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Tópico: [Flash Client] Resumo

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  1. #1
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    Citação Postado originalmente por Akhann Fox Ver Post
    Então pq uma Empresa com mais de 300 mil usuários, com mais de 1 milhão de contas cadastradas, com mais de 10 anos de vida
    Exatamente! Ao long dos mais de 10 anos de Tibia, o jogo foi acumulando um código cada vez mais complexo, e certas inconsistências difíceis de serem corrigidas. Eu não sou expert na parte técnica, mas acredito que muitos dos problemas na parte técnica que existem hoje no Tibia poderão ser corrigidos mais facilmente no cliente em Flash.

    O cliente tem uma aparência muito melhor, o que certamente atrai jogadores novos. Como diz no ditato popular "A primeira impressão é a que fica". Atualmente você pode criar uma conta no Tibia em questão de segundos... Com o Flash não será preciso nem instalar nada no seu PC, então jogadores novos poderão 'testar' o jogo rapidamente, e decidirão se gostam ou não.

    Pra completar, o Flash oferece uma portabilidade muito maior. Será possível finalmente que pessoas que usam Mac joguem Tibia, nada mais de instalação complicada em Linux... Abriu o browser e joga, simples assim.

    E outro ponto importante, que ainda não vi muitos tocarem, mas que tem a ver com uma polêmica da "CipSoft fazer o jogo ficar mais fácil":

    A CipSoft criou uma lista de batalha mais dinâmica com vários filtros, e incluiu até uma hotkey que mira no target que você quiser! Muitos vão dizer que isso facilita e deixa o jogo fácil demais. Mas muitos dos que reclamam são os primeiros a usar bot pra jogar. Finalmente, com essa mudança, jogadores que jogam limpo terão alguma chance contra os cheaters, e cada vez mais trapacear fica sem sentido e oferece riscos que não valem a pena.

    E pra finalizar, os botters vão cair do cavalo. Não digo que serão totalmente eliminados, mas o número certamente vai dimunuir, principalmente depois que a CipSoft aposentar o cliente em C++ de vez.

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  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Gogue Ver Post
    A CipSoft criou uma lista de batalha mais dinâmica com vários filtros, e incluiu até uma hotkey que mira no target que você quiser! Muitos vão dizer que isso facilita e deixa o jogo fácil demais. Mas muitos dos que reclamam são os primeiros a usar bot pra jogar. Finalmente, com essa mudança, jogadores que jogam limpo terão alguma chance contra os cheaters, e cada vez mais trapacear fica sem sentido e oferece riscos que não valem a pena.

    E pra finalizar, os botters vão cair do cavalo. Não digo que serão totalmente eliminados, mas o número certamente vai dimunuir, principalmente depois que a CipSoft aposentar o cliente em C++ de vez.
    É verdade. Eu nunca usei bot e agora me sinto feliz por poder caçar de um jeito mais dinâmico, prático.

    Tem gente que vai falar que estraga o jogo, igual as hotkeys. Que deixou o Tibia um jogo automático. Bom, o game foi se desenvolvendo em todos esses anos, de certa forma muita coisa ficou mais prática e fácil. Mas percebo que essa não é a grande preocupação da CipSoft. Não é muito relevante se um jogador tem a mão ligeira no mouse. Agora, parece que ela quer uniformizar, para que todos os jogadores tenham condições iguais, ou pelo menos semelhantes, de evoluir no jogo.
    "To escape criticism — Do nothing, say nothing, be nothing"
    "O pecador foge da repreensão, encontra justificativa para seguir sua vontade." (Eclesiástico 32)

  3. #3
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    Citação Postado originalmente por Gogue Ver Post
    O cliente tem uma aparência muito melhor, o que certamente atrai jogadores novos. Como diz no ditato popular "A primeira impressão é a que fica". Atualmente você pode criar uma conta no Tibia em questão de segundos... Com o Flash não será preciso nem instalar nada no seu PC, então jogadores novos poderão 'testar' o jogo rapidamente, e decidirão se gostam ou não.
    Cara, eu sinceramente discordo de você.
    Não acho que seja uma boa dar oportunidade pra todo mundo testar o jogo.
    Foi-se o tempo em que jogar em Rook era excitante. Foi-se o tempo em que vc fazia pelo menos 5 amigos em Rook, e se juntavam pra fazer a quest do Mino Hell.

    Hoje em dia pra vc ter uma amostra real da parte divertida do tibia, não adianta mais vc jogar um dia pra testar. Vai parecer tão idiota quanto o Runescape parece(ou parecia, nem sei se ainda existe). O Tibia precisa de jogadores que realmente QUEREM jogar e conhecer o jogo, e não jogadores que vão lá testar só pq não precisa baixar nada. Pq esses certamente não irão gostar.

    Eu as vezes até temo em dizer que Tibia perdeu 90% da sua diversão. Sei que muita gente se lembra disso, no meu tempo de Tibia, era uma coisa importante a se fazer, ficar na frente do DP conhecendo pessoas e fazendo amigos. Hoje em dia para os jogadores só existem 3 coisas importantes: Upar, treinar e recuperar Stamina, e isso só passa a ser divertido depois que vc entende todo o jogo político e social que existe no Tibia. O que hoje em dia só existe se vc é level 100+.

    Vou dar um exemplo claro:
    Sou um verdadeiro RolePlayer, leio os livros das guilds de sorcerers, leio sobre quests dentro dos jogos, informações sobre os bixos, e tento ao máximo conhecer pessoas novas.
    No meu primeiro char, no level 27 eu já tinha PELO MENOS uns 30 AMIGOS no mundo em que eu jogava, já tinha passado por 3 guilds de amigos que me invitaram. Isso porque, naquela época, todo mundo se dava ao luxo de parar e conversar uns com os outros.

    Voltei a jogar em Empera, está fazendo 3 semanas agora, to level 33, tenho no servidor 4 amigos, que são RL meus, e nunca achei alguem que tivesse tempo pra ficar na porta do DP conversando e se conhecendo. Hoje todo mundo quer rushar, todo mundo quer upar, treinar e recuperar stamina, e só. Pelo menos até o level 150, pra AÍ começar o roleplaying.

    Bem, é o que eu penso, apesar de tudo gosto pra caralho de tibia, mas não acho que seja um jogo facil de gostar, principalmente hoje em dia.

  4. #4
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    Citação Postado originalmente por Mataraia Ver Post
    Cara, eu sinceramente discordo de você.
    Não acho que seja uma boa dar oportunidade pra todo mundo testar o jogo.
    Foi-se o tempo em que jogar em Rook era excitante. Foi-se o tempo em que vc fazia pelo menos 5 amigos em Rook, e se juntavam pra fazer a quest do Mino Hell.

    Hoje em dia pra vc ter uma amostra real da parte divertida do tibia, não adianta mais vc jogar um dia pra testar. Vai parecer tão idiota quanto o Runescape parece(ou parecia, nem sei se ainda existe). O Tibia precisa de jogadores que realmente QUEREM jogar e conhecer o jogo, e não jogadores que vão lá testar só pq não precisa baixar nada. Pq esses certamente não irão gostar.

    Eu as vezes até temo em dizer que Tibia perdeu 90% da sua diversão.
    Mas é sempre assim. Alguém que joga há muito tempo sempre vai achar que os tempos antigos foram melhores. Todo mundo que conheço falam que a época da escola foi a melhor, que antigamente os programas na TV eram melhores, que antigamente os jogos eram mais divertidos, etc. Esse sentimento de nostalgia é normal.

    No caso de Tibia, as mudanças são importantes, porque até mesmo quem joga há muito tempo quer sempre coisas novas pra testar, novos monstros, novas quests e áreas.

    Dizer que o jogo não é mais divertido é relativo, porque no Tibia - diferente de outros jogos - você não é forçado a fazer as coisas, você cria as situações que são divertidas pra você. Tiro como exemplo a PoI... Muita gente paga pra fazer, uma guild de high levels vai lá e mata tudo, você não tem trabalho pra fazer nada. Eu preferi fazer com eu mesmo matando os bichos, e fui lá e fiz. A Inquisition eu ainda nem terminei, e só vou completar quando eu mesmo puder ir de shooter e tiver um time. Então você é que faz sua diversão.

    Mas realmente é verdade que muitos só pensam em level, e mais nada. Por isso hoje em dia tem as World Quests. Este próximo update vai trazer uma bem divertida por sinal!

    Sobre "a primeira impressão é a que fica", digo o jogo no geral. Por exemplo: Alguém que nunca jogou Tibia e entrar no site "acidentalmente" após achar no google vai poder experimentar o jogo em questão de minutos, nada de instalar clientes, criar uma conta é bem mais fácil agora (você não precisa nem mais confirmar o email no começo...). Também, a CipSoft já disse que planeja melhorar Rookgaard de maneira geral, mas isso eles fazem geralmente nos updates de conteúdo (no final do ano).

    Então de certa forma o Flash possibilita tanto uma aparência melhor pro jogo, como também portabilidade (pode jogar em qualquer sistema), facilita pra CipSoft a programação, abre portas pra novos tipos de efeitos e animação no jogo, etc!

  5. #5
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    Citação Postado originalmente por Gogue Ver Post
    Mas é sempre assim. Alguém que joga há muito tempo sempre vai achar que os tempos antigos foram melhores. Todo mundo que conheço falam que a época da escola foi a melhor, que antigamente os programas na TV eram melhores, que antigamente os jogos eram mais divertidos, etc. Esse sentimento de nostalgia é normal.

    No caso de Tibia, as mudanças são importantes, porque até mesmo quem joga há muito tempo quer sempre coisas novas pra testar, novos monstros, novas quests e áreas.

    Dizer que o jogo não é mais divertido é relativo, porque no Tibia - diferente de outros jogos - você não é forçado a fazer as coisas, você cria as situações que são divertidas pra você. Tiro como exemplo a PoI... Muita gente paga pra fazer, uma guild de high levels vai lá e mata tudo, você não tem trabalho pra fazer nada. Eu preferi fazer com eu mesmo matando os bichos, e fui lá e fiz. A Inquisition eu ainda nem terminei, e só vou completar quando eu mesmo puder ir de shooter e tiver um time. Então você é que faz sua diversão.

    Mas realmente é verdade que muitos só pensam em level, e mais nada. Por isso hoje em dia tem as World Quests. Este próximo update vai trazer uma bem divertida por sinal!

    Sobre "a primeira impressão é a que fica", digo o jogo no geral. Por exemplo: Alguém que nunca jogou Tibia e entrar no site "acidentalmente" após achar no google vai poder experimentar o jogo em questão de minutos, nada de instalar clientes, criar uma conta é bem mais fácil agora (você não precisa nem mais confirmar o email no começo...). Também, a CipSoft já disse que planeja melhorar Rookgaard de maneira geral, mas isso eles fazem geralmente nos updates de conteúdo (no final do ano).

    Então de certa forma o Flash possibilita tanto uma aparência melhor pro jogo, como também portabilidade (pode jogar em qualquer sistema), facilita pra CipSoft a programação, abre portas pra novos tipos de efeitos e animação no jogo, etc!

    Concordo com o que você disse sobre sempre haver o espírito nostálgico.
    Mas se vc joga desde o 7.0, vai entender o que eu quis dizer:

    As novas quests, novas cidades, novos bixos, novas magias, todas foram muito boas para a jogabilidade do jogo, todas foram 100% boas pro jogo. Mas a mudança que eu to dizendo que tirou a diversão do jogo foi a Cip ter criado mais de 60 servidores.
    Agora nenhum servidor fica com mais de 500 players online ao mesmo tempo. Quando comecei a jogar haviam apenas 13 servidores:
    Amera, Antica, Calmera, Danubia, Eternia, Isara, Libera, Lunara, Nova, Premia, Rubera, Secura e Trimera. E logo surgiram Julera e Valoria. Nesse tempo, era praticamente impossível não haver 850 players online em cada mundo, e como era mais dificil achar cave livre pra caçar, as pessoas davam mais importancia pro RolePlaying, ficavam conversando, runando. Lembro exatamente que em Eternia, quando comecei a jogar, TODAS as casas de Kazordoon tinham donos, inclusive aquelas dezenas que tem no andar de baixo do DP. E lembrando que Kazz é uma cidade vazia. Hoje em dia, em Empera, não há sequer UMA casa dentre essas do andar abaixo do DP que tenha dono, todas estão absolutamente vazias.

    Criar mil e um mundos, na minha opinião, foi extremamente prejudicial ao jogo, deixou todos os mundos mais vazios, hoje em dia a gente joga sozinho no servidor pelo menos até o level 100 em que vc arruma uma guild pra entrar.

    Acho que pelo que eu falei deu pra entender o pq de o que eu disse não ser só por "nostalgia". Acho, sinceramente, que apesar das evoluções gráficas e práticas na jogabilidade, houve uma regressão mto grande na interação entre os players.




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  6. #6
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    Citação Postado originalmente por Mataraia Ver Post
    Concordo com o que você disse sobre sempre haver o espírito nostálgico.
    Mas se vc joga desde o 7.0, vai entender o que eu quis dizer:

    As novas quests, novas cidades, novos bixos, novas magias, todas foram muito boas para a jogabilidade do jogo, todas foram 100% boas pro jogo. Mas a mudança que eu to dizendo que tirou a diversão do jogo foi a Cip ter criado mais de 60 servidores.
    Agora nenhum servidor fica com mais de 500 players online ao mesmo tempo. Quando comecei a jogar haviam apenas 13 servidores:
    Amera, Antica, Calmera, Danubia, Eternia, Isara, Libera, Lunara, Nova, Premia, Rubera, Secura e Trimera. E logo surgiram Julera e Valoria. Nesse tempo, era praticamente impossível não haver 850 players online em cada mundo, e como era mais dificil achar cave livre pra caçar, as pessoas davam mais importancia pro RolePlaying, ficavam conversando, runando. Lembro exatamente que em Eternia, quando comecei a jogar, TODAS as casas de Kazordoon tinham donos, inclusive aquelas dezenas que tem no andar de baixo do DP. E lembrando que Kazz é uma cidade vazia. Hoje em dia, em Empera, não há sequer UMA casa dentre essas do andar abaixo do DP que tenha dono, todas estão absolutamente vazias.

    Criar mil e um mundos, na minha opinião, foi extremamente prejudicial ao jogo, deixou todos os mundos mais vazios, hoje em dia a gente joga sozinho no servidor pelo menos até o level 100 em que vc arruma uma guild pra entrar.

    Acho que pelo que eu falei deu pra entender o pq de o que eu disse não ser só por "nostalgia". Acho, sinceramente, que apesar das evoluções gráficas e práticas na jogabilidade, houve uma regressão mto grande na interação entre os players.
    Você diz que são os servers lotados e a falta de caves que fazem os jogadores gastarem tempo com outras coisas?

    Sei lá. Pra mim tudo começou a piorar de vez quando a Cip criou várias áreas de caça diferentes, cada vez com bichos mais fortes. Eles mesmos disseram que queriam criar diversões para os mais fortes. Então, de certa forma, a Cip estimulou o estilo de jogo upar upar upar.

    Quando lançaram as hydras, me lembro bem, muita gente começou a reclamar. Faziam contas de loot e exp. E era meio noob ainda, não entendia muito bem, mas agora entendo. Depois das hydras, vários monstros mais fortes começaram a ser lançados. Com isso, cada vez mais criavam áreas de caça, e assim, mais oportunidades pra quem gosta de caçar. Se antes era difícil upar no level 200, agora é fácil, porque o que não falta é opção de bicho.

    Pra mim foi isso que estragou o espírito tibiano de antes.
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  7. #7

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    Bom, eu, como programador de software (nao sei muito sobre jogos, flash, ou app para web) sei que a ferramente visual do DEV C++, comparando a outras ferramentas que usam a mesma base, como o Visual Studio C#, VB, Netbeans/Eclipse (para plataforma Java) é, notoriamente, muito, mas muito complicado de desenvolver, e ainda tem que criar um Softwares para cada O.S..
    Ja com Flash, por ser rodado em Browser, creio que seja muito mais simples a parte visual dela, tem a vantagem de rodar em qualquer computador. Bom, mas nao teria uma segunda alternativa?
    Sim, tem. Muito usado ultimamente, as linguagens Java, rodam em qualquer S.O. utilizando apenas a JVM (Java Virtual Machine, que se adapta a qualquer O.S.), é otima linguagem para jogos, aplicativos broser, celulares e/ou Sistemas, mas a questao que eles queriam, é por praticidade, que a Java nao fornece, apesar de ter um Framework muito bom, o jogo que seria produzido em Java não seria /*Tão*/ diferente do atual. Bom Flash continua sendo uma boa opção, na minha avaliação, att
    Kokun ~ Fabio
    Última edição por Proth Dark; 29-03-2011 às 18:50.

  8. #8
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    Não acho que seja ridículo o site da Cip, hahaha. Pra mim é um site simples e limpo, assim como a empresa é simples e gerencia um jogo simples, mas ótimo. Isso não reflete na qualidade da empresa

    Mas é certo que eles vão começar a investir mais nessas áreas pra atrair novos jogadores.
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  9. #9
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    Padrão :)

    aew
    axo que o Open Beta Test vai abrir hoje querem apostar ?

    Tava vendo o site do Test Server e tinha uma mensagem lá
    lançaram o cliente C++ 9.0 e parece que o Open Beta abre Quarta-Feira a tarde

    olhem isso:

    Código:
    Mar 28 2011 - C++ Client availible
    Código:
    You can now download the C++ Client 9.00 in the download client section of this testwebsite. Besides some minor changes (item restrictions to inventory slots, new serverlog messages) it should behave like the recent C++ Client. Please report any feedback into the dedicated thread on the testboard, or via CTRL+Z in the C++ Client. Please be also aware that the closed betatest will end on wednesday afternoon, so please use the remaining time to check both clients for bugs and suspicious differences concerning the main game mechanics. Also the servers will be open pvp tomorrow after serversave, so prepare yourself for some action... Have a nice testing, Andrej Delany


    Olhem principalmente essas partes do texto:


    "closed betatest will end on wednesday afternoon"

    quarta-feira dia 30 fecha o Test Server e Talvez Abre o Open Beta Test


    "servers will be open pvp tomorrow after serversave"

    esse "amanhã" foi dia 29
    Última edição por pwn3dy; 30-03-2011 às 03:34.

  10. #10
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    Parabéns a CipSoft, esse client em Flash está muito bonito, não tive a oportunidade de Testar, mas pelo que estou vendo nas imagens e videos, o novo client merece pelo menos o meu reconhecimento.

    Fugindo um Pouco do Tema:
    Do que adianta ter um client em flash assim, se o site oficial da impressa (CipSoft) é desprezível. Mas porque estou falando isso?. A Cip, com o novo client vai tentar trazer mas pessoas para o mundo do Tibia, porem ela tem que saber que não é só o jogo que reflete a sua qualidade, a cip ainda tem que trabalhar em muitas coisas, como por exemplo: o site oficial da CipSoft é no mínimo ridículo (http://www.cipsoft.com/home/) se comparado a outras grandes impressas de jogos de MMORPG's. A interface do site tem que ser mas costumizada, mas trabalhada. Entre no site oficial da Blizzard, e veja a diferença...
    Por causa dessas simples coisas da vida, a CipSoft não recebe o respeito que merece. Uma impressa para ser respeitada tem que passar para o seu "consumidor, cliente" uma boa imagem.

    Guky,

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    Última edição por Guky; 29-03-2011 às 20:09.
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