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Tópico: Dúvida - Heal Party

  1. #1
    Avatar de ouNiez
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    Padrão Dúvida - Heal Party

    bem, essa magia é necessária?
    vale apena gastar dinheiro pra compra-la?
    qual uma situação de uso?

    enfim, vale a pena?

    Publicidade:


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  2. #2
    Avatar de Arckyus
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    Atualmente eu não compraria, exceto se vc caça com muitos mages na party. Knights e paladins possuem magias semelhantes que podem ser utilizadas neles mesmos.
    OI

  3. #3
    Avatar de ExoriCamp
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    Não é uma magia essencial, mas é uma boa carta na manga. Comprei, não me arrependo e uso com certa frequência.

    Heal Party
    A magia cura 20 hp por turno durante 2 minutos, somando um total de 1200 hp para cada membro da party, custanto a mana conforme tabela mais abaixo*.

    Custo Beneficio
    O custo benefício é bom, por exemplo se comparar-mos únicamente o quanto cada ponto de mana vai curar, vamos criar um exemplo comparando Exura Sio com "Utura Mas Sio" curando um total de 1200 hp.

    Para isso, vamos usar como exemplo um Druida level 40, magic level 40, a média de cura de um "Exura Sio" seria de 490hp** custando 140 de mana.

    Relação Mana/HP
    Exura Sio:
    490 / 140 = 3,5 hp por ponto de mana gasto

    Heal Party:
    1200 / 108 = 11,11 hp por ponto de mana gasto

    Pensando no custo mana/hp, a magia e cura mais do que "Exura Sio" para players low level, mas efetivamente, não é bem assim, já que a cura é gradual, e o "Exura Sio" tudo de uma vez.

    Resumindo, não é disperdício de mana curar com Heal Party (Utura Mas Sio)

    Quando Usar:
    Vou citar algumas situações em que é aconselhável usar a mágia:

    Quando não houver necessidade do bloker (ou equipe) estar sempre com a life full (exemplo, bloker level alto blocando criatura fraca, não precisa gastar sio, deixe o Heal Party ir curando, se chegar no amarelo, mande Sio)
    Quando você não precisa healar sua equipe instantaneamente (exemplo, terminou uma hunt, e está voltando ao DP);
    Quando qualquer ponto de HP faz a diferença.
    Quando você está sofrendo com vários tipos de dano constantes, como Cursed, blending, poison, eletrificado, etc...


    Membros da Party Mana necessária
    2 216
    3 291
    4 350
    5 394
    6 426
    7 447
    8 460
    9 465
    10 465


    *Fonte: http://www.tibiawiki.com.br/Heal_Party
    **Fonte: http://www.tibia-stats.com/index.php?akcja=spellDmgCalc
    "E Gwindor colocou-lhe nas mãos a espada Anglachel, e Túrin soube que ela era pesada, forte e dotada de um poder enorme; mas sua lâmina era negra, baça e sem fio."

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