Mais uma mudança que vai ter no 0.1.6a:

A bite will only infect 96% of the time. Pretty much always, in practice, but just to give you that bit of doubt when you've been bitten (or ultimately if NPCs are bitten)
Eu tinha visto isso sendo sugerido por alguém lá no fórum deles, legal que eles realmente leram a ideia e vão colocar ela no jogo. Agora quando a gente for mordido vai ter pelo menos uma pequena esperança de continuar vivo, e não simplesmente sair por ai matando tudo pq sabe que já tá ferrado