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Tópico: Gold Ring- Realmente funciona?

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  1. #1
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    whatever , o unico char q gosto é o meu e olhe la

    se foi banido é pq mereceu .

  2. #2
    Avatar de mcpeeter
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    Citação Postado originalmente por blackgabri Ver Post
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    hahahaha, nunca senti diferença, é a mesma coisa do Wolf Tooth Chain, nunca senti ma sorte...
    Sim ..
    Ele é bom infeite pra house. UASHUAH.

    A cip podia divulgar algo sobre isso, seria interessante saber se ajuda ou não.
    Pelo menos é minha opnião.
    Not afraid.

  3. #3
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    É lenda. Acho tecnicamente impossível fazer com que a porcentagem de loot seja alterada ao equipar um anél ou amuleto. Antigamente eu até usava por causa dessas histórias mas depois que eu parei de usar continuei com a mesma sorte.

    Abraço!
    "And then one day you find ten years have got behind you."

  4. #4
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    Hn.. Interessante.
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  5. #5
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    É lenda. Quer a prova? O loot das criaturas até pouco tempo atrás (levando em conta que essa lenda é bem antiga) era definido randomicamente assim que a criatura renascia em seu spawn.

    Exemplo: Foram encontradas Monks que emitiam luzes azuis, diferentemente de outras. Todas essas monks droparam Life Crystals.

    Foi dito pela Cipsoft que esse sistema foi removido, agora é um mistério como funciona o mesmo.

    Mas já serve como explicação pra desmentir a lenda anterior.




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    Última edição por Red-Boy; 04-03-2011 às 13:45.
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    You should have seen that sunrise, with your own eyes. It brought me back to life. Scared of the world outside you should go explore?

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  6. #6
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    Citação Postado originalmente por Red-Boy Ver Post
    É lenda. Quer a prova? O loot das criaturas até pouco tempo atrás (levando em conta que essa lenda é bem antiga) era definido randomicamente assim que a criatura renascia em seu spawn.

    Exemplo: Foram encontradas Monks que emitiam luzes azuis, diferentemente de outras. Todas essas monks droparam Life Crystals.

    Foi dito pela Cipsoft que esse sistema foi removido, agora é um mistério como funciona o mesmo.

    Mas já serve como explicação pra desmentir a lenda anterior.
    Mas eu pergunto agora, a cip falou que antes quando um bicho tinha armor, ele tomava menos dano, quando vinha com shield ele tinha mais def, armas melee aumentavam o melee, os negocios que emitem luz emitiam luz... MAS
    se a cip removeu esses efeitos num é possivel que tenha sido para ser possivel adicionar o fator sorte no jogo?

    Sempre

  7. #7
    Avatar de mcpeeter
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    Citação Postado originalmente por Leozz Ver Post
    Mas eu pergunto agora, a cip falou que antes quando um bicho tinha armor, ele tomava menos dano, quando vinha com shield ele tinha mais def, armas melee aumentavam o melee, os negocios que emitem luz emitiam luz... MAS
    se a cip removeu esses efeitos num é possivel que tenha sido para ser possivel adicionar o fator sorte no jogo?
    É ai que eu me refiro ...

    Seria só mais uma lenda ? Ou realmente, agora está funcionando ?
    Not afraid.

  8. #8
    Avatar de Red-Boy
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    Citação Postado originalmente por mcpeeter Ver Post
    É ai que eu me refiro ...

    Seria só mais uma lenda ? Ou realmente, agora está funcionando ?
    Acredito que eles fariam questão de deixar os players cientes da mudança, pois com certeza deve ser um sistema complicado de se implantar se fosse para permanecer misterioso. Dou 95% de certeza que não existe por enquanto fator sorte no jogo. O que pode ter motivado a mudança nesse sistema seria o fato de que, como de costume, os players achassem uma maneira de caça de seleção de loots, por damage ou por luzes emitidas. Lógico que possa não ser isso, mas enfim.
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    You should have seen that sunrise, with your own eyes. It brought me back to life. Scared of the world outside you should go explore?

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  9. #9
    Avatar de mcpeeter
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    Citação Postado originalmente por Red-Boy Ver Post
    Acredito que eles fariam questão de deixar os players cientes da mudança, pois com certeza deve ser um sistema complicado de se implantar se fosse para permanecer misterioso. Dou 95% de certeza que não existe por enquanto fator sorte no jogo. O que pode ter motivado a mudança nesse sistema seria o fato de que, como de costume, os players achassem uma maneira de caça de seleção de loots, por damage ou por luzes emitidas. Lógico que possa não ser isso, mas enfim.
    Bom, eu acho que não tem como saber.
    Este caso só será resolvido, quando a cip se pronunciar.

    Por um tibia sem drogas.
    Not afraid.

  10. #10
    Avatar de Dark Fact
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    Citação Postado originalmente por Red-Boy Ver Post
    É lenda. Quer a prova? O loot das criaturas até pouco tempo atrás (levando em conta que essa lenda é bem antiga) era definido randomicamente assim que a criatura renascia em seu spawn.

    Exemplo: Foram encontradas Monks que emitiam luzes azuis, diferentemente de outras. Todas essas monks droparam Life Crystals.

    Foi dito pela Cipsoft que esse sistema foi removido, agora é um mistério como funciona o mesmo.

    Mas já serve como explicação pra desmentir a lenda anterior.
    não foi exatamente isso q a Cip quis dizer, o q mudou foi o fato de q o bicho não mais estaria equipado com o item q ele dropa, ou seja, ele não está usando o item.
    provavelmente a loot e definido no momento da morte, o q acontecia antes é q o bicho tinha o item equipado no corpo, por exemplo, um demon tinha equipado em si mms, mpa, etc, mas isso n significava q ele iria dropa sempre q fosse morto, igual acontece com players, se vc tem um mms equipado n significa q vc vai dropa ele qdo morrer, apenas significa q existe uma possibilidade, assim era com os bichos antigamente tb.

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