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Tópico: [Flash Client] Resumo

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  1. #1
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    Padrão Ruim x.x

    Falando sério... não gostei u.u
    Tela é muito pequena, demora mto pra abrir e fexar containers, aumentar ou diminuir o tamanho dos containers abertos, não consegui usar os numeros do teclado pra andar porque da conflito de hotkeys, muito lag nos movimentos e as vezes até trava u.u morri 2 ou 3 vezes pra drag num ED lv 36... como pode? lol é lag puro -.-

    Como alguns disseram no Test server... "Se o Tibia ficar assim eu paro de jogar".

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    23:15 Rayderzitox [53]: te pika
    23:15 Rayderzitox [53]: ese culo?
    23:15 Matterer [23]: pika onde?
    23:15 Matterer [23]: kkk
    23:15 Rayderzitox [53]: .i.
    23:15 Matterer [23]: kkkkkkkkkkkkkkk

  2. #2

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    Padrão

    Pessoal, não sei se estou falando besteira, mas testei aqui e os resultados não foram, de maneira alguma, satisfatórios. Sei que se trata de um open beta, mas isso é um indício de que a caminhada ainda vai ser longa até aperfeiçoar o client completamente. Considero assim que essa tal evolução é um gasto desnecessário, visto que o client atual se encontra bastante estável.
    A principal decepção é quanto à compatibilidade do tibia em flash, podemos observar pelos requisitos de sistema exigidos pelo client em C++:
    Requirements:

    Windows:

    Windows 95/98/ME/XP/2000/Vista/7
    DirectX version 5.0 or later, or OpenGL
    52 MB free space on your hard disk
    A connection to the internet

    Linux:

    Linux with libc version 6 or later
    X-Window system installed
    Hardware accelerated graphics driver
    55 MB free hard disk space
    A connection to the internet


    Comparamos estes requisitos com os atributos das máquinas que estão sendo usadas para testar o Flash Client. Utilizei uma máquina com Processador Dual Core, 2.5ghz, 3Gb de RAM, GeForce 512Mb, Windows 7, Google Chrome, Firefox 4.01, Internet Explorer 9, Flash atualizado e internet de 1Mb. Constantemente surgiram lags e aqueles erros de carregamento de aplicativos em flash nos navegadores.
    Os outros colegas aqui no fórum utilizaram máquinas com atributos bem melhores que a minha e apresentam os mesmos resultados. Além disso, observa-se a dificuldade de se encontrar a combinação de navegador, processador e memória perfeitas para atingir um desempenho que o Client em C++ atinge facilmente em um computador Pentium IV, 1.7Ghz, 256Mb de Ram, sem placa de vídeo e Windows XP SP3.
    Em resumo:
    Ao que parece, o Client em Flash depende de mais fatores (SO, Navegador, Memória, Processador, Vídeo, Atualizações e Banda de Internet) do que o Client atual (SO, Hardware Mínimo e Banda de Internet). Logo, ele acaba sendo seletista, onde somente aqueles que têm máquinas com desempenho superior poderão usufruir deste interessante jogo que é o Tibia.



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