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Tópico: [Spring Patch 2012] Teaser #2: Características adicionais do Spring Patch

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  1. #1

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    Todos disseram a mesma coisa e eu concordo que 10 segundos é muito para um mage, tanto para mage quanto para as outras vocações que na verdade é exatamente proporcional, mage ganha 5 de vida por level então tem 10seg, paladin 10 de vida 20seg, knight 15 de vida 30seg, mas eu me imagino lá caçando lizard o zaogun consegue me mata a distância em menos de 10 seg se não healar, imagina quaisquer outras criaturas como Demons, Grim Reapers, Hellspawns, é tudo dead na certa com o tempo que eles deram. Meu notebook até que é rápido mas o pc da sala leva 20seg só pra abrir o tibia, até re-digitar acc, escolher o char, entrar e talz vai ser Hi/Blessing/Yes 5x.

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  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Maskzera Ver Post
    Todos disseram a mesma coisa e eu concordo que 10 segundos é muito para um mage, tanto para mage quanto para as outras vocações que na verdade é exatamente proporcional, mage ganha 5 de vida por level então tem 10seg, paladin 10 de vida 20seg, knight 15 de vida 30seg, mas eu me imagino lá caçando lizard o zaogun consegue me mata a distância em menos de 10 seg se não healar, imagina quaisquer outras criaturas como Demons, Grim Reapers, Hellspawns, é tudo dead na certa com o tempo que eles deram. Meu notebook até que é rápido mas o pc da sala leva 20seg só pra abrir o tibia, até re-digitar acc, escolher o char, entrar e talz vai ser Hi/Blessing/Yes 5x.
    mas a cip tbm n pode fazer milagre ne, se eles botarem pro char kikar na hora, muita gente vai abusar, por exemplo, vem muito bixo na tela vc acha q nao vai dar conta e desliga a net...
    assim eu ja acho q vao abusar bastante, mas msm assim é bem motivador pq a maioria das minhas mortes foram pra net

  3. #3
    Avatar de raawr
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    Na boa, eu não arriscaria, desconectar minha internet
    só por "achar" que vou morrer.
    http://forums.tibiabr.com/signaturepics/sigpic324051_4.gif

  4. #4
    Avatar de Ferryan
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    Citação Postado originalmente por Zafalkar Ver Post
    Para PVP tá a mesma coisa, e o sistema permitirá esse "abuso" apenas 2 vezes por dia.

    tópico: Não gostei, um mage levará 40 segundos para ser desconectado e ignorado por monstros durante 30 segundos. Esses 10 segundos serão suficientes para morrer, só funciona pra caçar rotworm.
    Xii... Só 2x por dia? :S
    Então estou ferrado!!!

    Estava até pensando em voltar a jogar...
    Mas só funciona 2x por dia, net aqui cai cerca de 30 vezes por dia :S

    Só vou voltar qd eu tiver speedy msm... com Net a Radio não vai rolar mesmo

    Espero que o sistema não facilite os abusos

    Boa cip

    Citação Postado originalmente por Maskzera Ver Post
    Todos disseram a mesma coisa e eu concordo que 10 segundos é muito para um mage, tanto para mage quanto para as outras vocações que na verdade é exatamente proporcional, mage ganha 5 de vida por level então tem 10seg, paladin 10 de vida 20seg, knight 15 de vida 30seg, mas eu me imagino lá caçando lizard o zaogun consegue me mata a distância em menos de 10 seg se não healar, imagina quaisquer outras criaturas como Demons, Grim Reapers, Hellspawns, é tudo dead na certa com o tempo que eles deram. Meu notebook até que é rápido mas o pc da sala leva 20seg só pra abrir o tibia, até re-digitar acc, escolher o char, entrar e talz vai ser Hi/Blessing/Yes 5x.
    Mage tem mtoo menos deff
    Última edição por Pap's; 28-03-2012 às 00:52. Razão: Double post.

  5. #5
    Avatar de Mind Domination
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    Comentei ontem e só entrei pra ver a continuidade do tópico agora de manhã.
    Minhas conclusões até o momento:

    - Pessoal reclamando de algo com prováveis mudanças até o lançamento.
    - Gente reclamando de algo que ainda não foi lançado
    - Reclamações sobre o sistema de notícias do site (?)
    - Em vez de comentarem sobre a ideia do novo sistema, pedem por redução de penalidade de morte (de novo?).
    - Vou fingir que não li o cara falando que o jogos sem limite de level acabam logo (15 anos é mais do que muito Tibia player tem de vida).

    Ah sério, depois ficam perguntando o motivo das coisas não funcionarem.
    Claro que tudo é passível de discussão. Aliás, isso deve acontecer sempre para que todos tenhamos um feedback ao menos razoável do que anda passando na cabeça dos jogadores. Mas pera lá, só falar um monte de asneiras não resolve nada.
    Flata informação pra muita gente.
    Pior foram os que falaram que no PvP isso vai virar abuso. Gente que nem leu a notícia e já saiu gralhando.




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  6. #6
    Avatar de Eadred
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    Citação Postado originalmente por Mind Domination Ver Post
    Comentei ontem e só entrei pra ver a continuidade do tópico agora de manhã.
    Minhas conclusões até o momento:

    - Pessoal reclamando de algo com prováveis mudanças até o lançamento.
    - Gente reclamando de algo que ainda não foi lançado
    - Reclamações sobre o sistema de notícias do site (?)
    - Em vez de comentarem sobre a ideia do novo sistema, pedem por redução de penalidade de morte (de novo?).
    - Vou fingir que não li o cara falando que o jogos sem limite de level acabam logo (15 anos é mais do que muito Tibia player tem de vida).

    Ah sério, depois ficam perguntando o motivo das coisas não funcionarem.
    Claro que tudo é passível de discussão. Aliás, isso deve acontecer sempre para que todos tenhamos um feedback ao menos razoável do que anda passando na cabeça dos jogadores. Mas pera lá, só falar um monte de asneiras não resolve nada.
    Flata informação pra muita gente.
    Pior foram os que falaram que no PvP isso vai virar abuso. Gente que nem leu a notícia e já saiu gralhando.
    A maioria aqui neste tópico está falando que morre em menos de 10 segundos, 20 ou 30, dependendo da vocação.

    Tenho DUAS teorias:

    PRIMEIRA: ACREDITO, que a CipSoft colocou estes tempos para "forçar" o pessoal a começar a caçar monstros um pouco mais fracos dos que caçam atualmente.
    Serviria como uma forma de diminuir o ritmo de power gaming que os jogadores vêm tendo e pra dar uma freada no crescimento desenfreado de levels.

    Vou tomar eu como exemplo. Costumo caçar monstros mais fracos do que o pessoal mata no mesmo nível que eu, justamente para diminuir as chances de morrer.
    Podem até me chamar de "sem mão", ou covarde, mas a minha taxa de mortes é baixíssima e meu ânimo no jogo não cai por conta de mortes constantes como eu vejo, por exemplo, do pessoal reclamando no guild chat.

    SEGUNDA: Fazer com que os jogadores se sintam mais atraídos a chamar amigos ou formar grupos para caçadas.

    E aqui vai uma proposta para incrementar o gameplay em grupos.
    Já que vão introduzir um ícone para mostrar a qualidade da conexão, poderiam adicionar outra funcionalidade para mostrar se um companheiro de grupo está com problemas de conexão.
    Por exemplo, mostrar na janela de battle ou mesmo ao lado do nick do jogador um ícone caso ele esteja sem resposta do servidor.

    Antes de começar a criticar, peço que REFLITAM sobre as minhas colocações e vejam se não faz sentido.

  7. #7
    Avatar de Lumiran
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    Sinceramente... Tenho uma internet muito instavel, basta olhar minha pagina de mortes para ver 95% das mortes la foram por causa da internet, mas acho que esse sistema não vai ajudar muito, pois na hunt que eu faço de souleater, 2 segundos sem healar é dead ;x

  8. #8

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    véi...
    tipo assim, esse negocio ctz vai ajudar, mas eles n podem abusar mt tambem, pq assim ngm mais vai morrer, e a morte faz parte do jogo, principalmente do tibia, ainda mais no pvp. proteger contra queda de conexao é bom, mas podiam ajeitar, tipo, caiu a net o char é deslogado na hr, e qnd voltar podera ser atacado normalmente pq ele vai saber onde ele estava e quais monstros tem la, pq senao nem os bot n vai da mais pra trapa,
    que deveria ser o foco dos updates.
    a unica soluçao eficaz era melhorar a internet no brasil pelo menos, pq senao n vai pra frente.
    eu sou knight e morri 2/3 vezes por causa de quedas de conexao, e outras vezes qnd caiu, conseguir voltar e ainda estava vivo e o bixo tava morto e eu red. ou o char é deslogado qnd cai a net ou ele fika imune de atk ate voltar, pra ser uma coisa mais certa.

  9. #9
    Avatar de Mind Domination
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    Citação Postado originalmente por Antoniio Nunes Ver Post
    véi...
    tipo assim, esse negocio ctz vai ajudar, mas eles n podem abusar mt tambem, pq assim ngm mais vai morrer, e a morte faz parte do jogo, principalmente do tibia, ainda mais no pvp. proteger contra queda de conexao é bom, mas podiam ajeitar, tipo, caiu a net o char é deslogado na hr, e qnd voltar podera ser atacado normalmente pq ele vai saber onde ele estava e quais monstros tem la, pq senao nem os bot n vai da mais pra trapa,
    que deveria ser o foco dos updates.
    a unica soluçao eficaz era melhorar a internet no brasil pelo menos, pq senao n vai pra frente.
    eu sou knight e morri 2/3 vezes por causa de quedas de conexao, e outras vezes qnd caiu, conseguir voltar e ainda estava vivo e o bixo tava morto e eu red. ou o char é deslogado qnd cai a net ou ele fika imune de atk ate voltar, pra ser uma coisa mais certa.
    Você ao menos leu a matéria? Não!
    Em PvP isso não vai funcionar.
    E Tibia não é um jogo brasileiro e sim, alemão.
    Logo a solução é arrumar a internet no Brasil?
    Foco dos updates devia ser o bot? De jeito nenhum. Isso é uma falha gigante da Cipsoft, mas não é o foco da equipe que trabalha nessa área do jogo.
    Se informe antes de falar pra não fazer essas coisas.


    Citação Postado originalmente por Sir Begin Ver Post
    Aí que mora o problema da CIP!
    Ela adora beneficiar PARTE da comunidade tibiana, o que gera muita revolta.
    Se deixassem só os 30 segundos de vulnerabilidade pra qualquer vocação, iriam agradar gregos e troianos.
    Não iria.
    Nada nunca está bom.
    Se fosse 30 segundos para todas as vocações, os mages apareceriam dizendo que tem menos HP e precisam de um tempo menor (o que é verdade, diga-se de passagem).
    Basta ver o comentário do Maurolkit, postado pelo GrYllO algumas páginas atrás dizendo que ele morre em 5 segundos no level que ele tem.
    Última edição por Mind Domination; 27-03-2012 às 11:13.

  10. #10
    Avatar de Princess Sukuyan
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    O fato é que nunca estará bom para todos, pois são poucos os que conseguem pensar em soluções sem tanta parcialidade. Pelo que entendi, a intenção desse sistema é evitar mortes por queda de internet ou kick, não tornar o personagem imortal (como muitos querem). Ao jogar um jogo online você está suscetível a esse tipo de coisa. É ruim morrer por algo que não é nossa culpa ? Sim, é muito ruim. Mas a Cipsoft está fazendo o que pode dentro do aceitável. Gostei da notícia, afinal de contas 10, 20 e 30 segundos são melhores do que 60.

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    Citação Postado originalmente por Lugu Ver Post
    olha agr a cip a hipocrisia.. agr ela tem os hotckey lembra qnd nao podiamos usar o tibia cheat para travar a mira... olha agr como ta ? olha agr a exp ... qnts horas faltam e qnt exp vc faz por hora ... isso tinha no tibia bot e era proibido e agr esta no tibia... pow galera acorda .. o tibia ja eh um quase bot.... ia me esquecendo agr tem como vc clarear a luminosidade do tibia antes era o tibia luz ... agr ja tem no jogo .. a cip ainda vai criar um cave bot ... só falta isso e o healer... HIPOCRITAS!!



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