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Para ser do contra, primeiro seja o melhor ~
Um adolescente sem calça não é um rebelde, é apenas uma pessoa sem calça
Paladins Are The Power
essa molecada acha que é dona da verdade, quer até tirar onda com quem pensa diferente... Lamentável.
Pally com certeza precisa de buff pra PVP e URGENTE.
...Searching perfection through practice
Facing the life with passion
There’s a reason for everything
And everything needs a reason to be
Searching for truth on every move
Any day could be the last.
tenho um paladin, paladins tem um alto dano se tiver um bom skills, tiro em torno de 70~90 na sd em player e em monstros 145, assassin+utito tempo san ums 180+ sendo que se der utito tempo san nao vale a pena usar sd, em uma war usar utito tempo san é b****** acho bom utito para o famoso X1 (esse dano vai depender dos skills) sou level 70+ , agora mage level 70+ combo full wand+sd ml 50 da em torno de 300 de dano e oq é 300 de dano em um paladin ? ou em um kina msmo? a questão não é quem bate + e sim quem tem + pot, quem tiver + pot guenta + .supondo q um mage combe 500 em mim, tenho 800 de life, meu combo full de heal life, é de quanto ? pot+ exura san , exura san eu healo 300+ pot ums 250, e ai hahaha qm tem + pot ganha!
EHAUEHAUHEAUHEAUHEAUHE
calma que agora perdi até o ar !!
palla tira 100 na SD lvl 45 ml 15 se for atirar em hero, aqui tamo falando de PVP seu escroto !!
jájá vc vai me dizer que é bom pra palla se healar na UH !!
sério mesmo, era pra ficar bravo com esse tipo de comentário mas eu estou começando a ter dó =/
"A realidade nada mais é do que outra forma de ficção..."
lol atah quem tem mais pot ganha...
por acaso o cara vai ganhar a luta somente se curando com potions?
fosse assim podia-se dizer que Knights são imortais... e não são você sabe
pelo menos quem é que pretende virar sako de pancada ou algum tipo de "target dummy" para os cara meter combo e ficar só healando...
isso não compensa de maneira alguma o fato do paladin não ter um combo decente e estar sux no pvp...
Primeiramente não exite mais 1x1 no Tibia, então a situação seria inválida...mas...se seguir a linha de raciocínio da qual já foi proposta, é só observar os seguintes fatos:
- Mage lvl 80 possui 545 de HP, isso significa que um palla não consegue dar um combo suficiente para matá-lo, não importa se tiver skill 100 no level 80;
- Com um ML ótimo para o lvl 80, digamos que ML 60~65, não seria suficiente para combar 905 de HP do paladin;
Então fica simples concluir que, por mais cap que o paladin possua ele perde no quesito sobrevivência pois:
- O dano da SD é constante e pouco variável, enquanto o da AS é exatamente o contrário;
- Se o paladin não tem combo pra HS, o mage vai ficar healando no exura gran ou sio tranquilamente;
- Digamos que a SD tire 250 e o hit máx da AS seja 250 (*DIGAMOS*);
- Em 5 turnos o mage pode tirar até 1250 de hp, mas como não é fixo, que seja arredondado para 1000 de DMG;
- Nestes mesmos 5 turnos o palla vai tirar na média de 500~750 DMG, por que de 5 hits de AS, alguns podem errar, outros bater no shield, e outros até acertar e hitar 10 de DMG.
Então fica claro que mesmo com cap pra levar 300 potions a mais que um mage, partindo do ponto que ambos estejam equivalentes e saibam jogar bem, o palla fica em desvantagem por que gasta mais por turno pra se healar, e conforme o level sobe, fica mais difícil ainda para os pallas por causa de magias MAX e GRAN ICO das outras vocações.
"A realidade nada mais é do que outra forma de ficção..."
Vocês são mesmo retardados pra falar que heal de pala é lixo que star não bate é foda esses lvl 80 com skills 75.
Acho engraçado o povo falando de utito tempo, ninguém é maluco de solta essa magia numa open, nem x1, nem nada se tratando de pvp.
Assassin star pra hunt é perfeita, não tem oque reclamar, mas pra pvp não ter dano alto fixo é lamentavel, fora que no lvl 200 se bater 150 na sd é lucro.
Exori gran con é otra merda, tem criaturas que bate igual exori san, tinha que bate pelo menos o dobro do que é agora.