
Postado originalmente por
jfilho3528
Primeiramente não exite mais 1x1 no Tibia, então a situação seria inválida...mas...se seguir a linha de raciocínio da qual já foi proposta, é só observar os seguintes fatos:
- Mage lvl 80 possui 545 de HP, isso significa que um palla não consegue dar um combo suficiente para matá-lo, não importa se tiver skill 100 no level 80;
- Com um ML ótimo para o lvl 80, digamos que ML 60~65, não seria suficiente para combar 905 de HP do paladin;
Então fica simples concluir que, por mais cap que o paladin possua ele perde no quesito sobrevivência pois:
- O dano da SD é constante e pouco variável, enquanto o da AS é exatamente o contrário;
- Se o paladin não tem combo pra HS, o mage vai ficar healando no exura gran ou sio tranquilamente;
- Digamos que a SD tire 250 e o hit máx da AS seja 250 (*DIGAMOS*);
- Em 5 turnos o mage pode tirar até 1250 de hp, mas como não é fixo, que seja arredondado para 1000 de DMG;
- Nestes mesmos 5 turnos o palla vai tirar na média de 500~750 DMG, por que de 5 hits de AS, alguns podem errar, outros bater no shield, e outros até acertar e hitar 10 de DMG.
Então fica claro que mesmo com cap pra levar 300 potions a mais que um mage, partindo do ponto que ambos estejam equivalentes e saibam jogar bem, o palla fica em desvantagem por que gasta mais por turno pra se healar, e conforme o level sobe, fica mais difícil ainda para os pallas por causa de magias MAX e GRAN ICO das outras vocações.
faz um pouco de sentido hehe
pensando deste modo, os paladins sempre vao estar em desvantagem, a nao ser, nos low level qm bate + low level ? uasehuaheuas obvio paladin hahahahahah paladin low level e ql quer outra voc low level todos sabem q paladin ganha hehe