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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #31
    Avatar de Rafael de Lunara
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    Pode colocar itens e monstros novos?
    Ou seja inventados por nos.
    Responde modera, plz.

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    -CS player. :2gunsfiri
    AWP 1 shot 1 kill :bow_arrow

  2. #32
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    Padrão Seria Bom ...

    Minha quest como premium teria uma premium account, e seria pra lvl 40 +, e a quest nunca seria em um mesmo lugar .. depois que ela eh feita aplicaria uma ordem aleatoria para um novo lugar ja pré determinado, evitando assim q as pessoas levem os amigos para fazê-la, vc teria que matar alguns bichos fortes e se chamaria luck quest, primeiramente por acha-lá e depois pelo premio.


    Char Warlike Somber

  3. #33
    Avatar de Rafel
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    Magic Quest
    Recompensa: Magic Set(Blue Robe,Magic Staff,Dragon Scale Legs,Great Shield e Helmet of Stars)
    ou
    Thunder Set(Thunder Hammer,Great Shield,Dragon Scale Legs,Helmet of Thor)
    OS SETS ACIMAS FORMA INVENTADOS

    Level Necessário: 150+

    Fale com o rei de Kazoordon.
    "Diga Where is the Magic Thunder?"
    Ele lhe irá responder.
    Va até a sala Anihillator.Coloque 1 Magician Hat(é assim?o.O) sobre cada quadrado,e puxe a alavanca.
    Um brilho cobrirar todos.Ira abrir-se um portal.
    Fale com o NPC encontrado no lugar onde voçê chegou,ele lhe pedirá 10 itens mágicos.Pegue os itens e o entregue.
    Ele lhe pedirá para mandar um recado ao rei Tibianus.Muito agradeçido,lhe dara 4 chaves.
    Va até Demona.Encontre a sala da quest na qual vc ganha ??????(no spoil plx) guardada por warlocks.
    Mate todos,ao final da sala será aberto um portal.Entre no Portal novamente encontra um warlock.Deixe ser atacado por ele 10 vezes,após isso,revide,mas não o mate.
    Ele lhe pedirá desculpas e lhe dirá que é um warlock que dedicou sua vida para o bem.
    Ele lhe dara um objeto que se encaixa com a chave recebida pelo rei Tibianus.
    Va até o rei de Kazoordon novamente.Diga á ele
    "The key is in my hand,show me the way to the magic power ,show me te way to the light""
    Ele lhe dirá que voçê deve completar sua jornada e derrotar o mal antes de saber o caminho para a luz e para o poder magico.
    Va falar com o Cyclops dócil de abdendriel.
    Diga a ele
    "Swet cyclops,please,show me the magic,show me the power,i'll fight against the darknnes!"
    Ele lhe mandará para uma sala enorme,com 10 Demons e 20 Warlocks.
    Mate todos.Ao final,voçê verá um warlock que não morreu.Junte a chave do rei Tibianus com o objeto que voçê ganhou anteriormente e entregue á ele.
    Eele dirá que voçê deve soberviver á ultima tentação da magia negra.
    Voçê será mandado para uma sala.
    Voçê deve ter 4 magic light wand,um de cada cor.
    Coloque sobre os suportes nos cantos das salas.
    Um portal se abrirá.Entre.
    Voçê finalmente verá o Magic Set e o Thunder Set.
    Um espirito ira lhe fazer perguntas.
    Responda elas corretamente.Voçê verá os chapéis que colocaram sobre os quadrados da anihhilator room quando puxaram a alavanca.
    Pegue-os.Vista-os e Lute contra um unico warlock,mas ese é mais forte que o Demon,com 20 mil de vida.Imune á tudo(menos SD e explosions).
    Heal de 1k.
    Mate os e siga para pegar a sua recompensa.
    Voçê não conseguirá abrir o baú,e vera que é uma ilusão.
    O warlock sairá correndo.Siga o até Kazzordon.
    Ele estára na sala do trono.Nesse momento,mate-o rapidamente.
    Todos os NPCs que voçê nessa jornada apareçerão com voçê.
    O warlock que voçê encontrou na sala com 20 demon e bl´´a blá blá lhe dirá.
    Voçê completou sua jornada e resistiu ás tentações.Use as armaduras sagradas para protger o continente de Tibia contra o mal,como voçê fez hoje.
    Voçês serão enviados á uma sala com os baús verdadeiros.Escolha seu set e saia dali.
    Os NPCS lhe dirão que a porta para a jornada contra o mal ficara fechada por um tempo,até que outro grupo de herois lute contra as trevas novamente.

    Respawn: 1 vez por dia.
    Nick do meu char: Rafel

  4. #34
    Avatar de Muco Branco
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    Padrão quest da Magic Long Sword

    A Quest tinha que se com as 4 vocaçoes para fazela numa are aberta (GRANDE) de somente lvl 100 +.
    nao precisa de chave uma quest simples sem muitos abjetos.
    com seguintes Mostros:
    2 Warlock
    1 Rahemos
    2 Demon
    para ser completada teram que desvenda 1 eniguima de cada vocação
    cada 1 a sua quem conseguir descobrir o eniguima da sua vocação completa a quest assim tds pegao o item em 1 npc da quest que falarão o eniguima

    ficaria legal

  5. #35
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    Golden Boots Quest

    Em Edron, numa sala bem apertada os players deveriam passar por 2 warlocks, 4 demons e 2 dl's.

    Em algumas chests os players pegam alguns itens (pedras preciosas, frutas, flores) e vão pra Ankrahmun (soh pra dah + emoção e ansiedade ).

    Em ank, nas profundezas das tumbas, eles teriam que fazer uma combinação correta dos itens conseguidos anteriormente em uma mesa, depois alguem puxava uma alavanca e eles eram teleportados para uma das seguintes salas, de acordo com a combinação dos itens.

    Combinação correta -> sala com 2 demons e a chest da golden boots, quest completa.

    Combinação errada -> sala com 4 demons e 2 warlocks e o chao coberto por aquele field rosa lah q tira 300 (obvio q eles vao sumindo e aparecendo dnovo igl na quest do ancient helm). Os sobreviventes dessa sala passariam por um teleport e iriam parar nos templos das suas cidades.

    Paciência e boa sorte na proxima tentativa pra eles :yelrotflm


    Char: Suxivoru
    Mundo: Rubera




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  6. #36

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    minha quest seria para lvl 130+ para os lvls altos q estão entediados
    vc soh poderia fazer 1 vez a quest na vida...entao se vc morrer ..vc nao podera tentar de novo
    Se completar a quest vc ganhará ou uma Demon-legs, ou um Thunder Hammer, ou um Golden Helmet
    Vc precisaria levar 10k para o NPC q te leva para senja, ai vc seria teleportado para uma ilha ... vc encontraria um castelo mto grande...mas não poderia explora-lo senao perderia sua chance de faze-la...
    Vc pega uma chave com um Npc q se encontra no castelo e abre uma porta q existe lah...
    Descendo vc encontra apenas 3 gs... mate-as e va em frente.... vc encontra mais 5 dls num buraco... (um sorc teria q soltar UE)... depois dos Dls existe uma rampa q fecha com as gradinhas...nao podendo subir mais... dentro da sala existem 3 demons... soh q eles estao colados na rampa ... precisando de blockers bons para lurarem os demons pra longe...depois de matar os demons vc acha uma escada para subir ...ai vc se encontra em 1 labirinto... que podera te levar para um beco sem saida ou para a proxima sala....
    nessa proxima sala contem mais 6 warlocks....
    soh q a sala nao eh tao grande ...podendo trapear eles facil
    indo mais pra frente vc acha uma sala q parecem ter todos os pharaos existentes... mais quando vc desce na verdade são rats disfarçados com skin do pharao... mtos desistirão de fazer a quest vendo os pharaos
    depois dessa sala contem 3 teleports....1 para sair bem aonde vc tera q matar os bichos....otra para os sorcs pallys mataram os bichos ...e otro tele para vc sair em 1 sala com 9 demons em cima de vc...You are dead. na hora
    nessa sala vc encontra 2 demons e 3 warlocks...sendo uma dificil tarefa mata-los
    depois disso vc soh encontra mais 3 demons... e os mata...ai vc eh teleportado para uma sala q contem os itens da quest nos baus...mostrando qual eh qual...escolha 1 deles ...e de divirta-se xD
    "Falo a língua dos loucos pq não conheço a mórbida coerência dos lúcidos"


    http://img29.exs.cx/img29/3243/919612.jpg
    COmédia HAUhAUhAUHA :yelrotflm

  7. #37

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    A quest do level

    A quest do level é para todos do 2º mundo
    Ela é formada por todos os bichos, esistem 7 bichos para um tipo de bicho Ex:7 Rats,7 Cave rats e assim por diante.
    so com o Demon q tera 8 Demons.
    Um com Golden Ring outro com Demon Armor outro com Blessed Shield outro com Dragon Scale Legs outro com Golden Helmet outro com Soft Boots outro com Scarab Amulet e o utimo com todas as pd de todas as runas.

  8. #38

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    Padrão A quest

    Uma quest que eu acho q seria legal.

    Para fazer a quest precisaria de um sorc um pala um druid e um kina.
    Os 4 teriam q passa por um teleport, igual na quest do deserto. Quanto eles passasem iam dar em uma pequena ilha, onde eles poderia descidir se voltao ou continuao. Na ilha só avia um buraco onde começa a quest e um teletransport para voltar de onde vieram.
    Quando descen no buraco n tinha mais volta teria somenta uma grande ponte
    cheia de bixos, e conforme focem avançano mais ia apareceno bichos mais fortes.... ate chegar a quest, uma pequena sala onde averia 3 buracos uma dava em 3 demons, outra em n tinha nada somente um labirinto, e a outra era onde averia a reconpensa da quest, q para chegar teria q passar pelas outras 2 e pegar a chave.

    isso sim q eh uma quest de verdade ^^

    Espero ganhar uma P.A.

    Char: Destroide
    Mundo: Isara

  9. #39
    Avatar de Eddy Gard
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    Citação Postado originalmente por Eddy Gard
    Quest dos três reis tibianos

    Prólogo (em um livro)
    "Por muito tempo, o continente foi governado por apenas três reis. Cada um deles agia em cooperação, e conseguiram manter a paz por muito tempo. E durante os meses de festividade, um dos reis mantinha para si o Amuleto da Longevidade, como símbolo de poder, por um ano. O amuleto tinha sido forjado pelo mais habilidoso ferreiro do Reino, como um presente a trindade que governava, e tinha a habilidade de evitar envenenamentos e danos por fogo e energia, e era revezado de rei em rei durante os anos. Porém, quando a grande peste negra cobriu o continente, o poder da trindade caiu. Garacaius, o ferreiro que havia forjado o amuleto, foi encarregado de levar o amuleto para o local mais profundo e inacessível, aonde nenhum soldado da Aliança Negra pudesse alcança-lo... Garacaius instruiu seus três filhos com dicas e os despachou para as cidades, e fugiu, levando consigo o amuleto, o escondendo nas profundezas mais remotas do planeta, aonde nenhum raio de sol nunca tocou e o silêncio é absoluto e dominante..."

    Recompensa da Quest: Amuleto da Longevidade (proteção contra poison, energy e fire, sem limite de tempo)

    Disponibilidade: Apenas premmiuns, já que precisa falar com o Rei de Edron

    Início: Palácio de Edron, ao digitar "Longevity Necklace" ao Rei de Edron. Ele te dá um pedaço de pergaminho e te fala das lembranças de seu ancestral (um dos filhos de Garacaius) que dizia "ter escapado das forças negras que dominavam Carlin, e ido ao local mais alto para tentar invocar ajuda as forças dos céus, mas que havia sido emboscado". Seguindo as dicas, chega-se a Witch Tower, aonde tem outro pedaço de pergaminho. Ao juntar as duas metades, o pergaminho fala algo sobre "a chave que Garacaius prometeu levar consigo até sua morte". Lendo algumas dicas em livros de Carlin, descobre-se que o túmulo de Carlin fica numa das cavernas sombrias de Ghostland, e que uma armadilha foi feita depois que um monstro terrível apareceu por lá. Na verdade, a tumba dele fica em um local escondido (tem que usar pick) no local aonde fica a trap da Giant Spider ,em Ghostlands. Após pegar a chave na tumba, tem que ir "no local aonde a luz do sol nunca tocou e o silêncio é absoluto e dominante", ou seja, the void! Ao usar a chave, você é teletransportado para uma sala com 3 demons (que se você for habilidoso, não precisa enfrentar ao mesmo tempo). Após matar os três, a porta trancada ao norte da caverna se abre, e do outro lado tem um baú e uma escada. No baú, o Amuleto da Longevidade, e a escada leva a POH.

    Bem, é só isso =P
    Só esqueci de colocar meu nome, já que não pode editar.
    Andrioss.

  10. #40

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    Padrão quest

    minha quest:ultimate quest of world
    o personagem teria que pegar varias chaves, cada uma espalhada por alguns lugares do tibia,uma em carlin, outra em venore, outra em thais e outra em kazzordon,ele teria que procura essas chaves e depois ir ao centro do mundo de tibia descer pelo subterraneo, cada vez que ele descesse seria um bixo mais forte,seriam 5 vezes que ele iria descer nessa ordem:
    1:3 hunter
    2:gigant spider
    3:dragon e dragon lord
    4:hero e scarab
    5:demon, só um porque ninguem é de ferro
    acho que ficou bom.seria bom porque os personagens nao so iram matar bixos teria que quebrar a cabeça para encontrar as chaves e algumas delas teria um enigma sobre curiosidades do tibia, espero que gostem.
    premio:golden armor,fire sword,golden legs
    nome do meu char:Arkanund
    mundo:rubera

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    Última edição por arkanun; 12-07-2005 às 14:59.



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