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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #671

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    Padrão CONFUSION QUEST

    Gosto d quests complicadas e legais, então ja havia pensando em uma... ai vai:

    A quest seria algo trabalhoso, que cansasse o jogador e induzisse ele ao erro, atraves do canssaço e dos monstros.

    Confusion Quest (lvl 120+)

    Vá para Carlin procure o NPC Dane e o pergunte sobre o que é "Confusão Mental" e irá rolar um diálogo, então ele mandará vc procurar o Rei Tibianus e avisa-lo sobre um perigo existente em seu reino. Indo para Thais vc encontrara King Tibianus e o avisará sobre os perigos e ele lhe dará três missões para provar que você é o escolhido:

    1ª Ir até Elven village e encontrar um NPC(não existe npc la, mas é a idéia), este npc está preso e a chaves se encontra no subsolo do 6° andar, guardado por 2 GS, sendo q o caminho até lá é meio complicadinho(elfos d tds os tipos, dragões, monks, princess e ds). Vc deve conversar com o NPC e dar-lhe um crownbar para ele depois tentar fugir. :10:

    2ª Ir até Folda e a encontrar um NPC(inexistente) e lá matar alguns Yetis e orcs lider, serks e warlord, fale c o NPC e ele lhe dará uma presente que deve ser entregue para "eu sei quem". :confused:

    3ª Ir até o Orcfortress e falar com o King Orc sobre o perigo que o Rei teme e o King Orc irá testar sua resistência, vc entraria com mais 4 amigos em uma sala(inexiste) e se posicionaria nos SQMs especiais(akeles q qdo vc pisa eles descem) e acionaria uma alavanca.

    Você apareceria na sala do King Markwin em Mintwallin. Lá 1 warlord está ameaçando o Rei Markwin, mate-o. Fale com o Rei Markwin e entregue-o o presente. Ele lhe agradecerá pela ajuda e pelo presente e dará uma chave quebrada.

    Após concluir as 3 missões do Rei Tibianus volte e fale c o mesmo e o mostre a chave quebrada, ele lhe dirá que esta chave liberta o prisioneiro que está em Mintwallin, porém é preciso saber qual força você DJINNS vc pertence (Marids ou Efreets), vc dira ao Rei e irá rolar um diálogo e então ele mandará vc entregar a chaves consertada para o prisioneiro, perém para o Rei consertar a chave você deve levar até ele uns obejtos magicos. Vc deve entrar no castelo dos djiins inimigos seus em Ankrahmun e descer até o ultimo andar, pegar um saco dourado, em seguida subir até o topo e entregar a sacola ao líder desses djinns, este reconhecerá q vc é um grande guerreiro e trocará seu saco dourado por um azul e em seguida lhe dirá parar entregar o saco ao Rei Tibianus.

    Em Thais entregue o saco ao Rei e ele ira entregar-lhe a chaves consertada, vá até Mintwallin e de a chave ao prisioneiro. Volte e fale c o Rei ele lhe dará uma chave dourada que abre a porta para a quest como prêmio.

    Com a key siga para Kazzordon por dentro das montanhas e desce antes de subir p ir para kazz, desça até próximo a margem do rio, ali vc sobe até o topo da montanha com alguns parceis ou magia (este CAMINHO oculto tbm é usado em outra quest) passe pela porta e siga o caminho, vc encontrará um portal q te jogará num lugar secreto, incapaz d se xegar andando ou d barco, cercado por magic walls, la vc sobe e encontra um NPC q é um ghost e ira convrsar c ele, ele te mandará p uma ilha e la vcs se posicionarão novamente em SQMs especias e ao acionarem a alavanca serão jogados em um espaço de 5 sqms (1 sqm p kd), ali haverão 7 demons ENFILEIRADOS, vc devera matar tds e ao matar o ultimo passe para um portal e chegara a uma sala com 5 banshees e 1 hero e para finalizar passe pelo ultimo portal e cairá na Sala do Dragão com 4 Dragon Lords, derrote-os, abra a porta c a chave dourada, entre no portal e ali vc poderá pegar 1 dos 5 itens à sua escolha:

    Magic Long Sword, Thunder Hammer, Stonecutter's Axe, Dragon Scale Legs ou Golden Helmet

    Ao sair vc é jogado em sua cidade de origem (varia de cada jogador).

    Espero que gostem da quest, além de ser um pouco estrategica ela também é muito dificil e trabalhosa, exigirá horas de jogo e muita atenção, mas no final os itens valerão a pena, afinal esses itens sao os mais almejados do jogo ao meu ver.

    Nome do Char: Makako-Branko (Solera)

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  2. #672

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    Padrão Void Quest

    Exato.Como a CIP não anda aproveitando muito o espaço magnifico do nada(se é que vocês me entendem)eu aproveito ele aqui.

    Está tudo em passos.Essa quest pode durar o resto da sua vida.Poruqe você tem que saber de muitas coisas

    1º Passo:Vá a Queen Elouise(Castelo de Carlin) e pergunte sobre o void.elá te dirá que há uma grande recopensa por realizer isso.Também lhe dirá que tentou mas não conseguiu realizá-la.Ela também lhe dará uma chave.

    2º Passo:Vá até a Isle of Ancient Kings e pergunte ao NPC Costello sobre a Queen Elouise.Ele lhe dira que foi o monge que estava entre os aventureiros que tentaram realizar.também lhe dirá para ir "onde o calor reina na superfície"
    Vá para ankhrahnun(Não sei escrever isso direito =/)

    3º Passo: use sua pick perto dos djinns que vendem e compram de vc mais barato.E abrirá um buraco.atrevesse-o ate o final dele.No meio você encontra algumas alavancas.mas Não puche nenhuma. Vá até o final dessa caverna até encontrar um portal.è nele que você vai para o primeiro puzzle.O Main Ankrahnum puzzle.

    4º passo:Mate os 2 Dragons que protegem a entrada.Há uma porta na entrada.Use a chave nela.Passe pelos deathslicers até o final dessa sala.
    No final dela você vai achar outro buraco(OBS:Não dá pra subir depois que você cai nele.)Você vai achar uma sala com um NPC chamado Evan.Uma sala pequena,Como Com as paredes iguais as das de ankrahnum(Coisa que não citei.todo o puzzle de ankh tem esse tipo de parede.)Fale com o NPC.Pergunte sobre a quest do Void.Ele te dirá que foi um dos ajudantes de Costello e possui alguns livros que podiam ser uteis para costello mas porém não o encontrava mais.Além de ser amaldiçoado a ficar para sempre no puzzle.Peça os livros e diga que vai devolve-los a costello.Ele vai te teleportar para para o resto da puzzle.

    5º Passo:nessa sala você vai ficar preso!Porém é uma sala ampla.Mas espere,Você viu uma irregularidade na parede..Sim! e um botão!aperte-o e Um demon Aparecerá(entendeu porque ela é ampla?)Mate-o e será teleportado pra um corredor.Agora é melhor você correr,Porque atrás de você tem uma pedra gigante!(sugiro utani Gran hur ou utani hur)No final do corredor tem uma escada.Suba nela e você encontrará um morto-vivo.Calma!não termina de matar ele não!ele vai te ajudar.fale com ele e pergunte sobre sua vida.Ele lhe dirá que foi um dos bravos guerreiros que protegiam Thais e que foram junto com a tropa para resolver essa quest.e que não terminou de fazer o que queria.então ele pede para você terminar a quest.Assim ele vai poder dormir em paz.Lhe dará uma chave para sair da puzzle que você está.

    6º Passo: Passe pelo outro portal.Este te levará para a cidade de ankrahnum.De lá vá até Isle of Ancient Kings novamente e devolva o livro para o costello que lhe perguntará o nome da pessoa que te deu os livros(e só prestar atenção na histórinha que você vai saber!)e também te teleportará para o Void .Pois agora ele tem os livros e sabe a magia esquecida.

    7º Passo:Main puzzle da quest.Você vai ter 5 simples puzzles para resolver.
    1º puzzle:Mate o Orc Warlord e o Leader que vem vindo.Há um lago com água que não te deicha passar para a segunda puzzle(como tem água no void?Não sei...).use uma GFB para revelar um botão do seu lado.Aperte-o e a água se evaporará.revelando uma passagem para a segunda puzzle.

    Segunda puzzle:aqui nada te impede de passar.provavelmete o puzzle mais fácil do void.apenas NÃO há passagem para a terceira puzzle!sim! o grande void te impede de passar!o jeito é passar por cima dele.sim!você vai andar no nada!
    terceira puzzle:há um grande espaço(4 fileiras de 5 quadrados) com white marple floor.mas cada fileira tem um warp diferente.há uma escada com uma alavanca em cima.mate os 3 hunters e ative a alavanca que vai revelar a passaguem original(a terceira da esqueda pra direita)
    quarta puzzle:encaixe os bonecos em seus lugares certos.caso contrário será mandado para o hellgate!cada um tem cores diferentes e suas respectivas casas tem a mesma cor do seu boneco correspondente
    quinta puzzle:Vai surgir um master mage...não fique na frente dele!senão você morre na hora.assim que ele der uma ultimate explosion aproxime-se dele e de um golpe.e assim até ele morrer. passe pelo portal e pegue a famosa
    8º Passo: Passe pelo portal e receba a Excalibug,Soft Boots,Golden Helmet e Thunder Hammer!


    Darker Supreme
    Harmonia

  3. #673

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    Padrão The Lost Quest

    Bem vindos a nova quest!!!
    Uma quest de lvl 100 +, protegida por BEHOLDERS e BLACK KNIGHTS no primeiro andar, descendo a escadaria vc acha um bilhete junto a um corpo dizendo onde a chave esta, a chave estará em um dos baús em volta ao corpo, mais a frente há uma porta. Passando pela porta terão de enfrentar 2 NECROMANCER, 2 DRAGON LORD e 4 WARLOCK!!! Para ter acesso a uma sala onde encontrarão os itens! Mas naum fiquem animados, pois nesta sala estarao alguns DEMONS a sua espera. Com itens inovadores e 25k como recompensa pela quest sera um trabalho árduo, mas apenas alguns conseguirão." ESSA QUEST PODERIA FICAR EM TIQUANDA"

    Rudolf del fenix Rubera

  4. #674
    Avatar de tkau
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    Padrão

    Posso fazer uma quest usando um map editor de otserv apenas para ilustrar?

    http://suta-raito.com/p4.gif Adote o seu também!



  5. #675
    Avatar de Hugoleo
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    Padrão A Quest da Super Promoção:

    Já imaginaram uma quest sem ser de itens materias ou coisa parecida, não ganhar privilégios materias nem outro tipo de coisas materiais?

    Essa quest é a Super Promotion Quest, Apenas para jogadores level 200+, premmium accounts e com promoção.
    Vou dar uma palinha sobre ela:
    Não posso falar muito spoil, mas a Última Sala se localiza em MOLS na parte superior esquerda onde você descobrirá como entrar nela e uma tática interessante para enfrentar os 7 Yetis, 3 Linchs, 4 Giant spiders e por fim 8 Ancient Scarabs. Isso após enfrentar os Demons Das outras salas .
    As Vantagens são muito interessantes como um mago teria sua vida aumentando a cada 8 segundos e sua mana a cada 2. Um Paladin sua mana e vida a cada 4 segundos, e um Knight com sua vida a cada 2 segundos e mana a cada 8.
    Roupas novas, mais encrementadas com um novo desining e muito mais.
    Faça já sua premmium account para poder experimentar mais as vantagens do nosso novo update.

    See you in tibia!




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  6. #676

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    Padrão Quest Impossible

    Esta não é uma quest qualquer ...
    apenas lvl 150 + podem proseguir por este caminho com inumeras aventuras e novas surpresas totalmente inesperadas...
    essa ate os mais fortes dos mundos vão se surpreender ...
    não esperem pouco de mim ^^
    Uma parte nova esta localizada ao lado de endro ... q apenas lvls 100+ podem entrar ... porem lvl 150- so podem entrar para caçar ...
    entaum chegando ao ultimo andar do subsolo... apenas de 3 em 3 player prosseguem de cada vez ... e enquanto naum acabarem ou tds morrerem não entra mais ngm e..nem sai.... assim os aventureros corajosos e de olhos vendados sem saber oq vão incarar ...desce ao primero quarto ... q não a absolutamente nada ... porem uma peça de uma nova arma eh encontrada .. uma para cada um ... assim o proximo andar os espera ... a tensao pega os player ... e o knight desce ... 4 warlocks a sua espera com enormes dificuldades eles acabam com os 4 warlocks e a mais uma peça da nova arma ...mas mau sabe eles q ainda faltaria 4 andares ...no proximo andar ... ao descer so o knight ... não há absolutamente nada .... porem ao desce os otros dois players nascem em volta nos cantos da sala ...4 demons e 2 warlocks .... grandes apuros vcs irão passar nesta sala ... porem não chega nem perto da ultima....e mais uma peça da nova arma é encontrada ....ao passar por este quarto você tera uma sala de descanço onde podera logar e esperar para acabar a quest depois ... se estiverem cançados...porem sem morrer ou acabarem .... otros não poderão entrar... assim proceguindo para o proximo andar mais uma vez o knight desce sozinho ... encontrando os faraos mais fortes do jogo e ainda por cima um novo farao extremamente forte... q precisara de um PVP mto bom dos player para poder passar para o last room... assim neste andar vc axara duas peças .... uma da nova arma e otra de um amuleto ... porem falta uma parte de cada para completar e falta o last room para ser realizado ...assim se sobreviveo ate agora .... vc axa q passara facilmente pelo last room ... vc esta extremamente enganado ... ao descer no last room ... ah apenas 2 monstros porem so a lugar para os dois monstros e os 3 players .... dois monstros novos com abilidades e magia q nunca ngm viu ... combos enormes ...e um poder de atk corpo a corpo enorme ... tirando ate de knight hits impressionantes .... assim se passar por este andar na parede tera as peças para vc terminar uma arma totalmente nova e mais forte q tds as outras ja vistas ... e um amuleto q faiz td mais se vc morrer ele some ... vc so podera fazer uma vez a quest ... aproveitei a nova aventura ... mas com mto cuidado ... e lembrese vc naum pode sair da quest depois de entrar... esta conserteza é a quest mais deficil do tibia ...


    obrigado pela antenção de tds... espero q gostem ...
    esta eh a quest dos meus sonhos ...
    GMs prestem atençao nesta quest q eh disafiante para tds os HL mais fortes q existem ... ate para o trio mais forte do tibia sera dificil de terminala ... Obrigado ...


    Lord gle (hiberna)
    Última edição por Lord gle; 13-07-2005 às 18:28.

  7. #677
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    Padrão

    quest do Demon Legs

    Vc tem que ter lv 200+:

    1ºA primeira coisa a fazer seria fazer a anihilator e ganhar...o teddy bear.

    2º passo:Vc teria que falar com a rainha de carlin e xinga-la que de certa forma vc ficaria com somente 1 de energia.

    3º passo:Vc teria que ir andando até o barco de carlin e ir até edron...sendo que vc assim teria que tentar de qualquer jeito pegar o barco fantasma.....

    4º passo:Tente fugir dos montros...como ghoul,ghost etc.
    Obs:sorcerers e druidas e pally podem usar o utamo vita(magic shield)

    5º passo:Vc será agora poderá encher a sua energia....mais somente com food!Depois disto e estra totalmente full vc terá que refazer a quest da anihilator...claro com o seu teddy bear na sua bag ou backpack ou uq seja.

    O premio: o seu teddy bear se tranformar então num demon legs.

  8. #678

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    Arrow Ticiana knight ( mais so homi ein :) )

    Quest da Agua(Quest of water)
    lvl 120+
    cara..seria legal...ja que tem a boots of waterwalking...tpw..inventa umas serpente marinha(sea serpent), bem gigante..tpw um monstro do lago ness ,bem dificil de matar ... c uns atributos assim: atk 400(perto) Longe Raios de gelo q te dexava paralizado por 4 segundos (100) imunidade de paralyse e fire,tinha q ser so premmy pra matar....pq as pessoas de curiosidade de fazer a quest pagariam premium account,essa quest..dve ter muitos monstros..cmo esse,tpw um polvo(Small octopus)q atkva 100(perto) e tinha imunidade di fire seria pequeno e teria gigante q atkva 300 e tinha imunidade de fire e paralyse,o nome seria Giant Octopus,e antes de voce terminar a quest,voce teria q matar o rei dos mares(king of the seas) q seria a peça chave da quest...seus atributos seriam:500 atk (perto) e de longe soltaria um raio de gelo c o seu trident q deixaria voce paralizado por 5 segundos nao deixando voce se mexer mas podendo usar magias em geral,depois de voce passar por ele voce abrira uma ostra gigante..onde teriam 3 itens : 1 Small pearl(50k)perola preciosa,Tridente(atk 50 def 35, 2 maos, que teria seu poder paralyse q seria usado somente 2 vezes),amulet of the protection against the ice: que protegeria voce de paralyse de gelo..que o trident solta.
    vlw pessoal do tibia br ... espero q eu ganhe XD

    Char:ticiana knight
    mundo:julera
    Última edição por gui_valerio; 13-07-2005 às 21:18. Razão: Melhorar

  9. #679

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    Padrão Golden Cross Bow + Golden Bolts

    huhu ficou longa mais eu gostei. hehe ta ai!

    Quest: Golden Cross Bow + Golden Bolts
    A Quest é em grupo, mas apenas uma pessoa pode ficar com o item. Quando a pessoa morrer com o item ele some e volta a quest. Impossibilitando ele de trocas ou roubo por mortes.

    História

    Há muito tempo atrás, o rei de Tibia propôs a um poderoso paladino que defendesse seu reino das poderosas ameaças do mundo e buscasse a paz, os humanos durante séculos guerreavam com monstros e outros humanos que se renderam ao lado das trevas ( warlocks, black knights, etc). Fiel ao reino tibiense o nobre paladin aceitou o pedido de seu rei. Primeiramente pediu ao mais experiente ferreiro que forjasse um Cross Bow feito de ouro. Assim feito foi ao último ancião (o mais sábio também) e lhe pediu a benção em seu Cross Bow, para finalizar foi ao único Deus vivo daquela época e pediu para que encantasse o seu Cross Bow com poderes divinos em nome da paz que ele traria. O Deus assim fez e encantado com o bom exemplo do jovem paladino lhe concedeu bolts de ouro; assim estava criado o mais poderoso Cross bow de todos os tempos juntamente com o mais poderoso paladino. Diante da ameaça que esse paladino trazia para as criaturas das trevas, os magos sombrios e demônios se reuniram e decidiram armar uma armadilha para o místico guerreiro, encantaram um velho senhor humilde para roubar seu Golden Cross Bow e levar o guerreiro à morte.
    O grande paladino estava em uma viagem de encontro aos seres maliguinos para derrotar uma legião de Orc's que invadiam a antiga cidade de Thais, quando foi abordado pelo então traidor criado pelas trevas. O traidor vestindo roupas rasgadas e sujas disse ao paladino: "Homem de grande coragem você é! Carregar tamanha responsabilidade de trazer a paz por caminhos tão perigosos! Eu, um homem tão humilde poderia ver sua grande arma que carrega, trazendo esperança por todo o reino?" O paladino um homem de bom coração deixou o velho senhor segurar sua arma divina e jamais esperaria ato tão desonesto. Ao segurar o Golden Cross Bow e os Bolts o velho saiu correndo em direção a uma caverna próxima onde os demônios mais poderosos o esperavam. O jovem paladino em ato de desespero correu atrás do velho com medo de perder item tão valioso. Dentro da caverna sombria o jovem foi atacado por todos os demônios e magos ali reunidos sem chance de sobreviver, ainda mais sem sua grandiosa arma. Os monstros espantados com a arma que conseguiram roubar criaram uma porta com 3 chaves e trancaram o Golden Cross Bow em um baú dentro dela, temendo que pudesse ser usada por outro guerreiro. O grandioso Deus vivo vendo toda a armadilha criada pelos demônios, castigou o velho senhor traidor com a vida eterna preso em uma cela dentro de uma caverna. Com sua grande magia ele trancou os demônios na porta que continha o Golden Cross Bow e se apoderou das chaves, as concedeu aos seus mais fiéis escudeiros espalhados pelo reino de Tibia e que as protegesse com a vida, pois assim um nobre guerreiro só conseguiria o poderoso arco se mostrasse que era digno de tamanho poder derrotando os seus súditos. O Deus com a morte do paladino perdeu as esperanças de paz naquele mundo tão cruel e transformou-se em um sábio mago vivendo escondido pela costa de uma praia.
    Quest

    Explorando uma cave logo ao sul de Carlin onde Undeads a habitavam uma rachadura no chão chama um pouco de atenção no último andar dela (-5), usando uma pick um buraco é formado no local. Ao descer está lá o velho traidor dentro da cela neste século chamado de “Guinpi”. Para obter informações dele primeiramente você deverá falar “hi”, o velho lhe dirá:
    -Não tenho que cumprimentar gente tão estúpida que me castiga aqui pela eternidade. O grande Deus vivo ainda pagará! Maldita Arma Mística!
    Para continuar deve-se falar “Deus vivo” para o velho. E ele responderá:
    -Não sei aonde esse Deus se escondeu! Os demônios o procuram por anos para me tirar deste lugar. Já procuraram em todos os locais, sabe-se que ele se escondeu há muito tempo em uma praia. Porém em todas as praias também não acharam ele.
    Um Tibiano experiente saberia que existe uma praia há leste de Fíbula que os poderes do mal não conseguem atravessar por causa de grande magia do bem ali presente. Nesta praia existe um pequeno templo onde um antigo mago repousa. O mago é o único NPC de Tíbia que não teria nome. Deve-se falar “Hi” para ele. Ele dirá:
    - Olá nobre guerreiro. Vem de tão longe para estas terras por que motivo?”
    Em seguida diga o nome do velho preso na cave “Guinpi” e ele responderá:
    -Este homem por seus atos hoje está preso pela eternidade. O grande paladino que ele levou a morte não merecia tamanha desgraça.
    *Atenção para essa parte o personagem deverá ser level 90+ para continuar.
    Agora deve ser falada a última coisa que o velho trancado disse “Arma Mística”. E o mago irá dizer:
    -Hmmrrrr... Você possui bastante experiência para saber de arma tão divina. O labirinto ao norte de Orc Fortress é guardado por um amigo meu chamado “Guines”(NPC) ele lhe mostrará o caminho. Diga a ele sobre o grande Cross Bow!
    Caso o char seja level 89- o NPC dirá:
    -Você ainda é muito novo e fraco para saber de tamanho poder.
    Seguindo ao norte de Orc Fortress no final de uma cave de Orc’s Warlords haverá o então NPC chamado “Guines” diga “hi” e em seguida “Grande Cross Bow”. Ele falará:
    - Olá poderoso aventureiro deseja seguir em frente pelo labirinto da Grande Caminhada?
    Diga “sim”, o personagem será teletransportado para o tal labirinto que possuirá Dragons e Dragon Lords em extremo. Se conseguir chegar ao final do labirinto uma porta com um texto gravado nela aparecerá: ”Para o grande humano que cruzar essa porta e derrotar um grande mestre em magia estará mais perto de conseguir um poder até hoje inalcançado.”
    Seguindo pela porta haverá uma escada que levará ao primeiro escudeiro do Deus vivo que guarda a 1ª chave. Será um personagem difícil de matar chamado “Mage Warrior” principalmente por sua grande força em magia. Porém não tão difícil como Demons. Ao matá-lo em seu corpo virá a 1ª chave (First Key of Divine Weapon) e junto uma carta que estará escrito:
    “Ao poderoso aventureiro que me venceu dou-lhe a chance de ter a arma mais poderosa dos paladins, vagando pela tenebrosa Isle of The Kings (ilha do rei) está o segundo escudeiro.”
    Na ilha do rei explorando todas as caves haverá uma sala que apenas uma pessoa poderá entrar, nela haverá 3 rotworms e uma black sheep e 4 partes do chão marcadas com uma cor diferente (um marrom mais claro) não deverá matá-los mas sim colocar cada um em um quadrado de cor diferente, será um pouco trabalhoso, pois os rotworms não podem ser empurrados, vale a criatividade do jogador. Sugestões: trave eles com parcels, entre invisível, etc.
    Após feito uma porta aparecerá na sala onde o segundo escudeiro estará. Este será um mestre em lutas chamado “Knight Warrior”. Matando ele haverá a segunda chave (Second Key of Divine Weapon) e mais uma carta com a dica do ultimo escudeiro:
    “Durante anos um simples homem ajudou a esconder o último escudeiro. Em Venore o segredo estará seguro.” O cidadão mais pobre de Venore é o NPC Richards que vive pedindo esmola pelas ruas. Ao falar com ele diga “hi” e em seguida “último escudeiro” ele dirá:”Me disfarço de mendigo para tentar esconder grande segredo, mas infelizmente ele foi revelado. Siga ao extremo sul onde a grande caverna de aranhas o aguarda.”
    Na cave de aranhas no andar (-4) com respawn de 5 Giant Spiders em uma sala pequena uma porta fica aberta enquanto não matar nenhuma delas. Se conseguir chegar lá o último escudeiro o espera. É uma tarefa difícil contando os hits das Gs’s e as poison spiders que atrapalharão o caminho. Ao matar qualquer monstro (inclusive Poison Spider) a porta se fecha.
    Dentro da porta haverá um buraco que leva a ultima chave e lá estará um guerreiro poderoso chamado “Master Warrior” ele possui ataques fortes de magia, luta e distância (arco) dentro de seu corpo haverá a terceira chave e uma carta banhada a ouro dizendo:
    “O segredo do grande Golden Cross Bow foi revelado! Cuidado é necessário! No centro de Tibia a grande arma repousa!”
    Procurando no mapa exatamente no centro de Tibia existe uma cave de Warlocks. No final dela haverá a famosa porta que guarda o item tão valioso. Usando as 3 chaves para abri-la dentro dela haverá exatamente 5 demons e 3 Warlocks. Após matá-los no final da sala haverá um corpo morto com os Golden Bolts (80 de ataque, só podem ser usados pelo Golden Cross Bow) e em um baú dourado o incomparável Golden Cross Bow (ele da um bônus de ataque + 20 para os bolts comuns e +10 para o Power Bolt, para os Golden Bolts ele não faz efeito) bom proveito!!!!

    Dark Edy
    Xantera

  10. #680
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    Seria AOL Quest

    tipo primeiro vc passaria por um labirinto com monstros
    (vamps, skeletons, demon skeletons, bonebeasts, lich.. (em fim, quase todos os monstros q possui em uma tumba).
    Aí vc chegaria em uma daquelas portas douradas,(lvl 50+), e após teria uma sala com 3 daqueles pisos q agente pisa e afunda e na frente de cada um teriam alavancas, escolhendo uma das 3 vc pisa e puxa a alavanca(obs: apenas uma é a verdadeira) caso vc n encontre a verdadeira, iria para uma sala com 2 dragons e 1 dl, matando-os iria para um portal q dava no começo da quest, impossibilitado de realizala novamente, caso vc tenha ido no piso certo, vc iria parar em uma sala com uma rampa para descer, vc desce e tem uma grade trancando a volta(vc n pode voltar), agora vc tem q passar por 2 torres e passar entre os fields roxos, e matar 3 hero em um corredor estreito, após ter matado vc corre para frente encontrando um baú vc abre e pronto!, ao lado há um portal q o levara para a entrada do labirinto que esta enterrado de baixo da areia.

    Char: Kryous Chan

    espero q gostem

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