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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #491
    Avatar de lymao
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    Padrão Thunder Quest

    Vocações necessárias: Todas
    Quantidade de chars de cada vocação: 2
    Ítens da Quest: 20k (pra cada char) + o lendário Thunder Hammer (que só pode ser pego por somente um jogador que utiliza club)
    Objetivo da quest: Desenvolver o trabalho em equipe dos jogadores

    Especificação da Quest:

    Seguindo para Oeste de Venore, após passar por quatro (04) Gigant Spiders e por dois (02) Dragon Lords, existe uma placa que possui um enigma capaz de levar os mais corajosos e aldaciosos chars a uma caverna cheia de perigos deliciosos. Só este enigma pode revelar o verdadeiro paradeiro de uma caverna que, diga-se de passagem, após os jogadores entrarem uma vez, muda de lugar, podendo assumir 3 lugares diferentes. Esta cav possui três andares de pura adrenalina, pois para cumprir a quest é necessário que chars destemidos percorram dois andares em busca de uma key para que possam utilizá-la para abrir a porta do terceiro e último andar. Nos dois primeiros andares existem somente monstros fracos (muitos Dragons, quatro Dagon Lords, 6 GS, alguns Demon Skeletons, alguns Warlocks e quatro Heros), já no terceiro os corajosos devem encontrar dez (12) Behemoths.
    A quest é finalizada quando cada um dos 8 chars abrem os baús no final da cav.
    Podemos dizer que é uma quest suicida, pois só existe uma saída da caverna, uma vez dentro, é impossível voltar por onde você veio, o que faz com que seja necessário cumprir a quest para que os chars possam sair de lá por um porta que os leva para onde a placa com o enigma está.
    OBS.: se um char morrer durante a tentativa, todos ficam presos na cav, pois somente os oito juntos conseguem cumprir o desafio.

    Limonade (Azura)

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    Att,
    Lymao

  2. #492
    Avatar de faeriekitten
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    Ideia Quest

    Prêmio=Mastermind Shield + 10k
    Quest para=LvL90+
    Meu char= Faerie Kitten

    _--
    A quest no começo seria muito fácil, você entraria numa sala com 2 rabbits, e mataria um deles, qualquer um estaria certo, mas dentro deles, viria uma chave e do lado dela, uma escritura, contendo passo-a-passo como desvendar essa quest.
    Logo depois você precisaria ir para a cave dos cyclopes, onde ele encontraria 3 cyclopes, e deveria matar todos eles, e de cada um deles, sairia uma especie de prêmio, que deveria ser trocado por mais uma chave, num NPC que venda comida.
    Depois de conseguir esta chave, era transportado pruma terrível cave da morte
    Nesta cave tinha 6 Behemoths e Warlocks e 7 Demons e seus summons.
    Essa, apesar de ser a metade da quest era a mais dificil de todas as estapas.

    Mas, o esperto cavalheiro, puxou (lurou) um a um. e matou, mas, percebeu em que nenhum deles veio premio.

    E, ele tinha que escolher entre 2 portais, um, que tinha 9 black sheeps, mas, se ele matasse qualquer uma delas, um demon e um dragon lord se despertavam! e o outro, muitas poisons spider, e que se você se envenenase, 3 giant spiders se despertavam.

    E,logo depois, viriam 3 báus. Um, com 5k, outro com + 5k + power ring, e o outro com o sonhado Mastermind Shield e uma escritura do lado escrito:
    EU QUERO UMA PREMIUM ACCOUNT DE 3 MESES.

    --
    Dpois disso eu mereço né nhaum?
    This is my Last Resort.

  3. #493

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    Padrão

    Sky Temple Quest:

    A quest presisa ser feita apenas por 4 membros, um de cada vocaçãoo. Apenas vocações superiores podem fazer a quest: Master Sorcerer, Elder Druid etc...

    Perto das ilhas de gelo, (mais ao sul) Existe uma outra ilha de gelo. Nela existe um povoado aonde apenas griaturas vivem... essas griaturas são mais conheçidas como Yetis, Eles vivem em cavernas sobre o Gelo. Para chegar nesta ilha chamada Fronzera, é nessesario ir até Ankramun E usar pick em um local secreto. Descendo no buraco os 4 aventureiros que se pensam experientes devem emfrentar um longo e estreito caminho até Fronzera, e este está cheio de Fire Elementais. Ao fim do Tunel a grande surpressa. Dois teleportes Ne um apenas podem Serguir os Elder Druids e Elite Knights ne outro apenas Royal Paladins e Master Sorcerers. As duas duplas aparecem em lugares distintos na ilha um em cada lado... E devem chegar uma do lado do Sul e outra do lado do Norte, Alem dos monstros de gelo no caminho (yetis) Ah tambem cyclopes na entrada da Sky Tower, a torre que leva ao Sky Temple. Antes da torre a uma montanha no centro da ilha, as duplas seguem por caminhos direrentes e nesses caminhos a Necromancers.
    Chegando no Topo ah duas salas uma do lado da outra aonde as duas duplas podem se ver. Nesta sala de cada lado ah tambem um Warlock pra cada um... Após a derrota dos sabios abre-se uma escada no centro das salas as unindo em uma só. O grupo deve subir para entrar na Sky Tower de Fronzera.

    No caminho todo nada de monstros apenas desafios mentais, como buracos escondidos e passagens secretas. Chegando ao Topo (penultimo andar) a uma alavanca que quando puxada da respaw de 4 Demons em uma pequena sala aonde não tem como descer e nem subir. Matando os Demons os aventureiros podem subir no ultimo andar Aonde tem 1 alavanca que ativa as outras 4 Sky temple, 4 portais que apenas um de cada vocação pode seguir.

    Royal Paladins vão a um Dungeon de Cyclops aonde levam vantagem, Elite knights são enviados a minas secretas de Dwarven Guards, Elder Druids vão parar nos pantanos escondidos de venore aonde a muitos Beholders e Master Sorcerer devem atravesar uma caverna com 18 Demon Skeletons e 18 Fire Devils em uma sala só... Ápos cada vocação chegar ao topo de sua torre a asionar uma alavanca todos são teleportados diretamento para o Sky Temple, Um templo que fica flutuando por Tibia em cima das Nuvens... E la Encontram 4 Báus, Vazios... E ne uma carta esta ecrito... Apenas um pode ter os loots da quest... o vitorioso da guerra entre as vocações... que vença a melhor. Assim o Templo do céu (sky temple) se torna um inferno... E o vitorioso encontra: Winged Helmet, 100K, Silver Mace e Sky Key ( uma outra chave pra quem sabe outra quest... >;]).

    Os perdedores não morrem apenas são enviados para outra sala aonde recebem os mesmo itens menos a presiosa chave nº2005...
    Depois é só entrar em um portal e todos são enviados as templos de suas cidades natal...

    Ahaha Rox? Não deve ser tão foda xD Só os 4 Demons que deve ser u C* da Quest :p ... Ta ae mais deve raxar a cuca nela.... haha

    Nome do Char: Wapes The Phoenix Hero
    Server: Antica

  4. #494

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    Padrão Golden Mace Quest

    Bixos:Alguns Demons, 2 Behemots, 1 Warlock, 3 Banshees, alguns Dragon e alguns Dragons Lords!
    Item:Golden Mace
    Level: 60+
    Itens: Uma Mind Stone, uma Golden Sickle e uma mace!

    Quest:
    A quest começa em Carlim, são necessários um personagem de cada vocação, o grupo deve ir até a rainha, um de cada vez, e diz:
    "Hail Queen"
    "Golden Quest"
    "Yes"
    "Mace of destruction"
    "Yes"
    "I dont know"
    "yes"
    De carlim deve seguir para edron, matar alguns demons até conseguir um golden sickle!(uma golden Sickle serve para os 4)
    Já com uma mace, e a Golden Sickle e a Mind Stone, deve se ir para Thais, e ir para um templo a sul de Thais, entre o respaw de Cyclops e a cidade de Thais. Desça, use uma pick para achar um buraco, alguns DSs iram aparecer no caminho, mate os DSs e prossiga até achar uma sala com 2 portas.
    A porta norte, tem 3 banshees, mate os três Banshees e atrás de uma pilastra central, tem um switch, apera e volte para a sala principal. Na porta Sul tem 1 Behemot, mate o Behemot e apere novamente o switch atrás de uma pilastra central. Voltando a sala principal, irá aparecer um teleporte bem entra as poras das 2 salas. CUIDADO, alguns Dragons e DLs aguardam depois do teleporte.
    Entrando no teleporte, 2 Dragons aparecem, os aventureiros c vêem num pequeno templo, que parecia abandonado a muitos e muitos anos, os Dragons já haviam dominado o lugar. Após matar esses 2 dragons, aconselha-se dar um passo de cada vez. Andando mais um pouco, após matar alguns draggons e alguns DLs, chega-se a uma Sala Dourada.
    Tudo na Sala era feito de ouro, o chão, as parades, os enfeites.
    Um altar dourado bem no meio da sala, logo vai chamar a atenção dos aventureiros. Dizem que muitos combatentes enlouqueceram ao ver tal milagre dos deuses tibianos, tudo era feito de ouro, muitos morreram tenando levar lascas das paredes e os enfeites da sala, mais logo descobriam mais e mais Dragons, cada peça de ouro que eles tiravam da sala, aparecia mais um dragon. A lena conta que os dragons guardam seus tesouros como ninguem, eles não podem usar, mais sente a falta até se uma moeda de ouro for mudada de lugar.
    Voltando, deve-se colocar a Mind Stone no altar, um brilho dourado-amarelado surge por cima da Mind Stone, e ela fica dourada, ao dar look sobre a pedra, pode se ler "Golden Mind Stone".
    Um portal é aberto logo atrás do portal.
    Ao entrar, logo se vê uma sala como a outra, toda dourada, mais com 2 portas, uma do lado da outra. Dentro da sala, do outro lado da porta, tem um Warlock. NÃO MATE O WARLOCK.
    Do outro lado, junto com o Warlock, a 2 sqm das portas, possuem 2 altares.
    Cada jogador deve, um de cada vez, colocar a Golden Sickle no PRIMEIRO altar e a Mace no SEGUNDO altar. Agora eh só esperar um Warlock soltar um de seus "Energy Beans" sobre o altar, o "Bean" vai atravessar a Golden Sickle e transformar a Mace em Golden Mace. Aconselha-se que fiquem matando os Stone Golens e um bloker fique tentando trapar o Warlock, para ele usar o "Bean" sobe os altares.
    Após transformar 4 Maces em 4 Golden Maces, a Golden Sickle vira um Sickle normal.
    Agora sim, poe matar o Warlock, matando o Warlock aparece um portal, que leva de volta para o ínicio do templo, os aventureiros se vêem novamente em Thais, ao ar livre, a salvo, e o melhor, com suas Golden Maces!

    --------------------------------------------------------------------------
    Ufa!
    Bom, acho que deu né??
    Char: Zellzin'Striker

  5. #495

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    Atenção Quest

    Uma quest tipo a dos faraós, ou a do post office, ki tem ki quebrar a cuca. Afinal, tibia eh RPG! Na entrada da quest há 2 cobras e vc tem que falar com elas e desvendar uma charada. Ai elas viram Estátuas. Ai vc ganha um label ou uma letter com a próxima pista e um pedaço de algum iten. Ai vc vai resolvendo as charadas, pegando as pistas e até que você monta um cristal. 19:20 You see a Magic Crystal. It wheighs 5.0 oz. It is the teleporter crystal.
    Ele teleporta, em campos de 3x3, um time de bravos guerreiros á uma ilha. Ai sim você terá que lutas com os o demons guadioes, com um demon lord e , no final, o "as antigas salas de sacrificios", nelas habitam monstro que se alimentam das almas e matam a sangue frio, como o famoso Death Slicer. E , no, final, você terá de enfrentar o maior desafio. O bravo aventureiros teram de matar um rat, mas não eh um rat comum. Ele é um rat solitario e bravo, que está ali abandonado há anos. Por isso ele quer presentes. Os guerreiros dão o Magic Crystal a ele. Ele aceita. Mas há uma coisa errada. Ele está usado. Como este momento todos já esperavam, os aventureiros travam uma batalha com o rat. Ele é muito forte, não sumona nada, anda muito rápido, atira de longe, solta magias. Aquele tempo preso ali com aqueles comedores de almas o fez aprender muitas coisas. Então, se possível. O rat é morto ele dropa todos seu equips, como se fosse um red skull. Todos equips nunca vistos antes, os melhores. E até uma backpack. E nela há uma key. Esta key abre uma sala de tesouros do rat. Há de tudo. Todos os iten já conhecidos do tibia há lá. Os guerreirospodem pegar o que quizer.
    Char: Cruzader lady
    E aí?? O loot eu não posso falar, são itens secretos que vêm no rat. Gostaram??? :yelrotflm
    Char: Cruzader lady




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  6. #496
    Avatar de Seu Freitas
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    Padrão Quest

    Bom,vamos ver se sou criativo:

    Nome da quest:The Warlord of Cyclomenia

    Essa quest é um pouco difícil e longa.Ela esta localizada em um lugar de poh,perto do "Void".Os aventureiros deverão descer em uma caverna e derrotar alguns dragons e dragon lords.Apos combater essas criaturas eles deverão cair mais fundo na caverna e achar um um velho sábio(NPC).Els poderão obter algumas informações com esse NPC.Logo abaixo desse andar há um teletransporte que os levara para um lugar chamado "Cymênia".Eles deverão explorar tudo e tomar cuidado com o lugar que apresenta muitos fire devils ,demons,behes e um acampamento de orcs.Eles deverão encontrar uma casa com uma placa escritoanger!A strage demon lives here...Sem medo eles deverão entrar na casa e encontrar o tal demônio.Esse demônio estranho é um NPC e ele é o único ser que possui o poder de transportar outros seres para Cyclomenia,a terra dos demônios.Devem tratar o demônio com respeito,pois se chamá-lo com "hi" ou "hiho" serão punidos por tal ofensa.Hail é o certo.A passagem para Cyclomenia custa 500 gp.Cyclomenia é como se fosse uma cidade normal,mas com demons e fire devils como NPC's.Essa cidade foi construida em cima do "Void",um outro espaço.Como vocês ja puderam relacionar,e aí que se localiza a espada lendaria,a Cyclomenia Sword,ou Magic Long Sword.Eles deverão sair da cidade estranha e entrar em um templo em chamas,que os demônios consideram sagrado(The Dark Lord).Nesse templo ,no andar de baixo,eles deverão passar por vários desafios,cada um exige a abilidade especial de cada vocação:Knight no exori e blokando bichos;Sorc com a UE e com sua abilidade de jogar runas,Pally com bolts e suas abilidades em longa distancia;e druid com as magias de cura(UH e etc...) e a sua abilidade de criar legiões de mortos.Haverá um momento em que eles deverão se separar.Haverá um teletransporte em que cada vocação deverá ir sozinha.Atravéz desse teletransporte haverá 1 demon para cada vocação solar.Kinaxdemon,sorcxdemon,pallyxdemon,druidxdemo n.Se um deles morrer não será possivel completar a quest(mas para esse desafio cada um terá que usar suas abilidades especias,eles so poderão usar runas de UH e mana fluids,haverá uma fonte de mf na sala;outras runas que forem usadas não darão dano nos demons).Apos vencer esse desafio eles entrarão em uma sala com alguns orcs de todos os tipos,mas com a maioria de warlords.A próxima sala apenas druids poderão entrar.Nessa sala será presciso raciocínio e certas magias que so os druids tem(finalmente a vocação druid será valorizada ;]).Haverá um warlock nessa sala que o druida deverá matar só com magias próprias da vocação...difícil mas nao impossivel.Após matar o warlock os ele deverá puxar uma alavanca para que os outros poderem entrar.A sala seguinte é uma biblioteca.Eles deverão ler um livro(há centenas la...)para saber a história da cyclomenia sword e o motivo de alguns orcs estarem em Cyclmenia também,pois haverá um NPC que perguntará coisas sobre essa história.O livro certo naraa seguinte história:"Estávamos em guerra com os demônios...eles já haviam invadido por vezes a cidade de Thais...muitas pessoas morreram e nós não podíamos fazer nada.Então resolvemos fazer um acardo com os terríveis orcs,para que eles nós ajudassem a encontrar a cidade demoníaca para que pudéssemos peg-a-los de surpresa.O trato com os orcs era que se eles ajudassem e encontrassem a cidade deixaríamos sob domínio deles algumas planícies desabitadas ao redor de Thais.Os terríveis acharam o local e os demônios descobriram...ficaram furiosos e atacaram a fortaleza dos orcs,matando quase todos que habitavam ali.Os orcs ficaram revoltados e resolveram fazer uma aliança com nós,humanos,para combater e destruir o local demoníaco.Este foi o único ato na historia de paz entre orcs e humanos.Eu e meus homens partimos para as planícies da morte(PoH) ,lá esperaríamos os orcs e seu general,que na época era Khan.Antigos humanos que foram prisioneiros dos orcs(os que sobreviveram) dizem que Khan tinha uma espada sagrada que ele havia roubado de Zathorth.Este divino ficou enfurecido e tentou matar Khan.Mas o terrível orc já havia descobrido como manusiar a espada que poderia destruir Zathroth.O orc se tornou poderoso e afugentou o divino,que correu com medo de ser destruído.A espada guardava os poderes da liderança e da força.Mas isso ,acredito eu,se trata de uma mentira.Prosseguimos até a cidade do mal e começamos a atacar o castelo do demônio rei.Eles solteu seus guardas em cima de nós,mas conseguimos resistir bem,pois meus soldados eram fortes e não tinham medo de tais figuras.Enquanto nós conseguíamos apenas segurar o contra-ataque dos demônios,as tropas de Khan estavam massacrando as figuras de fogo,sempre com Khan dando o primeiro golpe ,fazendo com que as criaturas caíssem e sua tropa terminava o trabalho.Olhei bem para a sua arma e vi que era uma espada com lâmina azul e cabo dourado.Logo depois pensei de novo naquela lenda contata pelos ex-prisioneiros.Resolvi acompanhar Khan até a sala do senhor das trevas(demônio rei) e ajudá-lo a matar o maldozo.Matamos sem dó os últimos demônios que restavam e entramos na sala.Lá o demônio estava com uma espada estranha,com um cabo longo e uma lâmina estreita.Aquela era a espada de Cyclomenia(Cyclomenia Sword) que foi forjada por antigos magos que eram mestres da guerra.Khan disse que iria matar o demônio sem ajuda nenhuma,então afastei-me um pouco para assistir o combate.O general terrível saíu em disparada atras do demônio.Khan tentou acertar seu coração,mas o demônio afastou a lâmina de sua espada com a ponta grossa de espada de Cyclomenia.[...].Após alguns minutos de combate,Khan foi abatido com uma espadada no peito.O pequeno demônio então jogou sua espada dentro de um baú em que só os grendes heróis poderiam abrir.Com a morte de Khan,muitos orcs ficaram furioso e entraram nop castelo atras de assassino.Eu e o resto de meus homens fugimos pois percebemos que a cidade seria transportada para outro lugar,conforme a previsão de uma velho mago.A cidade nunca mais foi vista e os ataques demoníacos pararam e a "paz" estava sendo estabelecida novamente.Fiquei pensando o que teria acontecido com aqueles orcs e com as espadas...(Meses depois,segundo a data do diário).Eu sabia! A espada de Khan era sagrada! Ela foi furtada de Zathroth!Essa era a espada do comandante(Warlord Sword),uma das mais poderosas que existem...ela ficou presa em Cyclomenia na mão de Khan,que segundo o que o velho sabio me disso,ainda está la,seu corpo ainda esta fresco mas a espada ainda está em sua mão...partirei hoje com meus homens para recuperar as espadas!"Apos responder ás perguntas do NPC os aventureiros serão transportados para uma sala que havera um buraco.Descendo esse buraco,não poderão mais voltar.Lá havera o respaw de 10 heros ,2 warlocks e 1 Black Knight.Apos derrotar tais inimigos eles entrarão na última sala(ufff finalmente).Nessa sala haverá um baú a esquerda (cyclomenia sword) e um corpo de um orc vermelho a direito(dê open e pegue a warlord sword).Eles poderão escolher apenas uma das duas!.Haverá um teleport que os levará devolta ao templo de PoH...FIM.


    Essa quest eu acho que ficou legal porque tem uma histori bem bacana e tb eh boa pq eh longa e cheia de bichos


    Char : Dark-Templlar

  7. #497

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    Talking quest maluca

    :rolleyes: Uma quest q fosse facil, mas que num fosse qualqer um q fizesse,

    Começaria q vc teria q caminhar muito para chegar no lugar da quest :riso:, depois q vc caminhasse chegaria num portal q vc escolheria lutar contra ou 3 hero, 3 behemonts ou 3 warlock, :riso: foda neh, apartir vc deseria numa escada onde teria q passar pela ponte q fosse rodiada d fire elementais e muita larva hhuhu, ateh q vc chegasse na sala dos tesour0s, mas num ia acabar assim lah dentro estaria lhe esperando 2 demons :eek: e eh claro c vc os vencerem o loot seria o melhor do jogo...
    uma Magic P-Armor
    Golden Legs
    E BOH
    e 100K como troco huhuhu
    e eh claro q essa quest soh us fodão iam fazer, mas eh claro q mew char num hehhe mas tah blz flo..
    Char: dragon krad

  8. #498
    Avatar de Figgo
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    Bom minha quest eh o seguinte

    a quest seria em Poh, passando por as Gs's, draggys e demais bixos, bem abaixo no mapa teriam q usar pick para abrir um buraco secreto atraz de uma árvore. la desceriam eles e teria varios *sqms*destacaados no chao (sqm iguais aos q tem nos depots e na quest dos 10k) entao deveriam levar ateh la varios tipos de livros, red tome, blue tome etc. E entao colocar nos Sqms destacados, entao apos colocarem certo abriria um portal. Dae vc desceria e teria 1 npc chamado Regryam (com roupa de warlock), entao teria de falar para ele "hi", "silver tome", "no", "i want fight with you them".
    E entao apareceria muitos necros, e 3 warlords.
    apos derrotar-los. Vc deveria passar por uma porta de lvl 120. e teria 1 portal quando vc descesse teria 2 demons, 2 warlocks, 2 behe's e 1 master sorcer chamado "Ferumbras" q vc teria de derrota-lo. so entao vc poderia pegar o seu todo prescioso Thunder hammer e seu Blessed Shield.

    Eh isso se alguem quiser me contratar pra cip soft tamos ae.

    nome do meu char eh "Figgo", mesmo xD
    abraços

  9. #499

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    Aew a minha quest chamaria apocalypse
    requerimentos pra entrar : lvl 150+
    player nescessarios : 4 (um de cada voc)
    A sala eh localisada na anihhilator apos vc terminar não pegue nenhum dos itens e passe no teleport vc sera teletransportado para uma sala como a da entrada da anihhi ....e puxa de novo a alavanca
    vc ira direto para uma sala ondi tem 6 warlocks e 3 bks nessa sala esta localizada a warlocks keys
    entaum vc tera q ir ateh a desert quest
    la vc não eve ter feito a quest e entaum puxa a alavanca e não cata os itens ai pelo teleport de la vc ira diretoo para demon room la há apenas 1 demon e miseros 15 fire devil e 20 feri elementals mate o demon e dele caira a demons key
    E entaum va ateh a draconia quest q tbm naum pode ter sido feita e passe pelo teleport avera otro lugar como a sala da entrada da anihhi todos em seus lugares e puxem a alavanca iraum todos em uma sala com 3 bk e 8 dl mate tds dl e no ultimo como sempre vira a dragon lords key no teleport de saida dessa sala vc tera uma surpresa .... 5 behemoths e 8 yetis no ultimo behe adivinha oque tem.... behemoths keys e uma pick of gods va entaum ateh o dps de carlin e va no subsolo ao lado do correio abra com a pick q dropou do behe vc descera a um lugar igual a sala da desert o pally colocara a dls key no balcão do norte o knight colocara a behe key no balcaum do sul o sorc colocara a demons key no balcaum a direita e o druid a warlocks key no balcaum da esquerda após issu o pally puxara a alavanca e todos seraum teleportados a hard room onde havera 5 demon 5 behe 5 warlock e 5 dl mate todos
    e no ultimo monstro q for morto dropara a apocalypse room key
    ao lado direito da sala havera uma porta com otro local parecido com o da entrada da anihhi abra a porta dessa sala com a key e entaum todos a postos e puxem a alavanca nesse local vc encontrara apocalypse um demon muito mais poderoso com poderes acima do limite de ferumbras e qualquer outro feiticeiro paladino cavaleiro ou druida do mundo ele tem muitas imunidades q saum a maioria das vezes achadas em outro bixus invisibilidade energy poison fire hmm paralyze exori bixus envocados e ateh a ue ele summona uma media de 10 fd e 10 fe qdo vc o mata pega uma chave chamada sky key vc ira direto do inferno de apocalypse para o céu onde podera pegar 3 de 6 itens q são e-plate great shield soft boots thunder hammer dsl e winged helmet
    bom agora vc pode ir faze a desert anihhi e draconia ^^ hehe espero q tenhão gostado
    nome do char:Asgard Fire'Heart
    fuizzzz!!!!!

  10. #500

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    Padrão uma quest

    Bom uma quest legal seria no orc fortress :tipo deveria ter pelo menos 15 de cada vocaçaum acima de lvl 50, ai qdo eles entrassen no orc fortress mtos orcs de todo tipo estariam esperando por eles ai se travaria uma grande batalha e se no final os players ganhassem cada um 15k e 2 equips desses:golden armor ou golden legs ou golden helmet ou boots of haste

    mto obrigado pela oportunidade tibia br

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