Cilada?
Eu n tive coragem de baixar o tal do neo-tibia não.
2.2mb, meio suspeito...
Não conheço esse rpgmaker.
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Cilada?
Eu n tive coragem de baixar o tal do neo-tibia não.
2.2mb, meio suspeito...
Não conheço esse rpgmaker.
jah mexi em rpg-maker, nao curto muito criar as historias e etc
soh jogar a dos outros
e os jogos prontos de rpg maker sao leves msm
Só alguns que geralmente pesam muito,
Eu tinha um Projeto mais parei, ele pesava 178 MB
e agora estou com este:
http://www.mundorpgmaker.com/forum/i...?topic=52861.0
Que pesa pouquissimo mesmo, até o momento!
!!xDD
Não tenho paciencia para montar jogos no Rpg Maker, é complicado e chato, rs
Muito menos rpg maker de tibia, pff.
Hala Madrid!
"When you know that your time is close at hand.
Maybe then you'll begin to understand,
life down here is just a strange illusion"
Acho melhor você criar um jogo do zero, é bem mais dificil, mas mais pessoas baixarão e ficarão bem melhor.
Sim, é bem melhor
E também que você aprende mais ao passar do tempo, porque nesse momento você corre atrás de aprender coisas para colocar dentro de seu jogo =p
No byond estou com um projeto de criar um servidor da série Fate (Typemoon) [eu estou programando turfs/objs/mobs/comandos/procs/janelas/skin/etc]
Em si, programar é fácil, tanto que tenho um amigo que me dá ajuda em dúvidas que tenho. O maior problema será arranjar iconners/spriters, mas quando digo iconners/spriters, digo no sentido realmente de entender de como fazer os ícones, porque no byond tem 300 pessoas que se nomeiam iconners/spriters, porém só 15 realmente entende de como fazer os ícones ;/
É verdade, é melhor fazer um jogo do zero pois mais pessoas jogarão, mas nem sempre ser assim amigo, veja este jogo do Digimon:
http://www.mundorpgmaker.com/forum/i...?topic=41690.0
Ele ficou famoso e muita gente ta doida pra jogar, não me lembro se já colocaram uma demo, eu gosto de fazer meus games sem fazer um Fangame de outro jogo, mais as vezes enjoo, fazer RPG Maker as vezes cansa muito.
!!xDD




Nossa como isso é old, mas até que é silver. e_e