Não sei se é uma estranha coincidência, mas no mesmo dia que anunciaram o AUMENTO nas taxas de respawn, o mesmo ficou mais lento no mundo em que jogo, solera.
Geralmente quando caço worker golems, em um determinado respawn, matava TODAS as criaturas da cave e quando voltava para o começo, aqueles hatchlings pé no saco já estavam vivos novamente. Não foi o que aconteceu hoje, limpei a cave e quando voltei para o começo estava tudo vazio. O pior é que isso aconteceu às 18 hrs, horário de pico para um servidor americano.
Só acho que a CIP abaixou um pouco o respawn para quando após server save de amanhã, dar um "contraste" no aumento.
Ou não, tô falando bosta aqui e irão rir da minha cara.
flw.
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