Warlock Room Quest.
Com requerimento de level 80+, esta quest muito difícil, teria seu início em folda, passando por outros lugares em outras etapas. A quest só pode ser feita solo.
Ao chegar em folda, você com a ajuda de uma pick

, terá que abrir um buraco escondido na neve desta ilha tão misteriosa. Nenhuma dica sobre o lugar onde se deve cavar o buraco, pois seria spoil

.
Ao descer na caverna, logo encontrará uma família de fire devils

e fire elementals

preparada para uma batalha quente. Derrotando os monstros de fogo, o aventureiro precisará sair correndo desviando das chamas

que permanecem no chão. Ao chegar no final desta caverna, encontrará um portal

. Entrando no portal, sairá em cima de umas montanhas de pedra, onde habitam 3 Yetis

. Conseguindo derrotar os 3, ao abrir os seus corpos, em um deles se encontrará um big fish

. Se o aventureiro comer este raro peixe, terá perdido a quest.
Caso o aventureiro muito sábio, guarde o peixe, abrirá em sua frente uma rampa para descer da montanha, no final da rampa, terá um papel velho

dizendo onde o aventureiro deve ir para continuar a quest.
Saindo de folda, passando pelo meio da alegre cidade de Carlin, irá andando em uma longa jornada, até chegar na cidade de Ab'Dendriel. Lá, trocará seu peixe raro por uma chave dourada

, com um vendedor de comida da região (NPC).
Novamente em longa jornada, irá para a misteriosa cidade de Thais, onde o término desta longa e difícil missão o espera.
Chegando em Thais, o jovem não sabe o que fazer. Mas derrepente ele lê algumas palavras gravadas na chave dourada, que dizem:
Orc
Berserker
House
O sábio rapaz, logo pensa na "casa" de um dos monstros mais perigosos da região, o Orc Berserker. Ao se dirigir para lá, tem uma longa e difícil batalha com os capangas deste monstro tão mal. Derrota todos eles e chega no temido Orc

. Com ele, tem uma batalha mais difícil ainda e muito sangrenta.
Dentro da casa do monstro, procura afoitamente por uma passagem secreta, para chegar mais perto do fim desta missão. Avistando a casa, ele vê uma brecha na parede, com o auxílio de seus equipamentos, "arromba" o buraco, e dá de cara com uma Giant Spider

e várias "filhotes"

dela. Tenta atacar a Aranha Gigante, mas vê que seus ataques não atingem, quando ele pensa em outras solução: conjura uma magia de paralisamento e deixa a Aranha sem poder se mexer. Nisso sai correndo para o fim desta sala enquanto o efeito da magia ainda atinge o monstro invencível.
Chegando ao fim da sala, dá de cara com dois portais. Escolhe um dos dois, que na verdade levam-no para o mesmo temido local, a Warlock Room.
Passa no portal, e cai em um lugar que apenas um aventureiro pode sobreviver, com 4 Warlocks

de frente para ele, bombardeando-no com raios de energia e flechas de fogo.
O aventureiro, na maioria das vezes não consegue passar desta ultima parte da missão. Mas se por acaso, algum dia um jovem moço, encorajado a ganhar a batalha contra estes 4 temidos bruxos, conseguir derrotá-los, uma ponte se abrirá, para o local onde um destes bruxos morreu. Lá, encontrará uma sacola contendo uma Walord Sword

.
Logo após que o aventureiro pega a sacola, é teletransportado para o templo de sua cidade natal. Onde ele grita: DEPOIS DE PASSAR POR TUDO ISSO QUERO MINHA PREMIUM ACCOUNT!

:yelrotflm
Tio das Flexa
Tenebra
xD