esse diario siga para o norte e me encontre."
    Logo os aventureiros irão para o norte tentar encontrar esse lugar.
    o lugar fica escondido em uma torre mto alta perto de Ab'dendriel.
    La ele subira em 10 andares todos com minimos poison spiders e spider mais no ultimo tem um Giant Spider com 4 poison spiders e 2 teleport gate.
    cada 1 deve ir em um portal. eles aparecerão cada um numa torre diferente uma paralela a outra, cada uma com um cabo de madeira enfincado no chão, eles devem usar as cordas nos cabosquando usarem aparecera uma corda ligando as duas mas quando eles chegam no meio da corda eles caem um andar abaixo onde encontram 4 draggy e 1 draggy lord e um corpo jogado no chão.
    depois de vencerem eles abrem o corpo e encontram uma backpack com 4 itens novos dentro.
    nessa sala tem um portal que os leva para o meio do labirinto de Ab'dendriel.

    Sir'Darth'Vader
    http://img165.exs.cx/img165/2937/972...cerers14js.png

    Seja Um Sorcerer... A Melhor Vocação

    Knight Is My Friend Forever... And Ever... And Ever...:90:

    I'm Happy, ML 15 !!!!

    Noob -----> :boxing_sm <-------- I

  4. #794

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    Atenção Knuckles and Claws of Jotûl Stonefist

    "Nas antigas", havia um ferreiro anão, conhecido pela sua incrível habilidade na criação de ferramentas e armas para sua raça. Sua criatividade e facilidade na criação de tais utensílios era tamanha que ele não era tido apenas como um mero ferreiro, mas sim como "O" ferreiro, um agraciado pelos deuses(no caso não lembro nenhum nome de deuses anões). Suas melhores criações eram dotadas de poderes mágicos. Seu nome era Badur Gloryforge.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Contemporâneo a Badur, um de seus melhores amigos e irmão de sangue, Jotûl Stonefist, era, assim como Badur, mestre em sua arte. Jotûl sabia como ninguém, e dizem até hoje, como ninguém saberá, a arte da mineração. Parecia que seu ofício fazia realmente parte de seu ser. As minas eram como uma continuação se seu corpo. Conhecia cada lugar, cada aresta, cada veio de pedras preciosas de cada uma das minas do reino. Era o Mestre. Cada minerador estava subordinado à ele e a seus conhecimentos.~~~~~~~~
    Porém Jotûl não era burro. Mais ganancioso do que um dragão e claramente consciente de sua habilidades, ele exigia do Imperador boa parte dos lucros que conseguia. Dado ao elevado grau de ostentação de riqueza do império, O Imperador não contestava tais regalias; e nem pudera: sem os serviços de Jotûl o império claramente não poderia mais arcar com tal nível de ostentação e soberba.
    Certo dia, perante as dificuldades corriqueiras de se mineirar com uma picareta, Jotûl resolve recorrer ao serviços de seu amigo Badur, pedindo a ele que criasse algo que pudesse fazer com que seus trabalho rendesse muito mais. Algo mais leve, muito resistente, que lhe desse mais força e agilidade. Porém, isto deveria ficar apenas entre eles. Badur aceita o acordo e promete os utensílios como um "presente de irmão".~~~~~~~~
    O dias se passaram, Jotûl continuou seus trabalho, continuou ganhando riquezas para o Império, e cada vez mais acumulando e aumentando suas riquezas pessoais, as quais guardava em uma caverna, escolhida por ele e de uso e acesso exclusivo pessoal, dada pelo Imperador como gratidão pelos seus serviços. Eis que Badur finaliza seu serviço e avisa seu amigo que é hora de ir pegá-lo para os testes. Chegando na casa de Badur, Jotûl estranha o que seu amigo o mostra: dois braceletes e duas garras de cor dourada. Perguntado sobre o que aquilo ajudaria em seus trabalho, Badur explica. Os braceletes eram capazes de firmar seus pulso como rocha,além de gratificá-lo com uma força extra com seus poderes mágicos, e as garras, sim, estas, resistentes como o adamantium dos ossos do Wolverine(lol), conferiam-lhe agilidade sobrenatural. "Imagine você usando os dois? Quebrando pedras e abrindo caminho pelas cavernas com mais rapidez do que 10 trabalhadores? !!", Badur diz a Jotûl. Entusiasmado, Jotûl ruma rapidamente a sua caverna para testar os utensílios. Badur fica em sua casa, crente de que fará um bem ao seu povo e esperando por uma futura resposta de seu amigo quanto ao funcinamento do equipamento.~~~~~~
    Mas, com o tempo, as coisas foram mudando. Ao saber do desempenho magnífico de suas ferramentas, Badur decide que isto deveria ser do conhecimento de todos, intensionado em criar um par deste a cada um dos trabalhadores. Tomado pela ganância, Jatûl discute com Badur, dizendo que aquilo não deveria ser do acesso de todos, que ele era e deveria ser o único possuidor de tal poder, blablablabla.(COm o tempo, Jotûl tinha se deslumbrado com o poder dos utensílios. Ficara mais ganancioso, e a loucura foi tomando espaço à razão em sua cabeça, o que culminou em um plano: com todo o dinheiro que ele poderia obter, ele conseguiria contratar um exército de mercenários, corrompendo ao poder do dinheiro o fiel exército do Imperador. Assim, poderia ele conquistar o trono e se tornar imperador).~~~~~~
    Ao saber de tal plano(não sei como ele soube haheiahe), e revoltado com a atitude de seu amigo, Badur resolve contar ao imperador sobre os planos de Jotûl antes que algo de mal aconteça. Sem saber que Badur tinha conhecimento de seu plano e que pretendia contar ao Imperador, Jotûl tomaria outra atitude insana: com o objetivo de evitar com que Badur fabricasse mais de seus utensílios, Jotûl resolve por fim à vida de Badur, pensando estar guardando o segredo apenas entre ele e o assassinado amigo. Mas já era tarde. Badur já havia advertido o Imperador sobre as intensões de Jotûl, e sobre o que o fez ficar tão ganancioso.~~~~
    Logo no dia seguinte, Jotûl foi capturado pelo exército e levado ao Imperador, o qual o condenou a ter os braços cortados e a ser lacrado, junto com os braceletes e as garras,e ainda com sua fortuna pessoal, em sua própria caverna . : "Se desejas fortuna acima de tudo, fique com a sua. Serás enterrado com ela e junto com seus gloriosos artefatos, porém não poderá sequer usá-los nos últimos momentos de sua vida, pois terá seus braços arrancados. E que fique claro a todos os outros que se algum dia alguém tentar roubar tais artefatos, ou de alguma forma ou outro motivo arquitetarem planos contra Mim ou contra sua raça, terão uma punição muito pior." E assim foi condenado Jôtul. Seu mausoléu, vigiado por todo o tipo de anões do exército, para evitar que os artefatos caíssem em quaisqyuer mãos. ~~~~~~
    O tempo passou, e assim como o vento move as dunas, a história transformou a realidade em mito..
    .
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    Ai galera,são 04:02 da manhã, eu fiz essa merda ai que seria a história por trás da quest bem no migué,eu tava treinando e meio na pressa de acaba logo, ainda mais no fim,que comecei a encurta cada vez mais, mas pra uma história criada em em uma hora e meia ta bom .
    .
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    QUEST.O lugar onde está escondido o corpo com os artefatos deve ser achado por meio de PICK(picareta), em alguma das minas de dwarf ou então em Kaz. Para achar ela, o jogador deve consultar NPC´s;alguns já ouviram falar da história, dirão que é lenda, falarão o que existem, o lugar onde provavelmente está escondido,blablabla, outros nem responderão nada a respeito, porém SÓ os NPCS ANÕES darão dicas que realmente levem ao lugar(claro,o jogador não saberá que só os anões darão as dicas corretas.).Para achar a quest e o lugar, não será necessário matar muitos bixos fortes e cabulosos> Muito anões,de todo o tipo, claro, pois o caminho at´a cave é guardado por muito deles. Mas a cave onde ta o corpo e o artefato NÃO tem nenhum tipo de bixo. O que é necessário para realizar a quest mesmo é mais cérebro e tempo,pirmeiro para transformar as falas dos NPC´S em pistas reais e segundo, porque o local estará sob esconderijo de vários PICK HOLES. .
    .
    .
    Caso o jogador siga as pistas, de os devidos pickholes, lute com os anões no caminho,de o último PICK e ache o lugar ,estarão lá: Um corpo de anão(dead dwarf)...se clickar nele fala You found a pair of Knuckles (Stonefist Knuckles)an a pair of Claws(Golden Claws)...ok.....terá também várias pedras preciosas espalhadas em montinhos não tão grandes pelo local e só..isso é o loot.
    .
    .
    .
    Objetivo da quest: Caras, no Tibia, o fist skill, no meu ponto de vista, não tem porra nenhuma de utilidade!Há quem fala q influi nas skills de arma e shielding mas não é nada de util nem concreto. Então, as Claws e os Knuckles seriam as primeiras armas de FIST do jogo. Minha idéia é de que voce usasse as claws nas duas mãos(both hands), tipo uma Giant sword, porém ela não seria two handed,mas sim ela contaria 2 ataques por vez(como se voce e outro alguem atacasse o alvo), e os knuckles funcionariam como rings pra dar mais fist,mas não seriam usados no lugar de por rings, mas sim em conjunto com as claws,podendo ir nas mãos, criando para isso tipo uma "dependencia" de cada um pelo outro:só usa a claw com o knuckle e vice-versa.

    Mas peraí,2 ataques por turno? Isso não seria muito apelão?? :confused:
    -Primeiro, é só por pouco ataque nas claws,não tão pouco assim, porque o objetivo é que elas possam realmente ser usadas para caçar e sejam criados chares q usem fist.
    -Segundo,treinar fist eh foda e demora
    -Terceiro,todos "fister" lutaria sem escudo,que é uma puta desvantagem.

    Bem...agora são 04:32....e essa é minha sugestão de quest. É bem mal feita a quest, mas foi o que consegui fazer para passar o tempo enqto eu treinava e durante o server save, e´também foi o jeito que eu achei de poder introduzir um outro tipo de arma no jogo,dando mais jogabilidade.
    Valewwwwwww :yelrotflm :riso:

    ahhh, Meu char: Joe Pacowlas

  5. #795
    Avatar de Pistoleiro Veloz
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    Padrão

    eu acho ke deveria ter uma quest com um bicho em cada andar..e cada andar um bicho mais forte no ultimo mata o bicho e pega um iten ke kuando na bp se teleporta para o ultimo monstro...se n volta ao começo...uma quest ke soh pode fazer solo...e ke o loot da quest vc tenha ke trocar por um um iten sagrado em um npc ultra escondido..




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  6. #796
    Avatar de Otorrinalingologista
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    Padrão

    Malz ai.. eu fiz 2 post sem qerer... é pq eu postei e n apareceu.. ai eu postei denovo ai eu me liguei q tinha q espera.. perdao ai.

  7. #797

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    Padrão Golden Helmet Quest

    A quest é conhecida como Golden Helmet Quest.
    Vá até a rainha de Carlin e diga:
    hail queen
    job
    E ela ira dizer: I have a mission for you, you want do it?
    yes
    Rainha: I want you give me one part of the ancient helmet (ela ira dizer qual parte ela quer, nao eh sempre a mesma, dependendo o char ela pede uma,
    e ela nao quer a parte depois de trocada, ela quer aquela q some no reset,
    a q cai du faraoh), so after this i have something to give you.

    Mate o faraoh e ache a peça pedida, volte a rainha e diga:
    Hail queen
    <nome da peça>
    yes

    Como recompensa ela ira lhe entregar uma medalha e dirá:
    Maybe djins are going to like this.

    Va até uma das djins towers em ank, nao importa se verde ou azul e fale com o npc q copra os seus loots (vc tem q ter completado a djin quest) e diga:
    hi
    present
    yes
    O npc lhe dara uma chave lilas como recompensa.
    Va para Edron e mate todo o respow da sala do double hero respow e use uma Pick em frente o bau aonde vc pega alguns itens naquela sala, entao um buraco ira se abrir.
    Descendo o buraco voce encontrara Dragons, mas sera como um grande labirinto com varios monstros. Encontre um npc com aparencia de Warlock e diga:
    Hi
    mission
    yes
    o npc lhe dara a seguinte missao:
    Give me a Star mace and i have an item for you.
    Para encontrar a Star mace va para Demona e abra uma das estantes perto dos respows de warlock e um teleport ira aparecer. Ao entrar no teleport vc ira para uma sala grande, com 5 warlocks, mate todos e abra um bau onde vc encontrara a Star mace, um club 39/35 one handed.

    Va novamente ao npc que lhe pediu a star mace e diga:
    Hi
    star mace
    yes
    e ele dira:
    npc: como recompensa posso te levar para um lugar q ninguem conhece, mto perigoso, vc quer ir a este lugar? (o npc ira dizer em ingles)
    Diga YES e vc sera teletrasportado para uma sala com 2 demons e 2 dragon lords, apos esta sala vc ira econtrar uma porta fechada e ira usa a chave q ganhou do djin para abri-la. Apos a porta havera um teleport e uma estante, clique na estante e vc achara um livro ecrito: DONT GO!
    entrando no teleport vc ira para uma sala onde 4 demons te atacam de longe, e vc tem q passar por uma ponte, apos passar a ponte vc vera um buraco, desce e mate dragons e dragon lords, mais adiante uma porta para level 150+, apos a porta outro teleport e uma placa: DANGER!
    Ao entrar no teleport vc ira para uma sala fechada com varios blue djin, green djins, marids, efreets, beholders e gargoyles. Apos matar todos montros e seguindo adiante vc vera outro teleport, sem placa e nem livro de alerta, ao entrar nele vc eh teletransportado para uma sala conhecida como death room, nela existem exatamente 7 fire elementals, 3 demon q te atacam de perto, 5 behemots, e atakando de longe 10 warlocks, 5 em cada canto da sala, mate todos os monstros e abra o bau, e finalmente vc econtrara o Golden Helmet.

    Char: Rogixe

  8. #798

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    Padrão Demon Legs

    Depois de explorar o deserto entre venore e thais, passando por fire devils, Um falso corpo de Fire Devil, esconde um ''teletransporte'' para uma sala com demons, Elder Beholders e behemoths, lá, apenas 1 pessoa pode ir por vez, uma vez que alguem complete a quest, nunca mais será realizada novamente no mesmo server, tornando-se um item único no server, depois de matar as criaturas, o jogador precisa fazer uma combinação com as alavancas, lembrando de todas as caves por onde andou no deserto, se ele acertar, vem o mais dificil: vem uma criatura desconhecida, o qual poder, é incomparável com todas as criaturas até hoje, se ainda sim passar por essa criatura mortal, voce perceberá que ela dropará um item estranho, mas voce ve um objeto, como se fosse um altar, lá vc coloca esse tal item estranho, e de repente numa demon legs, ele se transforma.

    Lerenix
    Julera

  9. #799

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    Padrão Cyclops Master / Julera Elder Druid / LVL 71

    Seria uma quest tipo continuação da Orc Fortress.
    Após realizar a quest do Orc Fortress ( LVL 40+ ) deve se falar como rei do Orc( sim akele mero Slime ) dizendo HI, fazendo isso surgira um respanw instanteneo na sala do trono de 4 Orc Warlord 2 Orc Leader e 2 Orc Berzerker.
    após matar o respawn o mesmo char deve falar com o Rei Orc( atenção se outro char falar HI teremos o Respawn novamente), o mesmo char deve então falar HI / Prisoner / Key / Yes . Com isso vc ganha uma Silver Key.e pode sair da sala do trono, agora vcs conhecem o Elf que esta dentro de uma jaula então va até ele Use a Key que vc recebeu do Rei e abra a Jaula, NÃO MATE ESSE ELFO, diga pra ele, Hi / Freedon / Scape / Hole / Yes , então no meio de jaula aparece um teleport entre nele vc ira cair numa sala com 16 Sqm(4x4) com uma escada para a superficie e uma porta no canto esquerdo a porta é apenas para lvl 65+; atrás da porta existe um corredor com 1sqm ou seja apenas passa uma pessoa por vez e a cada 1sqm existe um orc diferente com excessão dos Orcs Simples, Warriors e Spearman( pois os mesmo para um Knight lvl 65 morrem com 1 golpe) seriam apenas Orc leaders, Berzerkers e Warlord sem existir espaço entre eles para moviementação, seria um corredor de 60sqm de distancia a ser percorrida, no final existiria uma sala de 9sqm(3x3) com 1 Dragon Lord, 2 Orc Leaders e 1 Orc Warlord após derrota-los existirá 6 alavancas no chão e 2 portas atrás de uma porta um Bau dependendo da conbinação das alavancas onde apenas 3 podem ser usadas vc receberá um ring diferente entre Might,Energy,Sword,Time,Stealth ou Ring of Heling, os ring serão pegos no bau atras da porta, cada jogador pode colocar a combinação que quiser nas alacanca e vc recebe 2 de cada ring, atrás da segunda porta esta a segunda parte da quest ; porém deste vez um corredor também onde apenas uma pessoa pode passar ou seja um corredor de 1 SQM , mas desta vez teremos apenas Elf Arcanist nos corredores, ao lado dos corredores existe 2 SQM de lava de cada lada e a cada 8 Sqm temos um draggy de cada lado do corredor; esse corredor tem 40 sqm de comprimento, ao chegar no fim do corredor uma outra porta e atrás da porta uma sala com 16 sqm (4x4) dom 2 dragon lords e novamente 2 portas, após derrotar os DL abra a porta do Bau contendo uma Dragon Scale Mail(não conheco nenhuma quest com esse item) e mais alguma coisa que agora nao sei o que poderia ser, a segunda porta tem um teleport que manda vc para a Orc Village localizada ao Norte de Orc Fortess. FIM
    Cyclops Master ( Elder Druid ) Julera

    Level 104 e subindo rápido
    ML : 69
    Equips: Dh / MMS / G-arm / G-legs / Boh / Bs / Aol /G-ring

  10. #800
    Avatar de Sansaum
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    Padrão Quest

    :riso: Eu colocaria na quest 3 demons cercando uma dsm mas os demons so sairiam de la se eles morresem e quando os demons morresem eles se transformariam em 3 warlock e a sim eles poderiam pegar a dsm

    obs:essa quest so poderia ser feita por lvl 75+ e seria na mata de Tiquanda

    Ratazana-Knight
    Secura

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