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Tópico: Novo Balanceamento druid x sorcerer

  1. #1

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    Padrão Novo Balanceamento druid x sorcerer

    Olá pessoal,

    queria aqui debater um pouco sobre o balanceamento de vocações em especial entre o sorcerer e o druid.
    Com o update 8.7 tivemos uma significativa mudança no modo como os mages caçam, agora com uso de combos e nao com spams de magias fortes e talz mas a questão aqui não é bem essa. Essa proposal eh meio que em prol dos sorcerers. Vejamos:

    sorcerer, no rpg, é conhecido como um feitiçeiro, mago que tem alto poder de destruição mágica, já o druid é conhecido por ser o curandeiro, dominador da natureza e animais e talz.

    Com o update, o druid ganhou praticamente o mesmo poder de destruiçao dos sorceres e com o adicional dos sio's. O problema agora foi que nenhum knight gostaria de blocar para sorcerer já que o druid pode fazer o trabalho de jogar sd e dar sio no bloker.

    A minha proposta para o tibia consiste em aumentar significativamente, mas muito mesmo, o poder de healação dos druids, tanto nos sio's como nos próprios exuras para que ele possa caçar com menos waste e, ao mesmo tempo, eliminar os 40 segundos de exausted dos exevo mas... e colocar um cooldown menor (na faixa de 2-6 segundos). Com isso os sorceres vao poder usar mais de seu poder que já lhe são dados em sua origem e serão convidados para hunts com bloker tb. Isso faz com que o uso das vocações seja mais inevitável: druid - healer, sorcerer e paly - shoter e kina - bloker.

    Lembrando que os cooldowns do druid permanecem os mesmo já que, do rpg, druids não dominam o poder de destruição mágica tao bem quanto os sorceres.

    Isto também reduziria os waste das duas vocações.


    Obrigado.
    Dêem sua opinião a respeito ou algo que possa melhorar a proposal.

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  2. #2
    Avatar de Xucro
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    na boa vcs vem druid so como healer druid nao e so healer druid tambem tem que ter magias de atake
    o pessoal fala que o poder da natureza e dos druids e so pq ele heala e controla a natureza tem que ser fraco e ter menas magias de atake
    nao!
    sorcerer e druid sao a mesma vocação magicas
    os dois tem que ter magias de atake normais e fortes
    so que o druid tem magia de cura
    e sorcerer faz sds
    e sorcerer tambem pode ser healer e so comprar umas uhs
    flws

  3. #3
    Avatar de Zamari
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    Só porque geralmente nos RPG's os Druidas são bonzinhos e protetores da natureza não significa que eles tenham que ser no Tibia também.

    Geralmente, os Paladinos são cavaleiros que tem armaduras ultra pesadas e usam espadas mega pesadas, mas no Tibia é uma classe intermediária que tem em vantagem em combate a longa distância. Por isso mesmo não acho que os Druidas do Tibia tenham que ser iguais aos de outros jogos. Tibia tem seu universo, e este universo não tem que ser padrão.

    Aliás, acho que no título do tópico você quis dizer Velho balanceamento entre Druid x Sorcerer e não novo.
    Última edição por Zamari; 26-02-2011 às 14:25.

  4. #4
    Avatar de merlinwest
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    Acho que seria justo um balanceamento... o danos dos druids devem ser menores "sorc faz SD e druid usa com dano igual / maior não acho justo por se r uma magia de sorc... enquanto poderes de healer conheço um druid que heala 600 no sio e vocês querem mais? acho que deveriam olha pelo lado dos sorceres forever alone por que e dificil acha kina que arrisque toma wast ao lado de sorc...

    OBS o druid citado tem ml - 60
    Última edição por merlinwest; 26-02-2011 às 14:58.
    ▲PVNDV▲

  5. #5
    Avatar de Shaaz
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    Não, tá muuuito justo e o cara quer desbalancear tudo denovo.

    Sorceres ainda são mais destrutivos que druids e druids ainda são uma vocação de suporte.

    Não gostei disso aí não, não precisa complicar algo que tá funcionando perfeitamente sem problemas.
    Lembra da última vez que tiveram que balancear os sorcerers?

    Hail Cooldown :wscared:

    ~HardLife




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  6. #6
    Avatar de Furious Kenedy
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    olha, sorcerer pode healar usando UH, é só comprar, e druid também pode hitar usando SD, só comprar, não venha mimimi os preços são diferentes, pq isso não importa, oq importa é isso.
    E se colocar druid e sorcerer iguais, não iria ter graça.


    Treze Futebol Clube <3.

  7. #7
    Avatar de JokerKnx
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    realmente eu também percebi isso.
    os druids não podem ter um ataque monstruoso como tem agora e uma cura descomunal ;/
    o correto seria abaixar o poder de ataque dos druidas ou abaixar o cooldown de algumas magias dos sorcerer, como você citou ;D

    pra quem acha que está super balanceado essas duas vocações, é por que não está pensando direito !
    se fosse tão balanceado assim você veria muitos sorcerers e knights fazendo hunts juntos também, e RARAMENTE isso acontece. Isso pelo simples fato de que, druids curam muito e atacam forte, e sorcerers atacam forte.
    Última edição por JokerKnx; 26-02-2011 às 22:35.
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  8. #8
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    Citação Postado originalmente por JokerKnx Ver Post
    realmente eu também percebi isso.
    os druids não podem ter um ataque monstruoso como tem agora e uma cura descomunal ;/
    o correto seria abaixar o poder de ataque dos druidas ou abaixar o cooldown de algumas magias dos sorcerer, como você citou ;D

    pra quem acha que está super balanceado essas duas vocações, é por que não está pensando direito !
    se fosse tão balanceado assim você veria muitos sorcerers e knights fazendo hunts juntos também, e RARAMENTE isso acontece. Isso pelo simples fato de que, druids curam muito e atacam forte, e sorcerers atacam forte.
    soceres sempre foram individuas e xp solo e especialidade da vocação druid apenas tem um diferencial
    e so apertar um hk e
    exura sio "bloker
    pra um sorcerer e mais complicado tem que healar o bloker na uh que cura menos e e mais cara
    druid tem que ter atake forte sim em vez de diminuir a força de uma vocação que tal colocar algo que diferencie sorcerer de druids
    nao com o cooldown e sim com uma magia que fosse usada pra ambas as hunts com bloker e solo
    seila acho errado mudar cooldown so de uma vocação ou aumentar o atake das magias seria melhor uma magia que diferenciasse mais ainda sorceres dos druids

  9. #9
    Avatar de Sombra de Izan
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    Bom as mudanças do up date ajudaram a melhorar a caça solo dos druids, qualquer alteração nos cooldown dos soceres tem que ser testado antes, mas em geral a maioria dos soceres se vira muito bem nas hunts se m bloker pra ajudar.

  10. #10
    Avatar de marcos865
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    Eu também concordo com a redução desses cooldowns!

    praqueserverisso!!?!!??!?

    parece jogo como qualquer outro que tem cooldown.

    ODIEI, cip decepcionando a cada dia.

    (Y'

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    Última edição de Dark Matter ||; 23-12-2013 às 00:43 Razão: Evite mostrar suas habilidades como troll.



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