
Postado originalmente por
Guh Skro
Para treinar em rotworms parcero voce tem que usar sickle sim, no defense full é que, vou te explicar:
No 7.6 era apenas os players ficarem afk treinando que upavam skills rapido ai a CipSoft fez um sistema assim, voce atacando um monster tirando 1,2 o menor hit possivel ira começar a contar os hits para Subir Skill sao no total 30 hits que conta para voce subir skill, depois voce tem que esperar um tempo pois seu skill nao vai subir , e começa a treinar denovo com esse sistema contando os hits, ja para treinar shield vai contar os hits que voce da e o que os bichos te dao por isso o shield sempre fica um pouco menos que a sword,axe ou club ex: 75/73
Vai entender melhor aqui nesse topico explica direitin
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=389760
como tem gente que fala merda...
Depois do update que mudou o treino o que acontece é o seguinte...
a cada blood hit - ou seja, a cada ataque que vc tire dano, ativa uma especie de contador, começando em 30, dai em diante cada hit que nao tire dano ou hit que vc tome conta 1, entao... se vc ataca 1 bixo e esta sendo atacado por 2 bixos, logo isso conta como 3 hits no contador, entao temos 10 turnos para upar skill realmente, pois 3x10 = 30
isso quer dizer que, a cada 10 turnos temos que tirar 1 blood hit, senao nao uparemos skill corretamente.
e quanto a sua fala do shield ficar menor que o melee, nao tem nada a ver, isso é coisa de noob maneta 2 dedos que nao sabe ou nao tem paciencia de treinar
muito pelo contrario, se o cara treina skill direitinho, em slime ele pega 1 ou 2 shield a mais que melee, digo isso pois, vc sempre terá ao menos 1 bixo te atacando msm enquanto vc nao esta atacando o summon, seja por ele nao ter "nascido" ainda, ou qq motivo que seja
quer exemplo? eu tenho skill 90/90 com shield 30% a mais que sword...
@topic
use uma arma com 1ou 2 de atack a mais, e veja se resolve, senao experimente mudar de treino...