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Tópico: [Tutorial] Cults de Goroma

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    Padrão [Tutorial] Cults de Goroma

    Introdução

    Goroma é a maior das Forbidden Islands e é habitada por um estranho Voodoo Cult. A ilha é seca e quente e tem um enorme vulcão que a difere das outras.

    O Voodoo Cult nunca foi revelado de uma forma clara para os demais, sendo uma incógnita para a sociedade. A única verdade aceita até hoje é que goroma é mantida pelo poder oculto vindo da base dos cultistas.

    Os cultistas administram essa ilha misteriosa e abastecem ela com suas energias para sobrevivência da mesma. O poder oculto esta muito longe de ser revelado, além de que a falta de aventureiros corajosos é muito grande, diminuindo a chance de sucesso.


    Informações

    • REQUERIMENTOS
      • Level Mínimo Recomendado: 60+
      • Level Recomendado: 80+
      • Magic Level Recomendado: 50+
        • Eleonore Quest
        • Meriana Quest
        • Ter completado a missão 1 da The Shattered Isles Quest
        • Voodoo Master Quest

    • RESPAWN
      • Experiência: 100~200 K/H - 150~300 K/H.
      • Duração: 30 minutos para cada 100 SMP - 45 minutos para cada 100 GMP.
      • Nível de Dificuldade*: Avançado.


    *O nível de dificuldade é feito a partir da localização do respawn, quests necessárias e criaturas encontradas no local.

    Equipamentos

    • SET
      • Hat of The Mad: Arm:3, magic level +1 | Yalahari Mask: Arm:5, magic level +2, próprio para level 80+.
      • Focus Cape: Arm:9, magic level +1.
      • Blue Legs: Arm:8. | Magma Legs: Arm:8, proteção fire +6%, ice -6%.
      • BOH: Arm:0, velocidade +20 | Soft Boots: Arm:0 e provém regeneração rápida.
      • Spellbook of Mind Control: Def:16, magic level +2, próprio para level 50+ | Demon Shield: Def:35.
      • Underworld Rod: Média de 65 de dano de Death Damage por turno, próprio para level 42+.
      • Garlic Necklace: Proteção Life Drain +20%.


    • SUPRIMENTOS
      • 300 SMP | 200 GMP
      • 150 Avalanches
      • 20 Brown Mushrooms
      • 1~2 Dwarven Ring(s)


    • MAGIAS
      • Exura, Exura Gran e Exura Vita, a coisa que você vai mais receber aqui vai ser dano.
      • Exori Vis, Exori Flam e Exori Frigo, sendo dano de energy para Cults, dano de fire para Elder Bonelords e Witches e dano de ice para Stone Golems, Fire Elementals e o Efreet.
      • Exevo Frigo hur e Exevo Gran Frigo hur para matar os Cults em conjunto.
      • Utani Hur e Utani Gran Hur são essenciais para chegar no respawn principal desses Cults, a mesma coisa é essencial para a saída.



    Respawn

    O respawn pode ser acessado depois de atravessar as Energy Walls da ilha de Goroma, para isso é necessário todas ter feito todas as quests citadas anteriormente.


    Caminho para entrada do respawn.


    Caminho para o respawn principal.


    Respawn principal (foco da hunt).


    MONSTROS NO RESPAWN

    Voce sempre vai achar uma gama diferente de monstros enquanto você anda no respawn, mas em toda as salas o que vai predominar são os Cults, seguido pelas Witches. O resto das criaturas ficam espalhadas pelos corredores, como os Fire Elementals, Elder Bonelords e Fire Devils.
    Witch
    Vida: 300
    Experiência: 120
    Fraqueza(s): Physical (+10%), Death (+5%).
    Golpes: Melee (0-20), Fireball (30-75), ataca Fire Fields, Frog Mutation.
    Fire Devil
    Vida: 200
    Experiência: 145
    Fraqueza(s): Physical (+5%), Holy (+10%), Ice (+20%).
    Golpes: Melee (0-35), Fireball (60-95), Fire Explosion (18-50).
    Fire Elemental
    Vida: 280
    Experiência: 220
    Fraqueza(s): Ice (+25%).
    Golpes: Melee (0-100), Fire Fields, Fire Explosions (0-160).
    Demon Skeleton
    Vida: 400
    Experiência: 240
    Fraqueza(s): Holy (+25%).
    Golpes: Melee (0-185), Death Hit (30-50).
    Acolyte of the Cult
    Vida: 390
    Experiência: 300
    Fraqueza(s): Physical (+10%), Death (+5%), Energy (+10%).
    Golpes: Melee (0-100) (envenena você 2 hp/turno), Distance Life Drain (60-120), Summon Skeleton, Weak Drunkenness, Self-Healing (50hp).
    Adept of the Cult
    Vida: 430
    Experiência: 400
    Fraqueza(s): Death (+1%?), Energy (+5%).
    Golpes: Melee (0-90) (envenena você 2 hp/turno), Distance Life Drain (70-150), Summons 0-2 Ghouls, Invisible por um curto tempo, Drunkenness, Self-Healing (por volta de 50 de hp).
    Enlightened of the Cult
    Vida: 700
    Experiência: 500
    Fraqueza(s): Physical (+15%?), Death (+1%?), Energy (+1%?).
    Golpes: Melee (0-100; Poisons até 4 Hitpoints/turno), Divine Life Drain (70-185), Self-Healing (rápido), sumona 0-2 Crypt Shamblers ou 0-2 Ghosts, Invisibility (por 3 segundos), Paralisis, Drunkenness.
    Stone Golem
    Vida: 270
    Experiência: 160
    Fraqueza(s): Ice (+10%).
    Golpes: Melee (0-110).
    Elder Bonelord
    Vida: 500
    Experiência: 280
    Fraqueza(s): Fire (+10%).
    Golpes: Melee (0-50), Distance Life Drain (0-85), Mana Drain (0-40?), Paralysis, Fireball (0-80), Heavy Magic Missile (0-60), Stalagmite (0-40?), Death Missile (0-90), Summons 0 até 6 Gazers ou Crypt Shamblers.
    Efreet
    Vida: 550
    Experiência: 410
    Fraqueza(s): Holy (+8%), Ice (+5%).
    Golpes: Melee (0-110), Fireball (0-110), Heavy Magic Missile (0-120), Energy Berserk deixa você eletrocutado (25 hp/3 turnos, 75 danos total), paralyze, Self-Healing, sumona 0-2 Green Djinns.

    Dicas rápidas e faceis de se fazer.


    Loot

    Nem todos os itens que puderem ser pegos com os monstros listados no tutorial vai estar nessa lista, exceto pelos itens dos Cults.
    • CREATURE PRODUCTS
      • Witch Broom (60 gp Tothdral)
      • Rope Belt (66 gp Irmana)
      • Demonic Skeletal Hand (80 gp Fiona)
      • Small Flask of Eyedrops (95 gp Fiona)
      • Elder Bonelord Tentacle (110 gp Fiona)
      • Cultish Robe (150 gp Tothdral)
      • Cultish Mask (280 gp Tothdral)
      • Cultish Symbol (500 gp Tothdral)
      • Broken Key Ring (8k Tothdral)

    • RARE ITENS
      • Music Sheets (100, 250, 400 e 800 gp Berenice)
      • Pirate Voodoo Doll (500 gp Rashid)
      • Platinum Amulet (2k Rashid)
      • Terra Rod (2k Green Djinn)
      • Wand of Inferno (3k Blue Djinn)
      • Hailstorm Rod (3k600 Green Djinn)
      • Mysterious Voodoo Skull (4k Chondur)
      • Lunar Staff (5k Rashid)
      • Skull Staff (6k Green Djinn)
      • Amber Staff (8k Rashid)
      • Reb Robe (2~8k para player)
      • Blue Robe (10k Blue Djinn)
      • Stuffed Toad (300k+ para player)

    • LOOTBAG
      • Battle Shield (95 gp)
      • Morning Star (100 gp)
      • Battle Hammer (120 gp)
      • Iron Helmet (150 gp)
      • Clerical Mace (170 gp Edron / Yalahar)
      • Two Handed Sword (450 gp)
    É facil de levar a lootbag, basta você ter acesso a Talahu, ilha das Hydras, lá você vai achar uma Royal Mailbox, que é acessada somente por pessoas que tenham completado a Postman Quest. Não esqueça de levar parcels e algumas backpacks vazias para passar os itens pelo teleport de uma maneira mais discreta.





    A pedido do usuário: Authentic.

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    Última edição por Osford; 17-05-2011 às 14:50.
    Até mais,

    -Osford


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