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Tópico: A CIP...

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  1. #1
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    cara... acho q uma empresta de quintal não teria como ter tantos servers ons 24h por dia, vai pesquisar mais pra saber, na moral vc eh otario igual falram

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    20:51 Cigga [15]: vc sabe quanto custa a bota que anda rapido
    20:52 Cigga [15]: quero andar bem rapido
    20:52 Cigga [15]: pra sair correndo dos pk
    00:15 Vidaa Loka [2]: vai se fuder seu preto disgraçado
    00:15 Xuplla [5]: O.O
    Vida Loka Cabulosa
    00:17 Vidaa Loka[3]: so vida loka msmo mermao so bandidagem na favela

  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Mythadeoz Todor
    cara... acho q uma empresta de quintal não teria como ter tantos servers ons 24h por dia, vai pesquisar mais pra saber, na moral vc eh otario igual falram
    Simplesmente considero tibia uma empresa de fundo de quintal, pelo fato do seu server ter uma capacidade mínima até mesmo o server do tibia br consegue se criar ums 5 ou 6 mundos em tibia, os seus funcionários nem escolaridade tem, são escolhidos jogadores de forma aleatória ou pelo um test feito no site, os caras nem curso de computação tem, pode entrar até mesmo entrar uma criança de 10 anos no comando, a sua história, interface e tudo mais foram feitos por universitários, ou melhor um projeto fracassado na universidade que usaram para ganhar dinheiro, as outras empresas que vejo que trabalham com MMORPG´s são empresas pioneiras no assunto que possuem um equipe de verdade, e tem capital para investir, a TEC TOY por exemplo foi quem trouxe Ragnarok para o Brasil criando a Level UP games, mas a Cip Soft é composta por algum universitários e pessoas desconhecidas ...

    Obs: Só para vocês terem um ídeia os própios jogadores tem que criar eventos no jogo por causa da falta da partiçipação da Cip alem das constantes quedas que são resposta por causa da falta de manutenção no server.
    Última edição por Sileno; 08-06-2005 às 16:48.

  3. #3
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    cip não é uma empresa de fundo de quintal, apenas não consegue atender todos mundos que criou, mundos são criados mas o número de gms, conselheiros e os q se responsabilizam para o bem estar do jogo não aumentam em proporção
    20:51 Cigga [15]: vc sabe quanto custa a bota que anda rapido
    20:52 Cigga [15]: quero andar bem rapido
    20:52 Cigga [15]: pra sair correndo dos pk
    00:15 Vidaa Loka [2]: vai se fuder seu preto disgraçado
    00:15 Xuplla [5]: O.O
    Vida Loka Cabulosa
    00:17 Vidaa Loka[3]: so vida loka msmo mermao so bandidagem na favela

  4. #4
    Avatar de Peguca
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    Aew...tem um ditado mto velho que diz o seguinte:

    "Os incomodados que se mudem"

    se voce nao esta satisfeito com o tibia ou com a CIP pare de dar ibope pra ambos e saia fora d tdo que seja relacionado ao jogo e a empresa... incluindo esse forum/site....

    se o jogo fosse um projeto fracassado, vc nunca teria sabidod e sua existencia... e esse site nao existiria.. logo o projeto deu certo..

    caso voce nao saiba nao existe nenhum teste para se tornar GM.........
    o jogo eh de RPG e como todo RGP sao os jogadores que tem que se virar pra achar as dungeon e nao o "mestre" (no caso a CIP) que tem q ficar infiando as pessoas em dungeons.....

    quanto ao servidor, se o do tibiaBR suportasse "5 ou 6 mundos de tibia" (como vc falou) Tenebra nao teria sido movido pros EUA.....

    recomendo que vc ao menos pense antes de escrever para evitar topicos de tamanha utilidade para toda a comunidade...

    aBRacos
    O medo de encarar uma situação é a confirmação da incompetencia de passar de cabeça erguida e consciencia tranquila por essa situação!

  5. #5

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    Pensem antes de postar insultando alguém isso pode causar a sua expulsão permanente do tibiBR.com

    E tbm pensem antes de criarem tópicos como esse. Pesquisem sobre tibia e saibam como funciona a empresa.




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  6. #6
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    apesar de parecer ter intençao de ser uma espécie de peskisa de opinião, tah mais pra pagação de outros jogos

    nao tem como ser de fundo de quintal, e mesmo que seja, o que importa é o jogo. se vem de uma multinacional ou de um quarto de kitinete, tibia é tibia, é -O- jogo, dah pra jogar, tá otimo.

  7. #7
    Avatar de Olsmine Chips
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    concordo com o peguca..manu se a CIP q e uma empresa de quintal como vc diz suporta tantos servers e tem tantos usuarios no mundo imagina uma empresa seria..de boa...ja postaram a foto da mansao dos caras...casa mo style..pesquisa, e veja fotos...depois se tira conclusoes...como o cara disse vai toma nesca e vai dormi q se ganha mais !

    eles podem ter bastante problemas com servidores mas ja esclareceram pq esses problemas ocorrem e como cv sabe que os GM's nao tem carteira assinada ? e dos GM's venderem conta q e saiba so rolo com o GM Donkey e ele foi ban rapidin !
    Visitem minha Entrevista Com Marshall

    http://img455.imageshack.us/img455/3...galinha0cw.jpg


    Nu Tibia:
    10:56 Olsmine Chips: o bom de usa fs é q vc nao usa mais utevo lux
    10:56 Archer of Alnlord: é
    10:56 Archer of Alnlord: e o Ruim é q eu posso queimar a mão do meu Char
    Rolepay vivo a lot !! auhauahuahuahuahuha

  8. #8

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    Citação Postado originalmente por Sileno
    Simplesmente considero tibia uma empresa de fundo de quintal, pelo fato do seu server ter uma capacidade mínima até mesmo o server do tibia br consegue se criar ums 5 ou 6 mundos em tibia, os seus funcionários nem escolaridade tem, são escolhidos jogadores de forma aleatória ou pelo um test feito no site, os caras nem curso de computação tem, pode entrar até mesmo entrar uma criança de 10 anos no comando, a sua história, interface e tudo mais foram feitos por universitários, ou melhor um projeto fracassado na universidade que usaram para ganhar dinheiro, as outras empresas que vejo que trabalham com MMORPG´s são empresas pioneiras no assunto que possuem um equipe de verdade, e tem capital para investir, a TEC TOY por exemplo foi quem trouxe Ragnarok para o Brasil criando a Level UP games, mas a Cip Soft é composta por algum universitários e pessoas desconhecidas ...

    Obs: Só para vocês terem um ídeia os própios jogadores tem que criar eventos no jogo por causa da falta da partiçipação da Cip alem das constantes quedas que são resposta por causa da falta de manutenção no server.
    Eu realmente tentei evitar fazer a colocação que farei agora... Tentei compreender e responder numa crítica construtiva, mas não consigo... O comentário seguinte É PEJORATIVO MESMO porque fiquei indignado com isso.
    Caro Sileno, provavelmente você é mais um dos que joga MU Online e Ragnarok se achando um gamer, ou mais um dos que não gosta da CIP simplesmente porque não pôde pagar uma premium account. Além do mais, as informações colocadas por você estão ERRADAS.
    Tibia era um projeto universitario (U-N-I-V-E-R-S-I-T-Á-R-I-O) então como você pode dizer que os membros do staff não têm escolaridade? Cada um dos GM's foi escolhido à dedo, e são quase todos membros da antiga classe dos GOD's ou familiarizantes do projeto Tibia. Se Tibia fosse um projeto fracassado, esse fórum sequer existiria. Não pude deixar de perceber sua comparação com Ragnarok, que também está errada. O Ragnarok começou quando a Zen havia acabado de abrir, e na verdade, depois do BETA, lançaram somente servidores pagos, pois sabiam que não podiam sustentar o próprio jogo. Já Tibia é sustentado por diversos computadores, que não dão conta do recado, realmente, mas temos que levar em conta ServerNukers, etc etc... A Zen na verdade fracassou tão fortemente em seu serviço, que não conseguiu proteger os códigos do próprio servidor, pois logo criaram servidores piratas não-pagos. Um tempo depois, Zen criou o jogo MU Online, o tão esperado MMORPG... Porém o projeto MU é simplesmente idêntico ao projeto RAGNAROK, com mudanças apenas em gráficos, etc.
    Uma outra colocação que PRECISO fazer, é a imitação barata da Zen quando fez seus projetos... Observe a semelhança evidente de MU Online e Ranarok com jogos como: Diablo II, Diablo II - Lord of Destruction. A engine dos jogos é tão fraca que no MU, por exemplo, as criaturas SURGEM na sua frente!!!
    Realmente, seu tópico foi infeliz. Se a CIPsoft fosse de fato uma empresa fundo de quintal, a Zen seria uma empresa barraquinha de limonada...
    Devemos nos dar conta que algumas comparações simplesmente não podem ser feitas... Não há como comparar um jogo PAGO onde 2% dos player PAGAM, de 500-800Mb... Com um jogo em que só paga quem quer, de no máximo 5-10Mb... Antes de tentar fazer colocações gamers, seja um gamer... Observe os verdadeiros RPG's, com engines e códigos baseados nas regras de D&D 3a Edição. Tente jogar jogos como Neverwinter Nights, Baldur's Gate, Temple of Elemental Evil... Jogue esses jogos, e, quando o fizer, poderemos conversar de igual pra igual...
    Sem mais...

  9. #9
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    Citação Postado originalmente por Ryde'Demon
    Eu realmente tentei evitar fazer a colocação que farei agora... Tentei compreender e responder numa crítica construtiva, mas não consigo... O comentário seguinte É PEJORATIVO MESMO porque fiquei indignado com isso.
    Caro Sileno, provavelmente você é mais um dos que joga MU Online e Ragnarok se achando um gamer, ou mais um dos que não gosta da CIP simplesmente porque não pôde pagar uma premium account. Além do mais, as informações colocadas por você estão ERRADAS.
    Tibia era um projeto universitario (U-N-I-V-E-R-S-I-T-Á-R-I-O) então como você pode dizer que os membros do staff não têm escolaridade? Cada um dos GM's foi escolhido à dedo, e são quase todos membros da antiga classe dos GOD's ou familiarizantes do projeto Tibia. Se Tibia fosse um projeto fracassado, esse fórum sequer existiria. Não pude deixar de perceber sua comparação com Ragnarok, que também está errada. O Ragnarok começou quando a Zen havia acabado de abrir, e na verdade, depois do BETA, lançaram somente servidores pagos, pois sabiam que não podiam sustentar o próprio jogo. Já Tibia é sustentado por diversos computadores, que não dão conta do recado, realmente, mas temos que levar em conta ServerNukers, etc etc... A Zen na verdade fracassou tão fortemente em seu serviço, que não conseguiu proteger os códigos do próprio servidor, pois logo criaram servidores piratas não-pagos. Um tempo depois, Zen criou o jogo MU Online, o tão esperado MMORPG... Porém o projeto MU é simplesmente idêntico ao projeto RAGNAROK, com mudanças apenas em gráficos, etc.
    Uma outra colocação que PRECISO fazer, é a imitação barata da Zen quando fez seus projetos... Observe a semelhança evidente de MU Online e Ranarok com jogos como: Diablo II, Diablo II - Lord of Destruction. A engine dos jogos é tão fraca que no MU, por exemplo, as criaturas SURGEM na sua frente!!!
    Realmente, seu tópico foi infeliz. Se a CIPsoft fosse de fato uma empresa fundo de quintal, a Zen seria uma empresa barraquinha de limonada...
    Devemos nos dar conta que algumas comparações simplesmente não podem ser feitas... Não há como comparar um jogo PAGO onde 2% dos player PAGAM, de 500-800Mb... Com um jogo em que só paga quem quer, de no máximo 5-10Mb... Antes de tentar fazer colocações gamers, seja um gamer... Observe os verdadeiros RPG's, com engines e códigos baseados nas regras de D&D 3a Edição. Tente jogar jogos como Neverwinter Nights, Baldur's Gate, Temple of Elemental Evil... Jogue esses jogos, e, quando o fizer, poderemos conversar de igual pra igual...
    Sem mais...
    Meu caro a Zen pode ter tido problemas sérios mesmo assim ela conseguio desenvolver um jogo ( Ragnarok ) que faz muito mas sucesso que tibia alem de ser o mais jogado no mundo, já tibia como eu disse pode até ter não ter tido problemas no inicio mas foi um jogo projeto fundo de quintal, que inclusive pouco se expandiu, não na questão de países e sim na questão de jogadores, pois ela mal conseguiu jogadores pagantes, e a quantidade players cadastrados é menor que há de players cadastrados no Bro, o que quero dizer é que tibia não passa de um projeto de fundo de quintal, digamos, lag excessivo, poucos updates, gráficos fracos (equips mal desenhados), vai me dizer que a Scale armor foi feita por um profissional...


    Obs: Pra que fazer server pirata de tibia se o jogo já é grátis ?
    Obs: GM´s de tibia então pelo o que eu pude ver são pessoas cujo nem funcionários são mas sim players escolhidos "a dedo" ? Feito aquele que vendeu a conta, sem contar os GM`s que ainda trabalham beneficiando players ?
    Última edição por Sileno; 08-06-2005 às 17:51.

  10. #10

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    Como vc acha que é excolhidos GM's de outros jogos? são pagos pela empresa?

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