Introdução: Está quest é contada na forma roleplay, mostra desde o começo todo o caminho e as batalhas enfrentadas até chegar ao local da quest mostrando como foi a sua historia.
Obs: Está separado em: a historia de como foi o caminho para achar a quest, e a historia da formação da quest, o que aconteceu no local,etc...
NO final tem tambem sem ser em modo roleplay.
Como chegar ao local da quest( modo roleplay):
Durante um ensolarado e quente dia em carlin, um experiente guerreiro forte, esbelto e rico está em uma taberna bebendo cerveja com seus amigos sem idéia nenhuma sobre o que fazer naquele dia, entediado de sua vida monótona pega sua espada e sai a procura de nova áreas e monstros, primeiramente ele passa ao banco no centro da cidade e pega algumas magias que um mago curador o ensinou a usar, pega também equipamentos úteis para sua aventura como uma segunda espada e um amuleto protetor com uma cruz ao decorrer de suas cordas entrelaçadas, logo a seguir ele sai de carlin seguindo a sua direita e olhando ao distante horizonte,aonde muitas aventuras estão por vim, e assim começa sua jornada.
Após alguns minutos de caminhada sobre a trilha ele houve gritos de mulheres a sua direita e com seu jeito típico de cavalheiro ele resolve ir até o local para saber o que está acontecendo. Então ele entra em um acampamento onde há uma mulher no meio berrando, com varias mulheres a seu redor, as mulheres abrem o caminho para o guerreiro ir até aquela mulher e então ele ajuelha-se estendendo a mão para aquela moça e gentilmente pergunta o seu nome e ela responde em tom de superioridade:
- Meu nome é, Valkyrie!
Ele se surpreende com a resposta e logo após vê todas aquelas mulheres que o cercava armadas apontando-o suas facas. Assustado o guerreiro olha para a jovem Valkyrie e a vê com sua armadura brilhando em seu corpo, ele sem dó alguma retira sua espada e com vários golpes aniquila uma por uma e quando está para enfiar sua espada no coração da ultima daquelas mulheres, Valkyrie com sua faca o apunhala em suas costas, ele retira sua espada do coração da mulher a qual estava combatendo e ferozmente corta a cabeça de Valkyrie. Ferido mas orgulhoso daquela batalha ele lembra de uma das magias ensinadas por um mago curador, então ele grita bem alto a palavra ‘Exura’ e sua ferida some deixando apenas uma pequena cicatriz e assim continuando sua jornada.
Após algum tempo o guerreiro encontra uma ponte e a atravessa tranquilamente quando de repente pedras são lançadas, então ele usa seu escudo jogando pedras ao espaço quando avista uma criatura verde e gosmenta, e com um simples golpe de espada derrame sangue verde por toda ponte e assim ele continua ao redor de uma montanha, atravessando uma aberta floresta até chegar a uma gigantesca montanha com um estreito caminho pelo meio, sem medo ele atravessa toda estrutura rochosa até chegar a uma pequena montanha, o corajoso guerreiro decide subir através de uma rampa formada pelas rochas do local, assim, esquivando-se de duas flechas que são fixadas nas pedras a sua direita.
Furioso ele corre em direção ao monstro, saca sua espada e corta a cabeça do pobre anão arqueiro. Quando sua adrenalina abaixa, ele percebe que está sobre uma ponte, atravessa-a sem problema algum e sai daquela montanha sem nenhum ferimento, aonde se depara com dois caminhos destintos que o levariam para duas cidades diferentes, cria-se então uma duvida em qual será seu destino apartir dali.
Resolveu então seguir para o oeste aonde o clima e a vegetação mudava constantemente, entrou primeiramente em uma trilha com extintos pantanais ao seu redor mas durante seu caminhar foi notando uma secura constante em seu corpo, e areias iam aparecendo juntamente com um sol escaldante.
Chegou enfim a um local aonde vários guerreiros haviam sido mortos, o famoso deserto de Jakundaf, aonde havia Leões e escorpiões por toda parte, por sorte ele havia levado varias garrafas de água e sabia também como usar a magia de cura contra envenenamento, assim ele passou pelo deserto lutando bravamente contra esses leões e escorpiões.
Novamente ele encontrou as plantas e caminhos humidos daquele mundo cheio de surpresas, passando assim por florestas e mais florestas até chegar a um rio que a seu olhar parecia não ter fim, decediu então segui-lo, e ao decorrer da caminhada via-se sangue e corpos de insetos mortos por toda parte, até que viu um corpo gigantesco de um olho só atirado ao chão e humildemente ele fugiu dali cortando as matas que havia a seu lado até chegar a uma cabana, que ao parecer daquele inocente guerreiro parecia uma velha casa abandonada no meio da mata, mas sua consciência havia de estar errada, pois o guerreiro começava a ouvir gritos de monstros o qual toda espesse humana temia, os orcs... Assim, corajosamente o nobre cavaleiro retirou sua espada forjada a ouro e esperou a entrada dos temidos monstros, quando de repente a casa é retirada daquele solo por uma enorme mão de um gigante rodeado de orcs... Sem medo o cavaleiro ergue sua espada e a finca no pé do gigante, o monstro de um só olho cai matando metade dos orcs que havia naquele local, mas com toda fúria depositada em sua espada, sem nenhum ferimento ele acaba com os temidos orcs.
Logo após aquela batalha, já no final da tarde e no limite de seu cansaço, o cavaleiro resolve passar a noite por ali mesmo...
Historia da quest(Roleplay):
A noite cai e um velho sábio que andava por aquela região, volta para sua casa a qual não existia mais, o sábio só vê por ali o guerreiro que haverá de dormir naquele local, ele o acorda e pergunta o que aconteceu com sua casa, empolgado o cavaleiro explica toda sua batalha com o gigante de um olho só e os orcs. Com um olhar sombrio e de puro medo o velho sábio diz o que havia acontecido na mesma situação a 56 anos atrás quando um humano invadiu “ Plains of havoc “ e matou o gigante protetor:todas as criaturas do submundo subiu a terra e avisou que se isso acontecesse alguma outra vez em qualquer dia, a criatura mais diabólica e temida por todos viajaria quilômetros de sua ilha, a famosa “Darashia”, e desceria para o mundo mortal em que estamos para exterminar de vez com a raça de quem o matou. Sem saber o que fazer o guerreiro desesperadamente pede ajuda ao sábio que lhe diz:
- Você meu jovem e inocente guerreiro, se não matar todas essas criaturas e logo após trancá-los em seu lar favorito, causara o lendário “Apocalipse “.
Confuso o guerreiro pergunta:
- Mas como saberei qual é seu lar favorito?
Com uma breve e curta resposta o sábio diz:
- Você saberá. E lembre-se, eles adoram riquezas.
Confuso e pensativo, o guerreiro ouve gritos por todas as partes e quando tudo se acalma ele ouve uma voz vinda de longe:
- Vá, eles estão vindo!! Ahhhhh...
Era a ultima frase de um sábio e seu único e ultimo grito.
O guerreiro levanta-se, pega sua espada e vê todo aquele mundo que havia conhecido nos últimos dias passando em sua mente, então quando levanta sua cabeça, vê um homem de costas, com um manto escuro que cobre todo seu corpo e seu pescoço, o homem vira erguendo seu sobretudo e dando risadas maléficas, segurando uma taça de vinho, em uma noite silenciosa. Surge então caixões que de dentro saem mulheres lindas e ricas, uma delas vai até o nobre guerreiro e o seduz beijando em seu pescoço, quando senti algo afiado entrando em seu pescoço, o guerreiro finca sua espada entre o pescoço daquela sedutora mulher, lembrando do que o sábio havia lhe falado, então ele retira seu escudo e corajosamente encara cada uma daquelas diabólicas criaturas, cujo eram conhecidas como “ Vampiros”. Os demônios uniram-se em sua frente e vieram todos de uma vez apunhalando o jovem guerreiro em sua barriga e costas roubando sua espada e mesmo sentindo uma tremenda dor ele lembra de uma magia que havia trazido em sua mochila, ele a usa e traz de volta sua vida. Desarmado o jovem guerreiro usa de sua fé, pega o crucifixo que trouxe em sua bagagem e levanta ao alto, transformando toda a força que utilizaria na criatura com sua espada na força e união com o bem. Sem acreditar ele olhou ao redor sobre o efeito de uma forte luz e viu todos aqueles monstros transformando-se em pó.
Emocionado...ele olha ao redor e tenta saber qual seria o lar para aprisionar aquelas criaturas tão frias, quando pensou nesta características viu que esses monstros não passavam de humanos mortos que vieram do inferno para destruir uma raça que não lhes trouxeram felicidade e sim tristeza e ódio, pois sabiam que nenhuma outra raça seria capaz de destruir aquele gigante.
Viu-se então um cemitério com varias tumbas, usou sua pá para escavar e entrar em uma das tumbas, o guerreiro levou todas as cinzas de cada vampiro morto por ele, e as enterrou juntamente com seus equipamentos, pois como o sábio havia lhe dito as “ criaturas” gostavam de riquezas, enterrou também seu crucifixo, pois caso alguém desenterrase aquele local veria que a fé cristã ou não, foi a principal arma daquela batalha a qual salvou toda a espesse humana e o mundo tibiano de uma guerra de raças.
Quest: Na área Vermelha assinalada em POH (que é aonde tudo aconteceu na historia sobre a quest contada no roleplay) terá 3 vampiros presos numa sala, depois que você matar todos os vampiros um deles terá uma chave dentro ai você pega a chave e vai até o cemitério em POH assinalado no mapa em azul... lá terá uma sala trancada que você abrira com a chave, ai é só colocar o crucifixo sobre uma trinca e abrir os baús e pegar as equipes que são:
Vampire shield e fire sword.
A porta do cemitério só pode ser aberta por chars level 30+.
A quest é feita por só um char de qualquer vocação.
Só precisa levar o crucifixo para fazer a quest.
Ps1: É claro que (caso gostem desta quest)essas salas citadas, a cip tem que criar pois elas não existem.
Ps2: Realmente tem uma viagem em os vampiros descer para área free, mas quem sabe com as novas criaturas a cip não colocam os vampiros free. =]
Obrigado.
Boa Sorte a todos os competidores.
Char: Jekabig
Mundo: Nova