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Tópico: A CIP...

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  1. #1

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    Citação Postado originalmente por Sileno
    Simplesmente considero tibia uma empresa de fundo de quintal, pelo fato do seu server ter uma capacidade mínima até mesmo o server do tibia br consegue se criar ums 5 ou 6 mundos em tibia, os seus funcionários nem escolaridade tem, são escolhidos jogadores de forma aleatória ou pelo um test feito no site, os caras nem curso de computação tem, pode entrar até mesmo entrar uma criança de 10 anos no comando, a sua história, interface e tudo mais foram feitos por universitários, ou melhor um projeto fracassado na universidade que usaram para ganhar dinheiro, as outras empresas que vejo que trabalham com MMORPG´s são empresas pioneiras no assunto que possuem um equipe de verdade, e tem capital para investir, a TEC TOY por exemplo foi quem trouxe Ragnarok para o Brasil criando a Level UP games, mas a Cip Soft é composta por algum universitários e pessoas desconhecidas ...

    Obs: Só para vocês terem um ídeia os própios jogadores tem que criar eventos no jogo por causa da falta da partiçipação da Cip alem das constantes quedas que são resposta por causa da falta de manutenção no server.
    Eu realmente tentei evitar fazer a colocação que farei agora... Tentei compreender e responder numa crítica construtiva, mas não consigo... O comentário seguinte É PEJORATIVO MESMO porque fiquei indignado com isso.
    Caro Sileno, provavelmente você é mais um dos que joga MU Online e Ragnarok se achando um gamer, ou mais um dos que não gosta da CIP simplesmente porque não pôde pagar uma premium account. Além do mais, as informações colocadas por você estão ERRADAS.
    Tibia era um projeto universitario (U-N-I-V-E-R-S-I-T-Á-R-I-O) então como você pode dizer que os membros do staff não têm escolaridade? Cada um dos GM's foi escolhido à dedo, e são quase todos membros da antiga classe dos GOD's ou familiarizantes do projeto Tibia. Se Tibia fosse um projeto fracassado, esse fórum sequer existiria. Não pude deixar de perceber sua comparação com Ragnarok, que também está errada. O Ragnarok começou quando a Zen havia acabado de abrir, e na verdade, depois do BETA, lançaram somente servidores pagos, pois sabiam que não podiam sustentar o próprio jogo. Já Tibia é sustentado por diversos computadores, que não dão conta do recado, realmente, mas temos que levar em conta ServerNukers, etc etc... A Zen na verdade fracassou tão fortemente em seu serviço, que não conseguiu proteger os códigos do próprio servidor, pois logo criaram servidores piratas não-pagos. Um tempo depois, Zen criou o jogo MU Online, o tão esperado MMORPG... Porém o projeto MU é simplesmente idêntico ao projeto RAGNAROK, com mudanças apenas em gráficos, etc.
    Uma outra colocação que PRECISO fazer, é a imitação barata da Zen quando fez seus projetos... Observe a semelhança evidente de MU Online e Ranarok com jogos como: Diablo II, Diablo II - Lord of Destruction. A engine dos jogos é tão fraca que no MU, por exemplo, as criaturas SURGEM na sua frente!!!
    Realmente, seu tópico foi infeliz. Se a CIPsoft fosse de fato uma empresa fundo de quintal, a Zen seria uma empresa barraquinha de limonada...
    Devemos nos dar conta que algumas comparações simplesmente não podem ser feitas... Não há como comparar um jogo PAGO onde 2% dos player PAGAM, de 500-800Mb... Com um jogo em que só paga quem quer, de no máximo 5-10Mb... Antes de tentar fazer colocações gamers, seja um gamer... Observe os verdadeiros RPG's, com engines e códigos baseados nas regras de D&D 3a Edição. Tente jogar jogos como Neverwinter Nights, Baldur's Gate, Temple of Elemental Evil... Jogue esses jogos, e, quando o fizer, poderemos conversar de igual pra igual...
    Sem mais...

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  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Ryde'Demon
    Eu realmente tentei evitar fazer a colocação que farei agora... Tentei compreender e responder numa crítica construtiva, mas não consigo... O comentário seguinte É PEJORATIVO MESMO porque fiquei indignado com isso.
    Caro Sileno, provavelmente você é mais um dos que joga MU Online e Ragnarok se achando um gamer, ou mais um dos que não gosta da CIP simplesmente porque não pôde pagar uma premium account. Além do mais, as informações colocadas por você estão ERRADAS.
    Tibia era um projeto universitario (U-N-I-V-E-R-S-I-T-Á-R-I-O) então como você pode dizer que os membros do staff não têm escolaridade? Cada um dos GM's foi escolhido à dedo, e são quase todos membros da antiga classe dos GOD's ou familiarizantes do projeto Tibia. Se Tibia fosse um projeto fracassado, esse fórum sequer existiria. Não pude deixar de perceber sua comparação com Ragnarok, que também está errada. O Ragnarok começou quando a Zen havia acabado de abrir, e na verdade, depois do BETA, lançaram somente servidores pagos, pois sabiam que não podiam sustentar o próprio jogo. Já Tibia é sustentado por diversos computadores, que não dão conta do recado, realmente, mas temos que levar em conta ServerNukers, etc etc... A Zen na verdade fracassou tão fortemente em seu serviço, que não conseguiu proteger os códigos do próprio servidor, pois logo criaram servidores piratas não-pagos. Um tempo depois, Zen criou o jogo MU Online, o tão esperado MMORPG... Porém o projeto MU é simplesmente idêntico ao projeto RAGNAROK, com mudanças apenas em gráficos, etc.
    Uma outra colocação que PRECISO fazer, é a imitação barata da Zen quando fez seus projetos... Observe a semelhança evidente de MU Online e Ranarok com jogos como: Diablo II, Diablo II - Lord of Destruction. A engine dos jogos é tão fraca que no MU, por exemplo, as criaturas SURGEM na sua frente!!!
    Realmente, seu tópico foi infeliz. Se a CIPsoft fosse de fato uma empresa fundo de quintal, a Zen seria uma empresa barraquinha de limonada...
    Devemos nos dar conta que algumas comparações simplesmente não podem ser feitas... Não há como comparar um jogo PAGO onde 2% dos player PAGAM, de 500-800Mb... Com um jogo em que só paga quem quer, de no máximo 5-10Mb... Antes de tentar fazer colocações gamers, seja um gamer... Observe os verdadeiros RPG's, com engines e códigos baseados nas regras de D&D 3a Edição. Tente jogar jogos como Neverwinter Nights, Baldur's Gate, Temple of Elemental Evil... Jogue esses jogos, e, quando o fizer, poderemos conversar de igual pra igual...
    Sem mais...
    Meu caro a Zen pode ter tido problemas sérios mesmo assim ela conseguio desenvolver um jogo ( Ragnarok ) que faz muito mas sucesso que tibia alem de ser o mais jogado no mundo, já tibia como eu disse pode até ter não ter tido problemas no inicio mas foi um jogo projeto fundo de quintal, que inclusive pouco se expandiu, não na questão de países e sim na questão de jogadores, pois ela mal conseguiu jogadores pagantes, e a quantidade players cadastrados é menor que há de players cadastrados no Bro, o que quero dizer é que tibia não passa de um projeto de fundo de quintal, digamos, lag excessivo, poucos updates, gráficos fracos (equips mal desenhados), vai me dizer que a Scale armor foi feita por um profissional...


    Obs: Pra que fazer server pirata de tibia se o jogo já é grátis ?
    Obs: GM´s de tibia então pelo o que eu pude ver são pessoas cujo nem funcionários são mas sim players escolhidos "a dedo" ? Feito aquele que vendeu a conta, sem contar os GM`s que ainda trabalham beneficiando players ?
    Última edição por Sileno; 08-06-2005 às 17:51.

  3. #3

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    Como vc acha que é excolhidos GM's de outros jogos? são pagos pela empresa?
    Visitem me Life Thread clicando AQUI

  4. #4

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    Citação Postado originalmente por Sileno
    Meu caro a Zen pode ter tido problemas sérios mesmo assim ela conseguio desenvolver um jogo ( Ragnarok ) que faz muito mas sucesso que tibia alem de ser o mais jogado no mundo, já tibia como eu disse pode até ter não ter tido problemas no inicio mas foi um jogo projeto fundo de quintal, que inclusive pouco se expandiu, não na questão de países e sim na questão de jogadores, pois ela mal conseguiu jogadores pagantes, e a quantidade players cadastrados é menor que há de players cadastrados no Bro, o que quero dizer é que tibia não passa de um projeto de fundo de quintal, digamos, lag excessivo, poucos updates, gráficos fracos (equips mal desenhados), vai me dizer que a Scale armor foi feita por um profissional...


    Obs: Pra que fazer server pirata de tibia se o jogo já é grátis ?
    Entendo seu ponto de vista, sim. Porém, você não pode tirar suas próprias conclusões e tomá-las como verdade... Por exemplo: Ragnarok, o jogo mais jogado do mundo????? De que parte da sua cabeça você tirou isso???
    O jogo mais jogado do mundo é Counter-Strike... Antes que você venha me dizer: "eu tava falando de MMORPG's" eu tambem te dou essa resposta.
    Os MMORPG's mais jogados do mundo são Diablo II e EverQuest.
    Embora eu entenda seu ponto de vista, e concorde com sua colocação sobre os gráficos mau-desenhados, não é por isso que devemos sair por aí afirmando com convicção que os GM's não são trabalhadores e que Tibia é levado nas coxas... Se os GM's não fossem profissionais, Ankrahmun teria sido um fracasso, porém, agora é uma das partes mais cobiçadas do jogo, por seu mistério e tumbas inovadoras... Tibia também é um pioneiro nesse tipo de jogo light. Repare que Tibia, com seus 5-10Mb, reúne cerca de 35 mil jogadores... Antes de vermos os contras, vejamos os prós.

  5. #5
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    Citação Postado originalmente por Ryde'Demon
    Entendo seu ponto de vista, sim. Porém, você não pode tirar suas próprias conclusões e tomá-las como verdade... Por exemplo: Ragnarok, o jogo mais jogado do mundo????? De que parte da sua cabeça você tirou isso???
    O jogo mais jogado do mundo é Counter-Strike... Antes que você venha me dizer: "eu tava falando de MMORPG's" eu tambem te dou essa resposta.
    Os MMORPG's mais jogados do mundo são Diablo II e EverQuest.
    Embora eu entenda seu ponto de vista, e concorde com sua colocação sobre os gráficos mau-desenhados, não é por isso que devemos sair por aí afirmando com convicção que os GM's não são trabalhadores e que Tibia é levado nas coxas... Se os GM's não fossem profissionais, Ankrahmun teria sido um fracasso, porém, agora é uma das partes mais cobiçadas do jogo, por seu mistério e tumbas inovadoras... Tibia também é um pioneiro nesse tipo de jogo light. Repare que Tibia, com seus 5-10Mb, reúne cerca de 35 mil jogadores... Antes de vermos os contras, vejamos os prós.
    Bem porem de uma forma ou de outra você sabe que esses 35 mil são compostos por 95% de jogadores que não pagam e só estão alí por causa do fato de ser de graça ou porque não tem condições de comprar um bom PC, ou só estão para zuar mesmo . O sistema de tibia acho que não deveria ser comparado a um mmorpg mas sim há um tabuleiro de RPG online o que infelizmente ele não está sendo exercido.




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  6. #6

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    Citação Postado originalmente por Sileno
    Bem porem de uma forma ou de outra você sabe que esses 35 mil são compostos por 95% de jogadores que não pagam e só estão alí por causa do fato de ser de graça ou porque não tem condições de comprar um bom PC, ou só estão para zuar mesmo . O sistema de tibia acho que não deveria ser comparado a um mmorpg mas sim há um tabuleiro de RPG online o que infelizmente ele não está sendo exercido.
    No Ragnarok e no MU, este RPG também não está sendo exercido... Concordo com o que você disse, Tibia É MESMO um tabuleiro de RPG online, porém, eu prefiro desse jeito... São dois sistemas diferentes, que não devem ser comparados... Observe por exemplo, o PvP, no Ragnarok, não conta tanto quanto conta no Tibia... O que acontece aqui é simplesmente uma diferença de perspectiva, Ragnarok é um jogo, Tibia é outro... Isso é quase preconceito, é como se eu falasse mal de um negro só porque ele é diferente de mim.

  7. #7
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    Como vc acha que é excolhidos GM's de outros jogos? são pagos pela empresa?
    Sim, Ragnarok.

  8. #8
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    Fundo de quintal quero dizer uma empresa pequena que não possui investidores, ou algo de tamanho maior, cujo o sistema é bem simples e os lucros são revertidos mais para o dono que é quem faz os updates no jogo .



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