Olá pessoal,
queria aqui debater um pouco sobre o balanceamento de vocações em especial entre o sorcerer e o druid.
Com o update 8.7 tivemos uma significativa mudança no modo como os mages caçam, agora com uso de combos e nao com spams de magias fortes e talz mas a questão aqui não é bem essa. Essa proposal eh meio que em prol dos sorcerers. Vejamos:
sorcerer, no rpg, é conhecido como um feitiçeiro, mago que tem alto poder de destruição mágica, já o druid é conhecido por ser o curandeiro, dominador da natureza e animais e talz.
Com o update, o druid ganhou praticamente o mesmo poder de destruiçao dos sorceres e com o adicional dos sio's. O problema agora foi que nenhum knight gostaria de blocar para sorcerer já que o druid pode fazer o trabalho de jogar sd e dar sio no bloker.
A minha proposta para o tibia consiste em aumentar significativamente, mas muito mesmo, o poder de healação dos druids, tanto nos sio's como nos próprios exuras para que ele possa caçar com menos waste e, ao mesmo tempo, eliminar os 40 segundos de exausted dos exevo mas... e colocar um cooldown menor (na faixa de 2-6 segundos). Com isso os sorceres vao poder usar mais de seu poder que já lhe são dados em sua origem e serão convidados para hunts com bloker tb. Isso faz com que o uso das vocações seja mais inevitável: druid - healer, sorcerer e paly - shoter e kina - bloker.
Lembrando que os cooldowns do druid permanecem os mesmo já que, do rpg, druids não dominam o poder de destruição mágica tao bem quanto os sorceres.
Isto também reduziria os waste das duas vocações.
Obrigado.
Dêem sua opinião a respeito ou algo que possa melhorar a proposal.
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