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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #1251
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    Padrão Quest

    Nome: Magic Assistant
    Premio: Anel que bossibilida a entrada pelos fundos(atras do balcão) de lojas de itens magicos(rune store)

    *comentario: se não anel pelo menos chave tem q ter um geito de entrar la poxa xD*

    Cara, é uma quest simples q ateh mesmo os noobs podem fazer, tudo q vc tem q fazer eh falar com o dono da loja para começar e depois entregar a ele 10 backpacks de hmm que tem q ser entregues ateh o final do dia



    bicho soh editei pra por o nome do char:Odraude Broslovski( na mema acc: Heg Honey)

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    Última edição por Broslovski; 17-07-2005 às 02:23.

  2. #1252
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    Padrão Honor Quest

    Bom... O nome da minha quest é "Honor Quest", existe uma lenda envolvendo-a, e 2 livros ajudam a resolver o seu mistério, espero que gostem

    Lenda:
    Rumores dizem que existia uma pequena cidade chamada Zathnar, no meio de um grande deserto. Nesse local, o rei era muito cruel, e cobrava altos impostos da população. Muitas pessoas não aguentavam mais aquela situação, e fugiram para noroeste, fundando a atual cidade de Ankrahmun. Fardos, o Deus do início da criação de Tibia, resolveu lançar uma maldição sobre o Rei de Zathnar, pois as atitudes dele iam contra os seus ideais. Aos poucos, a cidade foi sendo "engolida" pela areia, o rei e seus discípulos foram ficando doentes e as construções iam sendo destruídas pelo vento. Muitos anos depois, 4 guerreiros de Ankrahmun foram enviados para Zathnar, com o objetivo de encontrar vestígios de vida e, principalmente, resgatar possíveis reliquias e tesouros escondidos.
    Somente um deles retornou, estava meio fora de si. Até hoje não se sabe o que aconteceu com ele.

    Livro encontrado perto do barco de Ankrahmun:
    "Estávamos em 4, a cidade estava praticamente destruída. O silencio assustava a todos nós.Existiam somente algumas ruínas e cactus, o resto era areia, areia e areia. Começamos a procurar algo de incomum ,quando Nash achou o que parecia ser a entrada de uma caverna. Todos nós nos olhamos, até que Fullak resolveu entrar primeiro no buraco, pois ele era o mais forte e mais experiente de todos. Buzzool e eu preparamos nossos arcos e fomos logo atras. A caverna misteriosa tinha um cheiro desagradável, e algumas criaturas estranhas, que vinham nos atacar. Passamos alguns obstáculos e matamos vários monstros, a superfície ficava cada vez mais longe. Para nossa surpresa, vimos à distãncia uma pequena sala, toda iluminada, com alguns itens dentro. Ficamos curiosos para saber se eram itens valiosos, e começamos a atravessar o longo corredor. De repente, Fullak pisou em falso, e monstros surgiram da escuridão! Eles vinham dos 2 lados do corredor... começamos a batalha. Nash não resistiu muito tempo, e morreu no meio das criaturas. Buzzool se desesperou e não aguentou... quando percebi, estávamos só eu e Fullak vivos. Ele gritou: "Fuja enquanto há tempo!" Não pensei duas vezes, corri para a sala iluminada. Quando olhei de volta para trás, só vi a escuridão, nenhum sinal do meu amigo ou das criaturas. Entrei em pânico, abri o baú q estava na sala e saí por uma espécie de teletransportador.
    Ufa! estava na superfície novamente, agora com esse novo item, o qual deveria ser dos meus amigos, que tiveram a HONRA de morrer em batalha."

    Livro encontrado na tumba secreta:
    "2 meses já se passaram... Não aguentei mais ficar em Ankrahmun enquanto não parava de pensar em meus amigos, estou aqui de volta para resgata-lo. Eu sei q Fullak está vivo! Eu sei!! Num breve momento vi algo se mexer atrás de uma ruína, corri para ver mas não axei nada, se parecia mto com ele... Acho que ele entrou aqui, mas que barulho é ess............"


    Lvl para a quest: 75+
    Prêmio: Shield of Honor
    Monstros a serem mortos: Crypt Shamblers, Bone Beasts, Lich's, Ancient Scarabs, Vampires e Behemoth.



    Como fazer a Honor Quest: :wub:

    Áo sudeste de Ankrahmun existe uma entrada escondida, perto de 2 cactus. Use a pá na areia até encontrá-la (semelhante a uma tumba normal). Essa "tumba" é diferente. O espaço eh um pouco menor, e existem mais rampas, que levam os aventureiros cada vez mais para longe da superfície. Cada andar tem bichos como Vampires e Crypt Shamblers. Após descer a última rampa, encontra-se um corredor estreito. No meio dele tem um piso que ativará o surgimento dos monstros. Na frente do piso, surgirão: 3 Ancient Scarabs e 2 Lich. Atrás do piso surgirão: 3 Bone Beasts e 1 Behemoth. Depois de matar tudo, siga em frente, até passar pela porta do lvl 75. A recompensa estará no baú dessa sala.

    Aí estão algumas fotos pra entender tudo melhor: (Fonte = OtServ)

    1° foto: Superfície, entrada para o início da quest, conforme consta no livro encontrado em Ankrahmun.

    ou no link: http://img2.uploadimages.net/437076c..._deserto_1.jpg

    2° foto: Corredor (parte antes de pegar o loot). No livro eh a parte em que Buzzool e Nash morrem, e Fullak fala para seu amigo fugir.

    ou no link: http://img2.uploadimages.net/449642Corredor.jpg

    3° foto: Sala final, é só pegar o Loot e chorar xD

    ou no link: http://img2.uploadimages.net/996762Final_loot_1.jpg

    CHAR -> Sochakzewisk
    mundo = Grimera!
    Última edição por Master Pepz; 17-07-2005 às 02:27. Razão: Muitos erros de ortografia :(

  3. #1253
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    Padrão

    Citação Postado originalmente por Nankyn
    Uma quest que eu acharia legal que tivesse no tibia seria de instrumentos musicais novos... Como bateria, guitarra essas coisas... E precisaria de 4 pessoas de cada vocação para fazê-la. Cada um pegaria um instrumento, e faria um show com os 4 tocando... A banda preferida pelo "público" ganharia dinheiro, itens... Acharia legal !!!
    Pqp q merda

  4. #1254

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    Padrão Quest

    Armagedon Quest

    Vc iria para edron e flaria com npcs sobre o sumiço do professor dessa temida magia, intao esses professores fariam um teste com vc para saber se vc eh de confiança e se vc sabe o bastante sobre a magia armagedon.

    Se vc passasse nesse teste ele te daria uma carta e o diria para procurar um professor para essa magia (vc nao pode ler a carta).

    Vc teria q flar com mts npcs q indicariam outros ateh vc axar o npc perfeito.

    Apos passar por mts caves e enfrentar mts perigos ali estaria o npc.
    Ele reberia a carta e te faria mts perguntas sobre qm o indicou e como o axou.
    Ele perguntaria tbm se ngm mais sabe sobre a magia, pois ele se escondeu nessa caverna escura por vergonha de ensinar uma magia q estava destruindo o mundo do tibia para qlqr pessoa.
    Ele leria a carta e aceitaria ser o novo professor de magiase e insinaria a magia apenas para as pessoas certas.

    Ele te faria perguntas sobre o seu uso dessa magia, e te limitaria e usá-la somente contra o mau (pk) e criaturas.

    Nick: Hauch Druid
    Mundo: Pacera
    Última edição por Igor Hauch; 17-07-2005 às 02:59.

  5. #1255
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    Padrão A quest...

    As quests, segundo a minha opnião, deveriam ser da seguinte forma: eventos.
    Assim, em momentos inesperados o tibia era tomado por uma entriga envolvendo determinado evento.
    Exemplo: Halloween; onde próximo à véspera do Halloween, as cidades do tibia ( incluindo rookgard) erão tomadas por uma infetação da mortos-vivos e entre tais monstros, um em especial seria o "chefe" * onde quem o matasse ganharia itens sortiados.
    *A localização, força, imagem e loot do "chefe" iria variar de cidade para cidade....Assim, como exemplo, o "chefe" da infestação de ab seria um arcanist zumbi...onde seu poder se concentrava muito mais na magia e seu loot girava em torno de profissões como: paladino (bow, power bolt, etc) e druids/ sorcerers ( runes, skull staff, blue robe, etc)
    O bom da minha idéia, é q o jogo poderia se tornar algo mais intrigante e menos decorado ( decorado no sentido de saber onde tudo vai acontecer, quantos monstros o player teria de enfrentar).E além de eventos da vida real, eventos sobre a própria história do tibia, pois muitos jogadores perdem a fantasia da história do jogo e se apegam muito mais a conceitos do char como itens, skills, etc.
    Bom eh isso aew, Angel Night Re'volt (Thoria) (PA PLzz :riso: )




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  6. #1256

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    Padrão Minha Quest!

    Minha quest: Varias Salas. Uma após a outra. Em cada sala, 1 Monstro desde o Rat até o Demon. Só 1 Player Por Vez. Após vc matar o Monstro ao lado da porta avera uma alavanca para abrir a Porta. Mas pra naum fugir do Demon e correr Para a sala do Premio. Vc soh conseguira abrir a porta com uma Chave q caira no demon. Nenhum Monstro tera Loot (Só a Chave do Demon). O Premio eh + ou - uma Invensão. espero q gostem. Quest Para Todos Os Players!

    O Premio: http://img2.uploadimages.net/778087new_item.JPG É Uma Armor Especial*****a!

    Moral Da Quest: Apos Essa Quest vc Saberia q aonde vc for poucas chances vc tem d Morrer para algum Monstro! Mas Lembrem-se O Melhor Jogador Ja Morreu!


    Meu Char: Sir Drink Archangel Mundo: Nova
    Última edição por GM Perverso; 17-07-2005 às 05:35.

  7. #1257

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    Padrão Thunder Hammer Plx

    Bom,essa quest eh díficil de fazer..espero q ela me de a p.a!! :riso:

  8. #1258

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    Padrão essa vai bomba

    Item da quest:Critical Slug

    Seria uma quest bem complicada, primeiramente vc deve ir a guilda de sua vocaçao la vc perguntaria mission entaum o npc diria um outro npc q vc teria q falar entaum vc falava com o otro npc entaum ele lhe daria uma pista e falaria uma sequencia d monstros vc deveria matar na ordem q ele falasse cada um destes entaum ele falaria o nome d um outro npc q iria lhe pedir items q dropam nos bixos q o npc tinha dito mas.... teria q ser na msm ordem dos bixo por exemplo o primeiro bixo q tinha q matar era dl entaum vc deveria pegar uma bp vazia e colocar o item q cai nu dl q ele pediu em primeiro lugar da sua bp porem... vc n poderia ir no npc ver a ordem dos bixos pq soh da pra falar com ele uma veix isso tornaria a quest n soh matanca d monstros mas tb memoria enton dps q vc falasse quest pro npc sua bp com os items sumiria e vc serai teleportado para uma sala la haveria uma pedra bem no centro com um scroll em cima e 4 portas no scroll estaria escrito Apenas os sabios tem direito ao critical slug( em ingles )e dps escrito uma porta abre a outra se fexa( em ingles tb ) e na sala haveria uma toxa na parede q a luz bateria exatamente numa porta e nessa porta é aonde se encontra o critical slug

    Char:Melashin Master ( Elera )

  9. #1259

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    Post Èssa é da boa

    Premio = Magic Plate Armor, Demon Legs, Warlord Sword, Demon Helmet e Demon Shield
    Monstros = Demon, Fire Elemental, Fire Devil, Bears, Demon Skeleton, Necromancer, Orc Leader, Hunter, Dragon Lord e Giant Spider
    Local= Edron


    Essa quest precisaria de que todos os integrantes da equipe que vão fazer a quest um level de no mínimo 80 já que os prêmios são excelentes e os monstros são difíceis, mas um level baixo que consiga passar pelos monstros também pode fazer a quest quem estiver acompanhado de no minimo um druid ou socerer nao por ter que ir com eles mas assim a quest fica mais facil.
    Primeiro deverá(ão) ir até um local bem longe aonde encontraria(m) dois Dragon Lord, depois de passar por eles uma entrada poderia ser utilizada com a chave que estaria dentro de um baú que os Dragon Lord guardavam, depois de abrirem a porta enfrentam de 4 em 4 Fire Elemental, o que exigirá do kinght ótimas skills,do Paladino uma BOH, Druid um bom Ml e muitas runas igaulmente do Socerer, em um total de 12 Fire Elemental, apos serem destruídos passará(ão) por um campo de Hunters com em media três Hunters de cada vez, assim forçando sempre o trabalho em equipe de todos(se forem em gurpo), apos serem destruídos uma bolha de teletransporte é criada e como não existe outro caminho visível o personagem(ou a equipe)entra(m) na bolha aonde é(são) surpreendido(s) por dois Demon Skeleton depois de destruídos mais dois Demon Skeleton atacam o personaem(ou a equipe), quando matam os Demon Skeleton aparece 1 tabua (de deposito que quando você pisa ele abaixa) aonde todos os integrantes da equipe(ou um personagem sozinho) teriam que subir e seriam teletransportados para uma sala com um baú e dentro dele teria um Demon Shield, depois de terem pegado seus prêmios o(s) personagen(s) entraria(m) em outra bolha de teletransporte e voltaria(m) para a batalha dando de frente com três Fire Devil quando está faltando só um Fire Devil mais dois Fire Elemental entram na batalha depois de vencerem os monstros aparece uma outra bolha de teletransporte onde o(s) personagen(s) é(sao) teletransportado(s) para uma outra sala onde teria um baú e lá pegaria(m) outro premio uma Demon Legs depois desceria(m) uma rampa onde teriam dois Necromancers e 2 Hunters (o uso de GFB seria inevitável e altamente necessário) depois de mata-los logo atrás teria outro baú com Demon Helmet, depois passariam por um campo enorme com +ou-20 Bears aonde consegueria(m) muita comida para que possa(m) repor runas e ate recuperar mana para não desperdiçar Mana Fluid nem UH, quando passar(em) pelo campo de Bear encontraria(m) três Orc Leader mais dois Hunters depois de mata-los encontraria(m) mais um baú e dentro dele teria Warlord Sword após pegar(em) o premio entraria(m) na faze final da quest aonde teria de 1 em 1 Giant Spider no total de 6 e logo em seguida de 1 em 1 Demon no total de 4 e depois seria(m) teletransportado(s) automaticamente para uma sala do lado de dois Dragon Lord (aqueles do inicio) e encontraria(m) o super premio a Magic Plate Armor e depois logo a frente teria uma outra bolha aonde seria(m) levado(s) até o Centro da cidade.

    Aew essa é minha quest tomara que ela ganhe =) ficou um pouco grande mas é uma boa quest na minha opinião =)

    Draca de Astera
    Última edição por Murdock; 17-07-2005 às 07:29. Razão: novas regras

  10. #1260

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    Padrão Profission Up!!!

    LOCALIZAÇÃO: desert de Ankrahmun
    LVL MIN: 25


    Essa quest eh para akeles q são P.A.'s e não possuem dinheru para uma profissão superior.....

    Essa quest ele num eh uma dakelas q se ganha um item.......e sim uma profissão superior.....e ela num eh feita matandu monstros....
    Ela é feita em etapas....kd etapa um tipo de cenario diferente
    1ª ETAPA- o dono do seu char tem q passar por um labririntu cheio de mistérios e encontrar a saída...
    2ª ETAPA- o chão esta coberto de poison, fire e energy field's. a pessoa tem q com um destroi field encontrar a saida....
    3ª ETAPA- ao encontrar a benção a pessoa tem q sair correndu para q não fique preso na cave, pois todas as ortas estão se fechando.....
    DEPOIS de tudo issu sua benção é gratificadora fazendo com q você evolua para uma proffissão superior.....

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    Última edição por manuhmild; 17-07-2005 às 06:22.



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