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Tópico: Concurso 41 - Crie uma QUEST

  1. #1171
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    Padrão quest roX

    Quest

    Um grupo de guerreiros, enquanto exploravam uma densa floresta na qual nunca ninguém avisa penetrado, acabaram por descobrir certo altar misterioso que ficava no meio da floresta, ele continha vários desenhos e imagens esquisitas que eram desconhecidas pelos exploradores e no qual entre esses desenhos tinha um que estava em relevo e que parecia que alguém ou alguma coisa avia tirado uma parte desse altar , como não sabiam o que significava deixaram lá embrenhado na densa floresta.
    Algumas décadas depois um bravo guerreiro enquanto procurava aventura e desafios, acaba descobrindo uma caverna na qual existiam monstros gigantes e muito fortes esses monstros pareciam com formigas só que eram bem maiores e chegavam a ter até um metro e meio de altura, nessa caverna também existiam certos bigatos ou taturanas que também eram de um tamanho considerável, e como ele não sabia por que motivo eles aviam ficado daquele tamanho, resolveu ir até o final da caverna para ver o que averia acontecido, foi quando chegou a um salão grande e escuro e acabou descobrindo a fonte de todo o mistério, era uma pedra vermelha que irradiava uma grana luz e uma energia muito entranha e ela estava presa em uma parede, mas o guerreiro a removeu e foi embora levando a com ele.
    Após algum tempo tentando descobrir a origem desta pedra ele acabou encontrando um diário de um explorador “explorador do inicio da história”, e no qual esse homem avia chegado a um altar misterioso, pensando que a pedra poderia ter algo a ver com esse altar ele resolve chamar alguns amigos que eram guerreiros e magos e aviam arqueiros também, ele os chamou para ajudá-lo na busca por esse altar, após algum tempo, eles acabaram chegando até o altar verificaram tudo e descobriram que avisa certo encaixe, o bravo guerreiro colocou a pedra então e de repente tudo começa a tremer e do lado do altar uma grande pedra começa a se mover e assim apareceu uma passagem secreta e eles entram após entrarem na passagem ela se fecha, pois eles acabaram de entrar em uma floresta sombria e maligna que de sertã forma ficará em outra dimensão, como não tinha saída resolveram penetrar floresta adentro e nessa floresta era tudo escuro e não avia dia apenas a noite dominava naquele lugar conforme iam se adentrado na floresta começaram a ter calafrios e parecia cada vez mais que a floresta tinha vida própria, quando estavam na parte mais densa da floresta eles acharam uma espécie de portal e como não sabiam mais o que fazer resolveram entrar nesse portal esperando que fossem para outro lugar esquisito, mas ao passarem eles se depararão que estavam em uma casa no qual avia uma espécie de duende que disse a eles que para saírem da floresta eles deveriam derrotar o mal que avia nela e em um piscar de olhos eles voltaram para a floresta, era a mesma floresta sombria que aviam passado antes, mas dessa vez...
    As arvores aviam criado vida e começaram a atacar os bravos guerreiros “ averia uma arvore maior e mais forte no qual sumonaria as outras menores” e após muita coragem e braveza eles conseguiram vencer esses seres monstruosos e derrotaram o mal que existia naquele lugar e o dia voltou a reinar na floresta eles estavam todos feridos mas estavam felizes mas derrepente um portal se abriu e novamente eles passaram e votaram para casa mas o que eles não sabiam é que muito dinheiro, jóias e itens misteriosos estariam esperando por eles “estariam no depot”

    Eles continuaram a explorar e procurar desafios, mas esse seria um grande desafio que fora vencido.
    Fim!

    Obs.: As arvores que tinham vida seriam um dos monstros mais fortes do tíbia, vocês devem se lembrar daquelas do Senhor dos Anéis que tinha vida e se locomoviam sozinhas, sabem de quais arvores estou falando né, ah e teriam vários tipos de combate como porrada, arremesso de troncos em quem tivesse longe para evitar a fuga dos medrosos hehehe.
    Aff assim também estou falando de um monstro novo, mas não se preocupem já postei naquela cessão XD.

    Bom essa foi minha quest contada através de uma pequena historia, tomara que gostem.


    Char: LONIS KNIGHT
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  2. #1172

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    Padrão Insect Tomb

    Meu char: Uaga acolyte
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    Tipo seria uma quest em uma tumba escondida localizada em Ankrahmun.
    Basicamente é uma quest formada de monstros insetos (ex: Giant Spider, Ancient Scarab, larva...) e as recompensas são os itens :100 scarab coins, Amazon Shield e Crystal Mace.
    No começo você teria que achar uma caverna aleatória em Ank(A caverna seria igual nos tres pontos). Essa caverna ficaria no meio do deserto em tres pontos diferentes aleatóriamente (aqueles pontos onde há buracos mas não tem como abri-los). Ao descer na caverna haveria algumas larvas, rotwormrs e spiders e mais no canto uma porta de lvl 45+ com um teleport para uma tumba onde haveria muitas larvas , scarabs e alguns scorpions. Ao longo em que você desce na cave haveria alguns Ancients Scarabs e GS's em uma sala com uma porta de chave. Quando você já tiver exterminado os bichos, desça em uma sala com o chão coberto de poison fields e mate uma especie de Faraó chamado "Tomb Guardian" que tem lá e que invoca GS's (no máximo 3).
    Ao matá-lo ele irá dropar uma golden key que abre a porta da sala superior.
    Ao abrir a porta, passe em um corredor (uma espécie de Anihilator de Ancient Scarabs, só que você pode passar direto) e no final da sala haverá um buraco onde ao descer você encontrará 3 Ancients e 3 GS's e os baús para a recompensa. Após pegar os itens entre no teleport que sai perto da entrada de Ank e pronto! Você fez a quest Insect Tomb. :riso:

  3. #1173

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    Padrão

    Tah ... tenho 2 ideias para quests ...
    1ª ideia precisaria das 4 classas knight/pally/druid/sorc e todos precisariam de 2k de grana para ativar o switch (1k de cada lado) .. ao todos entrarem pelo teleporte depois do switch tera uma sala com 3 Gs e 4 Orc Warlords ... o premio desta quest sera 1 boh+golden armor....E sua quest ficaria em algum lugar perto de venore
    2ª ideia ... Pode fazer essa quest com qualquer classe e com quantas pessoas quiser .. e nao precisa de um item se quer ... eh simples de completar pois tem um caminho meio longo com muitos monstros de muitos tipos ... e ao chegar em sua sala soh precisa falar com o npc ... Que sera chamado de Rafael ... apos falar com o npc vc sera teletransportado para Kaz, com uma room com 1 porta ... basta matar as demons skells e os mino mages e pronto uma quest feita ... ah premio da quest 5k+warrior helmet ... aih soh precisa entrar no teleporte e sera teleportado para o templo de kaz =D
    vlw essas quests foram criadas por Draconic Keeper .. se precisarem de mais alguma coisa fale conosco.... Secura Rlz..

  4. #1174

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    Padrão Demon Quest

    Pessoas:
    Essa quest prescisara ser feita pelos 4 personagens(Elite Knight,
    Elder Druid, Master Sorcerer , Royal Paladin) do jogo.

    Itens que cada personagem irá receber:

    Knight(armadura completa)

    Demon Armor
    Dragon Scale Legs
    Golden Helmet(helmet of the Stars)
    Golden Boots

    Elder Druid(Magia e anel)

    Poison Storm
    Energy Ring

    Royal Paladin(besta e munições)

    Crossbow
    100 Bolt
    200 Burst Arrows
    300 Poison Arrows
    400 Arrows

    Master Sorcerer (magia e amuletos)

    Ultimate Explosion
    Amulet of Loss

    Criaturas

    Heros
    Black Knight
    Dragon Lord
    Behemoth
    Warlock
    Demon

    Quest

    Na porta de caverna em Edron os quatros personagens se encontram, la vem um aviso dizendo que, precisara dos quatros para fazerem a quest e que ela só poderá ser feita uma vez por dia .
    Na caverna, cada um sai em um labirinto(um labirinto gigante com os quatros, mas nenhum deles se encontram, pois serão lançados em lugares completamente diferentes) dentro eles encontram monstros como Warlock, Behemoth, Dragon Lord. Depois de passarem pelo labirinto os quatros de vem se encontrar num corredor e seguirem adiante.
    Eles entram numa sala completamente escura e dentro tem uns 15 Black Knight e Hero, depois de passarem por essa sala entram em outro corredor que os levara para outra sala.
    Nessa sala eles irão encontrar 16 Demons e cada um deverá matar seus quatros e depois serão teletransportados para outro corredor, onde deverão esperar seus amigos chegarem.
    Seguindo adiante eles encontrarão uma salinha onde vira um aviso "Cada um de voces deveram entrar no botão para poderem serem teletransportados para a sala da quest,se algum de voces não estiverem juntos nos botão nenhum ira para a sala . E para saírem, entrem juntos novamente em cada botão na frente de voces. OBS: Deixem aberto seus chat particulares para poderem conversar com seus amigos durante a quest pois cada um estara separado do outro."
    Após passarem pela salinha, eles entraram numa sala onde cada um irá entrar em seu respectivo botão para serem teletransportados.
    Depois eles passaram num corredor escuro onde nem torch e nem magia funcionaram e chegarão na sala da quest, para pegarem seus itens. E como ja disse cada um deverá ir em cima do botão, para serem teletransportados para uma sala redonda onde haverá uma escada no centro que levará até a superfície.

    ------------------------------------FIM-----------------------------------

    OBS:1ª- Na sala dos Demons cada 4 Demons ficaram em um canto e depois saíra para pegar seus oponentes. Nenhum poderá ficar blocando pois cada uns dois seus 16 Demons atacara seu dono ou sea, todos ao mesmo tempo será a tacados por quatro Demons, depois de mata-los seram teletransportados para o corredor para não ajudarem os outros.
    2ª- Os botões podem ser os mesmos dos DP.
    3ª- Em cada sala e corredor deverá haver uma saída levando para cima da caverna caso alguém morra com as criaturas, pois a quest não poderá ser completada.

  5. #1175
    Avatar de Ruitei
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    Padrão

    Bem ai vai minha quest: Os monstros do tibia encontraram uma forma de abrir um portal para um mundo de Rookgard onde eles iriam destruir a sagrada estatua a Oracle , e assim eles iriam conseguir destruir os habitantes de Main.........por mais que os guerreiros de Rookgard sejam valentes eles nao tem chance de vencer todos aqueles monstros poderosos, mais uma surpresa esta por vim por que os Guerreiros de Main voltarao a Rookgard para ajudar seus amigos, mais os monstros nao contavam com a surpresa que iria acontecer por que um terrivel monstro ira voltar o Ferumbras (acho que è assim) e os Guerreiros de Rookgard e os Guerreiros de Main vao lutar com todas as suas forças para deter Ferumbras e seus monstros diabolicos.A invasao sera de pequenos e fracos rats ate poderosos e assustadores Demons, resumindo todos os monstros invadiram Rookgard.Para fazer essa quest voce tem que entra numa caverna onde voce destruira os monstros mais fortes do tibia para entao chegar a sala do poderoso e assustador Ferumbras , se Ferumbras morrer todos os monstros morrerao e entao Rookgard estara salva mais se os Guerreiros de Rokgard e os Guerreiros de Main nao forem fortes o bastante para deter Ferumbras e seus monstros aterrorizantes eles ficarao presos para sempre em Rookgard e assim Main se tornara abitada por Monstros e Rookgard virara um inferno,bem voceis devem estar se perguntando que itens virao nessa quest , bem quando voce chegar a sala de Ferumbras e derrota-lo voce e todos que mataram Ferumbras com voce terao direito a um item de sua escolha e tbm uma fortuna em dinheiro , joias e pedras preciosas e assim Rookgard e Main estarao salvos graça aos esforços de bravos guerreiros. Bem tomara que eu ganhe esse concurso ^^,bem meu char:Knight Harmonioso Mundo:Harmonia Flw pessoal vlw........




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  6. #1176

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    Padrão Para rookchars

    Teria três buracos perto da spike sword(isso msmo q vcs estaum pensandu ela seria o premio...)o char deveria escolher um deles o certo teria no começo alguns orc, spiders, poison spiders(naum pode pidi muito pra rook).No segundo andar orcs spearman e mais orcs pra atrapalhar.No ultimo andar(ultimo, naum teria q descer mais), dezenas de rats(da um descanso pro kra, até char precisa se cura )subindu um andar minos e orcs(num sei pra q tantu orc mais vamu la) subindo mais um mais minos, dai sobe e superficie de novo. Mais como a spike é valiosa d+ vc sairia do lado de fora do fire field(q todo mundo sabe q tem e como boatos dizem ele some algumas vezes)vc deveria arriscar passar e morrer no caminho até a cura e enfrentar todos monstros de novo,ou ficar la até o fire field sumir(ou naum)e pega-la com um porém deveria enfrentar mino archer(rs depois dissu tudo ou o kra tava sem vida ou o kra tava obscekdo pela spike pra mata mino archer :yelrotflm ). Minha quest é essa, os q naum gostarem por causa de se pra rook, vai ve se eu to la na esquina, pq eu so rookchar e quero a spike, nem c eu tivesse de dar os meus 25lvl e + meus ekips eu daria e começaria do zero,com ela.


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  7. #1177

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    Padrão Quest massa

    Uma quest massa seria assim
    agente ia para o deserto disia magic open e o xão abria agente decia e la tinha 3 spider 2 lion 4 orcs sem loot quando agente matava todos encima de cada 1 aparecia um pedaço de uma xave pra gente juntar nela precisa de 1 druid 2 kina e 1 pally eles seguiam em frente e entravam numa porta la tinha otra porta fexada eles usavam a xave e abriam la tinha uma ponte fexada e 10 cic :eek: se 1 dos char morresce teria que fazer a quest toda de novo :eek: quando eles matavam os cic a ponte abria depois avia uma escada eles subiam matavam 1 dwarf soldier e decia por um buraco logo a frente la estava 1 suporte para hmm e outro pra uh os druids faziam as runas e colocavam la abria uma passagem secreta com 5 amazon e 3 valks depois avia um lugar para eles subirem la emcima tinha 1 demon e 1 fare elementals com 7 hp quando eles morriam aparecia um teleport eles apareciam num barco parado no meio do mara todo destroido la timha zombies esqueleton e demon esqueleton ( inventei o zombi sopara dar animo + eles são apenas npcs) no xão estava xeio de corpos humanos vazios no mastro tinha huma npc o nick é Princesa 1 kina tinha que ir até uma porta abrir ela e ir subindo as escadas ele ia se entrar no mastra la encima de frente a um novo tipo de maxado ele pegava e batia 10vezes na corrente que prendia a princesa ela caia e o druid que tava la embaixo usava 1 uh nela e quando ela caia ia levando hits o kina la encima deve jogar o maxado para o kina que esta la embaixo e descer o kina debaixo devia bater 13 vezes no mastro para ele cair o outro druid devia usar sua uh num corpo defrente a porta com 1 perna de pau e um pone com uma caveira o pally devia esvaziar as duas mão es sigurar a princesa como se fosse 1 arma eo corpo vira um falso pirata que sai correndo navelocidade do teleport depois eles deviam ir para ao volante e dar use nele ele ia quebrar e ia aparecer um teleport quando todos entracem nele iam estar dentro de um palacio com um rei sentado numa cadeira e outra cadeira do lado dele a pricesa ia ate ele e sentava la dai ela converssava com ele e agente ganhava 100 crystal coins 1 magic long sword 1 mana fuid 1 life fluid 1 crosbow 700 power bolts 1.000 bolts e ele ns dava uma missão matar o capitão que agente renasceu ele estava no barco de thais quando eles xegassem la dessem look ele era um elite kina elder druid ...... lvl 137 quando ele morrece eles voltavam pro castelo eo princepe levava eles até uma sala com 1' slime agente matava e la tinha 900 fire sword 1 magic long sword 3 poçoes que fais agente passa o lvl 9crosbow 10 arcos 200 lanças 1 casa gratis n inporta se o kra é P.A. ou n 3 npcs protector 200 crystal coins 5 demon shields pra cada 1 .


    Char: Dark Amigo das pizza
    vocação:druid

    espero que gostem xau

  8. #1178

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    Padrão

    Uma quest massa seria assim
    agente ia para o deserto disia magic open e o xão abria agente decia e la tinha 3 spider 2 lion 4 orcs sem loot quando agente matava todos encima de cada 1 aparecia um pedaço de uma xave pra gente juntar nela precisa de 1 druid 2 kina e 1 pally eles seguiam em frente e entravam numa porta la tinha otra porta fexada eles usavam a xave e abriam la tinha uma ponte fexada e 10 cic se 1 dos char morresce teria que fazer a quest toda de novo quando eles matavam os cic a ponte abria depois avia uma escada eles subiam matavam 1 dwarf soldier e decia por um buraco logo a frente la estava 1 suporte para hmm e outro pra uh os druids faziam as runas e colocavam la abria uma passagem secreta com 5 amazon e 3 valks depois avia um lugar para eles subirem la emcima tinha 1 demon e 1 fare elementals com 7 hp quando eles morriam aparecia um teleport eles apareciam num barco parado no meio do mara todo destroido la timha zombies esqueleton e demon esqueleton ( inventei o zombi sopara dar animo + eles são apenas npcs) no xão estava xeio de corpos humanos vazios no mastro tinha huma npc o nick é Princesa 1 kina tinha que ir até uma porta abrir ela e ir subindo as escadas ele ia se entrar no mastra la encima de frente a um novo tipo de maxado ele pegava e batia 10vezes na corrente que prendia a princesa ela caia e o druid que tava la embaixo usava 1 uh nela e quando ela caia ia levando hits o kina la encima deve jogar o maxado para o kina que esta la embaixo e descer o kina debaixo devia bater 13 vezes no mastro para ele cair o outro druid devia usar sua uh num corpo defrente a porta com 1 perna de pau e um pone com uma caveira o pally devia esvaziar as duas mão es sigurar a princesa como se fosse 1 arma eo corpo vira um falso pirata que sai correndo navelocidade do teleport depois eles deviam ir para ao volante e dar use nele ele ia quebrar e ia aparecer um teleport quando todos entracem nele iam estar dentro de um palacio com um rei sentado numa cadeira e outra cadeira do lado dele a pricesa ia ate ele e sentava la dai ela converssava com ele e agente ganhava 100 crystal coins 1 magic long sword 1 mana fuid 1 life fluid 1 crosbow 700 power bolts 1.000 bolts e ele ns dava uma missão matar o capitão que agente renasceu ele estava no barco de thais quando eles xegassem la dessem look ele era um elite kina elder druid ...... lvl 137 quando ele morrece eles voltavam pro castelo eo princepe levava eles até uma sala com 1' slime agente matava e la tinha 900 fire sword 1 magic long sword 3 poçoes que fais agente passa o lvl 9crosbow 10 arcos 200 lanças 1 casa gratis n inporta se o kra é P.A. ou n 3 npcs protector 200 crystal coins 5 demon shields pra cada 1 .


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    espero que gostem xau
    Hoje 16:35

  9. #1179
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    Padrão ANCIENT GEM

    "Então veio a acontecer que os deuses anciões criaram Banor, o Guerreiro Divino.
    Ele foi o primeiro humano,
    e ainda que seus criadores tenham lhe dado poderes que nenhum outro membro dessa raça jamais poderia igualar,
    ele já exibia muitas características que claramente evidenciavam-no como humano.
    Desde esse dia ele é especialmente reverenciado como um ideal de cortesia e bravura por aqueles que se dedicam a arte do combate corpo-a-corpo,
    porque ele era justo e bravo em batalha, e sua destreza com a lamina é lendária até hoje.
    A lenda diz que os deuses também planejavam criar um irmão gêmeo para Banor,
    e esse gêmeo controlaria incríveis poderes mágicos.
    Entretanto, dizem que Zathroth roubou este protótipo para criar dele o primeiro DEMONIO OVERLORD. "
    CONTINUA...



    Genesis, Capitulo 6.



    -Essa historia esta escrita em um livro que fica guardado na prateleira do meio da ultima sala da Quest Do Ancient Helmet.
    O Capitulo 7 esta rasgado e em seu lugar esta um dicionario para simbolos EGIPCIOS
    ...No final da pagina esta escrito em simbolos egipcios, quase ilegiveis,: Volte na sala de 'Rahemos
    e desintegre o coal basing com uma simples runa de desintegrate...entre as duas pedras do sacrificio voce encontrara
    meu spellbook esplicando melhor as coisas-



    SPELLBOOK: para começar voce deve levar com voce meu wand.pois com ele voce podera entrar em qualquer sala sem que os Bosses lhe ataquem.
    Sou um deus anciao do Tibia, um dos que ajudou a criar Banor, nos estavamos tentando criar um irmao gemeo para que tudo saisse
    perfeito em tibia, mas Zathroth foi matando um por um dos deuses ancioes ateh chegar minha vez....estou escondido...e quero que
    leve este segredo com voce...se Zathroth pegar essa GEM...seu ciclo se completara e o mais invencivel monstro tibiano vai se criar
    O DEMONIO OVERLORD.....nao deixe esse GEM cair em maos erradas amigo...todos em tibia contam com vc agora...o destino de tibia esta em suas maos...
    Soh quem tem o coracao puro pode achar o tesouro...o mapa esta escondido na flor do cactus ao norte da sala de Vashresamun.



    Mapa:No centro da Sala de Omruc o chao esta coberto de madeiras podres....o lugar esta marcado por um quadrado marrom....
    com sua pick fassa um buraco e caminhe para a direita....resista a todas as tentaçoes..pois um iten fora de lugar e sua
    morte esta certa...por mais forte que sejas!(por isso soh pessoas de bom coraçao podem chegar ao tesouro) ao achar o primeiro
    buraco no teto....jogue sua corda e suba.....voce ira cair na sala ao lado da sala de omruc, cheia de tesouros...nao passe
    pelas estrelinhas rosa, pois essa idiotisse lhe custara a vida....abra todos os baus da sala ateh achar um RED Gem como todos os outros...
    DEpois de completar a quest do ANCIENT HELMET..ponha esse mesmo GEM sobre seu elmo e ele brilhara com força maxima...para sempre!!


    quest do red gem eterno para o ancient helmet, criada por Jamau Silverearth!

    Jamau Silverearth~
    Tenebra!


  10. #1180
    Avatar de Ðnacron
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    Talking »> Secret Parchant <«



    .:: Secret Parchant ::.

    Uma antiga biblioteca dos warlock esconde um pergaminho com os mais secretos
    poderes magicos.

    Apos entrar no teleporte ....
    Voce vai parar em uma antiga biblioteca secreta ....
    aonde se depara com 8 warlocks de kada lado ...



    o caminho a se seguir contem dispositivos no piso ...
    e para remover as pedras é preciso pisar no piso ...
    e atirar 1 fire field atraz de cada warlock ....
    apos atirar o fire field atraz de cada warlock /\ \/ corresponde verticalmente do piso
    em que se esta ....
    a pedra a frente some ....



    O procedimento deve ser feito da mesma forma ... ate a ultima do caminho ...
    Não é preciso matar nenhum warlock ...



    nao vale a pena matar nenhum dos warlock ... pq a cada piso novo pisado ... reativa o respaw ...
    dos warlock's que moreram ....




    os ultimos dois fogos sao ativados .... ao abrir o bau ... o item é conquistado ... os warlocks somem e um teleporte aparece no inicio do corredor ....

    Agora é so sair ...

    A quest da respaw todo save ... pode ser feita apenas uma vez por dia ... por uma unica pessoa




    " their eyes burn in being able when holding the powerful workmanship. "
    é um item para ser usado no local da vara de pescar ou aonde colocam tochas ...
    ele confere Magic Level + 10 durante 60 minutos.

    Fim

    .:: Dados da promoção ::.

    nome do char » Dnacrons
    Server » Fortera


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