Além disso se sua configuração de vídeo no pc não estiver em 16 bits, por exemplo, estiver 32 bits, pode dificultar também em relação a esse problema. Se sua placa de vídeo for muito fraca, muitas vezes on-board, ou não está com drivers apropriados, além de DirectX desatualizado ou corrompido. Se estiver usando muito programas ao mesmo tempo. Lembre-se sempre que o cliente Tibia suga muito do computador e uma forma boa de identificar isso, é pelo Gerenciador de Tarefas do Windows, como mencionei.
Animações, Filmes, Jogos... em tudo isso você encontra FPS. Com o Tibia não é diferente. Quanto maior a quantidade de FPS que Tibia conseguir produzir, melhor. Mas tenha em mente que o olho humano não é capaz de enxergar mais do que 60FPS. Ou seja, conseguir que seu computador produza mais do que 60FPS no Tibia apenas ajudará o na “suavidade” com que o jogo é apresentado. Em FPS mais altas, objetos que se movimentam rapidamente (monstros, players high level), serão vistos com uma facilidade maior (eles parecerão “um pouco mais lentos”).
DIRECTX e OPENGL
O Microsoft DirectX é uma coleção de APIs (Application Programming Interface, ou Interface de Programação de Aplicativos) que tratam de tarefas relacionadas a programação de jogos para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. O DirectX foi inicialmente distribuido pelos criadores de jogos junto com seus produtos, mas depois foi incluido no Windows.
O Tibia pode utilizar 2 versões do DirectX: o DirectX5 (lançado no Windows 98) e o DirectX9 (lançado no Windows XP). O DX5 é mais utilizado por placa antigas e/ou onboard. Já o DX9 é recomendado para placas mais novas, principalmente aquelas que tem “suporte nativo” ao DX9 (ou seja, foram criadas para trabalhar com o DX9).
Para baixar para o seu PC a última atualização do DirectX, acesse um dos links abaixo:
* DirectX End-User Runtime Web Installer - Português (Brasil) (20 KB - 96.5 MB): esta versão atualiza o seu DirectX para última versão com as mais recentes correções/atualizações (somente para usuários que possuem o Windows original). Porém, se você tem certeza de que sua cópia é pirata, pode tentar baixar o software a partir deste link:
* DirectX End-User Runtimes (June 2010) - Inglês (95 MB): esta versão atualiza o seu DirectX para última versão com as mais recentes correções/atualizações (este download não requer validação de software, porém o tamanho do arquivo é muito maior que o anterior. Baixe-o somente se tiver algum problema com o Web Installer).
O OpenGL (Open Graphics Library) é uma especificação definindo uma API multiplataforma e multi-linguagem para a escrita de aplicações capazes de produzir gráficos computacionais 3D (bem como gráficos computacionais 2D). A interface consiste em cerca de 250 funções diferentes que podem ser utilizadas para desenhar cenas tridimensionais complexas. O OpenGL é bastante popular na indústria dos videogames e compete diretamente com o Direct3D (no Microsoft Windows). O OpenGL é bastante utilizado em ferramentas CAD, realidade virtual, simulações e visualizações científicas e desenvolvimento no campo dos videogames.
Não há necessidade de se preocupar com o OpenGL. Ele vem embutido no sistema operacional (a menos que você esteja usando o Windows 95

).