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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

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  1. #1
    Avatar de Gustavo Lorusso Guerreiro
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    Padrão Ferumbras

    La vai a histori primeiro:
    Anos atraz uma criatura facinante e poderosa assombrava o povo do mundo Antica, seu nome era ferumbras... após ser derrotado ferumbras em sua semi-vida se arrastou para uma cidade ainda nao muito conhecida chamada ab´dendriel, esta criatura quase morta tinha apenas 2 equips que sobraram... ferumbras deceu ao hell gate e com uma flaute ele obteve o controle das GS, ele foi alimentado e cuidado por elas´, mas um dia os elfos descobriram que esta terrivel criatura estava naquele lugar e em uma grande movimentaçao todos desceram ao hell gate para mata-lo, depois de uma grande guerra com as GS e muitos elfs mortos as GS estavam ficando cansadas, ferumbras para nao morrer usou todos os seus poderes e se tranformou em uma GS, e se escondeu, agora ere era uma GS, mas não uma GS normal, uma GS Imortal
    e esperta, mas Ferumbras pagou um preço por issu, ele nunca mais voltaria ao nomal novamente... em sua solidao ferumbras esta la naquela sala guardando seus itens nunca mais ele teve contato com outra criatura, esta solitario e sua raiva almenta cada dia...


    QUEST:
    Lvl 140+, minimo 1 sorcerer... leve 1 Pick

    Va até o templo de carlin e fale p NPC 20 vezez ferumbras, quando ela ameaçar te expulsar fale " small flute of spiders" essa flauta custa 50k. após compra-la vá até AB desça até os estabulos e compre a chave do hell gate por 5k. na parte mais funda do hell gate os 1 sorcerer deve tocar a flauta enquanto as semais pessoas matam as GS, após a ultima GS ser morta ela ira virar um portal que ira durar 10 segundos... vc ira sair em uma sala com 1 GS que só podera ser morta com runas e magia,após matar a GD ( muito dificil ) ela ira virar um portal, não entre ainda va até a direite e use a pick, la vc ira encontrar uma bag com 1 magic vampire armor ( arm:27 ), e na direita vc ira encontra um ferumb sword ( atk:50 Def:69 ). vc só pode pegar 1 equipamendo. apó pegar seu item va até a GS que virou portal e vc saira em cima da torre do mino mage...

    Nome: Gustavo
    Char: Tiragna Sadius

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  2. #2
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    Padrão

    "Há muito tempo, um mago foi exilado do reino pelo rei Tibianus, por tentar destituí-lo do trono. Com seus seguidores, este mago se refugiou aqui e construiu um castelo subterrâneo, com o intuito de se vingar. Porém, antes que ele o pudesse ter feito, Tibianus descobriu seu plano, enviou seus soldados e o executou, juntamente com seus seguidores.
    Hoje, dizem que os seguidores do mago reviveram na forma de zumbis, dizem que espectros dos soldados do rei mortos na batalha ainda vagam por lá, dizem que criaturas terriveis ocuparam o lugar, dizem que havia um tesouro que nunca foi encontrado...
    Apenas um registro escrito que poderia levar à localização do castelo do mago foi encontrado, e é este:

    "No centro do mundo você deve estar
    E então, terá que cavar.
    A caverna tu deverá seguir
    E os guardiões terá de derrotar
    Passará pelo labirinto
    Para no palácio chegar"
    (Em um livro na biblioteca de Thais)

    Para resolver a quest
    Deve-se ir para o centro do continente Tibia, exatamente no centro, e usar pick para abrir um buraco, e descer para entrar na caverna.
    A caverna só tem um corredor que só segue para uma direção: sul. Você deve seguir por essa direção matando, por ordem de aparecimento:
    Fire Devils, Fire Elementals, Dragons, Dragon Lord.
    Então, chegará ao fim da caverna, que terá uma alavanca e uma placa:
    "Se puxar essa alavanca, estará fadado às sombras para sempre."
    Puxando a alavanca, abre um buraco em volta da alavanca(todos os 9 sqms), e o aventureiro cai dois andares até o início de um labirinto.

    Esse labirinto tem uma extensão aproximada de 1000x1000sqm e três andares.
    Para escapar, deve-se chegar ao centro do segundo andar(-2).
    Por todo o labirinto, existem grupos de mostros como Skeletons, Ghouls(antigos seguidores dos magos), Fire Devils, Fire Elementals, Demon Skeletons(Guardiões do mago), Rats, Cave rats(povoaram a caverna), Spiders, Poison Spiders, Giant spiders(Entraram por um túnel feito por anões que desmoronou com o passar do tempo)(Só existe uma giant spider, fica no terceiro andar, no canto superior direito(-3)), Slimes(se esgueiraram por saliencias da rocha).
    Um grupo de aventureiros, composto por dois knight(Irmãos), Uma feitiçeira e uma Paladina, já haviam entrado no labirinto e nunca voltaram.
    Os aventureiros ainda poderão encontrar alguns restos de tochas e comida que eles deixaram para trás, alguns pergaminhos e livros queimados(registros dos aventureiros)(Nos pergaminhos, encontrarão apenas registros do tipo: “siga por aqui”, “Adiante”, Estamos perdidos aqui””Passamos por aqui”).Os pergaminhos estarão espalhados pela parte direita do primeiro andar, por todo o terceiro andar e pelo início do segundo.
    Ainda haverão alguns archotes no labirinto, acesos ou apagados.
    Em certos lugares, serão encontrados Ghouls e Skeletons perto de altares, ou camas, aleatoriamente.
    Fire Devils e Fire Elementals estarão espalhados por toda a extensão do labirinto.
    Por todo o labirinto haverão escadas e alçapões que levarão a níveis inferiores do labirinto.
    Em alguns pontos do labirinto(entrada, logo após descer em no buraco de corda(*), no final do corredor ao sul do respawn da GS, em uma bifurcação, e na saída), haverão fogueiras queimadas, comida e lixo, do grupo anterior de aventureiros

    No primeiro andar, no centro de um corredor na extrema direita, perto de um grupo de 3 fire elementals haverá um corpo, e dentro dele terão: um knight axe, um tower shield, uma backpack(um livro, 2 tochas)
    No livro, estará escrito:
    “Primeiro dia de viagem.
    Adentramos a caverna como dizia o poema. Atravessamo-la e derrotamos todos os guardiões, e entramos nesse labirinto.
    Amanhã começaremos a explorá-lo.

    Segundo dia de viagem.
    Ficamos horas perdidos no labirinto, enfrentando mortos vivos que nunca acabavam.
    Estou ferido, minhas rações se esgotaram junto com minhas UHs.
    Lutarei até o fim, meus companheiros me ajudarão.
    Amanhã iremos adiante.”

    Os aventureiros podem continuar seguindo pelo primeiro andar ou descer pelo buraco de corda(*) que há perto do corpo.
    No primeiro andar, encontrarão Ghouls, skeletons, Rats, cave rats, slimes, e esses 3 fire elementals.

    No terceiro andar, no respawn da GS, haverá o corpo de uma mulher(a paladina), que conterá: um crossbow, um crystal necklace, e uma backpack(3 tochas, queijo e carne estragados, 30 peças de platina)

    No terceiro andar haverão todos os monstros encontráveis, e no segundo não haverão skeletons nem ratos

    No segundo andar(único acesso através de uma escada no centro-norte do terceiro andar),
    Perto de um respawn, de 4 fire elementals, 2 fire devils e 1 demon skeleton, haverá mais um corpo, com: Giant Sword, Cruzader helmet, backpack( Comida estragada, 3 pergaminhos em branco)

    Do lado da saída, haverá a saída, no centro(um teleporte) e terá uma placa: “Para o palácio”




    Ao entrar no teleporte, os aventureiros serão teleportados para o quinto andar -5, em um lugar com grama, arvore, dois deers, um laguinho com poucos peixes, e um imenso muro de pedra com portão aberto ao norte. Haverá uma placa: “Palácio de Hyrazion”

    Entrando pelo portão, logo de cara, próximo a um respawn de 6 skeletons, 6 ghouls, 3 demon skeletons, 2 fire elementals, corpo de mulher, contendo:
    Skull Staff, Blue Robe, Backpack(1 tocha, um livro, uma backpack com 12 UHs, outra backpack com 10 SDs, uma com 3 GFBs e 2 HMMs)
    No livro, estará escrito:
    “Primeiro dia:
    Acampamos na entrada do labirinto.
    Achamos a caverna conforme diziam os escritos, matamos muitas criaturas e chegamos à entrada do que me parece ser um labirinto.
    Amanhã começaremos.

    Segundo dia:
    Ruther, da espada gigante, teve a idéia de marcar nosso caminho com pergaminhos, para não nos perdermos. Enfrentamos elementais do fogo, Ryan do machado se feriu, não sei se sobrevive.
    Devemos continuar.

    Terceiro dia:
    Ryan se foi, e perdemos Ariana também, em uma batalha contra uma aranha gigante que fez desse túnel seu lar.
    Estamos coletando as runas de nossos parceiros e a comida para tentarmos sobreviver, mas está ficando exaustivo.
    Quero sair daqui.

    Quarto dia:
    Saí do labirinto.
    Na batalha contra alguns mostros, Ruther também se foi.
    Estou em um pequeno jardim, e logo adentrarei.
    Vou organizar minhas coisas e descansar por hoje.
    Vou seguir adiante, vingar meus companheiros!”

    Após esse respawn, teremos a entrada para o castelo em si: Paredes de pedra e marmore branco. Demon Skeletons, skeletons e ghouls ocupam o castelo atualmente nos três andares mais amplos. São 3 andares (-5,-4,-3) amplos, mais 4 de uma única torre(-2,-1,1, 2<adentrando “the big old montain”>) e um subsolo(-6)

    No subsolo haverá um Dragon Lord lacrado(animal de estimação de Hyrazion, o feiticeiro),

    Nas salas dos andares amplos existem mesas grandes e pequenas, camas, prateleiras de livros, alvos.

    Nos andares das torres:
    No primeiro andar existe uma mesa e um stone golem(experiência do mago)
    No segundo andar existem vários livros e um vampire
    No terceiro andar existem 4 fire elementals, um dragon, 3 ghouls, 3 demon skeletons
    No quarto andar, existe uma cama, mesas, prateleiras reviradas, e uma anotação sobre uma mesa: “Nunca me pegarão!”
    Subindo a escada, tem-se o teto da torre, com ameias bem grandes. Atrás de uma delas, ao toque desta, surge uma passagem secreta. Seguindo-a, chega-se a um andar antes do topo do “the big old one”(sem enfrentar nenhuma criatura), e nesse andar, temos uma grande mesa, um cadáver, um pergaminho e 4 baús(um frasco vazio do lado do corpo).
    No pergaminho, está escrito:
    “Os soldados estão lutando em meu castelo contra meus servos, me esconderei aqui e tomarei veneno para que nunca me peguem nem me torturem, comigo estão os meus mais valiosos tesouros”

    Nos baús, tem:
    Um cetro de warlock(dourado, que tem em demona), 5 cristal coins, uma bag(2 rings of healing, um life ring, um rig<dourado, que bloqueia parte do dano>, um spellbook e um livro contando toda a saga do mago, e no outro encontra-se uma bag cehia de pedras preciosas.
    Ao lado do ultimo baí, há um alçapão que joga os PJs em uma cavernicula que se liga com o Ancient Temple de Thais, por onde os jogadores saem.

    Fim.
    --------------------------
    Character: Heenett
    --------------------------
    ~Heenett
    Última edição por Heenett; 14-07-2005 às 01:37.

  3. #3
    Avatar de Lordingui-BR
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    Talking Quest W.O.S.I.R.E.S

    bom minha quest seria bem legal para um level alto a ums lvl 60

    vc teria que pegar um barco que levaria vc mas 7 pessoas junto tinha que ter 2 de cada vocação (Druid, Pally, Kina, socer) o barco seria de grasa vc iria parar em uma ilha chamada Wosires onde que no terrio teria 40 slimes diferente (bom cada um deles pode fazer 5 intao seria foda pra matar os sertos) com mais 4 GS todo chão tinha veneno que rancase 15 em 15 da sua vida . Vc teria 3 entrada uma ceria a que levaria ate a quest as outras 2 levaria ate 5 demon com mais 7 Faraos os que estao desconhesido Omruc, Ashmunrah, Morguthis, Mahrdis, Thalas, Vashresamun, Dipthrah, Rahemos e com fogo amarelo que rancava 200 de vida e quando desia nao tinha como subir a unica maneira era matar todos e pasar pelo teletrasporte .
    O certo seria mais simples com ums 4 Necromancer 6 Banshee 10 Priestess o chão nao teria nada soh corpos de quem tentou pasar e moreu acharia mas 2 entrada uma daria pra abrir com pa normal e a outra nao entao vc deseria na que daria onde teria bichos para pegar food e um npc que venderia uh, hmm, sd, runas de ataque ou para cura seguindo reto teria 8 quadrados (akeles que tem no dp) onde os seus 8 amigos fikaria pra apareser uma lavanca do lado do primero quadrado, vc puxaria a lavanca e apareceria uma caixa pra vc abrir entao quando vc abrir galhara uma pa de ouro a unica que pode abrir o buraco aquele que nao dava pra abrir então vc teria que voltar e abrir akele buraco e a pa soh poderia usar uma fez quando vc abrir a buraco a pa vai sumir .
    Nese buraco teria 10 Warlock e 5 Behemoth depois de matar todos apareseria um buraco onde finalmente teria a quest os mostros nese andar era soh Fire Devil e Fire Elemental ums 20 de cada umas casa com um npc cada um de seus amigos e vc teria que ir em cima dos quadrados (tipo akele que tem no dp) onde que todos galharia os premios toda ropa golden e pra galhar mais 40k tinha que falar com o npc

    char Druid Deeds :yelrotflm
    lvl 11
    skills 17/20
    ml 11 :triste:
    voc Druid
    mundo honera :wscared:
    Última edição por Lordingui-BR; 13-07-2005 às 20:40. Razão: Tive que sair antes que meu pai chegase ^^

  4. #4

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    Padrão The Lost Quest

    Bem vindos a nova quest!!!
    Uma quest de lvl 100 +, protegida por BEHOLDERS e BLACK KNIGHTS no primeiro andar, descendo a escadaria vc acha um bilhete junto a um corpo dizendo onde a chave esta, a chave estará em um dos baús em volta ao corpo, mais a frente há uma porta. Passando pela porta terão de enfrentar 2 NECROMANCER, 2 DRAGON LORD e 4 WARLOCK!!! Para ter acesso a uma sala onde encontrarão os itens! Mas naum fiquem animados, pois nesta sala estarao alguns DEMONS a sua espera. Com itens inovadores e 25k como recompensa pela quest sera um trabalho árduo, mas apenas alguns conseguirão." ESSA QUEST PODERIA FICAR EM TIQUANDA"

    Rudolf del fenix Rubera

  5. #5
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    Padrão

    Posso fazer uma quest usando um map editor de otserv apenas para ilustrar?




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  6. #6
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    Padrão Quest suprema

    Você estará jogando normalmene seu Tibia e sem mais nem menos você encontrara uma espada como loot de um monstro qualque com o melhor ataque de todos. Após achar essa espada você deverá procurar um NPC que te levará para um cidade sinistra em troca dessa espada. Tudo isso será segredo, não havendo nenhuma dica ou lenda dessa quest podendo haver gente que achou essa espada e continua jogando injenuamente sem saber dessa historia.

    Caso você tenha essa sorte de encontrar essa espada e esse NPC você irá para um cidade totalmente diferente, muito estranha e cheia de monstros gritandos desesperados por fome de pessoa.

    Se você não estiver gostando muito desse tipo de lugar podera voltar para sua cidade normal sem nunca mais poder voltar.

    Você ira andando para explorar esse lugar misterioso e sem mais nem menos você pode pisar em armadilhas que dependendo de seu azar podera ser destrutivo!!

    Após algum tempo explorando você poderá achar uma casa, onde pela janela você podera ver o mundo tibiano inteiro, e perto dali havera um teleport com muitas pessoas mortas na volta e varias placas escrito "Perigo!" "Cuidado!" "Não avancem sem plena consiencia de sua morte!" "Um passo infalso você será morto sem a menor piedade!".

    Será um terreno limpo apenas com esqueletos de pessoas mortas e essas placas, mas será um labirinto invisivel, em caso de erro morte.

    Depois de conseguir se esquivar dessas traps você irá entrar num teleport onde encontrara uma monstro de cada especie trancados em várias jaulas e muito sangue espalhado pelo chão, teto (que apenas nesse lugar existe), e todos bixos pedindo para serem libertados.

    Após andar um pouco nesse salão você encontrara um monstro totalmente deformado, diferente e com todos poderes existentes no Tibia protegito por seres supremos, podendo ser derrotado somente com muito esforco, coragem, determinação e por um ser totalmente limpo de mortes.

    Se por acaso voce não tiver todas essas caracteristicas você morrera sem menor chance de defesa.

    Após uma longa batalha contra esse bixo, você vencera ele e ira surgir 2 baus com as seguintes caracteristicas: 1º com uma placa escrito que após ser aberto você ganhará uma espada suprema, não podendo ser derrotada por ninguem e o 2º com outra placa escrito que você ira libertar todos esses monstros presos e voltara para seu jogo normalmente.

    Caso você seja um dos que abrir o 1º bau todos monstros irao sair das sua jaulas e iram te matar rapidamente e você irá voltar para o level 1 em rook para comecar tudo de novo.

    Caso abra o 2º você ira libertar todos monstos e terá poder de controlar todos monstros do Tibia e será o rei supremo do Tibia.

    Pronto, essa é a quest, nao ta mto r00x mas nao tenhu tanta criatividade assim...
    Meu nick eh -> Tekau Nitrous - Elera

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  7. #7

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    Padrão

    Boots of magic


    Essas botas fazem sorceres ou druidas ganharem +5 de ml enquanto estiverem com as botas,se vc morre(mesmo com AoL) elal serao perdidas.

    Qual quer lvl pode faze a quest esta localizado nos esgotos de thais, um algum lugar vc usa a pick e abre um buraco nele tem 3 fire devil,pra frente tem um buraco assim q decer, 3 orcs berserker,3 orcs leader,1 orc warlord.Depois tera 3 altares vc tera q colacar os corpos de orc cada um no seu altar(orc berserker no altar de orc berserker,orc leader no altar de orc leader,etc) se errar todos eles volta a vida quando acertar abre um teleporte.Passando por ele tera um homen parado todo de preto com uma ropa esquezita, ele te desafiara ela invoca um Yeti, se vencer invocara um monk eh um elf arcanist, passando por este desafio ele sumira eh aparecera mais um teleport. Chegara numa pequena sala contendo um bau,quando se aprossimar vc sera teleportado para uma sala com 1 warlord,1 priestess i 2 black knight,depois de derotados vc voltara a sala abrindo o bau vc vai achar as botas de pois sera teleportado para fora dos esgotos de thais.


    Kerberrus--Pandoria

  8. #8

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    Padrão Quest Impossible

    Esta não é uma quest qualquer ...
    apenas lvl 150 + podem proseguir por este caminho com inumeras aventuras e novas surpresas totalmente inesperadas...
    essa ate os mais fortes dos mundos vão se surpreender ...
    não esperem pouco de mim ^^
    Uma parte nova esta localizada ao lado de endro ... q apenas lvls 100+ podem entrar ... porem lvl 150- so podem entrar para caçar ...
    entaum chegando ao ultimo andar do subsolo... apenas de 3 em 3 player prosseguem de cada vez ... e enquanto naum acabarem ou tds morrerem não entra mais ngm e..nem sai.... assim os aventureros corajosos e de olhos vendados sem saber oq vão incarar ...desce ao primero quarto ... q não a absolutamente nada ... porem uma peça de uma nova arma eh encontrada .. uma para cada um ... assim o proximo andar os espera ... a tensao pega os player ... e o knight desce ... 4 warlocks a sua espera com enormes dificuldades eles acabam com os 4 warlocks e a mais uma peça da nova arma ...mas mau sabe eles q ainda faltaria 4 andares ...no proximo andar ... ao descer so o knight ... não há absolutamente nada .... porem ao desce os otros dois players nascem em volta nos cantos da sala ...4 demons e 2 warlocks .... grandes apuros vcs irão passar nesta sala ... porem não chega nem perto da ultima....e mais uma peça da nova arma é encontrada ....ao passar por este quarto você tera uma sala de descanço onde podera logar e esperar para acabar a quest depois ... se estiverem cançados...porem sem morrer ou acabarem .... otros não poderão entrar... assim proceguindo para o proximo andar mais uma vez o knight desce sozinho ... encontrando os faraos mais fortes do jogo e ainda por cima um novo farao extremamente forte... q precisara de um PVP mto bom dos player para poder passar para o last room... assim neste andar vc axara duas peças .... uma da nova arma e otra de um amuleto ... porem falta uma parte de cada para completar e falta o last room para ser realizado ...assim se sobreviveo ate agora .... vc axa q passara facilmente pelo last room ... vc esta extremamente enganado ... ao descer no last room ... ah apenas 2 monstros porem so a lugar para os dois monstros e os 3 players .... dois monstros novos com abilidades e magia q nunca ngm viu ... combos enormes ...e um poder de atk corpo a corpo enorme ... tirando ate de knight hits impressionantes .... assim se passar por este andar na parede tera as peças para vc terminar uma arma totalmente nova e mais forte q tds as outras ja vistas ... e um amuleto q faiz td mais se vc morrer ele some ... vc so podera fazer uma vez a quest ... aproveitei a nova aventura ... mas com mto cuidado ... e lembrese vc naum pode sair da quest depois de entrar... esta conserteza é a quest mais deficil do tibia ...


    obrigado pela antenção de tds... espero q gostem ...
    esta eh a quest dos meus sonhos ...
    GMs prestem atençao nesta quest q eh disafiante para tds os HL mais fortes q existem ... ate para o trio mais forte do tibia sera dificil de terminala ... Obrigado ...


    Lord gle (hiberna)
    Última edição por Lord gle; 13-07-2005 às 18:28.

  9. #9
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    Padrão

    quest do Demon Legs

    Vc tem que ter lv 200+:

    1ºA primeira coisa a fazer seria fazer a anihilator e ganhar...o teddy bear.

    2º passo:Vc teria que falar com a rainha de carlin e xinga-la que de certa forma vc ficaria com somente 1 de energia.

    3º passo:Vc teria que ir andando até o barco de carlin e ir até edron...sendo que vc assim teria que tentar de qualquer jeito pegar o barco fantasma.....

    4º passo:Tente fugir dos montros...como ghoul,ghost etc.
    Obs:sorcerers e druidas e pally podem usar o utamo vita(magic shield)

    5º passo:Vc será agora poderá encher a sua energia....mais somente com food!Depois disto e estra totalmente full vc terá que refazer a quest da anihilator...claro com o seu teddy bear na sua bag ou backpack ou uq seja.

    O premio: o seu teddy bear se tranformar então num demon legs.

  10. #10

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    Padrão Golden Cross Bow + Golden Bolts

    huhu ficou longa mais eu gostei. hehe ta ai!

    Quest: Golden Cross Bow + Golden Bolts
    A Quest é em grupo, mas apenas uma pessoa pode ficar com o item. Quando a pessoa morrer com o item ele some e volta a quest. Impossibilitando ele de trocas ou roubo por mortes.

    História

    Há muito tempo atrás, o rei de Tibia propôs a um poderoso paladino que defendesse seu reino das poderosas ameaças do mundo e buscasse a paz, os humanos durante séculos guerreavam com monstros e outros humanos que se renderam ao lado das trevas ( warlocks, black knights, etc). Fiel ao reino tibiense o nobre paladin aceitou o pedido de seu rei. Primeiramente pediu ao mais experiente ferreiro que forjasse um Cross Bow feito de ouro. Assim feito foi ao último ancião (o mais sábio também) e lhe pediu a benção em seu Cross Bow, para finalizar foi ao único Deus vivo daquela época e pediu para que encantasse o seu Cross Bow com poderes divinos em nome da paz que ele traria. O Deus assim fez e encantado com o bom exemplo do jovem paladino lhe concedeu bolts de ouro; assim estava criado o mais poderoso Cross bow de todos os tempos juntamente com o mais poderoso paladino. Diante da ameaça que esse paladino trazia para as criaturas das trevas, os magos sombrios e demônios se reuniram e decidiram armar uma armadilha para o místico guerreiro, encantaram um velho senhor humilde para roubar seu Golden Cross Bow e levar o guerreiro à morte.
    O grande paladino estava em uma viagem de encontro aos seres maliguinos para derrotar uma legião de Orc's que invadiam a antiga cidade de Thais, quando foi abordado pelo então traidor criado pelas trevas. O traidor vestindo roupas rasgadas e sujas disse ao paladino: "Homem de grande coragem você é! Carregar tamanha responsabilidade de trazer a paz por caminhos tão perigosos! Eu, um homem tão humilde poderia ver sua grande arma que carrega, trazendo esperança por todo o reino?" O paladino um homem de bom coração deixou o velho senhor segurar sua arma divina e jamais esperaria ato tão desonesto. Ao segurar o Golden Cross Bow e os Bolts o velho saiu correndo em direção a uma caverna próxima onde os demônios mais poderosos o esperavam. O jovem paladino em ato de desespero correu atrás do velho com medo de perder item tão valioso. Dentro da caverna sombria o jovem foi atacado por todos os demônios e magos ali reunidos sem chance de sobreviver, ainda mais sem sua grandiosa arma. Os monstros espantados com a arma que conseguiram roubar criaram uma porta com 3 chaves e trancaram o Golden Cross Bow em um baú dentro dela, temendo que pudesse ser usada por outro guerreiro. O grandioso Deus vivo vendo toda a armadilha criada pelos demônios, castigou o velho senhor traidor com a vida eterna preso em uma cela dentro de uma caverna. Com sua grande magia ele trancou os demônios na porta que continha o Golden Cross Bow e se apoderou das chaves, as concedeu aos seus mais fiéis escudeiros espalhados pelo reino de Tibia e que as protegesse com a vida, pois assim um nobre guerreiro só conseguiria o poderoso arco se mostrasse que era digno de tamanho poder derrotando os seus súditos. O Deus com a morte do paladino perdeu as esperanças de paz naquele mundo tão cruel e transformou-se em um sábio mago vivendo escondido pela costa de uma praia.
    Quest

    Explorando uma cave logo ao sul de Carlin onde Undeads a habitavam uma rachadura no chão chama um pouco de atenção no último andar dela (-5), usando uma pick um buraco é formado no local. Ao descer está lá o velho traidor dentro da cela neste século chamado de “Guinpi”. Para obter informações dele primeiramente você deverá falar “hi”, o velho lhe dirá:
    -Não tenho que cumprimentar gente tão estúpida que me castiga aqui pela eternidade. O grande Deus vivo ainda pagará! Maldita Arma Mística!
    Para continuar deve-se falar “Deus vivo” para o velho. E ele responderá:
    -Não sei aonde esse Deus se escondeu! Os demônios o procuram por anos para me tirar deste lugar. Já procuraram em todos os locais, sabe-se que ele se escondeu há muito tempo em uma praia. Porém em todas as praias também não acharam ele.
    Um Tibiano experiente saberia que existe uma praia há leste de Fíbula que os poderes do mal não conseguem atravessar por causa de grande magia do bem ali presente. Nesta praia existe um pequeno templo onde um antigo mago repousa. O mago é o único NPC de Tíbia que não teria nome. Deve-se falar “Hi” para ele. Ele dirá:
    - Olá nobre guerreiro. Vem de tão longe para estas terras por que motivo?”
    Em seguida diga o nome do velho preso na cave “Guinpi” e ele responderá:
    -Este homem por seus atos hoje está preso pela eternidade. O grande paladino que ele levou a morte não merecia tamanha desgraça.
    *Atenção para essa parte o personagem deverá ser level 90+ para continuar.
    Agora deve ser falada a última coisa que o velho trancado disse “Arma Mística”. E o mago irá dizer:
    -Hmmrrrr... Você possui bastante experiência para saber de arma tão divina. O labirinto ao norte de Orc Fortress é guardado por um amigo meu chamado “Guines”(NPC) ele lhe mostrará o caminho. Diga a ele sobre o grande Cross Bow!
    Caso o char seja level 89- o NPC dirá:
    -Você ainda é muito novo e fraco para saber de tamanho poder.
    Seguindo ao norte de Orc Fortress no final de uma cave de Orc’s Warlords haverá o então NPC chamado “Guines” diga “hi” e em seguida “Grande Cross Bow”. Ele falará:
    - Olá poderoso aventureiro deseja seguir em frente pelo labirinto da Grande Caminhada?
    Diga “sim”, o personagem será teletransportado para o tal labirinto que possuirá Dragons e Dragon Lords em extremo. Se conseguir chegar ao final do labirinto uma porta com um texto gravado nela aparecerá: ”Para o grande humano que cruzar essa porta e derrotar um grande mestre em magia estará mais perto de conseguir um poder até hoje inalcançado.”
    Seguindo pela porta haverá uma escada que levará ao primeiro escudeiro do Deus vivo que guarda a 1ª chave. Será um personagem difícil de matar chamado “Mage Warrior” principalmente por sua grande força em magia. Porém não tão difícil como Demons. Ao matá-lo em seu corpo virá a 1ª chave (First Key of Divine Weapon) e junto uma carta que estará escrito:
    “Ao poderoso aventureiro que me venceu dou-lhe a chance de ter a arma mais poderosa dos paladins, vagando pela tenebrosa Isle of The Kings (ilha do rei) está o segundo escudeiro.”
    Na ilha do rei explorando todas as caves haverá uma sala que apenas uma pessoa poderá entrar, nela haverá 3 rotworms e uma black sheep e 4 partes do chão marcadas com uma cor diferente (um marrom mais claro) não deverá matá-los mas sim colocar cada um em um quadrado de cor diferente, será um pouco trabalhoso, pois os rotworms não podem ser empurrados, vale a criatividade do jogador. Sugestões: trave eles com parcels, entre invisível, etc.
    Após feito uma porta aparecerá na sala onde o segundo escudeiro estará. Este será um mestre em lutas chamado “Knight Warrior”. Matando ele haverá a segunda chave (Second Key of Divine Weapon) e mais uma carta com a dica do ultimo escudeiro:
    “Durante anos um simples homem ajudou a esconder o último escudeiro. Em Venore o segredo estará seguro.” O cidadão mais pobre de Venore é o NPC Richards que vive pedindo esmola pelas ruas. Ao falar com ele diga “hi” e em seguida “último escudeiro” ele dirá:”Me disfarço de mendigo para tentar esconder grande segredo, mas infelizmente ele foi revelado. Siga ao extremo sul onde a grande caverna de aranhas o aguarda.”
    Na cave de aranhas no andar (-4) com respawn de 5 Giant Spiders em uma sala pequena uma porta fica aberta enquanto não matar nenhuma delas. Se conseguir chegar lá o último escudeiro o espera. É uma tarefa difícil contando os hits das Gs’s e as poison spiders que atrapalharão o caminho. Ao matar qualquer monstro (inclusive Poison Spider) a porta se fecha.
    Dentro da porta haverá um buraco que leva a ultima chave e lá estará um guerreiro poderoso chamado “Master Warrior” ele possui ataques fortes de magia, luta e distância (arco) dentro de seu corpo haverá a terceira chave e uma carta banhada a ouro dizendo:
    “O segredo do grande Golden Cross Bow foi revelado! Cuidado é necessário! No centro de Tibia a grande arma repousa!”
    Procurando no mapa exatamente no centro de Tibia existe uma cave de Warlocks. No final dela haverá a famosa porta que guarda o item tão valioso. Usando as 3 chaves para abri-la dentro dela haverá exatamente 5 demons e 3 Warlocks. Após matá-los no final da sala haverá um corpo morto com os Golden Bolts (80 de ataque, só podem ser usados pelo Golden Cross Bow) e em um baú dourado o incomparável Golden Cross Bow (ele da um bônus de ataque + 20 para os bolts comuns e +10 para o Power Bolt, para os Golden Bolts ele não faz efeito) bom proveito!!!!

    Dark Edy
    Xantera

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