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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #221

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    Padrão quest

    a quest prescisaria de 4 pessoas de vocaçoes distintas ......

    seria 4 salas....

    uma para cada membro .....

    primeiro viria 3 cyc`s e 2 fire devil`s em cima do paladino....

    dps 5 Demons skells no Sorc

    4 dwarf`s guard`s no knight

    e 4 ghouls no druid

    e dps que tds destruirem as criaturas

    se encontrariam novamente em uma sala com um behemot........

    depois que destruirem o behemot se abriria uma escada na sala e la embaixo 4 baus....

    um para cada

    premio do pally = 1 Bp de Powerbolt
    do kina = crown armor e fire axe
    Sorc e druid = mastermine shield e 2 bps de SD 2 bps de UH e fire sword




    sera q foi boa??????
    espero q sim


    Char: Matt'Ramone
    mundo: Neptera


    ainda num entrei com ele ......so qdo abrir pra free acc


    por isso que quero uma PA.......

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  2. #222

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    Post Quest

    A quest poderia ser assim, tinha q levar 1 runa de cada tipo que existe no tibia e um "Present", ai teria que levar em senja, quando chega na igreja subia ate o ultimo andar, e dpois jogaria as runas uma em cima da outra, e depois o present por cima, e 1 fire field por cima do present, ai abriria uma alavanca, ai tinha que puchar e iria cair numa sala, com 10 demon tipo anihilator 5 de cada lado, e voce teria que passar correndo para chegar ate a quest, e voce teria 10 segundos para chegar a quest, e quando xegano nos 10 segundos se voce nao tivesse feito a quest, voce era teleportado para o dp de carlin sozinho, e se voce conseguisse completar, voce ganharia (1 BOOTS OF HASTE 1 STEEL BOOTS e AMULET OF LOSS.


    Char: Shost Line

  3. #223
    Avatar de OsmarAdvogado
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    Padrão Quest do Mago e do Dragão

    A quest seria libertar um mago preso dentro de uma catacumba guardada por vários demon skeletons e um dragon e quem conseguisse libertar o mago encontrando a silver key correspondente a porta, guardada no dragon ganharia uma magic plate armor e 10 blank runes. A quest seria em Femor Hill, alguns levels abaixo e a ante-sala dos demon skeletons teria uns 10 só pra tornar a coisa mais interessante. No caminho pra sala teria uns ghouls e skeletons tbm.
    Meu char: Gaway Sarmatarian
    Mundo: Aurea
    Level: 29
    Vocation: Master Sorcerer
    Magic Level: 37
    Abraços a todos do Tibia. Fui.
    Última edição por OsmarAdvogado; 12-07-2005 às 18:54.

  4. #224
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    Padrão Minha quest

    Ola galera

    minha quest vai ser feita por montagens e ai vai:

    nome da quest: Burns quest

    lv requerido: 100+

    vocaçoes requeridas: 1 elite knight, 1 knight, 1 druid, 1 elder druid, 1 sorcerer , 1 master sorcerer , 1 paladin, 1 royal paladin.

    itens requeridos por vocação: 1 sword(knight), 1 serpent sword(elite knight),1 intese healing rune(druid), 1 ultimate healing rune(elder druid),1 fireball rune(sorcerer), 1 great fireball rune(master sorcerer),1 bow(paladin),1 crossbow(royal paladin)

    Premios: os premios estarao em 4 presents e mudarao de lugar de acordo q cada personagem o escolhesse... os premios seriam: 1 phoenix shield,1 demon legs, 1 thunder hammer e 1 horned helmet.

    monstros a serem derrotados:

    monstros de atake direto>>>> minotaur guard,orc berseker,dwarf guard,slime,cyclops,mumys,stone golem,monks,orc warlord,Giant spider.

    Monstros q drenam life >>>>>> beholders,demon skeletons,skeletons,ghouls.

    monstros de atake magico>>>> mino mage,orc shaman,dwarf geomancer,necromancers,liches

    Boss monsters>>> Warlock,Behemoth, demon

    Trajeto da quest: Passariam por uma floresta sem nenhum monstro e logo achariam uma cav ao desçer encontrarao 5 slimes com seus sumons,logos apos de derrotar as slimes eles siguiriam em frente mtos ghouls e logo em seguida encontrariam 1 labirinto com 4 passagens , cada vocaçao e sua superior iriam por uma passagem.

    Caminho dos druids: ele andará e encontrara 3 beholders e seus skeletons sumonados, logo apos detonar esses dariam de cara com orc shamans e mino mages, e andando + encontrariam alguns monks e minos guards e depois dessa sequencia de monstros eles dessem por uma escada onde c deve colokar os itens.( e esperam os outros caras).

    caminho dos sorcerers: de cara eles encontrariam 3 Demon skeletons, logo apos detonar esses, + 2 necromancers, e logo apos 2 stone golems, e por ultimo um poderoso lich e depois desse eles deçem as escadas e vaum pro lugar onde os druids estao esperando. ( ai eles esperam os otros caras)

    caminho dos paladins: de cara os paladins encontrarao 4 mumyes, e andando mais um poko 2 liches, e andando mais um poko pra frente encontrarao um caminho em diagonal e logo apos de sair desse caminho virao 5 enfurecidos fire devils e dai eles desçem a escada e encontram os sorcerers e druids.( e esperam os kinas).

    caminho dos kinas: eles vao andando sem mto perigo no começo , mas logo no meio caminho sao atakados por 5 orcs warlords, apos derrotar os orcs warlords daum de cara com 4 dwarf guards e 5 cycs depois de detonar esses eles chegam perto da escada, mas antes delas 3 giant spiders os esperam, apos derrotar os Giant Spider eles desçem as escadas e c juntam as otras vocaçoes.

    depois de finalmente de todos c juntarem axaraiam um linha reta dupla onde de cada lado ah 1 parcel de cor especial( vermelha) e depositam seus itens em cima dessas parcels, ai os da frente puxam uma alavanca onde eles caem em uma sala circular onde encontram 4 behemoths os cercando apos derrotar os behemoths eles encontrarao outra reta duplicada so q dessa vez naum precisarao depositar itens e sim so os cara da frente puxar a alavanca ai eles caem numa pekena sala(nessa sala eles fikam numa reta duplicada iguais as anteriores) onde encontram 4 warlocks e 2 demons war locks estao a direita e a esquerda separados dos jogadores por uma linha de lava e 2 demons afrente deles guardando uma 2 pekenas porta q faz sair dakela sala perigosa apos derrrotar os 2 demons e sair , eles encontrarao 8 teleports(akeles pontinhos azuis) , ai eles entram no teleport e chegam ate a tao esperado sala dos tesouros.(os premios estarao em 4 presents e mudarao de lugar de acordo q cada personagem o escolhesse... os premios seriam: 1 phoenix shield,1 demon legs, 1 thunder hammer e 1 horned helmet). depois disso eles entram num unico teleport e aparecem na entrada da floresta q eu citei acima. FIM
    espero q gostem(desculpem o post grande demais)

  5. #225
    Conta não ativada Avatar de Sir Antzaro
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    Uma Quest em que o grupo deve ter 4 vocações(Druid,Sorcerer.Pladin e Knight), e seria assim. Se formariam os grupos que deverão reponder uma série de perguntas sobre a historia do tibia( incentiva o Roleplay) e depois cada uma das vocações é transportada para uma sala o qual deverá reponder 5 perguntas referindo-se a cada vocação, se voce errar uma aparecerá um monstro forte ( tipo dragon e GS)depois passam por uma porta e fikam na mesma sala e lá devem matar um bicho realmente forte (Tipo DL)e se no final todos sobreviverem receberam o total de 1 fire sword, uma Skullstaff e 50 p-bolt. Se algum das vocações morrer o grupo perde um dos itens referente a vocação do membro que morreu( tipo knight= fire sword, Duid= Skull staff e pally= p bolts


    Q axaram?

    Char: Sir Antzaro




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  6. #226
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    Talking

    Quest da Skull Staff.

    Nome da Quest: Quest of Du's

    Prêmio nela: Skull Staff, Mana Fluid e uma Sudden Death Rune.

    Onde se localiza: Nas cavernas mais submersas possíveis da Cidade de Thais.

    O que enfrenta nela: Você enfrenta na sala onde você pega o prêmio da quest, 4 Priestess, 2 Necromancers e um poderoso Warlock.

    Caminho: Você enfrentará muitos cyclops e rotworms no caminho, alguns ghouls também, ela se localiza mais profundamente do que a quest da Noble Armor, e é bem perto dela.

    História: Sorcerers do Submundo de Thais, muito sábios e poderosos, porém, não muito conhecidos, pois, gostavam de guardar suas sabedorias para eles próprios. Sempre tendo de usar armas muito pesadas, eles pararam de usar armas e ficar somente com as runas, mas isso era muito prejudicial a eles.. Por isso inventaram a Staff Magica denominada Skull Staff. Mas não foi da noite pro dia que á inventaram, passaram meses e meses com vários testes e hipóteses para a criação desta poderosa arma mágica. Ela era muito leve e poderosa, perfeita para eles, mas eles criaram 5 somente, pois eram somente 5 sorcerers naquele submundo deles. Após alguns anos, sabendo que não iriam ter continuidade a vida, resolveram da elas a seus parentes próximos ou escondelas, estavam nessa duvida, depois de muito tempo pensando, chegaram a conclusao de que esconde-las seria o melhor metodo para que ninguem se apodera-se delas. Warlocks, verdadeiros donos da magia, se apoderaram sabiamente da localidade onde ficava os Sorcerers, e foram lá acabar com tudo, e dito e feito, depois de uma guerra tremenda, conseguiram acabar com o lugar e roubra o invento, copiando para toda sua raça, e além disso... criando um local protegido e seguro onde contia a arma, dai nasceu esta quest..
    Nos tempos de agora, Warlocks perderam o poder que tinham antigamente sobre o mundo de Tibia, então a Skull Staff é mais um item comun para os Humanos


    Nome do Char: Lord Du Hospicio
    Mundo: Pythera

  7. #227
    Avatar de Carus
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    Padrão esqueçi

    OBS: meu char: Carus Dran
    (desculpem naum ter postado o nome acima)

  8. #228

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    Padrão Quest.

    Nao tem titulo, nao consegui lembra d 1 pra quest, entao lah vai.

    vc vai ter q ir com 1 char d kda voc, Kina, Pally, Sorc e druid, eh pra somente P.A, a quest eh pra lvl 90+, vc passa o lugar dos behemoth em edron, e usa 1 pick num determinado lugar, vc vai cair num lugar com 2 behes e 3 cycs, matando os bixos, vc vai ver nu final duma sala, mtos itens raros eim lugares SEM ACESO, olhando para frente, vc vai ver 1 corpo d gente morto, e vai kta 1 chave, olhando pro teu lado eskerdo, 1 fire field nu xao, vc usa 1 destroy field e usa shovel para abrir o buraco, vai cair numa sala = a da desert quest, vai ter 4 lugares, pros 4 players q tao fazendo a quest, kda 1 se posiciona no lugar, e vai automaticamente um teleport irá levar os player prum lugar q nao existe eim edron, + eh no meio do oceano, entre Edron e guiar v6 ateh 1 torre d uns 4 andares, no final dela, vc tem a escolha entreragon Scale Mail, Blessed Shield e 2,5kk eim grana e tem uma bençao d vender TALONS, num NPC d edron q ele ira falar o nome.

    1º andar da tower: um andar d 15 sqm por 25 sqm, tem 1 warlock e 2 giant spiders, e 3 boxs espalhadas no andar, abre elas e ganhe bps d runes pra matar os bixos do proximo andar.
    2º andar da tower: mesmo tamanho do primero + tem 1 demon e 2 plaguethrowers, dessa vez, sem boxs.
    3º andar da tower: nesse andar, so 1 vocaçao vai poder subir, e tera q matar tudo, e puxar 1 alavanca q esta presa por 3 behes e 2 witchs.
    4º e ultimo andar da tower: nesse andar, vc vai poder escolher entra subir ou voltar pra edron num teleport, enfim, qndo vc subir, vai encontrar 2 pharaohs juntos, creio q seje Thalas e Omruc e 1 behe, akonselho subir 1 Master sorc e dar UE.

    Rolf, ve aew galera, dao coments, nunka tive P.A, kero ver aew eimmmmmmm, tomara q eu seje o escolhido.
    CHAR: Nemesis Darkness
    MUNDO: Tenebra

  9. #229
    Avatar de Juliana RoX
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    Padrão

    a quest seria, com um novo NPC da nova cidade, au falar lizards, ao inves dele disser dobre lizards ele falaria sobre uma keys escondida em algum lugar (mais q fizesse parecer q tava falandu de lizards) a key levaria a uma porta escondida em algum lugar secreto de tiquandu (so acesado por pick), 3 gorilas nu vim do corredor, depois uma especie de labirinto (cheio de switchs q abrem a porta certa ou fecham a certa) depois de ter q descorbir uma sequencia certa de 7 switchs levaria pra prosima sala,
    cheia de lizards fortes (como num sei o q tem sobre lizards ainda) e vario gorilas, respaw de 3 demons (ou se chiver uma criatura tipo Boss da nova aria)

    Premio: Dragon Scale Legs

    char: July De'Witch
    obs: duvido q alguem va ler ateh aqui :/ mais ta ai
    Última edição por Juliana RoX; 12-07-2005 às 19:19. Razão: esqueci de por o nome do meu char :/
    "Did You Belive In Life After Love?"
    -Cher

    :o LIFE FOR FUN :o

  10. #230
    Avatar de Aldor Vikaran
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    Cool

    Nome da Quest: Lizard's Eye.

    Dentre as florestas úmidas de Tiquanda, existe uma cabana simples e abandonada próxima as margens de um lago. Parece um refúgio de antigos caçadores que foram vítimas dos animais da região. A cabana tem dois andares, o primeiro têm materias e instrumentos culinários, o segundo tem 3 camas (ou redes). O mais interessante é que existem várias marcas de sangue na cabana, levando em direção a um clareira. Um corpo é localizado no fim da trilha de sangue e não parece ser morto por algum animal pequeno, devido a inúmeros cortes e mordidas. A vítima carregava uma misteriosa pedra azul (a quest inicia-se aqui).
    Pensando um pouco mais, é possível imaginar a cena. Talvez o mostro tenha atacado o homem que por sua vez pôde afastar-se, mas infelizmente não sobreviveu. Porem morreu perto de uma caverna (pick hole).

    Narração da aventura.

    Ao desbravar a caverna, muito grande por sinal, o jogador ficaria confuso com tanta saídas curvas que pareciam serem feitas para isso mesmo. Durante a jornada, encontra-se cada vez mais úmidade e uma luz surge entre a caverna. Era um estranhissimo templo subterraneo com decorações bizarras de lagartos nas paredes.
    Umas inscrições meio apagadas devido ao tempo revelam uma raça de lagartos-humanos guerreiros denominadas Uruk-Zue. Estes lagartos eram únicos pela velocidade e resistência dos répteis somado ao manejo de armas dos humanos.
    O templo é vazio para aqueles que não tem paciência de admira-lo. Mas ao colocar a pedra debaixo da estátua danificada... surge um portal apenas para você, destinado para a civilização aprisionada dos Uruk-Zue (ora, ora... isto explica o ódio profundo dos lagartos contra os humanos em Tiquanda).
    Muito tempo passou desde que foram aprisionados, sendo que muitos morreram e a cidade subterranea deles ficou em "completo" abandono. No meio das casas, eis que surge os primeiros guerreiros. A cidade tem muitas vantagens de campo contra você, como construções e defeitos de terreno que os lagartos aproveitam.
    Durante mais uma exploração você encontra o líder deles (respawn ativado pela ação de criar o portal de vinda para cá, ou seja, não é por tempo). O líder domina totalmente a arte de lutar com lança (defesa vulnerável e ataque a distância sem magia). Após a imensa batalha, encontra-se o Lizard's Eye no corpo do lagartão. É apenas enfeite a príncipio, porem você nota que está preso na cidade subterrânea. E para sair pode-se escolher dois caminhos... O subsolo da capela (estes guerreiros também tem sua religião), ou a fonte (seca) da praça central.

    Recompenças.

    No subsolo da capela existe outro portal sempre ativo levando você de volta para o templo inicial de caverna. Seu loot aqui foi o Lizard's Eye (você ainda carrega ele), para quem se apressou e entrou antes de matar o líder, volta sem nada.
    Na fonte é possível empurrar sua base, revelando um buraco largo o bastante para entrar nele e impossível de voltar. Um corredor apertado leva você para umas últimas inscrições na parede lateral, dizendo jamais houve água aqui. Muito mais estranho é o fato de um baú contendo Golden Boots, estar próximo a um tesouro imenso no fundo da caverna, mas entre você e o tesouro, existe uma grade trancada impossibilitando pega-lo, exceto a Golden Boots que está do lado de fora. Portanto existe uma placa de metal presa a parede mais ao fundo, é um desenho do lagarto líder faltando seu olho direito (aqui era a saída de emergência do lagarto líder e também o esconderijo do seu tesouro.). Pronto, coloque o olho nele e o portal, levando você a uma floresta mais densa, abri-rá.

    Observações.

    A quest é inteiramente com apenas um jogador. Não será possível entrar na civilização, até que o jogador anterior tenha morrido ou finalizado. Quando ativa o primeiro portal para entrada, a cidade volta para o estado inicial e o respawn dos guerreiros se completa. O Lizard's Eye é um enfeite fora da cidade subterranêa. Não existe level necessário para cumpri-la, porem não pode ser feita em levels baixos pela sua dificuldade no individual.


    Nome: Aldor Vikaran
    Mundo: Secura

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    Última edição por Aldor Vikaran; 13-07-2005 às 20:16.
    :excl: Assinatura em construção. Desculpe pelo transtorno. :excl:



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