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Tópico: Teoria sobra a Serpentine Tower

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    Padrão Nova Teoria sobra a Serpentine Tower vejam

    Bom, um tempo atrás eu parei para analizar a serpentine tower.
    Talvez o que eu falarei não seja concreto, mas que possa dar uma luz no ''começo do túnel''.
    Eu estava vendo se os itens possivelmente inacessíveis tinham alguma ligação com os munstros presos, mas nada demais eu encontrei, então pensei comigo:
    Por que liberamos primeiro o FE? Poderia ter uma sequência para libera-los, não é? O FE é o monstro que fica no meio, que guarda a alavanca que libera o Djinn. Libebar o FE primeiro, deve ser nosso maior Erro. Acho que precisamos liberar o Vamp primeiro.
    E se a gente deixar um char preso com o djinn, e no outro dia depois SS, puxar aquela alavanca do djinn primeiro, pra ver o que acontece.
    Lembrando que ninguém achou utilidade na alavanca que o djinn guarda, poderia ser a sequência que estivesse errada.

    Lá temos:
    4 monstros
    4 Alavancas
    4 Piras
    2 Alavancas acessíves
    2 Inacessíveis
    1 Útil
    1 Aparentimente inutil
    1 Tocha útil
    16 itens que podem nos dar dicas dessa suposta sequÊncia correta.

    Acho que ainda é preciso estudar melhor o local.
    Espero que ajude alguém.

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    Última edição por Cardoso; 04-10-2011 às 13:01.



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