Mais uma mudança que vai ter no 0.1.6a:
Eu tinha visto isso sendo sugerido por alguém lá no fórum deles, legal que eles realmente leram a ideia e vão colocar ela no jogo. Agora quando a gente for mordido vai ter pelo menos uma pequena esperança de continuar vivo, e não simplesmente sair por ai matando tudo pq sabe que já tá ferradoA bite will only infect 96% of the time. Pretty much always, in practice, but just to give you that bit of doubt when you've been bitten (or ultimately if NPCs are bitten)![]()
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