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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #1361

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    Padrão nome da quest eh pharao killer

    “O rei que reina, morrera, e em seu lugar ira reinar o Meretissimo rei Salazak”, diz a lenda que o rei Salazak escravizara seu povo por troca de dinheiro, era um rei ganancioso e que riquezas em maior quantidade, significava alegria e benção dos deuses. Uma tarde de inverno onde nevava muito, ele decidiu guardar suas riquezas em um local onde ninguém poderia achar, e foi em um barco remando sozinho até uma ilha ao sul de Edron... chegando lá uma surpresa o esperava, vários monstros o cercara mas incrivelmente não o atacou. A única informação que hoje se tem sobre o velho guerreiro rei é de que ele viraria faraó daquela ilha, e que os orcs, teriam criado um jeito de se transportar através de um NPC ORC, encontrado em uma cave cheia de outros orcs.”

    A quest seria em uma ilha onde as pessoas se teleportariam por um NPC em poh, para chegar a este npc teria de passar pelos respaw de gs de poh o que não seria nada fácil. Passado por essa etapa, ele falaria com o NPC “hi” e imediatamente apareceria em uma sala com 3 portas todas com uma escada, ele ficaria confuso com qual descer e quando escolhesse uma toads dariam ao mesmo lugar, uma outra sala. Até ai não seria muito difícil, eles caminhariam por uma cave grande e com todos tipos de orcs vindo em bando. Chegando ao final da etapa da cave eles deceriam a uma outra sala com dragons, dragon lords e hero. Matado esses bixos, todos na espectativa de vir mais bixo um outro NPC viria, e os telestransportaria de volta a uma sala em venore, onde teriam objetos mostrados em cima de lugares mas impossíveis de pegar, e teriam 4 livros com explicações para pegarem esses itens em outros lugares, assim todos iriam atrás de seus respectivos itens e iriam para a mesma sala e flariam com o NPC e colocando os mesmos itens no baum seriam teletransportado de volta a sala do NPC da ilha do rei. Juntando os 4 chars passariam por tumbas, com ghouls, skells, crypts, stalkler, demon skelleton, mummys, vários outros bixos, e passando por varias armadilhas que o rei construira para proteger seu tesouro. Matados todos os bixos eles chegariam a uma cave onde haveria warlock e com apenas 4 espaços para jogadores e um espaço para um buraco, descendo esse buraco encontraríamos um demon e seus fire elementals já todos sumonados. Após essa fase descendo um outro local onde encontrariam o grande e nervoso faraó cercado de seus orcs em grande quantidade. E uma porta com mais orcs e um baú, nesse baú uma chave para abrir a porta com um teleport para o templo de Edron e um colar q exerciam todas as funções dos outros colares, um anel dos pharaós, que protegia de 100 danos, um pharaos hammer (50/30 uma maum) e um pharaos coin.

    Tah ae minha quest espero q eu ganhe esse premio vlw gnt =D
    Renato rayowack
    Chimera

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  2. #1362

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    Padrão Resistencie Quest

    Primeiro voce deve falar com o rei de thais ou a rainha d carlin, ,mas somente se voce ja é de vocaçao superior eles iram falar da quest.
    Eles iram dize que com o seu maximo voce sera o maximo, vc aceita?
    vc diz c aceita yes ou no se aceitar vocec sera teleportado para uma sala com um rato sem o nome e apenas ele e voce ele diz como se fosse um monstro qualquer diria assim: Ultima oportunidade de voltar, diga que nao e volte a sala do rei ou da rainha se sim teleportara a uma sala onde estara rodeado por 9 monk ond eles sao imunes a qualquer coisa por 5 minutos apos isso os monk sao totalmente vuneraveis e da como se fosse um respawn de 5 elfs archanists novamente imunes por apenas 3 minutos eles fikam longe do alvo apenas UE pra acertar todos em uma só mas assim q vc passar por esses testes vc deve apenas caminhar ao teleporte q aparecerá e assim passar pelo ultimo desafio ganhar do warlock em um jogo de xadrez
    e assim matalo ele nao tera reaçao abrirá uma escada onde o rei foi encurralado la estara o rei e a rainha dando congratulations para voce e agora voce tera resistencia suficiente pra que caia apenas menos do que 1% dos seus skills, e muito muito raro de cair seus ekps mesmo red skull...

    mas se vc falhar terá mais do que o normal de perda de skills e ekps quase como se tivesse red skull..


    Axo que fui claro no que eu quis dizer axei roxx!!


    Kronyc Tedy
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  3. #1363

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    Padrão

    A quest fica na Ilha dos Reis localizada na árvore perto do lado direito do Costello, de baixo dessa árvore você usará a pick para abri o buraco no chão, entrando no buraco terá 5 teleportes no sentido vertical e todos tem 1 teleport para sair depois que matar os monstros.
    O primeiro teleport na parte de cima, leva para uma cav pequena com 3 ghouls e 2 demon skeletons e tem um baú com uma carta.
    O segundo teleport de cima pra baixo, encontrará uma cav de 3 andares, mas só podendo entrar se tiver a carta da quest anterior, no primeiro andar tem 6 ghouls e 1 fire elemental, descendo um andar terá 4 vampires e 1 dragon, descendo para o terceiro andar terá 2 caminhos separados por uma rocha mas no final eles se encontram no mesmo lugar, indo pelo caminho de cima tem 3 dragons e no caminho de baixo terá 1 giant spider e 1 vampire e ao matar os monstros terá um baú no final com uma caveira.
    No terceiro teleport na ordem de cima para baixo encontrará 5 andares razoavelmente pequenos e que precisará da caveira da quest anterior, no primeiro andar tem 3 demons skeletons e 3 fire elemental, descendo o buraco para o segundo andar terá lava em volta de um caminho de terra com 2 dwarfs geomancers e 2 fire elemental, no terceiro andar terá 2 monks, 1 dwarf geomancer e 1 fire devil, descendo para o quarto andar achará um pequeno caminho cercado por lava e andando 10 passos pelo caminho achará 3 dragon lords e 1 giant spider, ao matar todos os monstros, desça para o quinto andar por um buraco e achará 2 giant spider e 3 dragon lords e qndo matar terá um baú com uma chave.
    Entrando no quarto teleport achará uma porta e terá q usar a chave conseguida no terceiro teleport, abrindo a porta encontrará 1 dragon lord e um buraco num caminho estreito, ao conseguir entrar no buraco terá q passar por uma ponte com lava em volta, e ao sair da ponte vai da de cara com 3 giant spider e 5 dragon lords, continuando o caminho achará otro buraco que ao descer terá 1 necromancer, 2 dragon lords e 1 dragon e terá também um baú com uma chave e 5k.
    Ao conseguir concluir essa sequência obrigatória, você poderá então entrar no quinto teleport usando a chave da quest aneterior, ao usar a chave na porta terá 2 buracos na vertical, entrando no de cima vai ter 3 orc warlord, 4 heros e 1 banshee e no de baixo vai ter 2 banshee, 2 heros e 3 orc warlord, ambos os buracos ganharão o mesmo premio dentro de 1 baú em bag. Premio:10k, steel boots, giant sword, crow armor, crow legs, 10 coconuts, blue robe e vampire shield.

    Requerimento mínimo:lvl 60 e premiun account

    Char:Ferod Nayon

    Espero q gostem, comentei isso com meus amigos e ele gostaram, espero q vcs gostem tmb ;]

  4. #1364
    Avatar de Darkpupunu
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    Padrão Quest rox olha a minha que vcs vao gosta

    Olha devia ter uma quest que ganhava 10k , boh , Hammer of Wrath , Pharao Sword , Daramanian Waraxe.
    Essa quest seria nessa nova erea de p.a que esta pra chega no caminho tinha que ter uma entrada com 2 gs 2 dragon lord i 2 orc warlock depois dessa entrada deveria ter outra com 3 dragon lord 1 gs aew terminava a quest
    Mais esse quest tinha que ser em um lugar mais bem loko msm um lugar da hora com luz i tais aew sim ficava da hora.


    Nick do meu char: Kelohe
    Mundo: Eternia

  5. #1365

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    Padrão Sky Quest

    Sky Quest:
    Iten a ganhar:Ring of the sky
    Level:90+premium account.

    Uma quest que mais ou menus demora de2-3 horas para ser feita.Primeira mente vc deve ir a edron para comecar a fazer a quest vah ateh os tapetes magicos e responda quer vc quer ir para Vulcano island uma ilha ue ha um vulcao onde se localiza um lugar onde soh existe warlocks.
    Chegando a Ilha deve ser localizar a base do vulcao onde se localiza a entra para a moradias dos warlocks.Mas antes de vc comecar a sair matando os warlocks haverah pelo caminho heros,dragon lords e alguns necros mais eles sao faceis. Ao passar por essa sala ao final haverah um portal ai sim que vai ficar dificil a sala dos warlocks com o grande premio da quest dentro do bau.
    Naum adinta sair corredo para pegar o anel para voltar para fora do vulcao tem que matar todos os warlocks para o portal.Ao eliminar todos os warlocks eh soh pega o premio e sair dah ilha eh soh comemora + uma quest feita :yelrotflm

    Agora eh soh torcer para ganhar :riso: e :10: contar para as pessaos que vc participou do concurso

    Nome do char:Boicosoco Matador




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    Última edição por Boicosoco; 17-07-2005 às 21:41.

  6. #1366

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    Pra começar precisamos de 2 chars,um knight e um shooter(druid, sorcerer ou paladino), sendo que eles devem ter lvls 120+. Tendo reunido os 2 chars, eles devem seguir para carlin e entregar à rainha, 1 violet gem e 1 yellow gem. Feito isso, os jogadores ganham a permissão para ir à Ilha Perdida( mais conhecida como Ilha da Morte). Nessa ilha, existe 1 corredor a ser seguido. No chão desse corredor existem vários corpos de pessoas mortas e muitos ossos espalhados. Os jogadores passam pelo corredor temendo o que irão encontrar. No fim desse corredor existe somente um teleport. Os jogadores entram nele mas eles são teleportados para diferentes salas. Cada um tem q enfrentar 2 demons (lembrando q eh uma sala fexada e eles nao podem correr). Vencendo os demons e provando serem ótimos players jogando
    individualmente, abrirá um teleport para eles voltarem a se encontrar. Eles aparecem em uma caverna de somente um caminho. No caminho existem respawns de warlock e behemoths. Xegando no fim desse caminhu, há uma rampa, porém se eles descerem, nao poderão voltar a subir. Essa é a ultima sala. Ao descerem, os jogadores encontrarão 1 demon, 1 warlock, 1 lich, 2 necromancers e 1 behemoth. Passando por esse último desafio e provando que sabem trabalhar em equipe, eles encontrarão 3 baús. No baú do meio nao existe nada, no baú da direita existe um thunder hammer e no baú da direita existe uma demon legs.

    Nome do Char: Tyler Exaltus
    Mundo: Grimera

  7. #1367

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    Padrão Minha Quest (Blessed Quest)

    Oi, meu nome é Ricardo, tenho 11 anos e sou tibiano, a minha quest seria o seguinte:

    Existe um lugar, acima da caverna de Dragons em Edron, lá, exitem 3 witches, mate elas e abram-as, dentro delas haveriam três chaves, pegue-as e volte para o centro de Edron, vá ao npc ao sul de ab' dendriel, diga HI, key, yes, após isso, você irá receber outra chave, a qual você usará para abrir o baú.

    Perto de Fibúla, ainda em Thais, suba até a ponte dos dwarfs e dessa, mate algumas Giant Spiders que haveram lá, após mata-las, use a rope em uma caverna, e você será automaticamente teleportado para o lugar da quest, após passar para o local, você irá ver 3 Warlocks, mateos, logo enfrent haveram três recipientes, dentro dos warlockes haveram 3 small rubys, 2 small diamonds e 5 with pealrs, agora é a hora mais importante, escolha um dos recipientes e beba, o unico exato haverá um mana fluid, se você beber os outros irá morrer imediatamente, caso você beba o certo, prepare-se, pois vc está na quest.

    Caso você seja Druid, prepare suas UHs, sorcerers tenham que ter muita mana pois, é recomendavel EU, após beber, apareceram 50 demons, é hora de correr? Não, pare e enfrente-os, pois não há saida, se algum corajoso(a) conseguir matar eles, irá além de pegar os equipes dos demons recebrá uma warlord sword, um blessed shield, uma magic plate armor, um golden helmet e ainda, uma Dragon Scale legs, após matar os demons, pegue os seus equipes rapido, enquanto pega seus equipes, recupere sua vida.

    Agora, você lembra das chaves que você pegou nas witches? Você usara elas para abris sua saida. Volte para a sala dos warlockes, lá haverá uma parede aberta, passe por ali.

    Após passar haveram três portas, abra uma delas, apenas uma contém a saida( cuidado para não ficar preso, pois há muitos tunéis, recomendo marcar os caminhos percorridos, após sair dos túneis, você encontrará alguns vampires, mate-os e pronto, você fez a Blessed Quest!

    Por Favor, eu gostaria muito de ganhar essa premyum account, eu fiz o melhor possível, fiz toda a minha imaginação, obrigado por essa chance e se não gostarem, OK, foi bom participar, vlws!!!

  8. #1368

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    Padrão Distance e Magic Level Ring

    Espero que ninguem tenha feito algo assim pois nao pude ler todas as quests.

    Premio: Distance Ring 30minutos +4 skill e Magic Level ring 30minutos +4 skill
    Cidade: kazordoon
    Observação: estão relacionados monstros com ataques de longe(incluindo flecha, spear,etc e monstros como warlock com alto poder de magia e minotaur mage).
    Requisitos: level 90+ com premmium account

    Começo:

    A missão começa no depot de kazordoon.



    Exatamente no circulo amarelo.

    Você deve falar com o NPC do depot. No primeiro andar, você deve se aproximar do NPC que vende parcels, e falar: Hello. Após ele responder, diga: Where is the DRMR
    O npc irá falar: Go to the Templo Great Earth at Kazzordoon.



    Após essa informação, você deve procurar o NPC Kawill no quinto andar de kazordoon. Para chegar nele voce terá passado por um corredor estreito, na foto acima. Esse npc, é o npc que dá a primeira parte de uma blessing chamada The Spark of the Phoenix. Ele tem outfit de geomancer.
    Diga para o geomancer: What I do. Tell me now or never.
    O NPC Kawill deverá responder: Go to the the stairs.

    Porém, não existem escadas nesse local, você deve se posicionar ao lado do npc e gritar: DRMR
    Após isso ele falará:
    Nice, now you can go to the black knight house.

    Uma escada aparecerá, e assim que voce descer nela, você será teleportado para a black knight house , cuidado para não cair na sala do black knight, pois você será teleportado apenas 2 square meters do portal.

    Prepare-se, pois essa etapa não é facil.
    Você deve entrar na sala do black knight, e correr para o outro portal, posicione atrás do portal encostando na parede, e todas as criaturas da sala irão parar de atacá-lo. Assim , mate o bk como quiser, ele não irá revidar nem te atacar, e as outras criaturas ficarão imóveis. O black knight irá após de morto, dropar um mapa. Se ele nao dropar, voce nao cumpriu algo acima.
    Nesse mapa, você deve decifrar a seguinte mensagem da criatura:

    *Meu poder de magia é superior ao seu, e eu sou uma das criaturas mais avassaladoras de todo o tibia, o magic level ring JAMAIS será seu. Se deseja possui-lo, procure-me, mate-me e destrua minha legião, e você terá cumprido a metade de sua missão*

    Após descobrir qual criatura é, dirija-se para o local, mate pelo menos uma vez cada respawn, cada criatura irá dropar um pedaço de chave. Após eliminar todos os respawns, junte os pedaços, e uma chave se formará. Para a chave se formar voce deve botar os pedaços dentro de uma mochila junto com uma mind stone.

    Se você nao descobriu qual a criatura deve ser eliminada para o Magic level ring, uma nova frase da criatura:

    *Posso dar combos monstruosos, e muitos knights temem mais a mim do que os próprios demons, e eu tenho um poder de fazer com que você nao me veja*

    Após recolher a chave, vá para o sul de thais, no local onde se compra a blessing spiritual shielding



    Chegue para o NPC que vende a blessing, e diga: I want the magic level ring.
    Nessa hora, uma porta se abrirá a sua frente, e você entrará, caminhará em torno de 30 sqm. Você terá que matar alguns warlocks , minotaur mages e um demon. Mas acalme-se, as criaturas vem aos poucos.
    Após eliminar tudo, um baú aparecerá, abra o baú e pegue uma caixinha pequena que há dentro dele. essa caixinha será a portadora do anel magico.

    Faça o caminho de volta, e voce terá que eliminar um warlock, nesse warlock, dropará um magic level ring, que apenas, quem realiza a quest consegue. Seu valor é inestimável. Lembrando que esse warlock tem 5 vezes mais vida do que o normal. Cuidado com seus combos.


    Agora voce já tem o magic level ring. Aí voce pode se perguntar: mas eu nao quero o distance ring. Não tem como, seu magic level ring só será ativado apos completar a distance ring quest.

    Agora, começa a luta pelo distance ring. Você terá que enfrentar diversos monstros com poder de distância.
    Voce deve ir para mintwallin, eliminar apenas 3 minotaur mages, no terceiro, voce deverá achar um mapa, indicando sua proxima localização, mas antes de ir para o proximo local, procure o NPC King Markwin, e diga para ele: You will lost the war. Ele não irá responder, quando você sair de mint, você será cercado por elfs e elfs scouts. Em torno de 6. Elimine-os.

    Siga o mapa que voce encontrou no mino mage, ele indica que você deve ir para a dwarven bridge.
    Procure os hunters, que ficam a oeste da ponte, na direção do norte de thais, mas fora da cidade. Elimine todos os hunters, e jogue os corpos na agua. Depois disso, volte a dwarven bridge e voce encontrará um npc com outfit de hunter, diga para ele: I want the Distance ring.
    Ele começará a lutar com voce, dando hits escabrosos de 300+, tome cuidado, mate-o rapido. Lembrando que ele está imune a fogo e energy, use runas fisicas, ou mate no meele se conseguir. Após elimina-lo, ele irá dropar uma chave. Pegue a chave e vá para ankrahmun. Procure a saida norte de ankrahmun, cave o chão com shovel, para sair alguns scarabs, mate-os, pegue comida, e suba ao norte, procure um oasis. Basta seguir ao norte. Nesse oasis , voce pode encontrar alguns deer. Ande devagar, pois de repente, voce irá cair ao lado de um Deathslicer, impossivel de eliminar. Mantenha a calma, pois voce nao tem saida, pegue o magic level ring, coloque, e comece a usar explosions e sds caso voce seja druid,sorc ou paladin. O deathslicer irá fugir de você mas continuará atirando as suas hmms, de 200+. Esse corredor é estreito de 8 sqm. tente ficar a 3 sqm dele. Quando voce ficar, conte até 3 e atire uma explosion no deathslicer e ele morrerá. No deathslicer, voce irá achar uma chave para o baú do distance ring. Corrá para demona, e no PRIMEIRO elf arcanist que voce achar, mate-o, ele dará as instruções de onde voce deve prosseguir, em demona mesmo, encontre a porta, atravesse, abra o baú e o distance ring será seu. Porém, voce deve ativa-los. Volte ao npc geomancer em kazz, e diga: I WIN.
    E ele ativará seus anéis, pois eles possuem um lacre.

    OBS: Voce pode recarregar seus anéis, pois cada um possui 30minutos de duraçao. Para recarrega-los, basta voce ir ao npc geomancer e falar: New DRMR, voce deve ter 30k na backpack, 15k para cada anel. Ele irá renovar seu anel. Ou então, refaça a quest, ande com o anel no bolso, pois na hora de achar o anel, o seu ficará novo.



    Char: Kraleunuale
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    CPCNMK

    Campanha Please Cip no more kicks

    Entre nessa campanha.

  9. #1369
    Avatar de vikktinhu
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    Padrão Quest do Tesouro dos Templarios

    A Quest estaria espalhada por todo o mundo do tibia, podendo conter partes do tesouro por todos os lugares (secretos)!
    A quest possui 4 Graus
    Grau Leigo: lvl 40, tesouros de baixo valor: Crown shield, Knight Armor, Crusader Helmet, etc.
    Grau Avançado: lvl 80, tesouros de medio valor: crown armor, crown legs, Vampire Shield, Medusa Shield, etc.
    Grau Experiente: lvl 120, tesouros de grande valor: mastermind shield, golden legs, e-plate, etc
    Grau SECRETO: lvl 200, tesouros de extrema raridade: Critical Slug, Amazon Armor, Amazon SHield, Thunder Hammer, etc.

    As Pistas estariam espalhadas em trechos, criptografias, codigos, e simbolos espalhados pelas bibliotecas do tibia.

    Exemplo de uma quest do grau Leigo:

    Um knight level 48 encontrou uma mensagem em um Tome dizendo: "O segredo do sentido das minhas lembranças, é guardada por Masmorras repletas de seres magicos como Minotauros, Caçadores sanguinarios, Ossadas Demoniacas, e outros seres imprevisiveis."

    Dai o cara pensa: "Onde será que eu posso encontrar um lugar assim?", e pensa um lugar, por exemplo: outlaw Camp. Lá ele procura mais pistas até encontrar o tesouro.

    MOH VIAAAAJEM: Baseado Em "A Lenda do Tesouro Perdido" e na história dos cavaleiros templarios.

  10. #1370
    Avatar de neo.strider
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    Padrão A Ilha dos Deuses

    Esta quest se baseia no seguinte, seria criada uma nova ilha ao sul do continente principal, que teria o formato de um X. Em cada ponta desta ilha exitiria uma torre, e uma torre principal ao centro. O objetivo dos quatro participantes seria conseguir um amuleto relativo a um elemento, para poder desta forma entrar na torre principal e enfrentar assim o Senhor da Ilha.

    Detalhadamente temos:
    - Para acessar a ilha faz-se necessário partir da ilha de Fíbula e atravessar um corredor subterrâneo para o acesso. Para entrar nesta passagem é necessário que os participantes possuam nível 100+. No caminho seriam encontrados inimigos, como demons skeletons, dwarf guards e orcs berserks, que não seriam de grande dificuldade funcionando mais como um contratempo.
    - Ao chegar na ilha os guerreiros encontrariam um NPC chamado Mithrandir. Este contaria a história da ilha, dizendo que esta é protegida por quatro guadiões elementais, Fenrir do fogo, Thor de trovão, Poseidon da água e Thorondor do ar. Também que cada um destes guarda um amuleto elemental que seria relativo a cada elemento ( Amulet of Eternal Flame, Amulet of Infite Seas, Amulet of Bright of Sun, Amulet of Heaven Eyes). Para entrar na Torre do Tempo, guardada por Khronos, seria necessário estar usando um dos quatro amuletos, e só entrariam quatro guerreiros, cada um com um amuleto diferente por vez. Desta forma a quest principal só poderia ser tentada quatro vezes por cada character. Após esta conversa o NPC dirá que estes tem apenas três horas para conseguir seus amuletos e entrar na torre, ou serão transportados de volta a suas cidades.
    - Assim, cada um se dirigiria a uma torre e entraria nesta. Nos três andares da torre seriam encontrados inimigos, como Dragon e Dragon Lords, Heros e Behemots, que apareceriam a medida que fossem ativados switchs presentes nas salas. No andar seguinte será encontrado o guardião de cada elemental. Cada guardião possui 10k de vida, sem habilidade de cura, e ataque físico e mágico relativo ao seu elemento. Após a derrota deste ser será aberta a passagem para o último andar, onde será obtido o amuleto.
    - Estando cada um com seu amuleto equipado, deve se dirigir a uma entrada específica, de cada elemento, da Torre do Tempo. Assim, após dada a entrada o contador parará e será dado um novo tempo, de duas horas para se derrotar Khoronos. Na torre central, é necessário que os guerreiros subam até o topo da torre, para obter acesso a uma escada, que os levará até o andar mais subterrâneo, onde Khronos os aguarda. (Atente para o fato de que não é permitida a retirada do amuleto, logo não´há a possibilidade do uso de AoL.) No caminho até o topo, entrentanto, seriam encontrados, um de cada vez, os guardiões anteriormente derrotados. Desta vez, o guerreiro que o derrotou, e possue agora seu respectivo amuleto, não sofrerá dano de nenhuma forma deste, o que facilitará a batalha.
    - Após alcançado o topo, derrotados novamente os guardiões e alcançado o sub-solo, Khronos surgirá. Antes de iniciar a luta os marcadores serão retirados por este deus, que irá ter seus pontos de vida proporcionais ao tempo gasto pelos guerreiros na última torre. Desta forma, cada 10 minutos seria equivalente a 2k de vida. Assim, qnto mais rápidos forem, mais fácil será a luta final.
    - Enfim, ao derrotar Khronos será possível o acesso a última sala, onde haverão quatro suportes para os amuletos e também aparecerá Mithrandir. Cada um colocará seu amuleto e lhe será dado o grande prêmio. Será recebido uma set de cada elemento, que será da seguinte forma: ( Helmet (def 11), Armor(def 18), Shield (def 38), Boots(def 3), Legs(def 9) of Eternal Flame, of Infite Seas, of Bright of Sun, of Heaven Eyes). Sendo que cada uma adiciona uma defesa mágica extra. Após o recebimento do prêmio é dada a possibilidade da troca de todas as 4 sets, por uma única set chamada God SET (atráves do NPC). Se a troca for realizada serão recebidos os itens da God SET, que possuem 1 a mais de def q cada um dos anteriores e uma maior defesa mágica, além do armas do tipo GOD, sendo a Sword of Gods, Lance of Gods, Mace of Gods (todas 50/40 two handed) e Bow of Gods (que funciona tanto com arrow qnto com bolt) que adiciona 30 ao ataque da munição.
    Estes itens deve ser intão dividos entre os vitoriosos guerreiros.

    Notas: - Após o fim da quest, não é possivel se obter outro amuleto com um mesmo char.
    - Os amuletos desaparecem ao receber as Sets.
    - Também desaparecem em caso do morte, o que não permitirá ao grupo obter a God Set.
    - Só pode ser efetuada uma fez por semana em cada mundo.

    Espero q tenham gostado.


    Nome do Char: Strider Dedo
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