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Tópico: [Mini-tutorial] A importância da arm

  1. #1
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    Padrão [Mini-tutorial] A importância da arm

    A importância da arm

    considerações:

    - O knight regenera 1 hp a cada 6 segundos
    - 1 de arm = 1 de dano
    - Tempo de cada ataque = 2 segundos
    - Seu shielding está bloqueando 2 criaturas e chega uma terceira(você só se defende pela arm)
    - você está caçando (usarei o tempo de 1 hora = 3600 segundos)
    - você está lutando com o monstro 100% do tempo
    - Não levo em consideração nenhum item que ofereça x% de proteção contra dano físico, afinal estou utilizando somente arm

    Início:

    Bom, muitos knights não ligam para a arm, eu mesmo pensava que 1 de arm não significava nada, então, eu tento provar o contrário com esse post. espero que gostem.

    Imaginem duas situações: A - um bicho que não bate nada em você. B - um bicho que, em todos os turnos, te bate 1.

    A - o bicho não vai bater nada, você não perde nada de life em 1 hora.

    B - o bicho bate 1 a cada 2 segundos, logo: 3600(1 hora) : 2(tempo de cada hit) = 1800!! (dano tomado)
    Mas você tem a regeneração!(1 hp/6 seg), logo: 3600 : 6 = 600.
    1800 - 600 = 1200 (dano tomado - regeneração)

    Resultado: em 1 hora você perderia 1200 de hp!, tudo isso por 1 de arm!

    agora vocês reflitam sobre isso, vale a pena?

    Obs: se acharem algum erro ou algo que esqueci de considerar etc. posta aí, me ajuda a melhorar o tópico!

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  2. #2
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    Sim, 1.2k de hp em 1 hora, sao três UTURA's, 210 de mana, 2 mana fluids, 100 gps, voce economiza 100 gps a cada 1 hora de hunt. É isso ae champz ! Não é importante mesmo
    Última edição por janno; 05-10-2011 às 10:09.

  3. #3
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    Citação Postado originalmente por janno Ver Post
    Sim, 1.2k de hp em 1 hora, sao três UTURA's, 210 de mana, 2 mana fluids, 100 gps, voce economiza 100 gps a cada 1 hora de hunt. É isso ae champz ! Não é importante mesmo
    falou tudo... prefiro treinar skills do que investir k's em uma armadura que só dá +1 de arm (só se o cara for rico)...
    http://img267.imageshack.us/img267/6738/spidersign.jpg

  4. #4

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    Vocês tem que levar em consideração que não é só um bixo geralmente tem uns 4 ou 5 te batendo dependendo do lugar... mas ainda assim não adianta muita coisa mesmo...

  5. #5
    Avatar de Boots of Haste
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    Citação Postado originalmente por janno Ver Post
    Sim, 1.2k de hp em 1 hora, sao três UTURA's, 210 de mana, 2 mana fluids, 100 gps, voce economiza 100 gps a cada 1 hora de hunt. É isso ae champz ! Não é importante mesmo
    E pensar que tem gente que paga 30 mil reais pra ter uma legs verdinha que tem um a mais de arm...




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  6. #6
    Avatar de ligier
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    E pensar que tem gente que paga 30 mil reais pra ter uma legs verdinha que tem um a mais de arm...
    também acho isso ridículo, mas eu considerei um kina free(portanto sem utura) imagina o quanto ele ia demorar pra recuperar 1200 hp? além disso é muito mais legal quando você tá caçando não se preocupar com o hp e ir matando os bichos

    edit:

    falou tudo... prefiro treinar skills do que investir k's em uma armadura que só dá +1 de arm (só se o cara for rico)...
    o shielding skill só serve pra se defender com escudo, eu disse que era pra considerar 3+ bichs, ou seja, seu escudo não seve pra nada

    além disso, geralmente os bichos não batem 1, 1, 1, 1, 1... o dano varia, geralmente é bem mais alto
    Última edição por ligier; 06-10-2011 às 07:56.
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  7. #7
    Avatar de Boots of Haste
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    Lembrando que shield não serve pra blokear o terceiro+ monstro, o terceiro monstro vai direto na sua armor, e o shield não serve pra nada. Ele só diminui/bloqueia o hit dos primeiros dois monstros.
    Nem distance attack. Por exemplo, se tem um mino archer te atacando, mesmo que não tiver ninguém quebrando seu shield, a flexa dele vai direto na armor.

    Sem contar que isso infelizmente não vale muita coisa se você caça algo que dá mais ataque mágico, ou que seja fraco suficiente pra que você esteja bloqueando com o shield o tempo todo.

    Mas realmente, seus cálculos fazem sentido, mas não dá pra saber bem se 1 arm = 1 hit, né? Vai que é mais. Aí e for a economia é maior ainda, ainda mais como você falou, se tiver mais de um bixo te atacando. Claro que só vai adiantar se você levar mais hit do que consegue healar só com mana sitting.

  8. #8
    Avatar de ligier
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    Lembrando que shield não serve pra blokear o terceiro+ monstro, o terceiro monstro vai direto na sua armor, e o shield não serve pra nada. Ele só diminui/bloqueia o hit dos primeiros dois monstros.
    Nem distance attack. Por exemplo, se tem um mino archer te atacando, mesmo que não tiver ninguém quebrando seu shield, a flexa dele vai direto na armor.

    Sem contar que isso infelizmente não vale muita coisa se você caça algo que dá mais ataque mágico, ou que seja fraco suficiente pra que você esteja bloqueando com o shield o tempo todo.

    Mas realmente, seus cálculos fazem sentido, mas não dá pra saber bem se 1 arm = 1 hit, né? Vai que é mais. Aí e for a economia é maior ainda, ainda mais como você falou, se tiver mais de um bixo te atacando. Claro que só vai adiantar se você levar mais hit do que consegue healar só com mana sitting.
    1 de arm é igual a 1 hit sim, fiz testes sobre isso a um tempo, sabe aquelas armadilhas que ficam no chão? (quando você passa por cima elas dão 30 de dano), eu passava por elas e elas me batiam 30(com 0 de armor) e ia colocando as armaduras pra ver quanto diminuía.
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