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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

Hybrid View

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  1. #1
    Avatar de JonaSPFC
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    Padrão

    Bom la vai a minha quest!
    Essa seria a quest para lvls 200 mais...
    e nela vc teria q escolher uns dos equipes mais raros e melhores do tibia,
    ou seja Blassed shield, Warlord sword, Golden helmet e Thunder Hmmer e quem sabe outros....
    para se começar a quest vc precisa encontar a chave q esta mto bem escondida na floresta de Tiquanda...
    ao conseguir essa chave, vc entra em uma caverna localizada embaixo de tiquanda, a primeira faze da quest, possui um corredor com os 3 mais fortes faraós, ao passar por eles vc chega a um salao onte de cada extremidade aparecem os Lizardman os arqueiros os magos e os guardians,ao extermina-los vc vai encontar ao descer uma escada 4 baús, cada um com o itens dito acima. MAS.... para se sair da quest,é necessário passar por um labirinto cheio de monstros imprevisiveis..

    bom é só!!! vamu ve ne :wub:
    char: gata-pelada

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    Última edição por JonaSPFC; 13-07-2005 às 01:00.

  2. #2
    Avatar de superdixie
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    Bom.

    Nos pantanos a leste de venore, existe uma passagem subterranea que pode ser encontrada usando machete num gramideo perto da fortaleza de orcs, e logo em seguida usando pick. Ao descer nessa caverna, voce encontra varias caverninhas exibindo um enorme labirinto construido por criaturas ainda nao identificadas, mas com alto poder de inteligencia.

    Ao procurar saihdas, voce encontra ilhotas no grande oceano sem saihda. Voce imagina que alguem tentou sair desce buraco mas nao encontrou sucesso a nao ser achar aguas no oceano.

    Ao decorrer da sua busca no enorme labirinto construido em meio ao pantano subterraneo, voce encontra uma enorme sala subterranea cheia de lama e slimes. E ao percorrer o salao, ouve-se vozes como de humanos em andares a baixo e tremores de bichos andando naquele vazio ainda desconhecido. Voce ve buracos que te levam aos pisos abaixos e ao desconhecido.

    Ao descer, incrivelmente voce ve 3 npcs do estilo black knight que guardam a entrada aos demais pisos. Voce fala com eles e os bks contam a voce que existem um exercito de cavaleiros negros que foram trancados desde a ultima revolta do black knight registrado. Entao quando voce vai nos burados, os bks trancam passagem e atacam voces. Ao matar o ultimo bk, cai uma dragon lance. Mas ela tem dizeres diferente. "Forjada pelos guerreiros da ultima geraçao". Voce leva essa lança diferente na continuaçao da quest.
    Ao descer voce encontra 5 black knights que imediatamente atacam voces. Ao matar eles cai no ultimo black knight um book com dizeres estranhos.

    Quando voce mata o ultimo bk, a sala eh completamente invadida por um gigante respawn de black knights querendo os itens que voces pegaram. Caso voce mate os 20 black knights. Voce chega numa sala onde tem um orc(npc).

    Esse orc foi capturado por esses black knights por que eles pensavam que ele poderia ser capaz de forjar o mais poderoso dos machados, com o qual eles poderiam derrotar a raça humana e reinar absoluto no continente. Esse orc escondeu a sete chaves o misterioso segredo do "Great Axe". Falando a linguagem orc com esse npc, ele te explica que lhe recompensaria com o poderoso "Great Axe". Porem, nas falas dele, voce soh compreenderia os dizeres "Great Axe". Caso o jogador for inteligente suficiente ele entenderia os pedidos do orc.

    Primeiro ele diz se voce poderia ajuda-lo a forjar o "Great Axe".
    Voce responde em linguagem orc "sim".
    Ele pergunta se voce encontrou algum livro com o segredo do manuseio do obsidian lance.

    Aew eh que esta o grande segredo, nesse book esta grande parte da linguagem orc, e se o jogador for esperto, usara palavras desse livro para responder o npc.

    Entao começa uma longa conversa em que voce passara todas as informaçoes do livro para o npc. O problema esta em voce saber passar as informaçoes corretas.

    Caso voce ensine corretamente o npc os segredos contidos naquele livro, ele te pedira finalmente um dragon lance forjado por qualquer cavaleiro negro.
    Entregue no local indicado o obsidian lance e num passe de magica ele eh transformado em um Great Axe para uso exclusivamente seu.

    Como voce conseguiu a mais poderosa das armas, mais cavaleiros negros aparecem para tentar rouba-la de voce. Caso consiga sobreviver a enorme investida dos cavaleiros, voce conseguira completar a quest.

    Essa quest eh exclusivamente individual. Ao entrar alguem nessa cave extremamente secreta, o buraco eh imediatamente fechado pelo pantano.

    ------------------------------------------------------------------------

    nick: Thos Zorius
    mundo: Lucera
    Última edição por superdixie; 13-07-2005 às 12:07.
    Nada mais insano que ser pisoteado por um Juggernaut.

  3. #3

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    Padrão Quest

    Primeiro quero dar um Oi para a galera do TibiaBR
    Cara saca só uma quest massa para se fazer
    A quest tem que ser level 40+ ela tem que se localizar embaixo das caves dos Dwarf Logo que você chagar na Porta dizendo que só level 40+ passa você irá encontrar uma placa dizendo "Aqui só passarão os mais fortes, depois que você matar os Monstros Você encontra-ra um ORACLO e nele você dirá Key e ele lhe dará uma chave para você abrir a QUEST"
    Depois de vcê ler isso voçe ira caminhar e encontra-ra Uma Giant-Spider, 2 Dwarf Guard e 2 Scorpion e você abrirá e achará um K-SET (para quem não sabe k-set é Kinigth armor + Kinigth Legs)
    Depois de mata-los você fala-ra aquilo ao ORACLO e você abrira a quest MAS não é tão simples assim logo depois quando você estiver voltando pelo mesmo caminho ao qual você matou os Monstros você irá achar um Black-Kinigth e um Hero.
    Depois é só se divertir e fazer novas quest

    Obrigo TibiaBR por essa Oportunidade


    Gota diniz(Empera)

  4. #4
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    Padrão

    Ai ta a quest, bem longa mas criativa

    Money Changer Quest.
    Loot: 10k, Had of Stoker-Broke (Chapéu de Corretor Bancário), 200 Djins Coins
    Procura 1 mendigo em Akrahmun chamado Willon, este lhe contará uma historia muito interessante.
    Segundo seus relatos, ele era 1 rico mercante, ate q 1 dia, afim de ganhar + dinheiro, resolveu comecializar seus produtos com os djins, depois d algum tempo, foi traído por eles, o rico mercador foi aprisonado na fortaleza djins, teve seus olhos arrancados, mas conseguiu fugir, jurou vingança contra os djins.
    Após d contar essa historia, o pobre homem lhe da 1 chave, e segundo ele, abre 1 porta no subterrâneo da fortaleza, onde ele conseguiu fugir com ajuda de amigos. Mas para chegar a essa porta, precisa atravessar 1 tumba cheia d monstros malignos, mortos-vivos e carniceiros (eskeletons, ghouls, mummy, DS, necro, vamp, linch, gargoile etc).
    Assim, chegando no subterrâneo da fortaleza, precisa subir ate a sala do mestre dos djins, e isso soh poderia ser a noite, entre as 00:00 6:00 (horário do tibia) ond esse chefe deixa porta da ultima sala aberta com poderes mágicos. No ultimo andar, possui 1 parchment, no qual estão as transações bancarias do chefe dos djins, e de sua senha, para o cofre no banco d Thais. Ao dar use no parchment, a pessoa q deu, eh teletransportado para 1 sala com 2 Marid e 2 Efret, e no canto superior, esta o chefe dos djins.
    Após matar esses monstro, converse com o chefe dos djins, e este lhe contara 1 historia
    Segundo seus relatos, o rico mercador, apos d ganhar confiança dos djins, traiu seus eles , e por isso foi aprisionado.
    Apos esse relato, eles dão 1 caixa d presente(não pod ser aberta) na qual pertence ao mendigo, e pedem para ele buscar resposta, mas naum lhe revela detalhes.
    Apos isso, volta se para Ankrahmun para procurar o mendigo, mas atraves d 1 carta no deposito, vc descobre q este voltou para Thais, conduzido por 1 estranho e pede para vc ir urgentemente para banco d Thais.
    chegando la,através da bancaria, vc descobre q o mendigo foi assassinado na porta do cofre, por não saber a senha, e sua missão eh procurar o assassino
    para descobrir seu o motivo do assassinato, segundo pistas dos guardas e do marinheiro do porto, est não saiu de thais.
    apos d descobrir o paradeiro, e dps d muita pressão, este lhe contara q foi enviado por 1 djin, para mata-lo, mas naum sabia o motivo
    então vc volta para fortaleza, e conversa novamente com o chefe dos djins e este dira q eh inocente, pois não existe provas contra ele. Então este lhe pede para abrir o caixa d presente q lhe dera na ultima passagem pela fortaleza, e dentro desta, esta 1 belo chapeu d corretor bancario, e 1 carta endereçada ao mendigo, escrita a 30 anos atras:
    Willon
    Tenha propostas para fazer.
    Não quero colocar detalhes nessa carta, estou com medo dessa ser interceptada.
    Como reconhecimento de seus valores lhe dou de presente esse lindo chapéu.
    Encontre-me no subterrâneo do banco d Thais.
    Malton

    Após isso, vc volta para o banco d Thais e vai para o subterrâneo, mas chegando la , descobre q o Malton aposentou faz 15 anos, mas segundo fontes seguras, este atualmente mora em Fíbula, ond curte sua aposentadoria.
    Chegando la, descobre q Malton esta desaparecido as meses, após d adentrar 1 cave d draggy,DL , entaum vc entra la, e após d matar uns draggy,DL encontra ele no fundo da cave.
    Entaum começa a conversa com ele e descobre + detalhes sobre a carta, segundo Malton, Willon era uns dos principais cambistas do banco. Era responsável em trocar moedas estrangeiras pelas nossas utilizadas atualmente. E o encontro marcado a 30 anos atrás, era para 1 troca valiosa d cambio. E que o dinheiro viria do cofre dos chefes dos djins.
    Entaum sua missão designada pelo Malton eh descobrir a senha do cofre do Khangs.
    Então pela 3ª vez, vc volta para a fortaleza para falar com o chefe dos djins e assim q vc pressionar o Khangs a dar a senha do cofre, ele sumonará 4 Efreet e 4 Marid ao seu redor, após matar isso, ele sentira derrotado e contara toda a historia, q a 30 anos atrás, ele e o Willon fizeram 1 trato para fazer 1 troca ilegal d dinheiro para evitar d pagar imposto para a rainha e após o Wilsson dar a parte dele d, Khangs mandou aprisionar ele e colocou os + poderosos guardas para guarda-lo preso.Assim passou a senha (6 números, tem q anotar).
    Dps disso, volta para o banco d Thais para abrir o cofre do Khangs e la encontra 10k + 200 djin coins. Mas essa Djins coins não pode ser + trocada, segundo a bancária, essa moeda valeria valores inimagináveis, mas saiu d circulação faz décadas e atualmente serve apenas para decoração.

    espero q tenham gostado

    Pulier de Xantera

  5. #5
    Banido Avatar de Hellfire Acolyte
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    Padrão

    essa disputa esta acirrada, acho q nao ganho nao
    mas mesmo assim e bom ver a criatividade do povo




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  6. #6
    Avatar de Fugitoot
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    Talking Quest Poder De Rei

    Tudo começa qd o rei d kazz eh raptado...levado pelos seus guardas traidores para a sala d tortura...do oponente rei d thais...o rei eh obrigado a dar seu trono...para a expansao do poder do rei d thais...os servos sao obrigados...a trabalhar arduamente...enqt o rei da ordens e o seu fiel cachorro noodles passa por cima d todos...sobro 1 habitante...o Fugitoot...q vai explorar...desvendar todos os misterios...para depois...achar o rei de kazz...depois d tanto trabalho...ele finalmente consegue c aliar ao rei de thais(apenas uam farsa) para poder salravr o rei...fugitoot...no momento q o rei dormia...prendeu ele na masmorra e convenseu todos os soldados...salvando assim o rei d kazz...o rei d kazz eh 1 ser imortal...mas esta ficando velho...perdendo memoria e juizo...mas pediu a fugitoot para herdar o trono...pois ele nao tinha filhos...nem familia pra receber o trono...assim...o novo rei foi o rei fugitoot...q teve acesso depois a bela sala do rei...


    Explicaçao:
    a quest nao tem lvl requerido...pois...qd eu flo em "desvendar misterios" eh descobrir todas as quests...como elas ja tem lvl nao eh necessario colocar...
    no final...eh so salvar o rei de todos os soldados...usando palavras ow apenas...lutando...
    Perguntas:
    Pq ficou rei fugitoot?
    "fugitoot" foi exemplo...e o nome fico so no rei(npc)...o char podera ter acesso a sala do rei e nada mais...alem da fama...

    a quest so podera ser realizada por uma pessoa...sera uma quest sem spoil...


    Agradeço desde já,
    Obrigado.

    Char: Goldenz Amagad
    Mundo: Shanera

  7. #7
    Avatar de Brloureiro
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    Padrão quest rox ^^

    bem minha quest sera bem clara e ilustrada com cenas de tibia de verdade ao fim da explikaçao ^^.


    Apocalipse

    esta quest começara em carlin,quando a rainha que esta em caos fala sobre uma possivel invasao de uma orda de orcs insatisfeitos com a presença de humanos em sua fortaleza pedira para voce bravo aventurero para levar para o rei de thais um pacote que nao devera ser aberto.
    Em thais o rei apos ler a carta fca muito assustado e fala que o continente de tibia esta em perigo pois os orcs estao descontrolados e estranhos,que eles aviam fexado o tratado de paz entra humanos e orcs,coisa muito estranha pois eles aviam converssado a pouco sobre isto.a rainha menciona um nome em sua fala de um velho mago que avia destruido as ordas antigas de orcs da invasao do continente e ele te pede para alertar esse velho mago para ver oque eles podiam fazer.apos perguntar o nome do npc ela revela seu nome :Eremo.
    chegando na ilha de eremo e converssando com ele(ele falara diferente com voce apos falar com a rainha),eramo fala que a alo estranho,que os orcs estavam calmos desde o dia que ele aniquilo-os,e ele fala que nao pode ajudar pois esta com aposentado e agora so vive para forjar os amuletos da perda.Ele menciona um nome e te da uma perola e diz para voce procurar esta pessoa alem das colinas de tiquanda,ao templo do deus do sol protejido pelos lagartos anciones.
    Atravessando o deserto de darama e chegando em tiquanda voce ira direto ao templo,no caminho elimine alguns lagartos para livre ascesso,no fim achara um velho homem,que invoca uma horda de lagartos,vc destroi elas e apos isso fala para o npc,Eremo,e ele ira te fazer 5 perguntas sobre falas do eremo.
    ele assustado conta sua historia e que avia sido aprendiz de eremo e que havia algo por traz dos orcs,pois aviam se comportado muito estranhAmente,tentaram invadir tiquanda tambem pelo mar.intao ele diz que nao pode ajudar + te da uma espada (uma sprite de uma fire sword com simbolos mayas e coisas assim e sem o fogo).ele te fala que akela espada foi abençoada pelo deus sol e servira para voce destruir os orcs.mas akela espada faltava 4 gemas,e falo que so juntando as 5 gemas das raças voce poderia conseguir o poder sagrado.
    siga para a ab e fale com o elfo da bençao,apos siga para as minas e fale com budrik,apos isso va para mintwalling(num sei como se escreve) e fale com o rei mino,vc ja tem 3 gemas,a quarta esta em sua bp,lembra q eramo havia te dado?jogue a espada no chao e as gemas em cima,a espada esta pronta + faltando 1 gema,a gema dos orcs. :eek:
    siga para orc forteress e va ate a sala do slime rei dos orcs,fale com ele,ele summonara bixos como de costume,mate eles om a espada,ele percebera e borbublhara para vc(como sabem ele eh um slime),entao ataque-o,apos isso ele voltara a ser um orc e te agradecera e dara a ultima gema para voce,e contara a historia que um mago negro que os controlou e o transformou no slime,entao disse para vc ir para o hellgate e te da um scrool,chegando a porta de hell gate o scroll desaparecera e ao vc entrar no portal aparecera numa sala td coberta de teleportes(bolinhas azuis),so 1 caminho eh livre,o resto te leva ao inicio,apos vc desconbrir o caminho no fim vc entrara numa sala onde tera 3 warlocks,mate-os,deça,na sala abaixo tera 5 demons,mateos,deça,na sala abaxo 2 faraos,mateos,deça e vc encontrara o mago negro,ele criara uma barrera e vai te propor um jogo,se vc acerta as 5 perguntas sobre o mundo de tibia ele te dexara livre e os orcs tb,elete fara 5 perguntas sobre outras quests e o continente e sua historia,se vc errar alguma ele te matara,apos acertar tds ele ira partir para luta inconformado.

    status:Nome
    Dark Mage
    hp:50000
    fire missiles:100-500
    sd-400
    melee-600-700
    max dmage in combo:1500
    summons:warlocks

    apos derrota-lo ele ira cair no chao,pegue a espada e de o ultimo golpe.isso criara uma grande luz e vc sera teleportado pra hthais o segundo andar du lado de uma cama,a rainha falara com voce e dira q vc tinha apagado na porta da orc forteress e q um mendigo o viu e alertou as pessoas.ela o agradecera e dira que voce foi um bravo guerreiro,e que tibia foi salvo por voce,entao sua recompenssa sera 5 tipos de metais sagrados tibianos que voce podera usar para forjar um equipamento a sua escolha.


    IMAGEMS DA QUEST

    SALA DOS TELEPORTES:




    AVENTUREROS CONFRONTANDO O BLACK MAGE







    ================================================== =======


    espero que gostem.

    char - Leirans
    fiz com carinho
    http://img527.imageshack.us/img527/3...auhhua22ey.jpg
    http://img135.imageshack.us/img135/8...ishcava8gu.jpg
    também sou um


    Miojaum~~


    The War is Over,If you Want [John Lennon]

    Clique aqui para visitar o forum de Titania ^^
    :icon058: o cara do avatar de cerveja(e agora com assinatura tb) \o/

  8. #8
    Avatar de Violate Galaticos
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    Padrão Minha quest...

    Char: Hermanoss


    Minha Quest;

    Bem, a minha quest, seria... para começa-la em forma banal e facil, porém pouco conhessida por players, embaixo do nariz de todos, uma quest pouco conhessida por sinal...
    O Npc de carlin escolhido por mim foi a Nydala.
    Bem, você fala 'hi' ela te e ela te responde formalmente: 'Welcome to Carlin Furniture Store, ****'
    Logo após você responde: 'mistery'
    E ela irá te responder: 'Ohhh, the mistery key is under of one House. Flask.'
    isso é um enigma, então você imagina: 'Será que elas quis dizer que devo ir ao Npc que compra flask?'
    Bem, você pode até tentar, mas não é ele, ao contrario ela não compra, não é da guilda dos Sorcerer, mas sim a Npc Dane, que quase ninguém sabe, mas ela vende potes, poções e inclusive poções em flask.
    É isso! é a Dane, você diz 'hi'
    E ela te responde formalmente: 'Welcome to the wave cellar, ****'
    e você diz novamente: 'mistery'
    E ela responde diferentemente de Nydala: 'The mistery... go to thais, go to Benjamin, this fluid and give to hir'
    Pronto, agora ela te da um simples Fluid(poção) e você tem a missão de levar para Benjamin, que fica em Thais.
    você leva a poção até Thais, então procura e fala com Benjamin.
    'hi', ele te responderá formalmente, isso até você mencionar a palavra 'fluid of Dane' ele te respondera, 'Ohhh, no, no boy, sorry... I do not talk more with Injures... Who knows Aruda can help you.'
    Pronto, agora ele alega que não quer ajudar Dane, e te manda ir para a Npc Aruda(Que se localiza ainda em Thais)
    Vá até Aruda, fale 'hi', ela te respondera normalmente, até que você mencione a palavra 'help dane?'
    Ela te respondera em um clima de preocupação: 'Dane? Oh no, It this in danger? What it is treated?'
    Você apenas diz 'fluid of Dane', igual quando você tentou falar com Benjamin.
    Ela te responderá alegremente: 'Then it injures is well? Then Dane are well? Ok. give-me the Fluid... Take a key.'
    Pronto, você acaba de pegar uma chave, uma Cooper Key, e quando você vai sair de perto da área de conversação do Npc ele da um bérro: 'Boy, comes back leg carlin, and speaks with Imalas on a key of the sky'
    Isso, ele te diz para voltar para Carlin ele falar com Imalas a respeito de uma chave dos céus'
    Ok, agora o que estava monotono está esquentando...
    Volte para Carlin e fale com Imalas...
    'hi' e ele te responderá formalmente...
    fale 'key of Sky'
    E ele te responderá: 'Key of Sky, Hum... everything has price, 5k, my key is your key.'
    òtimo, tudo ocorreu como planejado, 5K e a chave é sua... pegue 5k e volte para o Npc, repita todo o procedimento e depois de tudo diga 'yes'
    Aparecera um Key em sua Backpack, uma Silver Key, é... essa é a Mistery Key!
    Agora tudo começa a se encaixar... e você se pergunta... o que eu fasso com essa chave? Será que devo voltar a Nydala?
    Sim, você deve voltar a Nydala e dizer a ela novamente, 'hi', e depois diga 'mistery'.
    Bem, ela começará a dizer novamente: ''Ohhh, the mistery key is... under of one...'
    E pará... e logo ela ira dizer: 'You have a Mistery's key?'
    E você terá que responder: 'yes'
    E logo ela retorna com: 'Back to Dane! now! Third door to Hell!'
    E você vai para a Npc Dane.
    Após você ter entrado em sua loja de fluids, a escada que te leva a ela será fechada para nenhuma outro Player entrar (mesmo que outro player tenha feito os mesmos procedimentos que você fez, a escada continuará fechada até que você entre no portal e saia do recepiente)
    Pronto, você agora está na loja de fluis de Dane, você não precisara falar nada com ela, apenas se aproximar e ela irá falar com você.
    Dane: 'Your have certain of This?'
    Você: 'Yes'
    Dane: 'That it is...'
    E uma porta irá abrir no final do corredor.
    É uma leveldoor, ou seja uma porta que reque um level para ser ultrapassada, e o level escolhido por mim foi 85+;
    Pronto, a partir do momento que você atravéssa a porta, você cai um andar e não tem mais como voltar sem comcluir a quest.
    Você cai em uma caverna, logo você percebe que não tem por onde voltar, a sua unica opção é seguir em frente, então você começa a andar...
    Seu Battle alarma, está estranho... você ja andou uma boa parte e ainda não apareceu sequer um monstro... você da mais alguns passos e aparece uma Giant Spider, o corredor é unico, é só você e ela.
    Pronto, você a derrotou... continua andando... começar a aparecer varias Poison spiders enfileiradas, você as mata e aparece uma outra Giant Spider.
    Assim que você tiver derrotado a Giant Spider chega ao final do corredor, que tem um buraco.
    É claro que vai surgir a duvida se você deve oou não descer, mas logo se lembra que não pode mais voltar, e se demorar muito pode dar o Respaw de alguma das Giant Spiders...
    No desespero você desce, mas ao contrario do que você pensou... não tem nada... apenas 3 portas... umas proximas das outras... e você pensa, e pensa... "Eu tenho alguma dica?", e logo você se lembra de um dialogo da Nydala em que ela disse: "'Back to Dane! now! Third door to Hell!'"
    É isso, 'Third door to Hell' Terceira porta para o Inferno!
    Então você vai para a terceira e ultima porta, talvez você fique até assustado..."Para o Inferno!?"
    Mas você não sabe o que esta por vir, então você abre a terceira porta e entra.
    O que éra apenas um unico corredor começa a se expandir, e logo você percebe que esta dentro de um circulo, varios Fir Elemental surgem, agora você entende por que 'Inferno'.
    Assim que você os matar, vá em frente... agora tem uma rampa, que certamente, depois que você descer não ira poder retornar, então vamos prosseguir a quest... você desce a rampa, e tem dois dragon lords a sua espera, uma tarefa realmente dificil, pois os Fire Elementals e as duas Giant Spiders conssumiram suas Runas de UH, se você derrotar os dois Dragon Lords você segue em frente e surgirá dois Fire Devil e dois Demon Skeletons, mate-os.
    No final do caminho após matar os Demon Skeletons e Fire Devils, terá uma rampa para você subir, após subir a rampa, você estará em ar livre, gramas e arvores, e tem uma pequena estrada de terra, você segue por ela, no caminho já não tera tantas arvores, siga em frente.
    Agora já não tem mais grama e nem arvores, apenas arvores mortas... siga em frente e entre em um cemitério que estará logo a sua frente, mas o cemitério estará fechado, use a Cooper Key que você pegou com o Npc Aruda em Thais, abra o portão do cemitério com a chave, entre no cemitério e aparecerá muitos Ghouls, mate-os.
    No fim do cemitério, tera uma escada para você descer um andar, dessa.
    Irá ter alguns Demon Skeletons para você matar, assim que os matalos, siga em frente no unico caminho, você encontrará uma porta, entre nela. após você entrar nessa porta você não pode mais abri-la novamente para sair, porém, agora tem apenas duas caixas e um teleport no meio delas, você chegou ao fim da quest, abra as caixas, na primeira caixa terá uma bag com 20K, Golden Ring e um AOL.
    Na segunda caixa hávera um Vampire Shield, Fire Axe e Steel Boots.
    Pronto, entre no teleport e você será teleportado para a parte de cima da torre da rainha que se localiza em Carlin.
    Pronto, Quest Concluida com Exito!

    Char: Hermanoss

  9. #9
    Avatar de Douglas de Paula Ofori
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    Padrão Dragon Scale - Set

    Nome da quest : Dragon hell
    Premio : Dragon Scale Mail , Dragon Scale Leg , Great Shield.

    Como a quest surgiu : 8 jovens guerreiro logo após a derrota de um dragão em Carlin pegamm corpo dele e em uma tentativa de zombar com a rainha de Dragon hell depositam o corpo do dragão em cima de um altar onde os aventureiros ( 2 personagens de cada profição ) .O que causara a furia das Nove Desgraças do Inferno Dos Dragões .
    Os aventureiros foram teleportados para o um templo enorme onde eles como um pedido desesperado de desculpas pois perceberam que ao fazer este insulto algo de diferente iria começar a acontecer , querem levar cada um a sua maior habilidade a princesa de Dragon Hell (Inferno dos Dragões).Os Druidas entregarão uma runa branca cada um e uma runa de Ultimate Healing e a utilizam no corpo do adormecido Principe Liferius para numa tentativa deseperada e bem sucedida acorda-lo , os Sorceres terão que trazer a ele a sua confiança , coragem e força espiritual que foi perdida durante varias batalhas perdidas , os paladino levam a sua precisão e toda a sua levesa para o Principe , os dois knihgts queriam ajuda-lo mas de um geito muito estrondoroso , eles queriam ver até aonde o Principe Liferius chegaria em um duelo contra o mais forte dele , o mais fraco revoltado ensina ao Principe algo proibido , uma tecnica humana a um semi-deus dragão , isso poderia levar a um colapso enorme pois ele já sabia muitas tecnicas humanas , isso era muita coisa nova que o Principe achava que antigamente só poderia lhe fazer mau agora como sendo usada para sua propria defesa e quando ele aperfeiçou a sua tecnica chamada berserk (exori) ele se dirigi frente a frente com o seu adversario (não inimigo , apenas adversario) e começa uma luta que nunca tinha sido visto antes , quando repentinamente ao mesmo tempo desesperadamente pois percebia que as sua energia já estavam no limite , eles pronunciam simultaneamente o spell : "Exori" .
    Com o impacto de dois universos se chocando cada um é lançado para o outro lado do templo , o Principe se levanta com os olhos vermelhos dizendo : " De agora em diante será o meu tempo tuuuudo acontecera conforme eu queira , e nada de grande acontecera nesses arradores sem a minha permição . "
    Caminho lentamente na direção de seu adversario , ao chegar ao local onde ele estava caido , segurou sua espada pela lâmina e apontou o cabo dela para o seu adversario , e disse : "Levanta-te , a sua vida não acaba aqui . " Sério , o Knight levantou-se com a ajuda de seu adversario , e na hora em q estava de pé Liferius decidiu terminar com a luta , chamou a todos para perto dele e quando todos estavam perto dele ele disse com um sorriso no rosto :"Exori" , Todos cairam mortos , e ele disse em plenos pulmões nun grito q ecoou por todo o continente de tibia : " AQUELE QUE DESAFIAM A MIM DESAFIA A TODOS OS MEUS DRAGÕES E QUEM DESAFIA OS DRAGÕES DE MINHA ILHA TERA UMA ILHA TODA A DERROTAR E NESSA ILHA QUEM MANDA SOU EU E MEUS DRAGÕES , QUEM NOS VENCER TERA UMA RECOMPENÇA "
    Depois disso ele saiu pela ilha construindo varias armadilhas , implantando placas dando dicas aos que se aventurancem a entrar na ilha .
    No fim de costruir tudo isso ele reconstruiu o seu templo de duelos , e no fundo do templo , os baús onde se encontra os itens da quest , mas nada disso foi atoa , toda essa distruição , matar a propria mãe , tudo o que ele feis foi por vingança , elo povo humano ter sido tão cruel com a sua ilha e ter a invadido quando ele era criança ainda e ter acabado com a beleza e tranquilidade do local , terem levado todas as riquezas naturais do seu continente e trasformando um local onde tudo era sempre muito bonito em um Inferno . E por que matar a propria mãe ? Porque se ela foi inutil antes quando o seu pai estava sendo absurdamente espancado ela seria inutil quando ele fosse criar a sua revanche .

    Experiencia nescessaria : Somente com level 115 será possível concluir a quest.
    Explicação da quest: Nessa quest é simplesmente uma coisa , você pega a chave com o npc Frodo em Thais , para pega eh preciso dizer " hi, key , dragon hell , flame of fury prince , i know , yes, bye" vc vai ter que pagar 20k pela chave , siga para carlin , va até o castelo da rainha e diga " Haill Queen " , travel , Dragon Hell , diga o porto q vc que ir (Ex.:porto leste , porto sul , etc ...) , você ira ser teleportado para uma ilha e logo de cara tera q matar muitas giant spider's , siga direto sem querer explorar a ilha para o centro da ilha , quando chegar na piramide tera uns guardas te aguardando , simples black knights , depois disso você tera q chegar no ultimo andar da piramide de Dragon Hell , em cada andar você podera encontrar até 15 dragons e 15 dragons lords (é o limite , não quer dizer q todos os andares estarão com respawn completo) , ao chegar no ultimo andar , lute contra todos os heros e todos os black knights q aparecerem e derrote sem dó e nem piedade todos os dragon lord's q se porém em seu caminho , e nunca mate o principe , sempre deixe ele no vermelho de sangue pois senão isso causaria uma revolta tão grande em toda a ilha que levaria a alto destruição dela (observação: a quest soh pode ser concluida uma vez por semana pois o respawn da ilha eh muito lento , e você não sai com o Great shield e a Dragon Scale Legs , é somente um dos dois )

  10. #10

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    Padrão Skulll Staff and 10k Quest

    Bom a quest rola assim.....
    primeiro vc vai no npc Rowenna
    em Carlin...
    e fla
    Hi
    News Weapons?
    ele irá flar q não tem ..mas q pod t contar uma fonte de um bom..c vc citar 3 ekipamentos q ele vende em sua loja....
    Diga Mace Club Battle axe..
    ow outros 3 q ela venda
    e vc ganhará uma chave e um mapa...
    No mapa indica o lugar q vc tera q ir...
    Um lugar secreto em Carlin....
    Perto dos ghouls...
    Chegando lah terão 5 portas...
    vc tem q acertar umas das 5 eh a certa....
    mas c vc errar...vc entara na sala de qualquer forma...e perigos nessas salas haverão....
    Intaum eh issow....
    Ai ta uma SS dela...
    q eu inventei eh claro....
    Bom c vc for bem suceidido naum terá q encostar a mão em sequer um bixo....
    xD
    eh issow

    P.A PLZ......me dedikei pakas......
    xD PLZZZ

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