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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #531

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    Padrão Minha quest :D

    Teriam dois switchs, um de cada lado de uma alavanca, no primeiro switch se coloca uma crystal key (qlqr uma) no segundo uma golden key e puxando a alavanca elas somem e a porta que esta a frente se abre. A cada pessoa que passa pela porta, ela se tranca e só re-abre qd a pessoa q tiver entrado acabar de atravessar o labirinto (ou morrer nele). Nesse labirinto teriam 3 caminhos, um com 2 necros, um com 2 vampires e um com 2 draggys. Todos os caminhos levariam a uma mesma porta, mas pra ela se abrir, 3 pessoas precisariam estar la em cima dos switchs. Depois q 3 pessoas chegassem e pisassem nos switchs, a porta se abriria e sairiam dela 5 heros e ela se fecharia d novo. O q as pessoas precisariam fazer era apenas sair d cima dos switchs. Feito isso, os heros somem e a porta abre, revelando uma sala com tres baus. o primeiro contem uma chave que eles usaram pra sair de la(podendo trocar por 20k num npc depois), o segundo um mastermind shield, o terceiro uma warlord sword.

    Fim =]

    Char: Warverff Lell
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  2. #532

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    Padrão The Lost Npc

    Nome da Quest: The lost Npc

    Item da quest: Giant Sword, Boh, Fire Axe, 10k

    Lvl necessario: 50+

    Pode fazer com no maximo 4 pessoas!

    Itens necessarios para a quest: Pick, 3 apples, 5 breads.

    No começo você deveria falar com um npc que ficaria em Edron e esse npc diria que um amigo dele tinha se perdido.(essa seria a quest, encontrar o npc perdido). Depois de você ter falado com o npc você iria para darashia onde tem um buraco perto da GS (que fica em cima de uma montanha) que tem rot onde um dos rot daria uma "white pearl", Depois de ter achado a joia você deve seguir para Ankrahmun e descer aonde tem scarab, larva, mummy. Voc~e deveria matar umas da mumyy que estão no andar de baixos dos scarab e então vocÊ ganharia uma "red gem", depois de ter obtido a red gem você ia para a piramide que fika em frente ao DP de Ankrahmun e dar para um Npc que teria la com o nome de "John" e esse Npc te daria uma carta aonde mostraria onde o Npc perdido estaria mas para isso você deveria levar a pick, os 5 breads e as 3 apples. Quando você chega-se ao lugar onde a carta estava mostrando você veria que era só um deserto mas com um lugar no chão que teria uma pedra. Nessa pedra você deveria colocar 2 bread e 1 apple e usar a pick em cima! Surgiria uma chave! Depois de achar essa chave siga para o norte aonde você encontraria um castelo onde so abre a porta com a chave(depois de usar a chave ela some), la dentro teria draggy´s, demon skeletons, Orc leader , cyc e 1 DL. No penultimo andar haveria um vampire! Quando chegassem ao ultimo andar eles encontrariam o "lost Npc" ele iria pedir para voce dar 3 bread e 2 apples pois ele estava com fome! Nisso vocÊ ganharia a "Giant Sword, Fire Axe, Boh e os 10k!


    Bom eu axo que é só! pode ser meio dificil mas eu axo que valeria a pena!


    Nome do char: Kikoowuo
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  3. #533

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    Padrão Quest

    ae tibianos... meu primero post xD
    lá vai minha quest:

    Monstros da Quest: Lizardman, Lizardman Warrior, Lizardman Mage, Lizardman Rider, Lizardman Archer, Lizardman Guard, Lizardman Leader, Lizardman Warlord, Dragon Lord, Poison Spider, Snakes.

    "Loot" da quest: Dragon Scale Mail, Dragon Scale Legs, Great Shield, 3 Big Emeralds, 5 Small Emeralds, "Magic Scimitar"(não tem Atk nem Def, somente item de quest).

    To animado com o novo update, então fiz essa quest que seria em Tiquanda. Espero que gostem =]

    Partindo de Port Hope, você enfrentaria uma densa floresta exótica de Barksha, onde teriam snakes, poison spiders, alguns lizardmans e lizardman archers.
    Caminhando incessantemente à sudoeste, você encontraria uma cabana suja e velha, que seria o refúgio de um NCP, o Thaele. Ele seria uma das pessoas que descobriram Tiquanda, mas ele não conseguiu voltar para Thais, e se perdeu na floresta. Falando a palavra "ruin" para ele, o NCP diria que há uma construção em ruínas habitadas por muitos Lizardmans, e que aquele lugar parecia ser amaldiçoado. Diria também que, se o Player recuperar suas espada mágica perdida nas terríveis ruínas, o faria uma armadura.
    Segundo o NCP, as ruínas ficavam a norte dali, então era para lá que o player iria.
    Chegando nas ruínas, o Player depararia-se com 4 Lizardmans, 2 Lizardman Archers e 2 Lizardman Riders, que guardariam a entrada da masmorra.
    1º andar: 6 Lizardmans, 4 Lizardmans Archers, 4 Lizardman Warriors e 2 Lizardmans Guards. Depois de matar todos, você acharia um corpo morto de um Lizardman Warlord, que conteria uma chave dourada( só pode ser achada uma vez). Para descer no 2º andar, O Player teria que usar sua arma com o botão direito para destruir as trepadeiras que guardariam uma porta secreta. A porta só poderia ser aberta pela chave dourada, e, quando aberta, a chave desapareceria. Após o Player passar pela porta, ela se tranca.
    2º andar: 6 Lizardman Archers, 4 Lizardman Guards, 2 Lizardman Mages e 1 Lizardman Leader. Nada de especial nesse andar, ele é somente uma introdução para o 3º andar.
    3º andar: 6 Lizardman Warriors, 6 Lizardman Guards, 4 Lizardman Mages e 2 Lizardman Leader (Uma "tropa" de cada vez, cada uma levada por um Leader. Cada tropa seria formada por 3 warriors, 3 guards e 2 mages).
    4º andar: 4 Lizardman Guards, 3 Lizardman Mages, 2 Lizardman Leaders e 1 Lizardman Warlord. Após derrotar o Warlord, Tudo ficaria escuro, as tochas se apagariam e as magias de luz também. Uma explosão revelaria uma entrada para um covil.
    5º andar(covil): 3 Warlords e 3 Dragon lords, protegendo um báu que contém a espada mágica do NPC e mais 3 Big Emeralds, 5 Small emeralds. Dentro dos corpos dos dragões você encontraria em cada um, um item chamado "Dragon Skin" (Pele de Dragão, em português). Mas a quest ainda não acabou! Um teleport levará o Player de volta pa a entrada. Ele deverá voltar para a cabana no NPC. Após falar com ele e devolver a espada, o NPC irá querer recompensá-lo. Ele irá pedir as peles de dragão. Aceite, e ele lhe dará 1 Dragon Scale Legs, 1 Dragon Scale Mail e 1 Great Shield. Pronto! Você acaba de finalizar uma quest lvl 60+!

    Espero que gostem e boa sorte pra mim plxxxx!!! xD

    Char: Ghostly Necromancer

    See You In Tibia!

  4. #534
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    Padrão Uma quest para intens de infeite

    podi tipo pega um abajur...
    Toadas as cores de tapestry...
    pegar cuckoo clock...
    e ate mesmo novos lençois para as camas do tibia Por que azul ja encheu
    bom... isso ai....deu pra imtende q eh pra items caseiros

    Char : Golden priestess
    EU NAO GOSTO MAIS DE LPPPP E NAO POSSO MUDA O NOME DO USUARIOOO

    http://img2.uploadimages.net/032194bannerdruid8ry.jpg

  5. #535

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    Padrão quest

    ha quest deveria ser lv 100+ e um de cada vocação 1ª parte: paçaria por tipow um corredor onde teria varios demon q ficariam trancados atacando a pessoa,2ª parte: dps dessa parte chegavam em outro corredor pior.nesse corredor teria os demons trancandos mais com uns fogos meio vermelho meio amarelo q a cada fez q vc passasse por cima tirava 200 de dano e só poderia passar por cima de pelo menos 1 e teriam q passar no corredor todo por 5 fogos desse.3ª parte:Chegariam em uma arena para lutar com 2 demons kd um (sem a ajuda de ninguém ele só), só concluia se todos passassem no teste. 4ª parte num pequeno labirinto eles saiaum com varios monstros no caminho Necro, Lich, Stone golem, mummy, black knight, ancient scarab, behemot e no final um demon blokando a porta. 5ª parte (ultima) eles seriam divididos e saiam lutando contra monstros necro, black knight, behemot e lich
    ate se encontrarem numa escada.Ao descer essa escada (todos juntos) eles encontrariaum 1 pharaoh e outra escada.AO passar do 1ª pharaoh o primeiro item seria umas perolas e uma q kd uma custa 50 k viriam 3.Dps de derrotar o outro pharaoh (mais forte) o chão se abriria e sairia todos os outros itens da quest mais kda um deveria fazer um tributo sorcerer (enchanted staff) druid (dsm) pally (200 power bolts e um xbow) kina (magic sword) numas pedras eles jogariam os itens e apareciam os itens em cima do atributo de kd um dps o atributo seria queimado...
    Os itens seriam um novo loot (loot of sky) sky armor(23 armor), sky legs(17 armor), sky boots (7 armor adaria na agua e na terra mais rapido q boh e daria o poder de levitate), sky helmet (13 def) sky sword (1 mão 70 atk 60 def) sky hammer (1 mão (70 atk 55 def), sky axe (70 atk 50 def).Kda item pessaria 50 de cap....


    É isso a quest a Quest of Sky na cidade de carlin seria teleportado para uma ilha q flutua

    Smyrold
    Aldora
    Carlin




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  6. #536
    Avatar de Pipaji Paladino
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    Padrão Quest

    Essa quest estou mostrando como no meu otserv




    ~~~~~~EDITADO~~~~~~

    Nome do Char: Shie Haldu
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    Última edição por Pipaji Paladino; 13-07-2005 às 11:23.

  7. #537
    Avatar de Lerguino Fierro
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    Padrão

    Celestia Quest
    Monstros a serem mortos: Heros.
    Prêmio: Blessed Shield ou Winged Helmet.
    Nível requerido: 150.
    Itens Requeridos:
    Life Crystal, Ankh, Amulet of Loss com todas as bençãos.
    Informações Adicionais:
    É individual e, após alguém ter feito ela, ela só se tornará disponível após 1 mês.
    Prefácio:
    Conhecida por poucos, mas mesmo assim existente, Pits of Inferno é um dos lugares mais misteriosos, e muita gente procura saber mais sobre ele. Mas pouquísimos se aventuraram a apenas cogitar a existência do "Outro lado", do céu. E aqueles que pesquisarem muito provavelmente irão descobrir que ele existe, e que seu nome é Celestia.
    A quest em si:

    Em primeiro lugar, para tornar a Quest possível, você deve possuir um Amulet of Loss (Pode-se comprar um de Eremo). Após, consiga todas as bençãos deste: "The Spiritual Shielding" (nos arredores de Thais), "The Spark of the Phoenix" (em Kazordoon), "The Embrace of Tibia" (nos arredores de Carlin), "The Fire of the Suns" (nos arredores de Ab'Dendriel) e "The Wisdom of Solitude" (com o próprio Eremo).
    Após conseguir as 5 bençãos, torne a falar com o bom e velho Eremo. Então, mencione para ele a palavra "Celestia" (Informações sobre como proceder para chegar até aqui são encontradas em livros na biblioteca de Edron, acessíveis à todos). Caso não esteja no nível 150, Eremo não responderá à sua indagação(Ele dirá que você é inexperiente demais pra conhecer algo sobre Celestia). Mas, se já estiver no nível requerido, o sábio se mostrará surpreso por você conhecer o lugar e perguntará se você quer ser teletransportado para lá. Respondendo com um "Yes", o ancião o trará até o tão secreto(até agora) lugar. Existe ainda uma terceira possibilidade de resposta: caso você esteja no nível 150 e tenha todos os requerimentos mas alguém tenha feito (ou tentado) fazer a Quest há menos de um mês, ele lhe dirá que "Os Deuses não estão recebendo mortais por enquanto.".
    Chegando em Celestia você terá uma última chance de voltar atrás se quiser. À sua frente estará uma porta (que se fechará sozinha após entrar), que dará para uma sala. Dentro desta estarão apenas um portal, que lhe levará de volta à Eremo; e dois altares, com um switch entre eles.
    Pisando sobre o switch no chão e colocando os itens errados, uma magia assolará seu herói, reduzindo a vida e a mana para 1 ponto. Ao mesmo tempo, toda a sala será coberta de campos de Fogo, Energia e Veneno, que testarão a calma do seu guerreiro sobre situações de perigo extremo. Porém, colocando os itens corretos nos altares (Ankh, simbolizando sua devoção aos Seres Divinos; e Life Crystal, significando que entregará sua vida aos cuidados dos Deuses) você será enviado para o Reino dos Heróis.
    O Reino dos Heróis é o mais importante lugar de Celestia (apesar de ser o único lugar de lá que um mortal possa por os pés). Lá estarão todos os guerreiros que ajudaram a prosperar o bem no mundo Tibiano, mas que infelizmente foram "desta para uma melhor". Porém, como uma gratidão por estarem em um lugar tão sagrado, estes guardam o lugar. Por isso, espere muitos Heros, que farão de tudo para defender Celestia.
    Continuando, ao chegar neste lugar, 2 Heros o estarão esperando (provavelmente os guardiões da entrada deste lugar) em uma pequena sala com uma porta. Após matá-los, você poderá abrir a porta.
    Nesta sala à frente você provavelmente passará os piores momentos de sua vida se não estiver muito bem preparado. Provavelmente este lugar é a sala de reunião dos Heróis, pois nela se encontra uma mesa consideravelmente grande com 10 cadeiras. Então, mais 6 Heros virão em sua direção que, provavelmente, estavam no meio de uma reunião quando você apareceu.
    Matando estes, você verá que o resto da grande sala está vazia, com exceção de uma pequena estante de livros. É bom que leia muito bem todos os 5 livros contidos ali, que falam sobre o lugar onde você está agora (Celestia), e que pegue a chave que está escondida nesta mesma estante. Após isto, avance mais um pouco e verá uma última sala, com um portal e mais 2 Heros, porém trancada. Use a chave, mate os 2 guardiões e, certificando-se novamente que está espiritualmente bem-preparado, entre no portal.
    O lugar pra onde você vai agora é, provavelmente, o mais bonito que você já viu na vida. Você não tem conhecimento nem da metade das plantas e flores que se encontram neste imenso jardim. Dando a volta na fonte que ali está e caminhando mais alguns passos você se surpreenderá quando encontrar um ser barbado e aparentando muita idade, intitulado Fardos (Para quem não tem conhecimento, Fardos foi um dos Deuses criadores de Tibia), passeando pelo jardim.
    Fardos, muito surpreso, o recepciona em seu recinto mas, antes de lhe dar a honra de poder vestir seus itens sagrados, ele lhe fará 5 perguntas.¹ Quatro delas tratarão de assuntos gerais, o que inclui indagações sobre a criação do Mundo ou sobre as raças tibianas; a resposta da quinta pergunta estará em um daqueles 5 livros que estavam na Sala de Reunião dos Heróis.
    Após respondê-las, Fardos o congratulará e o mandará até a Sala dos Tesouros Divinos. Neste pequeno recinto estarão dois baús, um contendo o mítico Winged Helmet e outro com o poderoso Blessed Shield. Escolha um deles sabiamente. Logo ao lado estará um portal, que o levará de volta à Eremo.
    ¹: Não adianta querer pegar as respostas daquele seu "amigo que já fez a Quest", pois Fardos é mais esperto que os mortais e mudará as questões a cada vez que a Quest for feita.

    Character: Amrod Falassion
    World: Secura

  8. #538

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    Smile Quest: Ancients Warriors / Vale a pena ler ate o fim ;)

    Ancients Warriors
    Quest para 1 pessoa.

    em Orc Camp, ao norte, ha uma pequena igreja chamada ´Church of the Dead Warriors`, seguindo ate o altar, tem um Padre, seu nome é Devil Plague.
    chegando a ele voce deve falar:

    Voce: - hi
    Padre: - ahh.. haha! more one soul of warrior for me, Are you looking for a Life in the hell?
    voce: - yes, I sell my soul for you.
    Padre: - How you it proves that I will have its life imbecile?
    Voce: - I deliver a letter to you, signed with my blood!
    PAdre: - haha I am Waiting your soul!

    pronto, depois disso atras do padre, abrira uma porta que aparentemente era um quadro com desenhos do inferno.
    havera uma escada, por onde voce desera, ate chega em um porao grande e escuro, ai voce vai ver um balcao, no balcao em cima de uma biblia vc encontrara um calice com sangue, e colocara dentro de um tipo de motor, que abrira uma porta, vc ira seguindo.
    nesse local voce encontra mtos Demon Skeletons, apos voce matar todos eles, avera uma estreita passagem, onde terao de passar bem devagar no meio dessa passagem, vc recebera uma pequena biblia, passando por ai, vc tera mais batalhas, agora com Crypt Shamblers e Fire Elementals,
    essa batalha tera a duraçao de + ou - 40 mins.
    Chegando no final do corredor, tera mais um Padre, Chamado Judas Prieste,
    vc tera de ler um Trecho da pequena blibia que recebeu na passagem estreita:

    - I do not have fear from Devils creatures, I am a Warrior of honor! I have a God that Protect me!

    Depois disso esse padre vai começar a pegar fogo,vai vir em sua direçao, para que voce morra junto a ele, ai voce tera de desviar dele, e subir uma escada que havia atras dele, apos isso vc encontra outro altar, esse com varias flores, em cima do altar tera uma chave, para abrir a porta que esta ao lado, voce entra e pega seu Full Helmet of the Ancients.
    Volta a esqueda onde o padre Judas Prieste morreu abra o corpo dele e pegue uma cruz, volte para onde vc pegou o Full Helmet of the Ancients, feche a porta, e vc sera teleportado para a Igreja onde tudo começou. vc encontra o padre, ele vai te dizer:

    - Son of the hell, as you can? I need its soul!

    Em quando ele fala isso, va ate o altar e coloka a cruz no chao,
    apos isso o Padre morrera, e altomaticamente vc sera colocado para fora da igreja.

    ----------------------------

    Aew, espero que vcs gostem.
    levei tempo pra digitar e criar.

    :* vlw!

    Char: Fillin Dawn /
    Última edição por Tray Rhor; 13-07-2005 às 11:48.

  9. #539
    Avatar de Broculys
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    Padrão

    Você se pergunta: Pra que serve esse negócio de ficar bêbado?Frescura da CIP?Não!Uma arma de um boss?Sim!Até então, era a única coisa pra que servia, pelo menos até ser criado essa quest.........


    Vá ao salão de jogos de Thais,lá, existe um bar, você tem que falar com Gary, um NPC que aparece as 00:30 de toda sexta feira 13(oO), diga:
    -Hi, Wine of Thais is the best!!
    Ele dirá:
    -Yeah, you is my friend, help me please, searching for Jass.
    Dizendo isso você é kickado para o templo de Thais e não poderá entrar novamente no bar, para falar com o NPC.

    Agora, sua missão é encontrar pela misteriosa bebida “JASS”!!

    A parte difícil: ela está dentro de uma sala com 2 Giant Spider,6 Demons Skeleton, 20 Beholders, 2 Fire Elemental, 2 Orcs Berseker, 4 Hunters e 1 RAT! Mais você terá que ir sozinho e nenhuma runa.
    Nas minas de dwarf, na 1ª cav, no 2º andar, há um lugar para se usar pick (vai ter que sair pickano a cave toda =D), ache o buraco e desça, você vai dar nessa sala.Não há como voltar!Derrote todos os mosntros e mate o rat com você bêbado, ele vai dropar a “key 51”(depois mudei pra 53, 51 fica muito merchandishing XP)

    Vá pra Carlin, no esgoto de Bugs existe um NPC num bar, diga:
    -Hi, gary
    Ele vai dizer:
    -Gary?My friend?Oh my God!You have the key?
    Diga:
    -Yes
    Ele vai te dar o Jass
    Na próxima sexta feira 13, Gary vai estar em Thias no bar, fale:
    -Hi
    Ele dirá:
    -Thank you!
    Dizendo isso ele vai desaparecer, em seu depot estará nuam bag, um book, uma palavra mágica, que faz o oponente ficar bêbado e errar + os ataques, e também uma arma: o “club of masters drinks”, que deixa o oponente ficar bêbado, por 1 minuto, funciona 1 vez por hora. ( E quem não fez a quest pode suar essa arma)

    Agora, o que está escrito no book:

    “Há muito atrás, Gary, um cervejeiro, vivia no bar de Thais, Diva, uma bruxa que era dona do bar estava cansada dos fiados de Gary, e decide botar uma maldição nele!
    Ela coloca a maldição em Gary, que somente seria libertado se achasse a bebida sagrada, protegida por monstros fortes, mais não impossível, que,com a bebida, teriam vida eterna.
    Diva permite a Gary aparecer no bar, para que libertassem-no, toda Sexta feira 13, dia em que ela colocou a maldição em Gary!
    Obs: a data e horário seria o da ALEMANHA =/

  10. #540

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    Padrão Concurso Quest

    passar por 25 rats e pegar uma chave que abre uma cave e na cave existira 5 Orc Warrior,2 War Wolve,1 Orc Shaman,1 Scarab,2 Cyclopes,e 1 Beholder
    quando vc matar o Beholder achara uma chave dentro de si e tera que matar 1 Fire Elemental e 1 Yetidepois entre na cave e mate 2 Demons e finalmente mate o utimo bicho um Lich e para a sua alegria mate uma sneak e pronto <<<<<seu premiu por isso é uma backpack de Great Fireball e uma backpack de Ultimate Healing Rune e uma boots of haste <<<<use a boots <<boh>> ´´para sair dai antes que de respaw dos monstros ´´

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