Ultimamente ando entrando mais no Tibia, e ao ver como andam as coisas notei algo que me deixa essa convicção de que o Tibia está "morrendo" (cada vez com menos players).
Antes, uma imagem para ilustrar o que vou falar em seguida, a qual tirei há 5 minutos:
Reparem que Ocera tem menos que 100 jogadores online. Enquanto Aurora, um servidor novo, tem mais de 1000 jogadores online. Ambos são servidores Open PvP. Porque essa diferença monstruosa?
Outra coisa: quase todos os servidores Open PvP da imagem com uma seta preta tem menos que 200 jogadores online. Enquanto todos os Optional PvP tem mais de 400, ou seja, o dobro! Mas qual a razão disso?
Acredito que o que esteja matando os servidores Open PvP é o seguinte:
1. Guilds dominantes. Chega um momento em um servidor Open PvP que uma ou algumas guildas dominam o mesmo, por serem fortes demais. Não há como competir com elas, e você, de uma guilda mais fraca ou até mesmo sem guilda, vai encontrar dificuldades para caçar assim como dificuldades no PvP. Imagine alguém invadir o local onde você está caçando, e se você atacar ele, ter que lidar com uma guilda inteira... vai ficar sem sair do depot um bom tempo...
2. Bot. O problema de sempre, que a Cipsoft não conseguiu e talvez nunca consiga resolver. Enquanto você está jogando limpo, tem jogadores que tem personagens botters com intuito somente de fazer dinheiro para seu main char. É complicado competir com isso, até porque hoje em dia a quantidade de botters é enorme, tanto para fazer grana como para upar level, já que existem bots que seus criadores dão como indetectáveis e de fato tem existem vários botters que burlam o sistema anti bot do Tibia.
Agora, qual a razão dos Optional PvP terem muito mais jogadores que Open PvP? Juntem os dois motivos acima e comparem:
1. Em mundo Optional PvP, não existe o risco de uma guilda vir te matar ou um personagem alto level vir te matar. Você pode caçar aonde quiser e quando quiser, no máximo terá que dividir respawn. Não vai ficar marcado pra morrer e nem terá que ceder nada para uma guilda dominante. Assim como, embora existam guildas dominantes, e muitas delas tem muita grana vinda de bots, por mais que os jogadores usem bots para ficarem ricos, eles não podem te matar ou mandar em você.
2. Bots são ainda um grande problema, como sempre, mas em Optional PvP, com level alto, você pode procurar locais de caça aonde o uso de bots é dificultado, como locais onde 2 ou 3 criaturas juntas já possam matar level alto, o que evita ter um bot tomando o local de caça.
E com o sistema de guerra entre gulilda, dá até para experimentar o PvP, não da mesma forma que um servidor PvP, mas enfim...
Mas então, o que a Cipsoft precisa fazer para os mundos Open PvP não morrerem?
1. Aprimorar o sistema de PvP, o que é difícil.
2. Eliminar os bots, o que em vários anos de jogo não aconteceu e não deve acontecer nunca.
A morte dos servidores Open PvP é questão de tempo. Os Optional PvP, por permitirem a diversão do jogador sem o risco do PvP, principalmente o PvP patrocinado pelo bot, devem ter uma vida mais longa. Mas os mesmos não apresentam um número crescente de jogadores, ou seja, em alguns anos vão estar como os Open PvP, e apenas metade dos jogadores online.
Porém, a Cipsoft ao lançar os servidores Aurera e Aurora traz novo gás para o jogo, com os mesmos lotados de jogadores em busca de alcançar um level alto ou entrar em uma guilda que venha a se tornar a dominante, assim como experimentar o Open PvP divertido, sem aqueles jogadores de level extremo que desequilibram totalmente o jogo (embora já existam vários level 300, level 200...). Mas quem aí dúvida que daqui a alguns anos, esses servidores vão estar com apenas algo como 200 jogadores online? E o que vai causar isso? O mesmo de sempre: Guilds Dominantes + Bots.
Tibia é um ótimo jogo, e isso que os gráficos espantam vários jogadores, principalmente os jovens de hoje que idolatram os gráficos do Xbox360/ PS3, mas se não se inovar, é questão de tempo para que todos os servidores passem por esse processo de "morte". Ainda assim, é um jogo que conta com uma ótima jogabilidade, criaturas, comunicação entre jogadores aprimorada, um bom jogo coletivo, mas que, se continuar do jeito que está, não vai conseguir evoluir.
Será que não seria melhor para a Cipsoft começar a trabalhar em um "Tibia 2.0", com lançamento de novos servidores que tenham um meio de impedir o uso de bots, que tenha um PvP ainda melhor, e que ao se atingir level alto, como level 100, seja extremamente difícil continuar avançando de level? Porque esses são os constantes motivos citados pelos jogadores que os fazem deixar o jogo, assim como o impedem de continuar se divertindo. Eu sou um deles.
Essa é minha visão sobre o Tibia atual, resolvi criar apenas um pequeno texto pra falar dela e pedir opinião de vocês mas acabei escrevendo demais né huahua
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