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Tópico: Novas Rods e Wands

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  1. #1
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    Citação Postado originalmente por Sombra de Izan Ver Post
    Bom eu lembro que antes os mages tinham rods/wands de elementos mistos, mas acho que ja foi decidido as divisoes dos elementos, colocar novos elementos dentro do game tiraria a originalidade, dizem que tudo se copia e nada se cria, mas se o tibia ficar acrescentando partes de outros jogos vai ficar muito estranho para os jogadores que gostam da forma simples de jogo. Ja vi topicos sobre a criacao de novos elementos, a maioria nao gostou, mas se voce citar algo que o pessoal aceite, talvez fique bom, mas precisa explicar melhor a ideia
    Originalidade ?
    Antigamente não existia o gelo, agora colocaram e tirou a originalidade ?
    Tibia é um jogo, é sujeito a mudanças desde que a Cipsoft as aprove, não tem essa de originalidade ou não.
    Pois se fosse assim, o cliente flash tiraria TODA a "originalidade" do tibia, não é mesmo ?

    E não preciso explicar melhor a idéia, pois não é uma propósta e a idéia nem é minha, só falei algo que seria mais interessante, criar novas wands/rods baseados em outros elementos, água para druid e vento para sorcerer, por exemplo.

    ~HardLife

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  2. #2
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    Padrão Originalidade

    Citação Postado originalmente por Shaaz Ver Post
    Originalidade ?
    Antigamente não existia o gelo, agora colocaram e tirou a originalidade ?
    Tibia é um jogo, é sujeito a mudanças desde que a Cipsoft as aprove, não tem essa de originalidade ou não.
    Pois se fosse assim, o cliente flash tiraria TODA a "originalidade" do tibia, não é mesmo ?

    E não preciso explicar melhor a idéia, pois não é uma propósta e a idéia nem é minha, só falei algo que seria mais interessante, criar novas wands/rods baseados em outros elementos, água para druid e vento para sorcerer, por exemplo.

    ~HardLife
    Bom eu não sou muito desinfomado, apesar de não comentar em todos os tópicos, eu já li muitos deles e inclusive você já postou essa idéia nesse tópico: Novo elemento água., vi que foi muito debatido, e vi que você citou a implementação de dois novos elementos a água e o vento, e neste tópico você diferenciou a água para druid e vento para socer. E resolvi inclementar com essa resposta sua:

    Citação Postado originalmente por Shaaz Ver Post
    Não existe física nem química no tibia, EU NÃO FALEI DE SENHOR DOS ANÉIS, NEM HARRY POTTER, QUER COMEÇAR A LER MEUS POSTS DECENTEMENTE ?
    Uma coisa super básica é que não é possível dois corpos ocuparem o mesmo espaço, no tibia é perfeitamente possível.

    Desculpa pra não colocar é falar que tem gelo, e que o GELO representa ÀGUA.
    Roleplay...? Ah tá, porque colocar mais 2 formas de magia no tibia não vai ser bom pro roleplay.

    E sim, sei oque é RPG e sim, sou oldschool.
    Gelo não tem nada a ver com as histórias de RPG ? Claro que tem, todos os "elementos" tem a ver com RPG, se você acha que gelo não tem nada a ver só água tem, quem não sabe oque é RPG aqui é você.

    Quando vão entender que tibia é apenas um jogo e visa apenas a diversão dos jogadores ?


    ~HardLife
    Bom cada um defende um ponto de vista, sei que você defende de deixar melhor o jogo, eu também defendo isso, só que alguns já defendem que já tem elemento água no jogo como o rapaz abaixo:


    Citação Postado originalmente por Thales Lira Ver Post
    Gelo = Agua em estado fisíco sólido.
    Em outras palavras, já tem esse elemento.

    Abraço
    Já implementar o elemento vento é diferente, poderia ser como o elemento morte, tipo os druidas e os socer poderiam usar esse elemento juntos nas rods/wands. Ai só atualizar as porcentagem de dano para mais e para menos nas criaturas.

    Citação Postado originalmente por D0rit0s Ver Post
    seria legal se implantassem vento, dou minha b#nda se alguem falar alguma magia parecida com o vento (sem ser a ue de ice, aliais nem se parece com vento)
    Cara bem louco esse de cima.

    Citação Postado originalmente por Ryvanes Ver Post
    na verdade, analisando friamente, tudo bem, raios e blablabla causados pelo vento e blablabla.
    mas no contexto do tibia a coisa é muito mais magia do que fisica em si né :/ portanto ate me dizer que o elemento do dano é ar, nao vejo nenhuma magia de ar no tibia

    @topic nao precisa de elemento agua, so magias de ice no formato de agua.
    Em forma de água até que ficaria legal mesmo, mas acho engraçado que tem muitos RPGs que tem: terra, fogo, água (gelo, ar e eletricidade. Tem também madeira e metal, mas para mim já se incluem no elemento terra, mas poderia ter suas modificações.

    Claro que sem essas mudanças o Tibia não seria o que é hoje, só quis me referia que a diferenciação de gelo e terra para druida e fogo e eletricidade para socer ficou muito bom, ficou equilibrado para as vocações.:riso:



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