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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #111
    Avatar de Finler
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    hum, gosto de quest com etapas demoradas e bem legais..hum, seria de um time ring com 50 minutes(simples, porem seria raro), precisaria de itens de todo lugar que vc conheceria com um npc em outlaw camp: time ring normal, wooden doll, e um fluid(que inventei), teria que levar estes ingredientes até um mago aprisionado em demona, um warlock "rebelde", teria que passar por tudo para chegar em uma sala escondida onde estaria o prisioneiro, e lá falar com ele, ele iria pedir um skull staff em troca do favor de fazer o ring, então pra quem naum sabia teria que matar warlock em demona até conseguir...dai o prisioneiro faz o ring em troca do skull staff, e quem sabe um dia fazer um evento em que "warlock rebelde" invadisse alguma cidade? xD, nun sei s efico bom, mas tentei, time ring de 50 minutos...pq nao tive otra idéia, mas poderia ser com qualquer outro item que não existe, eh esse tipo de quest que deveria ter mais(como do helmet of the anciens) ^^

    char: Finler
    Calmera

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  2. #112
    Avatar de Bob Esponja
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    Padrão New vocation quest

    bem essa quest daria um upgrade na sua vocation assim
    kina>mounted warrior(ataca d um war wolf e tem mais magias ofencifas) ou guardian(pura defesa)
    Sorc e druid=Necromancer(usa magias das trevas para causar stats etc) ou summoner(invoca bixos q naum podem ser invocados da força extra etc)
    pally> crossbow man(obvio) e arrow maker(fas flechas especias,power arrows,fire arrows essas coisa so q melhor q um pally normal)

    Para fazer esta quest vc deve ter lvl 150+ e nao precisa ir em grupo(c num for 100% d chance d morre) e o seguinte: vc tem q ir para Tinquanda(olha o update) e falar com um NPC lizard chamado Hermit lizard q e um ancião abandonado nas montanhas perto do deserto d ank.Quando vc falar com ele ele vai falar assim :Hello friend thank for visit a old man like me do you prefer to kill the enemys ou defend your friends?vc escolhe e ele t teleporta pra uma salinha com uns bixo noob tipo hunter qdo vc mata todos da sala vc concegue uma chave e vai pra proxima sala,2 sala dwarf guard, 3 sala dwarf geomancer, 4 sala priestess, 5 sala orc warlord, 6 sala draggy, 7 dl e na 8 e maior vai ter 6 demons como na aniki 7 warlocks 8 behe e como sempre vc deve matar todos.Depois da matança vc abrira uma porta e encontrara um filhote de lobo q devera ser alimentado com meat =) e c transforma em war wolf vc sobe e desce nele normalmente, um escudo d 2 maos q defende 45, 2 cetros 1 branco(summoner) e um negro(necromancer) e dai uma power crossbow ou uma fire bolt(sua primera muniçao melhorada) e evoluira d vocation. Dps d acaba ela vc volta do lado do Hermit lizard.Fim

    Esqueci d por o nome do char e o Dark lord renan e eu jogo em Lunara
    Última edição por Bob Esponja; 12-07-2005 às 16:22.

  3. #113

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    Bom, vejamos

    Nome da quest: Waterwalk Potion

    Como fazê-la: Vá para a estranha e mística Isle of kings, onde fica o monastério dos monks. Entre na pequena sala onde encontra-se o monk NPC e pegue a chave dentro do drawser. suba a escada e entre na sala proibida (cuidado, quando você entra na sala precisará pagar 1k para poder sair da ilha, e se subir a escada, precisará pagar 5k para sair da ilha. Outra coisa, não mate os monks na sala proibida, pois isso acarretará num aumento de sua dívida em 1k a mais por monk que você matar lá. Você pode esperar 11 dias para que o NPC monk perdoe sua dívida, mas ae não poderá continuar a sua quest...) portanto leve muito dinheiro com você e não mate nenhum monk ali presente. Passe por todos os monks e suba a escada da sala. Lá, abra o drawser e pegue o livro secreto. O livro diz:

    How to mix a ancient potion of waterwalk?

    You will need stones of a dead stone golem, a head of a ghoul, flour and water.

    Take those things and mix it in a oven. Now put on a cup and drink it and explore the world.

    BUT REMEBER!! YOU WILL NEED THESE INGREDIENTS IN A FINEST STATE.

    eh isso ae pessoal, poção para andar na água eh rox.

    Char: Druid do rio Grande
    Pacera

  4. #114
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    Padrão Holy Guardians Quest.

    Holy Guardians Quest

    Localização: Tiquanda
    Requerimentos de nível: 100+, 4 vocações.
    Prêmio: Blessed shield, Great shield.

    Nas profundezas de Tiquanda, 2 antigos guardiães guardam 2 escudos sagrados.
    Nenhum guerreiro no tibia jamais conseguiu estas relíquias, e agora a CIP soft decide fazer essa espécie de ''annihilator'', para presentear os jogadores com esses maravilhosos shields.
    A quest se localiza em Baksha, em uma caverna com heros, black knights e lizardmens. Descendo 4 níveis e puxando uma alavanca para chegar ao outro lado por uma ponte, chega-se numa porta para lvl 100+. Como na annihilator, os 4 terão que se posicionar a acionar uma alavanca. A diferença é que cada um será transportado para uma sala, onde terá que lutar contra os dois guardiãos sozinho.
    Esses guardiãos viveram em Tiquanda a muito tempo. Eles eram antigos guerreiros, os primeiros a adentrar Tiquanda. Mas foram assassinados pelos monstros que ali habitavam. Visto a bravura dos dois guerreiros, O espírito de Banor (o poderoso knight que forjou o Blessed Shield) presenteou-os com Blessed shield e Great Shield, e Tibiasula trancafiou-os nessa caverna, onde guardam esses escudos junto à suas almas.
    ''You read a sign, it says: BEWARE! Here sleeps Grimbal and Loryon, the two Holy Keepers of the gifts.''
    Depois de puxarem a alavanca, o que se segue é pura adrenalina.
    Loryon vem primeiro. (lembrando que cada vocação tem de enfrentá-los sozinha). Você enfrentará Loryon em uma sala de tamanho médio. No início tem alguns Arcanists, mate-os para Loryon aparecer.

    Loryon - Guardião do Great Shield
    ''You see Loryon. He is an Royal Paladin.''
    HP: 15,600
    Experiência: Nula.
    Ataques de longe com arrows: 0-500 dano;
    Ataque de longe com bolts: 0-800 dano;
    Ataque de longe com burst arrows: 0-400 dano;
    Ataque de longe com spears: 0-750 dano.
    Imunidade: Invisible, HMM.
    Especiais: Nenhum.

    Loot: Great shield (sempre), 0-300 gold pieces, crossbow, bow, 0-100 burst arrows, 0-100 bolts, 0-100 arrows, Royal helmet (raro), Golden Legs (raro) Enchanted plate (rasíssimo).


    Depois de derrotar Loryon, e pegar o seu loot, se abre um teletransportador para a outra sala, onde deverá enfrentar Grimbal (lembrando que morrendo para o próximos boss, Grimbal, você está sujeito a perder seu Great Shield! Muita cautela nessa batalha!)

    Você enfrentará Grimbal em uma sala gigantesca, pois ele possui strong haste. Em alguma horas ele vai fugir de você. Não perca ele de vista!

    Grimbal - Guardião do Blessed Shield
    You see Grimbal. He is an Elite Knight.[/b]
    HP: 17,500
    Experiência: Nula.
    Ataques de perto: 0-900 de dano.
    Imunidade: Invisible.
    Especiais: Beserk (exori), Strong Haste, Healing.

    Loot: Blessed Shield (sempre), 0-500 gold pieces, Giant Sword, Royal Helmet (raro), Golden Legs (raro), Dragon Scale Armor (Raro).

    Após derrotar Grimbal, pegue seu loot e admire seus novos shields! Irá aparecer um transportador para outra sala, onde todos os aparecerão após o término da quest.
    Infelizmente...apenas os melhores voltarão da...
    Holy Guardians Quest!




    Bom, é isso. Acredito que se uma quest dessa existisse, iriam ter muitos level 130~140 tentando faze-la. Ela faz com que cada vocação se vire sozinha, e prove que realmente tem qualidade para obter os shields sagrados.
    Eu ainda ia escrever mais coisa, mas acho que a idéia principal da quest já foi abordada. E também fiz uma quest de boss, que é o que tá realmente faltanto em Tibia.

    É isso! ^^'

    Meu char: Glaeron Elessar
    Mundo: Pacera

    Sou Glaeron Ancalímon, filho de Daeron Ancalímon. Se em nome da vida ou da morte puder ajudá-lo, assim o farei.

  5. #115

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    Um kra tá andando em Arkjstep ( Lê-se : arquijistep ) e em no NPC do Depot ele poergunta sobre Quests, a resposta dele é pequena mais muito indicativa : " Existes várias quests por aqui meu irmão. Mas tem uma que ainda não foi revelada, tem algo a ver com uma língua antiga, chamada Kitominit, que ao falar para o Único Guardião vivo ele lhe retornará onde se esconde o Segredo." então o personagem começa a procurar, e ao falar com um NPC que anda no meio da Cidade ele descobre que havia uma parte da cidade destruída no Sub-Solo, assim o perssonagem começa a procurar, após muitos monstros novos, portas escondidas, buracos, ele chega a um beco sem saida, nisso ao ele acender a luz que fica no penúltimo square do canto esquerdo abre um caminho secreto onde está uma sala do Último rei vivo de Arkjstep, que hoje a cidade é dominada por Ankrahmun, ao encontrar o rei, ele começa a falar coisas estranhas, em outra língua, ao ouvir isso o personagem anota tudo que ele disse e continua sua busca, mais agora ele sabe que Além de tudo o rei está vivo, assim ele continua sua busca para encontrar algo que ajude a achar as palavras corretas para falar com o guardião ao entrar em uma sala escura o personagem é atacado por um Bixo estranho com 2 cabeças preto, praticamente invisível naquela escuridão, ao acender uma luz o Bixo se esconde e some, ao apagar ele volta, assim o personagem apaga a luz e vai a luta, após a luta ele acende a luz e descobre que era um Velho Homem Sábio da Cidade escondida que carregava um livro onde continha a tradução de algumas palavras mas ele estava muito velho para conseguir a tradução perfeita de todas as palavras, assim o personagem tenta desvendar o resto das palavras ( Ijguns = De*d ; onde * seria o apagado ) assim ele vai falar com o Rei , Ashytu Ngyus ( Gratificações Senhor ), ele responde normalmente e assim o personagem consegue entender normalmente o que o rei fala, e então ele pergunta o porque ele falava apenas em Kitominit, ele responde que hoje ele é procurado, por isso ele continua no Sub-Solo de Lá e apenas quem fala Kitominit corretamente é seguro, assim o personagem sabendo as palavras vai até o Vendedor de Equipamentos Básicos ( rope, pick, backpack... ) e fala Ashytu Ngyus, automaticamente o NPC responde Grituginarti! Bra o ird tudef ? ( Finalmente! Mas quêm é você?) O personagem responde que ele é um caçador de tesouros logo em seguida O NPC o teleporta para um lugar completamente novo, sem nada ao redor apenas uma porta, dentro dela muitos Bixos, Criaturas Imensas, o personagem com medo vai, ai conseguir matar todos os desafios encontrados, ele encontra um Baú, ele abre ( pensando que é o Tesouro ) e nele está escrito "Nyehd gyhts lyud ô irahyd jh tuhg rinhe, ks oum esftd jh Ijgnus. hund gyhts lyud ô irahyd Ripdc." ( Nunca acredite no que está a tua frente, pois lá está a morte. Sempre acredite no mais Fácil ) Após um tempo para traduzir ele volta ao ponto de partida um lugar sem nada com apenas uma porta cheia de bixos, ele resolve cavar buracos para encontrar a saida, assim ele acha uma alavanca ele a aciona, ao acionala, o Petróleo que o cercava virou Água e ele sente pequeno tremor na sala dos bixos e uma ponte a sua frente então ele lembra das frases do pergaminho. ele segue a ponte onde tem apenas um bixo e logo atrás 2 baús, o personagem pensando que é um Arkjstepiano fala "Ashytu Ngyus" o NPC diz na língua do personagem, Achei mais um de vocês e começa a atacar o personagem assim numa luta acerrada onde o player consegue vencer por pouco abre as caixas e dentro delas está um unico Pergaminho "Jogue o Corpo do nosso guardião nas Águas negras e tu entrará na Sala Secreta dos tesouros." vendo isso o Personagem começa a procurar onde é essa Água Negra, logo em seguida ele lembra que antes de acionar a alavanca a água era Negra, Petróleo, então ele desativa a alavanca e joga o corpo no petróleo logo em seguida a tela treme, e surge uma passagem a frente dele e descendo tem apenas um Baú que dentro tem um Item único, A bp laranja que dentro dela carrega uma DSL e um Great Axe.

    Char : Kyo Zanel




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  6. #116
    Avatar de Gexigogo
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    Padrão Ankrahmun Quest

    Essa é a quest inventada por mim :wub:
    Tpw...é a ankrahmun quest...la en ank en serta cave...vc vai axar 1 bau e vai ganhar 1 scarab coin dai os guerreiros do zodiaco(lol)q estavam fazendu foram continuar e desceram em 1 buraco fexado q só as pessoas com o "Certo"scarab coin podiam entrar...la avia quandu descia 4 ghost e 2 vampire e 1 Ancient Scarab,havia 1 scada mais tinha tbm 3 alavancas...e eles eram em 2...então o 1º puxou a alavanca do final e teleportou até no meio da ultima sala do ancient helmet e morreu...o 2º foi e nao puxou nenhuma...derrepende ele caiu em 1 buraco muito escondido e la havia as 3 alavancas e mais arreia en volta...entaum cavou muito e axou 1 Thunder Hammer...dai ele colokou na pedra de sacifriciu ao lado pq tava sem cap dai ela pegou fogo...e sumiu tudos os ekips q ele tinha no corpo...e foi teleportado a 1 sala...que havia 3 baus...1 havia a crown-set otra leather set e 1 com a golden set...ele abriu uma e ganhou a leather mais nao sabia de 1 coisa e jogou tudo encima duma pedra e keimou e ela trocou tudo por 1 Dragon Scale Legs,E-plate,Golden helmet,Soft Boots,Time Ring,e o velho e bom Broken Amulet dai para sair ele devia passar por 1 das 2 portas...e derrepente ele abriu a 1º 1 luz ascendeu...e veio 7 vamp 4 necromancer 2 ghost 6 demon e 2 banshee...ele morreu...e quandu voltou em vez de perder level ele ganhou ainda mais 10 leveis e mais 1uh com 999X,1sd com 200X,explosion com 530X,e 1 runa...essa runa nao era comun ela soltava 1 "UE" 10X mais forte...entaum o MUNDO vibrou nessa hora e todos que tentaram fazer a quest morreram porque foi na otra porta e havia todos pharaos e 6 demons e quandu morreram voltaram ao lvl 1!!!!!

    Char: Xantera Hell (Xantera)

  7. #117

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    Padrão A minha grande quest seria assim...

    Seria uma quest mto boa para chars acima lvl 180...
    A quest seria tipo de um mission, ela se encontrava num lugar chamado Island of Gods, afastado de todas as outras cidades...
    Nesse lugar vc entrava num tipo de um templo... E subia mtas escadas até o topo, enfrentava mtos perigos como Dls, Demons e Farós pelos andares e tal, chegandu ao topo, vc se adentrava numa sala passandu por um teleport, e nesta sala se encontrava vários GMs e os hl do Tibia, Bubble, Cachero, Eternal Oblivion entre outros...
    E nisso vc ganharia apoio dos hl para fazer essa incrível quest... q seria passar por vários lugares juntandu raros equips do novo server para se consagrar no jogo...
    Assim conseguindo adquirir um GM este com o nome do seu char, P.A. de 12 meses e ainda ser consagrado por todos os tibianos...
    Mas para esta quest-misson, vc teria q pagar 50k, q para char no lvl 180 naum eh mta coisa, entaum vc teria seu dia para ir fazer esta quest-mission...
    Para q todos consigam essa mirabolante quest teriam q upar mto lvl q eh meio difícil... Mas vale a pena...

    Eh issu ae minha quest, espero q vcs tenham gostado, ela eh ótima...

    Char: Duk Nesk (Tenebra)
    Última edição por fernando1234; 12-07-2005 às 16:29. Razão: esqueci de colocar o nome do meu char no final do texto

  8. #118

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    Talking

    Seria uma quest dificil com dragon lord,hero,black knight,elf arcanist,elf scout,demon,demon skelletons,stalkers!É perto de Carlin.Para realiza-la eh o seguinte: passa pelos bixos que citei no começo;depois anda um pouco la pra cima e encontra um bucaco,desce e vai encontrar demons e alguns DS(demon skelleton) depois corre no baú e pega a magic plate armor,magic long sword,demon legs,e demon shild; a quest só é permitida para level +70

  9. #119

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    Padrão

    tentarei ser objetivo...

    Seria a Quest dos Yeti:

    Em um lugar escondido das Ice Islands, haveria um buraco a ser aberto com pick que levaria a uma sala inicialmente com apenas uma dúzia de Polar Bears. Após matar os Polar Bears teria uma porta para apenas lvls 80 passarem. Do outro lado da porta, haveria um teleport para apenas 3 bravos guerreiros. Ao puxar a alavanca os 3 guereiros seriam levados para um grande porem estreito corredor de apenas 1 sqm de largura e 30 de comprimento. Nesse corredor haveria infileirados 8 Yetis (o viável seria que fosse um knight na frente no fila de teleports). Após matar os 8 Yetis q estariam constantemente atacando os desafiantes, os sobreviventes teriam direito a uma Silver Mace ou até mesmo um Thunder Hammer (já que para os High Levels Club eh um estilo de arma desprivilegiado até então). É isso, após pegarem o premio na chest, eles usariam outro teleport que os levariam diretamente para o templo de Carlin, onde comemorariam sua vitória!

    Dallark

  10. #120
    Avatar de Pai do cocoror
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    Itens:golden helmet,um item novo que seria ruby armor,soft boots,thunder hammer e 100 crystal coins
    A quest:
    Primeiro,vc acharia 2 elite knights,2 master srcerers,2 elder druids,e 2 royal pala,todos com e-plate:
    Vc teria de ir ate kazordoon,flar com issu para o npc duria:
    Hi
    Dwarfs quest
    Yes
    Yes
    Um a um iria flandu isso,e um a um iria sendo teleportado para uma sala cheia de dwarfs guard,10 ao todo,e todos teriam q matar 10,dando a 80 dwarfs guards,depois todos seriam teleportados para uma sala,com chão igual ao do dp,que afunda,cada um teria de ficar em um daqueles,no primeiro da direita pra esquerda um elite,no 2º um Royal, no 3º um um máster,e no 4º um Elder,e no lado esquerdo seria contrario,1º o Elder,2º o master,3º o pala,e 4º o elite,ai eles seriam teleportados para uma sala com um tumulo e 8 baus,cada um dos 8 ira abrir um baú,para os elites viriam uma chave azul,para os elders uma doll,soh q totalmente roxa,para os masters viriam tapestrys,e para os paladyns chaves vermelhas,os elites knights iriam usa as chaves azul,um de cada lado do tumula,e o tumulo íria abrir,e um dwarf chamado durin iria sair de lah,ai entra os Royal,que falariam:
    Hi
    Trade key
    Yes
    Bye
    E eles receberiam chaves amarelas,
    Depois os elders falariam :
    Hi
    Trade doll
    Yes
    Bye
    E eles receberia chaves azuis
    Os master sorc falariam:
    Hi
    Trade tapestry
    Yes
    Bye
    E os masters receberia chaves rosas
    E os elites nao falariam mais nada

    Depois disso,os master sorc iriam usar as chaves rosas na parede ,um do lado esquerdo dos baús e o outro do lado direito,e iriam abrir duas passagens,por onde todos passariam,nessa nova sala eles iriam ter que matar 10 guards,12 soldiers,10 geomancers,e 15 dwarfs normais.
    Depois que matassem todos iriam ser novamente teleportados para uma outra sala,com 2 portoes,e 4 alavancas ao fundo da sala,os Royal pala iriam abrir os portões,de onde sairiam 3 faraos de cada portão,depois que eles matassem todos,os elites knight e os Elder druid iriam puxar as alavancas,e iriam revelar mais 2 portoes,que os knights abririam,iriam matar mais 8 faraos,depois prosseguiriam para outra sala,com mais portões,os elders o abririam,e do outro lado estava o loot dah quest

    Meu char:cocoror
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    se quise entra nu MAIOR site de tibia do BRASIL,clika na img abaixu...

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