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Última edição por Kennedy; 24-06-2011 às 14:19.
SWORD - "ESPADAS"
Espadas para Treino
- Knife Atk: 5 Def: 5
- Dagger Atk: 8 Def: 6
- Combat Knife Atk: 8 Def: 6
Espadas mais Usadas
- Serpent Sword Atk: 26 (18+8 [terra]) Def: 15+1
- Crimson Sword Atk: 28 Def: 20+1 Level necessário: 20
- Wyvern Atk: 32 Def: 19+1 Level necessário: 25
- Fire Sword Atk: 35 (24+11 [Fogo]) Def: 20 Level necessário: 30
- Bright Sword Atk: 36 Def: 30+1 Level necessário: 30
- Assassin Dagger Atk: 40 Def: 12-2 Level necessário: 40
- Relic Sword Atk: 42 Def: 24+1 Level necessário: 50 "Se Encanta"
- Zaoan Sword Atk: 43 Def: 18+2 Level necessário: 60
- Mystic Blade Atk: 44 Def: 25+2 Level necessário: 60 "Se Encanta"
- Dragon Slayer Atk: 44 Def: 28 Level necessário: 45 (duas mãos) "Se Encanta"
- Giant Sword Atk: 46 Def: 22 Level necessário: 55 (duas mãos)
- Magic Sword Atk: 48 Def: 35+3 Level necessário: 80
- Blade of Corruption Atk: 48 Def: 29+2 Level necessário: 82
- Emerald Sword Atk: 49 Def: 33+3 Level necessário: 100
- The Avenger Atk: 50 Def: 38 Level necessário: 75 (duas mãos)
--- LEGENDAS ---
Level necessário - Para tirar o maximo de dano da arma você necessita do level minimo, mais se for level inferior podera ser usada, mais com danos reduzidos
"Se Encanta" - As Armas que tiverem isso, significa que ela pode ser encantada com os elementos: Terra, Ice, Energy e Fire
CLUB - "CLAVAS"
Clavas para Treino
- Crowbar Atk: 5 Def: 6
- Club Atk: 7 Def: 7
Clavas mais Usadas
- Morning Star Atk: 25 Def: 11
- Banana Staff Atk: 25 Def: 15+2
- Clerical Mace Atk: 28 Def: 15 Level necessário: 20 "Se Encanta"
- Furry Club Atk: 31 Def: 19+1 Level necessário: 20
- Dragon Hammer Atk: 32 Def: 20 Level necessário: 25
- Dragonbone Staff Atk: 35 Def: 18 Level necessário: 30
- Skull Staff Atk: 36 Def: 12+1 Level necessário: 30
- Cranial Basher Atk: 44 Def: 20-2 Level necessário: 60 "Se Encanta"
- War Hammer Atk: 45 Def: 10 Level necessário: 50 (duas mãos) "Se Encanta"
- Blessed Sceptre Atk: 47 Def: 21+3 Level necessário: 60
- Arcane Staff Atk: 50 Def: 30 Level necessário: 75
--- LEGENDAS ---
Level necessário - Para tirar o maximo de dano da arma você necessita do level minimo, mais se for level inferior podera ser usada, mais com danos reduzidos
"Se Encanta" - As Armas que tiverem isso, significa que ela pode ser encantada com os elementos: Terra, Ice, Energy e Fire
AXE - "MACHADOS"
Machados para Treino
- Sickle Atk: 5 Def: 4
Machados mais Usadas
- Orcish Axe Atk: 23 Def: 12
- Dwarven Axe Atk: 31 Def: 19+2 Level necessário: 20
- Knight Axe Atk: 33 Def: 21+1 Level necessário: 25 "Se Encanta"
- Fire Axe Atk: 38 Def: 16+1 Level necessário: 35
- Noble Axe Atk: 39 Def: 22 Level necessário: 35
- Dreaded Cleaver Atk: 40 Def: 19-3 Level necessário: 40
- Headchopper Atk: 42 Def: 20 Level necessário: 35 (duas mãos)
- Titan Axe Atk: 43 Def: 30 Level necessário: 40 (duas mãos)
- Heroic Axe Atk: 44 Def: 24+1 Level necessário: 60"Se Encanta"
- Angelic Axe Atk: 44 Def: 24 Level necessário: 45 (duas mãos)
- Dragon Lance Atk: 47 Def: 16 Level necessário: 45 (duas mãos)
- Royal Axe Atk: 47 Def: 25+3 Level necessário: 75
- Drakinata Atk: 47 Def: 20 Level necessário: 60 (duas mãos)
- War Axe Atk: 48 Def: 10 Level necessário: 65 (duas mãos) "Se Encanta"
- Stonecutter Axe Atk: 50 Def: 30+3 Level necessário: 90
- Hellforged Axe Atk: 51 Def: 28+2 Level necessário: 110
--- LEGENDAS ---
Level necessário - Para tirar o maximo de dano da arma você necessita do level minimo, mais se for level inferior podera ser usada, mais com danos reduzidos
"Se Encanta" - As Armas que tiverem isso, significa que ela pode ser encantada com os elementos: Terra, Ice, Energy e Fire
COMO FUNCIONA O DANO MÁGICO?
* Cada criatura tem pontos fortes e fracos contra certos elementos. Quando você encanta uma arma, uma porcentagem (aproximadamente 20%) do ataque dela passa a pertencer ao elemento que você usou (assim 80% do dano, como atk physical), e é o dano do elemento que vai variar de acordo com a criatura.
* Para tirar o melhor proveito das arma encantadas, utlize elementos onde você tenha vantagem sobre o monstro.
Ex:
Você possue uma Relic Sword, e com ela você quer caçar Kongras, Sibangs e Merlkins, todos tem fraqueza com o elemento Ice (gelo), então obviamente você ira encantar sua arma com o elemento Ice
Última edição por Kennedy; 23-06-2011 às 09:43.
cara, deixa no bloco de notas antes de terminar, e alias, teu nome é lindo, Kennedy! husahusa, meu segundo nome rl.
Treze Futebol Clube <3.
kkkkkk.... po mano eu tava vendo alguns tutoriais.. e tava meio desatualizados, pensie em fazer encima da hora ;x, tamo ae, terminei a parte das sword
Última edição por Kennedy; 22-06-2011 às 12:54.
Manja nada de club, heim? Cadê o Saphire Hammer, Shadow Sceptre, Onyx Flail, Jade Hammer, Amber Staff e principalmente o Obsidian Truncheon??
Hoje em dia club está melhor de usar do que sword, só não vê isso os que se acorrentaram ao passado.
Enfim, citei algumas armas bastante usadas atualmente, se puder atualize essa parte.
Última edição por Fernando'Lucas; 22-06-2011 às 16:31.
SWORD - "ESPADAS"
Espadas para Treino
- Knife Atk: 5 Def: 5
- Dagger Atk: 8 Def: 6
- Combat Knife Atk: 8 Def: 6
Espadas mais Usadas
- Serpent Sword Atk: 26 (18+8 [terra]) Def: 15+1
- Crimson Sword Atk: 28 Def: 20+1 Level necessário: 20
- Wyvern Fang Atk: 32 Def: 19+1 Level necessário: 25
- Fire Sword Atk: 35 (24+11 [Fogo]) Def: 20 Level necessário: 30
- Bright Sword Atk: 36 Def: 30+1 Level necessário: 30
- Assassin Dagger Atk: 40 Def: 12-2 Level necessário: 40
- Dragon Slayer Atk: 44 Def: 28 Level necessário: 45 (duas mãos) "Se Encanta"
- Relic Sword Atk: 42 Def: 24+1 Level necessário: 50 "Se Encanta"
- Giant Sword Atk: 46 Def: 22 Level necessário: 55 (duas mãos)
- Zaoan Sword Atk: 43 Def: 18+2 Level necessário: 60
- Mystic Blade Atk: 44 Def: 25+2 Level necessário: 60 "Se Encanta"
- The Avenger Atk: 50 Def: 38 Level necessário: 75 (duas mãos)
- Magic Sword Atk: 48 Def: 35+3 Level necessário: 80
- Blade of Corruption Atk: 48 Def: 29+2 Level necessário: 82
- Emerald Sword Atk: 49 Def: 33+3 Level necessário: 100
--- LEGENDAS ---
Level necessário - Para tirar o maximo de dano da arma você necessita do level minimo, mais se for level inferior podera ser usada, mais com danos reduzidos
"Se Encanta" - As Armas que tiverem isso, significa que ela pode ser encantada com os elementos: Terra, Ice, Energy e Fire
Espadas mais Usadas Por Leveis
Level: 09 - 19
- Jagged Sword Atk: 21 Def: 14+1
Obs: É a espada que ganhamos quando chegamos em Island of Destiny
- Serpent Sword Atk: 26 (18+8 [terra]) Def: 15+1
Obs: Em torno de 800 - 1.1K *
Level: 20 - 24
- Crimson Sword Atk: 28 Def: 20+1
Obs: Em torno de 900 - 1,2k *
Level: 25 - 29
- Wyvern Fang Atk: 32 Def: 19+1
Obs: Em torno de 1k - 4k *
Level: 30 - 39
- Fire Sword Atk: 35 (24+11 [Fogo]) Def: 20
Obs: Em torno de 3,5k - 5,5k *
- Bright Sword Atk: 36 Def: 30+1
Obs: Em torno de 5k - 10k *
Level: 40 - 49
- Assassin Dagger Atk: 40 Def: 12-2
Obs: Em torno de 17k - 40k *
Level: 50 - 55 ao 59
- Relic Sword Atk: 42 Def: 24+1 "Se Encanta"
Obs: Em torno de 20k - 40k *
- Giant Sword Atk: 46 Def: 22 (duas mãos)
Obs: Em torno de 15k - 22k *
Level: 60 - 74
- Zaoan Sword Atk: 43 Def: 18+2
Obs: Em torno de 25k - 50k *
- Mystic Blade Atk: 44 Def: 25+2 "Se Encanta"
Obs: Em torno de 25k - 45k *
Level: 75 - 79
- The Avenger Atk: 50 Def: 38 (duas mãos)
Obs: Em torno de 20k - 50k *
Level: 80+
- Magic Sword Atk: 48 Def: 35+3
Obs: Em torno de 150k - 250k *
Level: 82+
- Blade of Corruption Atk: 48 Def: 29+2
Obs: Em torno de 100k - 350k *
Level: 100+
- Emerald Sword Atk: 49 Def: 33+3
Obs: Em torno de 300k - 550k *
--- LEGENDAS ---
* O preço varia de acordo com o mundo.
Última edição por Kennedy; 24-06-2011 às 14:50.
CLUB - "CLAVAS"
Clavas para Treino
- Crowbar Atk: 5 Def: 6
- Club Atk: 7 Def: 7
Clavas mais Usadas
- Morning Star Atk: 25 Def: 11
- Banana Staff Atk: 25 Def: 15+2
- Clerical Mace Atk: 28 Def: 15 Level necessário: 20 "Se Encanta"
- Furry Club Atk: 31 Def: 19+1 Level necessário: 20
- Dragon Hammer Atk: 32 Def: 20 Level necessário: 25
- Dragonbone Staff Atk: 35 Def: 18 Level necessário: 30
- Skull Staff Atk: 36 Def: 12+1 Level necessário: 30
- War Hammer Atk: 45 Def: 10 Level necessário: 50 (duas mãos) "Se Encanta"
- Cranial Basher Atk: 44 Def: 20-2 Level necessário: 60 "Se Encanta"
- Blessed Sceptre Atk: 47 Def: 21+3 Level necessário: 60
- Arcane Staff Atk: 50 Def: 30 Level necessário: 75
--- LEGENDAS ---
Level necessário - Para tirar o maximo de dano da arma você necessita do level minimo, mais se for level inferior podera ser usada, mais com danos reduzidos
"Se Encanta" - As Armas que tiverem isso, significa que ela pode ser encantada com os elementos: Terra, Ice, Energy e Fire
AXE - "MACHADOS"
Machados para Treino
- Sickle Atk: 5 Def: 4
Machados mais Usadas
- Orcish Axe Atk: 23 Def: 12
- Dwarven Axe Atk: 31 Def: 19+2 Level necessário: 20
- Knight Axe Atk: 33 Def: 21+1 Level necessário: 25 "Se Encanta"
- Fire Axe Atk: 38 Def: 16+1 Level necessário: 35
- Noble Axe Atk: 39 Def: 22 Level necessário: 35
- Dreaded Cleaver Atk: 40 Def: 19-3 Level necessário: 40
- Headchopper Atk: 42 Def: 20 Level necessário: 35 (duas mãos)
- Titan Axe Atk: 43 Def: 30 Level necessário: 40 (duas mãos)
- Heroic Axe Atk: 44 Def: 24+1 Level necessário: 60 "Se Encanta"
- Angelic Axe Atk: 44 Def: 24 Level necessário: 45 (duas mãos)
- Dragon Lance Atk: 47 Def: 16 Level necessário: 45 (duas mãos)
- Royal Axe Atk: 47 Def: 25+3 Level necessário: 75
- Drakinata Atk: 47 Def: 20 Level necessário: 60 (duas mãos)
- War Axe Atk: 48 Def: 10 Level necessário: 65 (duas mãos) "Se Encanta"
- Stonecutter Axe Atk: 50 Def: 30+3 Level necessário: 90
- Hellforged Axe Atk: 51 Def: 28+2 Level necessário: 110
--- LEGENDAS ---
Level necessário - Para tirar o maximo de dano da arma você necessita do level minimo, mais se for level inferior podera ser usada, mais com danos reduzidos
"Se Encanta" - As Armas que tiverem isso, significa que ela pode ser encantada com os elementos: Terra, Ice, Energy e Fire
Última edição por Kennedy; 23-06-2011 às 09:43.