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Tópico: Saudades

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  1. #1

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    Por alguns momentos, a questão da saudade se torna um tema recorrente no Tibia. Muito se deve ao fato de que algumas pessoas associam o jogo antigo ao tempo em que eram crianças, adolescentes. Muitos dos players antigos, no entanto não a sua maioria, começaram a jogar com 14, 15 anos. O meu caso é semelhante.

    Então por esse motivo é comum a associação entre o jogo que tínhamos antes com a vida de colégio, vida de adolescentes, um tempo que nos traz saudades.

    Eu conheci Tibia com 15 anos, época que minha maior preocupação era saber se iria ter educação física na sexta ou na segunda.

    Hoje tenho 23, trabalho, tenho compromissos. Assim como o jogo mudou, minha vida também. E, em determinados dias, eu sinto falta daquela vida tranquila que eu levava, sinto um saudosismo enorme.

    E algumas vezes lembro de quando comecei a jogar esse jogo, em 2004, e ficava me divertindo muito em Rookgaard. Era um moleque.

    Lembro das GSs luradas na Dwarf Bridge, dos hunters lurados no mesmo lugar; dos cyclops lurados em Thais.

    Enfim, muitas coisas boas que não voltam.

    Mas, quando você sentir isso, lembre-se sempre: a vida está em eterna construção. Tudo na vida funciona assim. Tudo evolui. Pra melhor ou pior. Apesar de sentir falta dessa época de minha adolescência e minhas noobices em 2004 e 2005, acredito que eu não trocaria a independência que possuo hoje trabalhando, morando sozinho e, principalmente nesse caso, pagando a PA do meu próprio bolso.

    As coisas mudam. Se pergunte somente até que ponto essas mudanças são toleráveis para você.

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    Última edição por Atlas; 31-10-2012 às 21:14.

  2. #2
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    Smile A amizade é quem faz a diferença.

    Citação Postado originalmente por skilledfloyd Ver Post
    Então por esse motivo é comum a associação entre o jogo que tínhamos antes com a vida de colégio, vida de adolescentes, um tempo que nos traz saudades.
    :'( Verdade! Concordo com tudo que voce disse.
    Eu comecei a jogar Tibia com 9 anos, mais ou menos, e hoje tenho 18, jogava com a galera da escola (amigos desde sempre) mas hoje sou o unico que ainda joga.
    Era versao 7.4, se nao me engano e o assunto do recreio era sobre "Cachero, Eternal Oblivion, Bubble" e etc hahaha e logo em seguida, contavamos nossas grandes aventuras de "level 15" ..newbies se achando o maximo haha

    Pois é, nao é necessariamente a versao do Tibia que o deixa melhor ou pior, mas com quem jogamos. Hoje tenho novas amizades que conheci no jogo, "perdi" alguns desses companheiros que durante esse tempo, também pararam de jogar e que eu também sinto falta. Temos que nos acostumar e tentar se divertir sempre.

    Saudades.

    Abraços,
    Shyrus.

  3. #3

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    Citação Postado originalmente por ShyrusBean Ver Post
    :
    Era versao 7.4, se nao me engano e o assunto do recreio era sobre "Cachero, Eternal Oblivion, Bubble" e etc hahaha e logo em seguida, contavamos nossas grandes aventuras de "level 15" ..newbies se achando o maximo haha
    Mano, você acredita que eu fazia parte de uma comunidade no Orkut que era para fãs do Setzer Gambler?

    Eu sempre andava com o cabelo azulado e a roupa preta, igual a ele. Era fã. (isso no Tibia né hehe)

    Coisa de gente jovem.

    Você percebe como as coisas se perderam? A idolatria não existe mais.

    Grande parte das pessoas hoje se mantém incrédula com as conquistas alheias. Antes, um top como o Cachero, Eternal, Bubble e Setzer eram vistos com muito respeito.

    Depois que surgiram tantos outros top leveis botters, parece que Tibia perdeu essa essência da idolatria.

    Hoje se vem alguém postar no fórum a conquista do level 600, com certeza muitos dirão: "duvido que não seja botter".

    Outra coisa que favoreceu para isso foi a constante facilidade em upar leveis. Antes, todo mundo temia ou respeitava um level 100.

    Hoje, para muitos, é fácil conquistar tamanho level.

    Eu lembro quando o Eternal e Bubble disputavam o level 200 pau a pau!!

    Sinto saudades.

    Eu acredito que um erro que a Cipsoft cometeu foi o de tirar coisas que eram memoráveis, que fazem até hoje as pessoas lembrarem do jogo.

    Um exemplo disso era a possibilidade de lurar. A excitação de lurar uma GS, ou então a excitação de sentir medo de se deparar com uma GS lurada, eram enormes. Ao meu ver, a empresa não acertou em tirar isso.

    Eu não acho certo avaliar a conduta de um player "desonesto" como um "crime", uma "violação" dentro do jogo. Eu sempre fui low level, e já morri para Cycs e Hunters lurados. Mas, mesmo assim, acredito que o jogo deveria permitir a existência de diversas personalidades. Você pode ser um ladrão, trapaceiro, lurer. Qual o problema? Não via essas coisas como algo negativo. Via como construção de personalidade no jogo.


    Teria sido muito massa se a Cip tivesse implementado reputações dentro de cada server

    O que não pode é a Cipsoft retirar as possibilidades do jogo, e conduzi-lo a um nível que o jogo se encontra hoje. Proibiram os lurers, mas facilitaram demais para os cheaters...

    Mas, como disse antes, tudo na vida passa. Até a uva.

    Grande abraço!
    Última edição por Atlas; 31-10-2012 às 23:25.

  4. #4
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    Citação Postado originalmente por skilledfloyd Ver Post
    Por alguns momentos, a questão da saudade se torna um tema recorrente no Tibia. Muito se deve ao fato de que algumas pessoas associam o jogo antigo ao tempo em que eram crianças, adolescentes. Muitos dos players antigos, no entanto não a sua maioria, começaram a jogar com 14, 15 anos. O meu caso é semelhante.

    Então por esse motivo é comum a associação entre o jogo que tínhamos antes com a vida de colégio, vida de adolescentes, um tempo que nos traz saudades.

    Eu conheci Tibia com 15 anos, época que minha maior preocupação era saber se iria ter educação física na sexta ou na segunda.

    Hoje tenho 23, trabalho, tenho compromissos. Assim como o jogo mudou, minha vida também. E, em determinados dias, eu sinto falta daquela vida tranquila que eu levava, sinto um saudosismo enorme.

    E algumas vezes lembro de quando comecei a jogar esse jogo, em 2004, e ficava me divertindo muito em Rookgaard. Era um moleque.

    Lembro das GSs luradas na Dwarf Bridge, dos hunters lurados no mesmo lugar; dos cyclops lurados em Thais.

    Enfim, muitas coisas boas que não voltam.

    Mas, quando você sentir isso, lembre-se sempre: a vida está em eterna construção. Tudo na vida funciona assim. Tudo evolui. Pra melhor ou pior. Apesar de sentir falta dessa época de minha adolescência e minhas noobices em 2004 e 2005, acredito que eu não trocaria a independência que possuo hoje trabalhando, morando sozinho e, principalmente nesse caso, pagando a PA do meu próprio bolso.

    As coisas mudam. Se pergunte somente até que ponto essas mudanças são toleráveis para você.
    Brother, minha historia é identica a tua.. Comecei em 2004, a versão era 7.3 e logo em seguida veio ankh no 7.4

    Hoje com 22 anos, 8 anos apóes eu ter criado minha primeira conta, que faço questao de manter ate hj, bate realmente esse sentimento de um tempo de pre adolescente que usava uma internet 126k e ficava digitando que nem louco conta e senha pra tentar entrar no server (ou usava o maroto do tibia proxy uhauhuahhua)

    Realmente, esse tibia antigo que nós sentimos falta é por causa que foi parte da nossa infancia..


    Final de 2011 fiz esse tópico mostrando as Mudanças implementadas ao longo do tempo
    http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=6141158

    Foi beeem nostálgico lembrar das coisas antigas pra montar o tópico, bem legal mesmo..



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